精品推荐: |
热门游戏推荐:
当前位置: >>
小编:小豪&&发表时间: 15:59:15&&
这里给大家介绍的是的二郎神出装攻略,二郎神可以怎么出装呢?肉装?敏捷装?法术装?哈哈,没有开玩笑啦,以上的出装思路都是可行的。不信的话,下面我们可以一起来看一看二郎神的出装思路,希望能够给大家带来一定的帮助。
更多英魂之刃攻略,尽在,更多好玩的游戏查找,尽在5068网.
5068英魂之刃交流群
》》》》》》》《《《《《《《
相关文章推荐:、、、、、
肉装,新手最适合的装备,刚出来买靴子,买一蓝,其余全血,技能为Q或者W都可以,Q可以为同路队友配合下,一个人在一路就加W。1级到2级一会会会的时间,第二级Q。刚出来点先别加,先到塔下看下情况再选择性的加,自己2个对面2人或1人,果断Q。自己一个人对面一个人或者两个人就W,至少W在1级能为你抵抗点伤害。如果自己同路是个物理远程输出或者法术输出的人物,自己适当的去打打野让自己队友升级,毕竟前期还是要靠人家输出来抢得优势,自己也能单独成长。有钱了回去买2个眼睛,生命靴子,然后直奔生命珠子(噬魂珠子),越早出珠子越好。眼睛插在自己路的野,剩下一个眼睛可以放在河道,为自己的安全着想也为了更好的让队友配合,别心疼眼睛的钱。珠子出来就可以出泰坦了,如果对面物理远程输出比较强,优先出反甲。杨戬单路遇到法术和物理远程这些人物,尽量别跟他对A,在己方和对方小兵都健全的情况下可以时不时插个Q骚扰下对面补兵和消耗对面血量。重点说下这个Q,这个丢过去再按一下是对自己到那个点一条线上的敌人进行眩晕,在那个点周围大概半人的距离依然可以造成眩晕,这个可以玩的时候注意下,丢过去直接Q过去,眩晕期间可以打2下,估计好这个伤害值,在对面消耗差不多的时候可以果断杀掉。和队友一路,这个杀人就简单多了,不管配合自己的是什么队友,估计好自己和队友的瞬间输出值就可以Q上了,Q要Q准,残血但是Q不死的,尽量Q到他的退路方便截杀。
敏捷装,首出战神靴,有钱了生命珠,然后直奔分身斧,之后金箍棒,之后射神,不过多半射神没出来就打完了,金箍棒也可以放到分身斧前面出,自己看战局,自己家远程物理输出没有或者没起来就出斧子,对面肉多就先金箍棒,金箍棒打肉超疼。出敏捷装主要是单杀稍微强点。
法术装,这个法术装的杨戬啊,其实很强的,他的强就强在他那个大上,大的法术成长很高的,1.5还是2倍来着,再加上Q的两次攻击。
生命靴子,然后先出个急速吧,这里可以补个生命珠子,然后冷却15%的帽子,基本上OK了。法术装主要是团战辅助稍微强点。
开始玩 进入
更多玩家推荐
(31位玩家推荐):
(25位玩家推荐):
(23位玩家推荐):
(781位玩家推荐):
(299位玩家推荐):
(317位玩家推荐):
(514位玩家推荐):
(340位玩家推荐):
(336位玩家推荐):
24小时热点
【热门关键词】
专区点击排行
蝉童网络 All Rights Reserved.永猎双子资料攻略
千珏推荐视频
河流之王资料攻略
塔姆推荐视频
时间刺客资料攻略
艾克推荐视频
安妮推荐视频
弗拉基米尔
弗拉基米尔攻略
弗拉基米尔推荐视频
德莱厄斯攻略
德莱厄斯推荐视频
德莱文攻略
德莱文推荐视频
希维尔攻略
希维尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
泽拉斯攻略
泽拉斯推荐视频
克格莫攻略
克格莫推荐视频
萨科推荐视频
巴德推荐视频
>>>帽子已经过时了?6.9法师必出装备详解
帽子已经过时了?6.9法师必出装备详解
10:10:33 条|来源:|作者:|
帽子已经过时了?6.9法师必出装备详解
作者:使徒十字@15W
在即将更新的6.9版本,AP和装备都得到了巨大的革新,本文就把这些新装备分类给大家阐述一下,希望能对大家有所帮助。
装备分类
在新版本中,装备根据不同的小件,可以大致分为以下几类。分别是:
系:以催化古石为小件,适用于正面战斗中的法系装备
法力系:女神之类,圣杯系的装备,以回复能力为主的法系装备
功能系:海克斯科技,以及中亚一类,具有辅助功能的功能性法系装备
时光系
催化古石/1200金币(名称由&催化神石&改为&催化古石&。)
+225生命值
+300法力值
唯一被动-不朽(新):将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能回复15生命值,切换形态类技能最多达到每秒回复15生命值。(移除 唯一被动-英勇奖赏:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力。)
时光之杖/2500金币
+80法术强度&+60法术强度
+400法力值&+300法力值
+300生命值
合成所需:催化神石+无用大棒+一定金币
被动:你的英雄每分钟+20生命值、+40法力值&+10法力值及+4法术强度,最多10次(即最多+200生命值、+400法力值&+100法力值及+40法术强度)。
唯一被动-不朽(新):将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。(移除 唯一被动-英勇奖赏:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力。)
评价:催化系的装备在催化改动后都有了这样将伤害转化为法力,并将消耗法力转化为生命的能力。尽管这一系装备目前已知获得改动的就只有催化和时光。但是由于这项独一无二的能力。也足以让它们分成一个系。
时光系的装备毫无疑问是适用于正面冲突。这些装备提供高额的血量,和法力值。也提供相当程度的法术强度。可以说形成循环的回蓝回血机制,让这一系的装备拥有相当强大的正面能力。也具备与其价值等价的节奏抢占能力。
适用英雄:
法力系
和谐圣杯(更新)/金币
+25魔抗
+50%基础法力值回复(每5秒+3法力值)
唯一被动(新):当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。(移除 唯一被动&法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。)
女神之泪(更新)/750金币
+250法力值
唯一被动-敬畏(新):偿还15%施法消耗。
唯一被动-法力积攒:每次释放技能或消耗法力时,你的最大法力值就会+4,每8秒最多触发两次,最多+750法力值;不再额外提供每8秒+1最大法力值。(移除 25%法力回复)
失落之章(新)/900金币
+25法术强度
+250法力值
合成所需:增幅典籍+蓝水晶+115金币
唯一被动:升级时,在3秒内回复20%最大法力值。
雅典娜的邪恶圣杯(更新)/金币
+60法术强度&+40法术强度
+100%基础法力回复&+75%基础法力回复(每5秒+5法力值)
+25魔抗
+20%冷却缩减
合成所需(新):和谐圣杯+恶魔法典+300金币
唯一被动(新):当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。
唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250。治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。血液积累总量基于等级变化。治疗效率基于总生命值。(移除 唯一被动:在击杀或助攻后,回复你30%的最大法力值,唯一被动&法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。)
大之杖(更新)/3100金币
+250法力值
+80法术强度(移除 基础法力值回复)
合成所需:女神之泪+无用大棒
唯一被动-洞察(现已更名为敬畏):提供相当于最大法力值2%的法术强度。偿还25%法力值消耗。
唯一被动-法力积攒:每次释放技能或消耗法力时,最大法力值就会+8(每8秒最多触发两次,最多+750)。
一旦法力值加成达到750时,该物品将变为&炽天使之拥&。
莫雷洛秘典(更新)/金币
+400法力值
+80法术强度&+100法术强度
合成所需(新):失落之章+恶魔法典+515金币
唯一被动:对生命值低于40%&35%的敌方英雄造成魔法伤害并施加持续4秒&8秒的重伤效果。
唯一被动(新):+20%冷却缩减。
唯一被动(新):击杀或助攻可回复20%最大法力值(移除 100%基础法力回复)
评价:法力系的装备很明显都有着自己独特的能力。水滴系的装备拥有法力偿还。也就是法力消耗减少的能力。秘典则是获得了之前圣杯系能够根据击杀助攻回复法力的能力。而最后的大圣杯却得到了一个偏向于辅助的能力。
三件装备看来分别代表了三种类型的英雄。法力偿还对于拥有巨大法力值消耗的英雄来说是福音。而击杀与助攻回复法力的能力对于刺客以及需要跑线的英雄来说是不错的选择。最后的大圣杯则是非常契合这样偏保护的英雄。
水滴系: 发条 乌鸦 死歌等
秘典系:
圣杯系: 璐璐等
功能系
海克斯科技左轮***/金币
+40法术强度
唯一被动-魔法射击:赋予一次基础攻击震击敌人的力量,造成75-150魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。伤害随等级提升。该被动效果可触发其他装备的普攻特效。(移除 12%法术吸血)
海克斯科技***刃(更新)/3400金币
+80法术强度
合成所需:比尔吉沃特弯刀+海克斯科技左轮***+一定金币
唯一被动:自身获得实际伤害值15%的治疗效果,包括物理伤害、魔法伤害和真实伤害。范围性伤害只有33%效果。
唯一主动-留人***弹(现已更名为雷霆***弹):对目标英雄造成150(+40%法术强度)&300(+30%法术强度)魔法伤害及40%减速效果,持续2秒(冷却时间增加至40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
海克斯科技GLP-800(新)/3000金币
+80法术强度
+300生命值
+400法力值
合成所需:海克斯科技左轮***+催化神石+750金币
唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。
唯一主动-冰霜***弹:发射一片冰霜弹幕(相比大多数主动释放技能,该主动效果有一定的释放时间),造成100-200(+20%法术强度)魔法伤害,并对范围内敌方英雄造成65%减速效果,持续0.5秒(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
海克斯科技原型机腰带-01(新)/2550金币
+60法术强度
+300生命值
+10%冷却缩减
合成所需:海克斯科技左轮***+燃烧+700金币
唯一主动-火焰***弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的目标,每个额外的炮弹造成20%的伤害。
评价:目前虽然不知道拳头是不是要力推海克斯系列,但是不得不说,这一整个系列都十分超模。无论是主动的冰霜弹幕还是推推入场。都打破了我们对于传统功能性道具的认知。因为它们实在太强大了。
海克斯科技系列的道具首先就是属性都非常强大。性价比很高,然后才是它们特色的效果。从目前看来,原型机腰带作为独一无二的位移装备肯定会受到重视,而具有风筝能力的GLP也会被利用起来。***刃拥有独一无二的伤害回复能力,肯定会被双修英雄更加重视。相信出场率也会有所提高。
***刃: 等
GLP-800:乌鸦 死歌 卡萨丁等
原型机腰带:
就目前而言,新更新的装备获益人群几乎已经囊括了整个法师的群体。多数玩家对于这次更新也是非常期待。相信在经过一段并不长的时间后,这些装备就能够在正式服上线和我们见面了。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
最强王者 微服私访
┊" target="_blank">
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |英魂之刃rpg用什么英雄好? 英魂之刃rpg英雄模式攻略_3G免费网
当前位置: →
英魂之刃rpg用什么英雄好? 英魂之刃rpg英雄模式攻略
3G免费网免费为你分享英魂之刃rpg用什么英雄好? 英魂之刃rpg英雄模式攻略,英魂之刃 rpg的相关资源如下:
英魂之刃rpg用什么英雄好? 英魂之刃rpg英雄模式攻略
第一个技能水晶冲击,经常会放,随机选3个人,放之前有2秒左右的白线,然后放出一团龟派气功,看到出现白线的时候往没有白线的躲开就行了。不要往后躲,往左右没有白线的地方躲。2秒钟时间怎么也够反应了,躲不开的都是猪。
第二个技能斗转星移,水晶冲击之后一段时间就放,BOSS回到地图中间无敌,周围竖起水晶墙,太靠近的人会被弹开一段距离,打破墙就行了,墙出现6、7秒还没破会天上掉星星砸人,之后每隔4秒左右(低攻速打3、4下,高攻速打5、6下)掉一次星星,直到墙被打破。墙出现20秒左右还没破就会造成一秒一次的全屏伤害直到墙被打破。一般不是3星队那么快的话,墙破了马上会有一次水晶冲击。
第三个技能水晶镜像,BOSS被打掉一定血量就会分成4个分身,总的好像分身5次还是4次,4个分身每打死一个其他分身攻击就会翻倍。如果一只一只打死的话最后一只打到身上就是6、7百的伤害,所以都是全部打成残血,然后一起干掉,分身全部干掉后变回BOSS,一般马上会来一发水晶冲击,注意躲好。
整个BOSS流程就是水晶冲击&斗转星移&水晶冲击&水晶镜像&水晶冲击&这样循环下去,没有转阶段。
第一个技能雷霆一击,BOSS对正前方一个司马大招一样的技能,范围还要更大一些。往BOSS屁股后面躲就行了。BOSS打谁谁就站BOSS面前,出现红圈了往BOSS屁股后面走两步就躲开了,最好是BOSS的仇恨单位一个人站BOSS脚底下,其他人站BOSS后面,这样雷霆一击的时候只要被普攻的那个人动几步就行了,其他人可以不动继续输出。
第二个技能战争号角,BOSS会把5000范围左右内的敌人全部吸到脚底下并且沉默,施法两秒后范围眩晕伤害。一般都会被吸,被吸往外面跑就行了。不跑都没事,伤害不高,不过想打3星的话就全都躲好,不然可能会刚好超出伤害要求几千甚至是几百,那就郁闷了。
第三个技能召唤野猪,BOSS掉了一定的血就会召唤一伙野猪,靠近了打掉就行了。不打的话被猪撞到BOSS技能上也很烦。
第四个技能黄金号角,BOSS血量70%还是60%以下才会开始用这个技能,地图上出现一排红色箭头,2秒后BOSS会沿着箭头冲锋,路上碰的到人会被BOSS带到冲锋目的地,伤害比较高,撞完之后马上接一个雷霆一击。如果没撞到人就会撞二次。这个技能最好不要中,一是伤害比较高,多中2次就跟3星无缘了。其次是撞到角落的话不好站位,连带的其他技能也不好躲。而且以前的版本BOSS冲锋到人的话会狂暴,那伤害简直酸爽。总之想要3星的话就躲开吧。反应时间够够的,比白羊的水晶冲击还好躲。还有一点,有时候BOSS本身在墙边的时候又往墙的方向冲锋,就会蹭着墙偏着撞,这个就不太好躲了,要稍微注意一下。
金牛座同样没有阶段,而且输出要求比白羊要低,能过白羊就能过金牛。
第一个技能双子同心:BOSS一开始的阶段,会有一白一黑2个BOSS,玩家脚底下也会有白圈黑圈,白BOSS会追着有白圈的人打,黑BOSS会追着有黑圈的人打。
当两个BOSS之间距离太近,就会连线充能,2个BOSS的攻速移速都会提高,而且充能5秒后就会一个可以说是全屏的AOE。
一般都是分别拉开,白的打白的,黑的打黑的。白BOSS会慢速低伤普攻,和星辰震击(就是山丘的眩晕锤子)。黑BOSS会高速高伤普攻,和星辰风暴(就是圣女的Q还是W来着),伤害比较高。
这样分开打一段时间BOSS就会进入下一个阶段,要注意的是合体BOSS的血量是继承血量较高的那个BOSS的,所以最好平均一下血量,这边BOSS血打了20%了那边才打了5%就让几个高输出的去打那边的BOSS,不然打了也是白打。
第二个技能双子合体:打了2个BOSS一定血量,应该是打到其中一个BOSS75%、50%、25%。他们就会合体,继承血量更多的那个BOSS。
合体之后会2个BOSS的技能并且会第三个技能碎裂星河: BOSS周围会砸下一圈火,站在BOSS近战范围内就能躲开。然后会出来3个地狱火,伤害比较高,迅速打死。一般BOSS放完星辰风暴之后马上就会放碎裂星河,比如BOSS在他前面放星辰风暴,你就躲他后面去打,他在后面放星辰风暴你就到前面去,不要离开BOSS太远,不然会被碎裂星河砸到。
还有一点就是BOSS放碎裂星河的时候经常会卡一下,不知道是我电脑的问题还是BOSS本来就没做好,这个就没办法了,提前躲好就行,最多被地狱火打一两下。
整个BOSS就这样分身&合体&分身&合体&分身&合体,循环往复。对于全是自强队来说BOSS的普攻伤害还是很高的,要注意吃药或者复活。
首先先介绍几种僵尸的类型:
绿色僵尸:最多的一种杂兵,BOSS每隔十几二十几秒就会从四个角落出来4批,每批1大2小,移动普通,攻击比较低,大绿僵尸直接会在脚下形成毒潭,小吕僵尸死后才会形成毒潭,会朝着最近的目标前进。
白色僵尸:绿色僵尸出现以后,在下一波绿色僵尸出现前,随机出现白色僵尸或者灰色僵尸或者红色僵尸。这里先说白色僵尸,白色僵尸一波出现3只,在一起的,会直接朝着BOSS前进,如果成功接近BOSS就会给BOSS回复血量,一只回复3%还是5%。
总之绝对不要让它接近BOSS,因为白色僵尸没有仇恨,而且又很重要,所以白色僵尸出现以后第一时间击杀,可以拖着其他僵尸去杀白色僵尸,等白色僵尸清掉了,再回头打其他僵尸。
灰色僵尸:一波只出一只,血量较高,攻击较低,移动很慢,有仇恨,接近BOSS之后会让BOSS狂暴化。只要不让它靠近BOSS就行了,慢慢打死。
红色僵尸:一波3只,速度很快,血量很低,会追着最近的目标,靠近之后自爆,范围伤害。要么用AOE远距离A掉,要么攻速快直接点掉。不要让它贴你身就行。
这个BOSS分两种打法,一种是3星队(战力要求13500的),直接在原地强撸,有僵尸靠近就去人打掉,回来继续强撸,这个就不用多说了,主要说普通打法。
首先第一步,把BOSS拉到右下角的墙边,因为BOSS会不停的从4个角落召唤僵尸,右下角是离所有僵尸最远的一个安全角落,才能放心打BOSS不被骚扰。 BOSS就位之后留下2、3个输出比较高的DPS在这打BOSS,其他人去守4个角落出现的僵尸。如果有五彩的话推荐五彩守上3路,也就是右上左上左下3路。
五彩本人站在地图中间那块白色的地图上。其他人不要到这边来,那么上3路的僵尸出来之后的目标都是五彩,五彩在僵尸靠近之后2、3发Q就搞定了,有白色僵尸的话优先去找白色僵尸,W减下速。五彩一个人守3路SO EASY。可以空出更多的DPS打BOSS,是普通队打3星的最佳选择。
五彩法伤200多就可以守好了,有300 400就更容易了。然后安排一个人(最好是远程的)守右下那条路,站在右下怪出现地点偏左一点,既不会吸引BOSS仇恨让BOSS跑出来打乱节奏,也不会让僵尸靠近BOSS,在五彩压力比较大的时候也可以去支援一下。
最后BOSS血量10%会召唤大量大量的僵尸,因为是五彩,所以多少都没有区别,照样撸。
如果没有五彩的话,那就1个守上面2路(最好是远程)甚至是2个人分守2路,另外再一个守左下、一个守右下,这样的话只有1、2个人打BOSS,输出就比较慢。
所以最好是有五彩,而且五彩在之后的英雄女神也是非常重要的,2、3百法伤也非常容易达到,一般能进这图的基本都有这样的法伤装备。
第一个技能瞬移:BOSS开场就会用的技能,瞬移到离BOSS最远的人身上,所以开场我们不用动,BOSS直接会送上们来让我们揍。瞬移触发距离是离BOSS超过2000左右距离。这个技能单独没什么可说的。
主要是在闪电之子、狮子光速拳之后大家都分散了,如果不马上集合的话,BOSS就会瞬移来瞬移去的,非常影响输出。
还有一些新手不大了解BOSS技能的,没血了就远远的躲开,结果被BOSS瞬移上来一顿暴揍,死的更快了。
所以狮子座这个英雄哪怕你没血了,只要BOSS没打你,你就继续打BOSS吧,就算打你,跑也是没用的,继续打吧。嘿嘿。
第二个技能闪电一指:完全就是暴君的W,伤害也比较低,只要被点名的人站最远距离输出,其他人不要一直站那个圈里就行了。渣渣技能。
第三个技能狮子光速拳:BOSS大招,千万不要硬顶着,男子汉大丈夫就要能屈能伸。这个技能说简单也很简单,稍微躲远点,然后站在光线交叉的空白地带就行了。
要注意的就是这时候大家都分散了,BOSS大招完了之后会瞬移,大家马上集合,不要让BOSS瞬移来瞬移去就行了。有时候BOSS放完大招马上会瞬移,还有闪电一指,迅速站好位就行。
第四个技能闪电之子:BOSS召唤6个还是7个带着闪电一指技能的小怪,出来速度打掉就行了。因为不打掉的话,等小怪一直走到尽头就会触发BOSS的另外一个技能闪电充能,每个小怪都会给BOSS回血。所以全都打掉,也没什么压力。就是耗血,导致战力不够碾压就打不了3星,怒!
第五个技能闪电充能:上面已经说过了,闪电之子不打掉,走到尽头的话就会触发,具体回多少血不清楚,因为从来没触发过这个技能,哈哈。
第一个技能圣光冲击:BOSS对正面扇形发射6个光球,每个600左右伤害,全中的足够秒人了,然后反方向再发射一次。两种应对方法。
第一种:因为这技能是半边完了另外半边,所以想全躲的话就,比如先半边是朝着你的,你就躲对面去,然后等后半边的时候马上回来;或者先半边不是对着你,就不动,等后半边再躲到对面去。
这个方法好处就是能全躲开,坏处就是首先浪费输出时间,其次躲的时候没掌握好的话就是全中,那酸爽,再次就是因为场上大部分时间都是来来回回的天舞宝轮,说不定你为了躲一个圣光冲击吃了好几个天舞宝轮反而划不来。
所以推荐另外一种方法,就是当圣光冲击对着你这边的时候稍微后退一点,只吃一个光球,然后回来继续输出,另外半边就不用管了。
这种方法好处就是节省时间多点输出,操作也少,坏处就是必然会吃一个光球。不过一个光球而已,洒洒水啦。还是比较推荐的。
第二个技能天舞宝轮:BOSS血量80%还是90%开始就会用这个技能,在地图上生成5、6个来来回回移动的光球,碰到人就会消失并且重新生成一个光球,碰到也是600左右伤害。
对于这个技能就是,在不是非常影响输出,或者命悬一线的情况下,能躲,就尽量躲,实在躲不了,那也没办法。哈哈
第三个技能六道轮回:BOSS在周围生成一圈石碑,每个石碑被攻击6下消失。长时间不打掉就会自爆造成范围AOE,有3个人打就不会自爆,一般来说大家都会去打。无压力。
第四个技能天舞宝莲:BOSS血量10%还是5%之后开始持续到BOSS死亡,随机选择3人脚下生成莲花,一秒后爆炸,在莲花范围内就受到900伤害。
要注意的是莲花是可以叠加的,比如3个人都站在一起,3个人都被点莲花了,炸起来就是3X900=2700伤害。这技能2种应对方法:
一种是大家血量都很充足,输出也不错,不要求3星的话(事实上也要求不了3星,这鸟BOSS3星战力要求高的一比)就分散站位,来一场你死我活的站撸。
另外一种就是看到自己脚下出现莲花之后A2下马上跑,刚好够走出莲花范围,然后马上又A2下,又跑这样一点一点打。小号觉得自己输出比较低,或者没血了,或者懒得这样累的话就可以去外圈打酱油引莲花,或者直接站撸到死。
第一个技能三位一体:BOSS每掉20%血量就会转换一次形态。分别是100%-80%:***剑形态,80%-60%:剑盾形态,60%-40%:***剑形态,40%-20%:剑盾形态,20%-死亡:剑盾形态。
每次转换形态会召唤2个武器小怪,什么形态就是什么武器,剑攻击比较高,***血比较多,盾攻击有几率眩晕。小怪没什么可说的,出来打掉就行了,一直不打的也是蛮疼的。
其他技能分形态来说:在***剑形态BOSS会剑刃风暴,就是项羽的Q,本身剑刃伤害比较高要躲开,然后会飞出小小的剑气,能躲就躲,躲不开也没关系。这是属于剑的技能。
另外一个剑技剑刃乱舞:BOSS随机瞬移到一个人身上,然后朝前方快速挥出几刀,范围窄长伤害高,不过非常好躲,只要往旁边或者BOSS背后躲就行了。
还有属于***的技能,横扫千军这个相当于一次范围普攻了,不用浪费输出来躲。另外一个是斗气波,BOSS会发出3波斗气,每波3个方向,每个方向2个斗气片,每片600左右伤害。是按照逆时针方向来的。比如说第一波是12点、8点、4点方向的斗气波,第二波就是11点、7点、3点,第三波就是10点、6点、2点这样。如果不理解的话也没关系,只要看着之前斗气波从哪里过,那个地方就不会被波到了,你站上去就行了,简单来说,就是跟着波波走!!!
然后是剑盾形态:这个形态会剑刃风暴这个不用说了,还有就是盾的技能:投掷盾牌,BOSS每15秒左右会对离BOSS最远的人丢出一块盾牌,砸到就会有伤害和眩晕,如果这个人周围300码范围有其他人,盾牌就会传递到其他人头上,就跟暴君的Q技能一样,如果有人被盾牌砸死了,BOSS就会恢复血量6%还是多少。
最后血量20%以后地图上会出现新技能百龙飞翔:有大量金龙来回游动切割战场,被龙头碰到就受大量伤害,大概一下有40%血那么多,被撞2、3下就死了。所以最后20%都会把BOSS拉到地图入口的紫色空气墙那里打。
BOSS打法,因为有盾形态的盾牌投掷,所以一般80%以后就由一个输出最低的人单独到地图的角落,一般是最上角或者右上角拉盾。其他人就围殴BOSS,该打的打,该躲得躲,注意不要把战场引向拉盾的人。
有时候BOSS剑刃乱舞会飞到拉盾的人那里,拉盾的迅速躲开跑掉就行了,千万别因为自己是拉盾的就切出去做其他的结果被BOSS切死了。
第一个技能天蝎毒刺:BOSS普攻会让人中毒,每秒掉血,持续8秒左右,毒可以叠加,每次叠加刷新持续时间,叠加无上限(不知道有没有上限,有的话至少超过30层,30层的毒已经非常厉害了)。
因为BOSS的仇恨跟伤害没关系,所以会一直追着一个人不停的叠毒,消除仇恨的办法是英雄本身的清仇恨技能,比如宙斯的E,小龙女的W,大天使的跳等等,或者是地图上白色虫卵打破之后的白圈,站在白圈里也可以消除对BOSS的仇恨。再一个就是死亡了,死了BOSS就不会打你了,哈哈!
具体多少层毒就去清仇恨要因人而异。小号的话,如果没吸血的话1、2层就清。有吸血的话就4层清、然后随着战力的提高可以提高叠毒的层数。
清毒的原则就是越晚越好,因为如果清的太快的话一方面这边毒还没有消那边全都染上了了最后大家都中毒就乱了。
不过也要注意不要太晚,因为清毒之后身上还是有个8秒左右的高层毒在身上,血太少了还是能毒死人的。
第二个技能猩红毒针:BOSS每普攻5下左右的时间会用一次,对前方窄长范围照成石化和高伤害,应对很简单,往左右跑就行了,最后不要从BOSS正前方跑向BOSS背后,BOSS脚底下也是在范围内的,稍微跑慢了也会中,往左右跑最保险。
第三个技能剧毒新星:以BOSS为中心一个半径1500距离左右的紫圈,3秒后爆炸,大量伤害,紫圈一出现就要往外跑,有位移技能用位移技能,稍微慢个半秒就有跑不出去的危险。
第四个技能召唤虫卵:BOSS每隔一段时间就召唤一批虫卵,白色虫卵每次召唤4个、3个、2个、0个。一打就破,是用来清除仇恨的,一打破就开始计算持续时间,同一时间打破一个就行了,省着点用。
黑色虫卵4000生命值,每次召唤大概8、9个。20秒左右不打破就会召唤4只小蝎子,比打破多浪费不少输出,还消耗血量,除了个别单独很远的全都打破。
然后不是跟白色黑色同一时间召唤的红色虫卵,20次攻击打破,没有3个人以上同时打的话打不破,一般不打破,等它孵化一只大蝎子,孵化之后会追击最近的一个人,这人头上会有一个鲜艳的骷髅头,大蝎子普攻伤害非常高,血量6、7千的样子,被追的人跑开,其他人迅速打死这个大蝎子,吃晕吃减速的。
第五个技能猩红时间:BOSS血量10%以下开始直到死亡,大幅度提高攻速,减少少量防御,期间BOSS不再使用技能只会普攻叠毒了。没说了,一场你死我活的站撸。
整个BOSS的要点:合适时间清毒,省着点用白卵,躲毒刺紫圈,迅速打破黑卵,杀死大蝎子,然后站撸BOSS!!
第一个技能多重箭:BOSS先抖一秒钟,然后从臀部下方朝前方窄扇形方向射出一股一股紫白色的能量体,打到人就会分裂成2股继续往前。
应对方法是在BOSS开始抖的时候迅速移动到它臀部左右两边进行刺击、抽击放能避免被射一脸的下场。
记住一定不要站在臀部上,别以为看上去能量体是从弓箭上射出来的,其实始发点是臀部,站在臀部上不仅仅你自己会全吃所有能量体,你旁边的人更惨,切莫害人害己。
第二个技能震荡射击:BOSS把身边的人600范围左右的人全部震开,这招本身没有一点杀伤力,也就是影响一点输出时间而已。但是紧接这招BOSS马上会放另外一个技能流星剑雨。
第三个技能流星剑雨:BOSS在震荡射击之后会在全场放下很多的白圈,每个白圈时间稍微有点先后,大概在3、4秒之后陆续爆炸,一个圈1000左右伤害,同时吃到2个圈差不多就残了。
一般BOSS脚底下周围都不会被圈盖住,所以在被震荡射击弹开以后马上迅速回到BOSS脚底下继续攻击,等白圈炸光再稍微退开到最远距离输出,至于为什么要离开?臀部的能量体你忘了吗?
第四个技能黑洞陷阱:跟震荡射击一样这技能本身没点用,站黑圈内就会被禁锢住一两秒(就算被禁锢住哪吒的Q也是能用而且有位移的,紧急的时候可以用来躲技能),就怕被禁锢的时候被射一脸就不好了。
而且一般BOSS周围都不会全部被黑圈盖住,总有空隙的,站到空隙那里去继续输出吧。不过要注意的是不管你是不动还是去空隙那里,都要注意BOSS接下来会不会放多重箭或者灭绝环射。
如果黑洞陷阱之前这2个技能都刚放过了那你就不用管黑圈了继续站撸吧,如果有一会儿没放这2个技能了,就去找空隙吧,而且很快BOSS就会放多重箭或者灭绝环射,提高注意力躲好吧。
第五个技能灭绝环射:BOSS随机选定一个人为起点先顺时针射一圈粗大的能量体,再逆时针射一圈能量体。每一根能量体伤害都很高而且带眩晕,一般近战范围内被射住基本这条命就报销了。
所以2种方法,第一种是看好起始位置,站到起始位置的前一两点钟,等他开始射了你就跟过去,不用跟太远,不会被这一圈的最后一支箭射到的位置就行了,也就是顺时针移动3、4点钟的距离,然后在那继续输出3到4下回到你等灭绝环射的起始位置就行了,安全,无毒副作用,提高DPS。
唯一的一点就怕站撸的队友,因为箭的伤害是范围性的,大概300距离左右,所以如果有人在BOSS身边被射,那他周围300范围左右的人也会受到伤害,虽然不会被眩晕但是那伤害简直酸爽,基本你们就共赴黄泉了。
另外一种方法就是远离BOSS。大概1000左右距离就有足够的空隙可以站在两根箭中间了,第一圈箭射的位置就是第二圈的空隙,如果你第一圈被射了,那么不要动就行了,如果你第一圈没被射,那就移动到刚才箭经过的位置就行了。
第六个技能星云猎手:BOSS每掉30%血量(不太清楚条件,反正一把基本都在3次左右)会在地图的4个角落变成几个射手分身,第一次是2个、第二次3个、第三四五六七次都是4个,其中只有一个猎手是可以打的,其他的被打就会出现免疫的白圈,迅速找到可以被攻击的猎手,围殴他。
猎手出现10秒左右就会使用多重箭,所有猎手一起用,不过这个简易版的多重箭打到人不会分裂,但是伤害也很高,同样的躲到猎手臀部左右去刺击、抽击。分身被打死之后会变回BOSS在地图中央,而且马上会用多重箭,注意躲一下。
整个BOSS的要点就是:躲在BOSS臀部的左右进行刺击、抽击。不要离BOSS太远,也不要太进。熟练了的话这BOSS是最好打的。
第一个技能真空斩:经常会用,BOSS随机选定一个人朝他的方向蓄气1.5秒后劈出3道剑气,劈下来的时候大概7、8百左右伤害,残留的剑气也会造成200多每秒的伤害,不要站在剑气上,技能类型跟天蝎座的猩红毒针差不多,左右躲开就行了。
第二个技能攻防一体:跟天秤座的剑刃风暴差不多类型,中间的剑气造成每秒8、9百伤害,要躲开,不同的是外面同样也有一圈剑气,就在两圈剑气中间的空隙处躲着就好。
第三个技能巨剑出鞘:5个跟踪导弹,圈圈出现后一秒后开始追踪,追踪到人后停止,被打的话大概1000左右伤害,非常容易躲的技能先动一下,等圈圈来追你,追到你之后你再走开就行了。
要注意的是如果2个圈圈重叠的话会造成半径1500左右的范围伤害,也是1000左右。所以注意不要跟别人跑到一起,有时候开始的时候大家都重叠在一起打BOSS,圈圈直接被定位在一起了,就要迅速跑开离圈圈1500以上的距离,不然还是会被炸到。
第四个技能万剑归宗:BOSS半血一下开始使用,BOSS回到地图中间无敌状态,四个角落各出现一把剑,4把剑全被打掉才会结束技能,同时很多白色剑影从地图外面一步一步打到BOSS身边,跟射手座的灭绝环射差不多,这波的剑影位置是下波剑影的空隙,等剑影过去之后走到之前剑影的位置上去就行了。
然后打掉四把剑,一般打掉之后BOSS马上会巨剑出鞘或者真空斩,然后会攻防一体,如果你躲完真空斩或者巨剑出鞘之后离BOSS太远的话不要着急过去,因为马上攻防一体的外圈就要出现了,等攻防一体完了再过去。或者时间还来得及的话用位移技能过去。
很简单的一个BOSS,只有4个技能,只要你每个技能都会躲了这BOSS就是时间的问题,有吸血抗普通舍得吃红的话1W2都可以单挑了。
第一个技能火热之球:场地上每隔一段时间会出现一个来回移动的火球,打破火球之后地上会出现一圈热土,热土持续15秒还是20秒左右。
站在热土内既不会吸引冰块砸你,也不会受热土出现之前要砸下来的的冰块的伤害或者状态。火球在来回2圈之后消失,注意不要让热土断掉。
第二个技能极寒之地:不在热土上的话BOSS每隔一段时间就会从天上召唤冰块砸你,地上提前一秒会有白色圈圈提醒,被砸到的话造成7、8百伤害同时造成寒冷状态,大幅度减低移动速度,持续8秒左右。尽量站在热土上,就算有时候热土消失了也注意不要被砸到,注意一点就可以躲开。
第三个技能水瓶之光:BOSS每掉10%使用一次,全场造成寒冷状态,在热土范围内可以躲避,但是这个技能会清除热土,所以在马上要出这个技能的时候算算热土的时间还够不够,够的话就全体站在热土里,技能一放热土消失了立马开始躲,因为极寒之地的冰块马上就要砸下来了,迅速去打另外一个火球制造热土。
第四个技能绝对零度:紧接在水瓶之光之后,冰冻所有带有寒冷状态的人,被冰冻了什么都做不了,而且冰冻不会自己消失,必须其他没被冰冻的人帮你打开或者BOSS用水瓶之怒帮你打开。
而且被冰冻之后如果你不在热土上就会一直被冰块砸,而且BOSS会对被冰冻的人使用下一个技能水瓶之怒,被打一套就是妥妥的跪。所以这个技能绝对不要中,怎么能不中呢,不要被冰块砸到,不要离开热土,不要让热土断掉。
第五个技能水瓶之怒:BOSS对被冰冻的人使用,超高伤害(基本半管血),冷却很短,大概5、6秒钟,如果好几个人同时被冰冻了,BOSS就刷刷刷几下全给打残了,要避免BOSS出这个技能就要小心不要染到寒冷状态。
如果有一两个人不小心被冰冻了,其他人迅速上去营救,冰块大概3千左右血量,1、2秒钟就救下来了,就是冰块不好点,可以迅速靠近冰块然后A地板。
第六个技能钻石星辰:BOSS50%血量以下开始使用,2个雪球螺旋着穿过地图,单个雪球碰一下6、7百,2个雪球交叉的时候碰到就是一千多,这个技能可以往左右躲,可以迎着雪球来躲,就是不能跟着雪球同方向来躲,它移动速度跟我们差不多,跟它同方向的话蹭地那叫一个酸爽,如果战力比较高(1W2以上)的话不动硬抗也可以,也就6、7百伤害。
这个BOSS核心就是避免寒冷状态,就是要打好火球,做好热土,最好是在地图中央,因为火球出现的位置就是地图中央,掌握好节奏,不要马上BOSS要水瓶之光了,你们的热土刚好没了,去打下一个来不及了那就惨了,全都被冰冻,这样最少死3、4个。也不要乱打火球,比如地图上2个火球同时在的话不要全都一起打掉,没有意义的。可以先打一个,等另外一个逛一圈回来之后再打掉。
第一个技能月梦花种:就是嫦娥的Q,不同的是BOSS同时召唤4片,不过没关系,一般都是近战范围以外的地方召唤,所以不用管。万一召唤到你脚下了硬吃好了伤害不高。
第二个技能玫瑰战阵:BOSS100%-60%血量会召唤一排又一排的玫瑰花,显示3排白色玫瑰,每一朵碰到人就会给BOSS回复5%血量,然后是3排紫色玫瑰,每一朵碰到人就会造成大范围的AOE大概900左右伤害。
然后又是3排白色玫瑰,3排紫色玫瑰,3排白色玫瑰这样持续到BOSS血量到达60%为止。
虽然每一排都会有一两格的间隙是没有玫瑰的但是位置都是随机的,去找每一个空隙这样的话基本没有时间来输出了,万一不小心碰到了又是坑爹。
一般都是所有人站成一竖,硬吃每一排一朵花,所以这个BOSS一开局就所有人冲向12点钟方向的角落里,全都站成一竖硬吃最边上那一竖的花来强撸BOSS到60%
第三个技能玫瑰地狱:60%-20%血量,场地上会出现两群红花群,会随机追着人跑,一段距离(或者时间)后才会放弃转而去找其他人,被花丛沾到就会造成大量持续伤害并且被禁锢,所以花丛需要引和躲。
这个阶段大家就要分散在地图的4个角落最偏远的位置,让输出最高的人带着BOSS找一个角落单挑或者3P,其他人就站在角落里引花,因为相互之间非常远,所以等花到你面前就差不多又要去找别人了了,就这样来来回回的调戏花丛,慢慢磨到20%。
或者高输出队伍(比如全队1W5或者以上)就可以直接强撸过这个阶段,等花找到你们了BOSS只有30%血了,再分散站位最远距离输出,就算一两个被花抓住了,其他3个人就把BOSS血量打下去了,不过要达到这样战力要求比较高。
第四个技能玫瑰风车:60%血量以后BOSS每个一段时间就在周围2000范围内随机位置召唤两朵蓝色玫瑰(定时炸弹),超过时间不打掉的话就会造成跟紫色玫瑰一样的爆炸效果。
在20%血量之前,召唤的间隔相当久大概十多秒召唤一次,近的话就打掉,实在太远的话就算了硬吃,看跟BOSS对殴的人的选择了。
但是在20%血量以后玫瑰地狱消失了,BOSS就开始疯狂的召唤蓝花,需要4个人甚至5个人全部全力打蓝花才可以清到不会爆炸。
所以在BOSS血量马上要20%的时候其他地方引花的人就要动身来BOSS这里集合,大家一起打蓝花,没蓝花的间隙才打一下BOSS,直到BOSS死亡。
这个BOSS高输出有高输出的打法,低输出有低输出的打法,都是可以打的,平均全队1W1多一点就可以不用复活打过。
英雄女神:
第一个技能团结之球:100%-50%血量BOSS每隔一段时间就会满场召唤大量的白球紫球,需要玩家去碰掉,吃白球的就一直吃白球,吃紫球的就一直吃紫球,层数多了吃错一个就是秒杀。
推荐战力比较低的或者移动速度快的去吃球,比如战力刚达到入门要求的。千万要自觉吃球,不然满场球炸起来那个酸爽,一个球炸8、9百,一波大概有40个左右的球。
第二个技能女神冲击:100%-10%血量都会用的技能,跟普通女神冲击样子一样,不过会分一个女神分身一起放,伤害也特别高,一个光球就是1300伤害,吃上2、3个就残了。用的很频繁,要注意躲好,躲在地图边缘更容易躲。
第三个技能友情之光:100%-50%血量技能,跟普通女神的技能原理一样,不过是每个人身上都会中,必须跟其他人集合在一起才不会受伤,少一个人重合就多受20%伤害,而那个没重叠的人就更不用说了,不死也残废。就算同时有团结之球也要先集合弄这个。
第四个技能战争之灾:50%-10%阶段技能:跟普通女神的技能原理一样,不过召唤的小怪又多又恨,列王守卫,锤头怪也都有,一般这时候需要2个半肉办法的五彩来清兵,其他人打门。
在还残留很多小怪没清理的情况下可以留下一个残血的门先清兵,等兵清的差不多了再打掉这个门,不过要求相互之间默契比较好。
第五个技能女神之光:50%-10%阶段技能:照样跟普通女神一样,女神射出一道又粗又浓的乳白色能量体,不,不是一道,是两道。一般女神放这技能的时候大家都在忙着跑来跑去找真身或者清小怪,基本都不会中,这技能一般都是在女神冲击之前或者之后。
第六个技能天外灾祸:50%-10%阶段技能:经常性的天上掉下2个地狱火,输出还很高,躲开,然后迅速打死。
第七个技能光辉女神:10%-0%阶段技能,全屏超高伤害AOE,一秒一发,最可耻的是BOSS还是过一段时间换一个位置,所以嗑群疗小红玩命追着女神撸吧。!
英雄女神相对来说其实技能并没有什么大的变化,只不过每个技能都变的非常凶狠致命,一不留神就要你小命,所以是强行提升难度。多打几次就会比较熟悉了,对于自强队来说有2个半肉半法的五彩会帮你节约不少的复活币。
最后,劝告那些没有复活的人或者不舍得复活的人不要坑爹!经常前50%还打的好好的然后打死不肯复活了,简直太无耻!
再发一下4星紫色装备的出处。
因为合成装备公式:1星金色 + 4星紫色 + 5星紫色 = 2星金色
2星金色 + 3星金色 = 4星金色
其中 1星金色 2星金色 5星紫色 都是普通女神到英雄女神有掉落而且在关卡详情里能直接查到的。但是4星紫色查不到。如果用普通副本掉落的装备来合成的话,一是浪费材料,那些这座那座的石头可以用来合成魔钢锭;二是浪费体力,回去打普通副本基本完全没有需求,假如没刷到要的那个装备就完全是浪费体力。
而刷英雄模式的话不仅可以刷4星紫色装备,还可以顺便刷需求量非常大的各种金色装备来拆,还有星辰啊,苍穹啊,符文啊等等。
总而言之就是能打英雄就不用回去打普通星座副本了。下面是各种4星紫色出处:
英雄1 白羊 力量衣服
金牛 智力衣服
双子 力量武器
英雄2 巨蟹 敏捷智力武器
英雄3 天平 帽子
英雄4 摩羯 鞋子
敏捷衣服双子或金牛
英魂之刃rpg用什么英雄好? 英魂之刃rpg英雄模式攻略文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
·上一篇文章:
·下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。