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秦时明月手游弟子攻击防御血量优劣分析
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你还在为如何培养秦时明月手游弟子而苦恼吗?你还在为如何选择典籍而犹豫吗?你还在为如何挑战千机楼而困惑吗?从根源入手,分析一些游戏的基础数据,***,就在其中。
攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。
防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。
血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。
速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。
暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击
闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避
招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架
以上是这些基础数据的官方描述,可惜有些笼统,很多人只能从知道:攻击,暴击,速度增加输出,防御,血量,招架闪避增加防御,这种模糊的概念,也许够了,也许还不够,就如同一些疑问常常萦绕在耳边,困扰我们的选择。
question1:防御和血量哪个好,该培养那个?
question2:速度和暴击哪个好,该选择哪个?
question3:招架和闪避哪个好,该选择哪个?
先说这三个吧,通过这三个典型来讲讲这些基础数据
1. 防御和血量
在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出
(普通攻击时A=1)
这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?
先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:
甲:燕丹:防6000,血40000
乙:胜七:攻12000
丙:大铁锤:攻7000
丁:盖聂:攻15000
PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义。。。
下面开始模拟:
胜七攻击燕丹,造成了=6000伤害,燕丹能够承受=7次这样的伤害
大铁锤攻击燕丹,造成00伤害,燕丹能够承受=40次这样的伤害
盖聂攻击燕丹,造成=9000伤害,燕丹能够承受=5次这样的伤害
如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?
如果你培养1000点的防御,那么
胜七攻击燕丹,造成了=5000伤害,=8
大铁锤攻击燕丹,造成取1的伤害,00
盖聂攻击燕丹,造成=8000伤害,=5
如果你培养了8000点的血量,那么
胜七攻击燕丹,造成了=6000伤害,=8
大铁锤攻击燕丹,造成00伤害,=48
盖聂攻击燕丹,造成=5000伤害,=6
横向比较不太明显,纵向对比下
盖聂攻击燕丹,造成了=9000伤害,=5
盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了=8000伤害,=5
盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了=9000伤害,=6
七攻击燕丹,造成了=6000伤害,=7
胜七攻击加强防御的燕丹,造成了=5000伤害,=8
胜七攻击加强血量的燕丹,造成了=6000伤害,=8
大铁锤攻击燕丹,造成00伤害,=40
大铁锤攻击加强防御的燕丹,造成取1的伤害,00
大铁锤攻击加强血量的燕丹,造成00伤害,=48
小高:攻击10000
小高攻击燕丹,造成了=4000伤害,=10
小高攻击加强防御的燕丹,造成了=3000伤害,=14
小高攻击加强血量的燕丹,造成了=4000伤害,=12
刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?
胜七攻击燕丹,造成了=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了=4000伤害
盖聂攻击燕丹,造成了=9000伤害
一回合19000点伤害,=3
加强了防御后,一回合造成16000点伤害,=3
加强了血量后,一回合还是19000点伤害,=3
额,栗子不是很好啊,燕丹的压力实在是太大了,换个弱点的,把盖聂换成雪女
雪女:攻8500
胜七攻击燕丹,造成了=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了=4000伤害
雪女攻击燕丹,造成了 00伤害
一回合12500点伤害,=4
加强了防御后,一回合造成9500点伤害,=5
加强了血量后,一回合还是12500点伤害,=4
游戏类型:角色扮演运营商:北京触控科技有限公司()游戏版本:4.3.0
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最后登录积分1140精华0帖子
Lv5略有小成, 经验 1140, 距离下一级还需 260 经验
发表于 5&天前
这个游戏坑钱真的是没底线了。以前的概率版本到现在的速度版本,接下来是要RMB对坑了么?
最后登录积分52568精华0帖子
发表于 5&天前
具体还请您以游戏内的实际显示为准哦
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