妖姬在重做之后就收到了广大玩家的追捧,当前版本由于妖姬的爆发速度十分快,让他超过了其他所有的刺客成为了最优秀的暗杀者,并且也十分适合上分。如果说要选出一位对线上能扛得住妖姬压力,成长起来机动性堪比妖姬,爆发能力更甚于妖姬的英雄,那就非莫属了。
卡萨丁在当前版本的出场率和胜率都很一般,但路人王往往在卡牌被Ban的时候选出卡萨丁这个英雄,这种选择不是没有原因的。当前版本节奏较快,比赛在前中期往往由中野带动节奏,到了后期ADC接管比赛。而卡萨丁在对线上可以稳住发育,6级以后很难被抓死,到了后期通过多段R可以达到七进七出的效果,相比妖姬的后期乏力,卡萨丁后期的高伤害和高机动性是有目共睹的。
由于卡萨丁的符文选择比较多样,在这里我们只介绍最好用的一套点法,主系选择巫术,点出彗星强化对线能力。
在法力流系带改版完之后非常适合卡萨丁,用技能命中敌方英雄后可以提升自己的最大法力值,与卡萨丁的Q技能完美契合。
第三行点超然,减少冷却。
最后一行选择焦灼提高消耗能力,也可以换成风暴聚集增加后期能力。
副系的选择比较灵活,在这里我们选择秒表提高容错率,饼干提升赖线能力。如果感觉对线不好打,在面对劫,男刀等英雄的时候副系符文可以选择坚决系的骸骨加蛹化,之所以没有选择精密系的气定神闲是因为气定神闲在重做之后,击杀获得大招减少冷却时间的属性跟卡萨丁不太契合,并且由于现在卡萨丁的主流装备是时光加炽天使加巫妖,配合法力流系带叠加的法力值,这样一套装备是绝对不会缺蓝的,前期几乎没有作用的气定神闲就显得有些多余,所以副系选择启迪或坚决系来度过前期更好一些。
技能加点方面,推荐对线AP中单时主Q副E,对线AD中单时先点2级Q,然后主E。
出门装选择戒指加复用药水的组合或腐败药水。
卡萨丁是一个对线不强势的英雄,并且没有推线权,基本随便一个中单英雄推线都比卡萨丁快,兵线在前期很容易被推向卡萨丁这一边,这时候你就需要稳扎稳打的补刀,和利用QE等技能适当的消耗、抵挡伤害。
在这里要注意一点,卡萨丁6级前支援能力非常的差,在打野入侵敌方野区时或被入侵时,卡萨丁帮不了任何忙,前期尽量别去搞事,打野出事你也别去跟他一起送,如果己方打野相对来说玩的比较凶,可以跟他打字沟通。没血了就回家使用TP回线吃线,这就是卡萨丁6级前该做的事情。
到了6级以后的中单,几乎都不会去选择控线了。一般6级以后的中单,都会去推线,然后支援边路,卡萨丁的优势就在这时候发挥出来了。在清理完兵线以后,在野区做点视野,试着去游走上下路,或者和打野入侵野区,在对方下路没有插眼的情况下,就试着和打野一起去下路。如果对面下路眼插的比较好,那就别去下路了,在上路找机会。当卡萨丁游走拿到人头后,节奏就起飞了。
如果你的队友对线都非常的劣势,英雄对拼打不过,那就发育,在中路吃线为主,不要去带节奏。找机会,再去配合队友收割人头,拿到人头的卡萨丁很快就能滚雪球,但是如果卡萨丁连续的死亡,将会变得毫无威胁。
打团时卡萨丁去切脆皮就可以,注意不要被对方坦克黏住,利用自己的高机动性去寻找切入点,一套REAWAQ对方C位基本就失去战斗力了,有闪现时可以利用R闪打对面一个出其不意。
卡萨丁是一个法师克星,也是当前版本可以吊打妖姬的一个非常强的刺客,希望大家能够用好这个英雄,尽快打到自己想要的段位。
生存能力 物理攻击 魔法攻击 操作难度
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
前期拿人头的技能,爆发类AP最爱。
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
这个天赋涵盖了大部分的法伤技能,在这个部分我主要会专注在针对技能输出的天赋上。总体而言,在顺风场中因为对方难以成长,主点狂暴天赋比起主点狡诈来得要好。
卡萨丁有多种装备路线,可以作为法师型英雄准备法力和法伤装,也可以堆积攻击速度,还能作为法师克星装备减冷却物品使用魔法脉冲。
卡萨丁的主要伤害是魔法伤害,购买法抗道具会有帮助。卡萨丁每次连续发动大招,耗蓝就会越多。卡萨丁的减速技能需要充能,如果卡萨丁升级了该技能,请不要随便扔技能。
我要用何等华丽的语言,才能形容出卡萨丁纵横虚空的飘逸灵动。
倘若你我也能如他一般打开虚空而穿梭,是不是就不会因他如鬼魅般的身影而疯狂?!卡萨丁是法系中数一数二的杀手中期游戏当之无愧的爆发之王,但是想用好他却不容易。
修改下,简单讲下我自己的理解。 天赋,电刑或者黑暗收割或者艾丽。 黑暗收割:虐菜或者准备打中后期或者推线打法,本身优势有线权,一波兵线推过去有两个灵魂。 艾丽:打那些非常难打的ad英雄,远程类型的,可以尝试下带艾丽,理论上带艾丽好点,但是我自己排位头铁,哪怕打奎因奥巴马杰斯也从没带过艾丽。 迅捷步伐是赖线的天赋,并没有什么伤害,就是赖线,我感觉这个天赋不适合卡萨丁。我有把打上路卡萨丁带的这个天赋,说实话你水平碾压这个分段带什么天赋都没什么差别。 关于出装,除非你水平碾压这个分段,不然还是出时光吧,时光的被动还有加成太适合卡萨丁了,而且还便宜,加蓝加血加法强。 换句话说,王者打钻石,可以不出时光,或者钻石打白金,黄金这种。 不出时光,无论是出宝珠还是巫妖,后期收益相当于你少了将近2k块钱,给了你前期的伤害,虽然节奏快了但是你会很脆,死了几波彻底废了,打钱发育特别慢。如果你自信可以杀蹦对面或者拿很多人头可以不出时光,顺起来无敌的节奏。 最近韩服或者国服大师分段有些卡萨丁直接裸大天使,说实话这种打法一个月多前我就已经在玩了,那时候应该还没人这么出装吧。不过我打的是电一的匹配局,分段在白银黄金青铜吧,把把杀30多个人。 后来去打排位,钻5白金1这种分段这样打,我发现有的局我屠杀超神,有的局躺赢,就是不稳定,评分不高。这种打法比较依赖队友,都优势可以给你拖发育时间,带线团打起来了去捡两个人头彻底起飞。但是大天使然后巫妖,算下多少钱了?第三件是中亚还是帽子?装备太贵了,前面没有大量人头队友也不是优势,你这样出装打法中后期又脆装备又差,发育更慢。 但是这个打法有个好处,就是杀人太爽了,有把白金2分段,我对线卡牌,那把带的黑暗收割,前期被对面打野连续抓死两拨,后来去下路支援拿了大人头线上还单杀了卡牌,彻底起飞,真的一顿乱杀,最后杀了37个。白金2,1这种分段一把杀37个,我估计很多大师王者都做不到。那把印象深刻,状态巅峰时刻,队友全劣势,我一打5硬生生翻盘。比赛结束队友战绩都是5-14这种。。 总结,实力碾压不用出时光,稳一点还是时光吧。 关于对线,卡萨丁的灵魂对线技巧。 1,走位躲技能,合理利用q挡伤害,没q别傻乎乎的被人白白打一套。 2,卡线,兵线的掌控。 还有讲一点,比如你差一点钱出时光,那么这段时间你就安心打钱就好了,不确定对面打野再什么位置就猥琐点,很可能你r上去放个eq,也可能对面故意卖破绽给你,这时候不知道从什么位置出现一个打野或者辅助把你弄死了,然后你还是差钱出时光。。比正常发育慢了好几分钟。
我卡萨丁玩到现在,我很怕杰斯,奥巴马,奎因,克烈这种。我根本不知道怎么打,杰斯,q到小兵一套技能可以把你满血打残废,如果你本身不是满血你可能就死了,奥巴马,完全无还手之力,奎因,一级你想q他弹下你打出电刑,aea被动,一级你就残废了。。克烈,本来就很难打,前面你要是被单杀一次,哪怕你满血,他都可以无脑冲塔秒你的节奏。。打这些英雄其实很难打,很容易崩,因为对面打野会把你当突破口,无线来越妳塔。。 我感觉卡萨丁现在这个版本还是不强,配合打野中野战斗力太弱,前期没办法去支援,所以要会玩的打野,有些不会玩打野的,连阵容都不考虑,本身中野没对面强,还去反野或者跟对面抢个河蟹,成功送出双buff。。而且对线很多英雄被克制,高分段其实可以打,因为那个分段打野基本都很强。。意识游戏理解顶尖 |