【手游石器时代手游攻略】你热衷什么类型的游戏

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手机游戏时代来临 盘点CJ必玩五款新手游
还记得曾经让你废寝忘食的黑白版吗?随着智能手机的迅速发展,和游戏开发商们对市场的日渐重视,如今的贪吃蛇已经变幻成各种形态各种版本出现在不同的操作系统当中。在刚刚过去的第十届ChinaJoy()上我们可以看到,已经逐渐成为重头戏,甚至已与、页游三分天下;而传统开发商也纷纷走上移植、研发手游的道路。手机游戏的移动性等特点成为了它至关重要的突破口,而中国手机网民的增多也是手游迅猛发展的重要原因,据相关报告数据,截止今年6月底中国手机网民已经达到3.88亿人,这部分用户的强烈需求也将更快推进手机游戏的发展。而2012年仅第一季度,中国手机游戏市场的规模就为10.1亿元,环比增长12.2%。这是一块巨大的蛋糕,正在等待聪明的开发商来分一杯羹。本届ChinaJoy无论在游戏展区还是BTOB商务馆,手机游戏都是异军突起,除去中国移动、联通、电信这三家运营商之外,还有乐逗、触控等国产游戏代理商或开发商均有自己的展台,而微云更是携众多优质手游集体亮相商务馆,今年CJ可以说是手机游戏集体发力的一届,小编在展会期间也体验到众多优质手游,今天就带玩家们去看一看,那些最值得期待的不同类型手机新游戏吧。
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手游大时代来临 你准备好了吗?
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近日,腾讯控股发布了2017年一季度的业绩,其中移动游戏部分表现强劲,收入同比增长57%至129亿元人民币,远高于市场早前预测的40%~50%,主要受益于《王者荣耀》及《龙之谷》和CF Mobile的巨大贡献。除了内地之外,《王者荣耀》还成为韩国、台湾和东南亚市场最受欢迎的十大手机游戏之一。
  近日,腾讯控股发布了2017年一季度的业绩,其中移动游戏部分表现强劲,收入同比增长57%至129亿元人民币,远高于市场早前预测的40%~50%,主要受益于《王者荣耀》及《龙之谷》和CF Mobile的巨大贡献。除了内地之外,《王者荣耀》还成为韩国、台湾和东南亚市场最受欢迎的十大手机游戏之一。  根据DataEye的数据,2017年第一季度国内手游玩家日均游戏时长为一小时,月游戏总时长158.4亿小时。艾瑞研究数据显示,2016年内地网络游戏市场规模达到1789亿元,同比增长25%,成为全球最大游戏市场。其中,手游市场规模高达1023亿元,市场份额由25%上升到57%,也成为最大的网游领域细分市场。在近5.66亿用户中,有近75%的用户在游戏内付费,在2014年此数字仅为28%。中国的游戏产业逐渐走向成熟,手游也进入了高速发展时期。  手游的快速发展离不开国家政策的支持。2016年4月,国家发改委联合多部门发布《关于促进消费带动转型升级的行动方案》,其中教育文化信息消费创新行动中包含了“开展电子竞技游戏游艺赛事活动”。同年9月,文化部发布《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,提出支持以游戏游艺竞技赛事带动行业发展;教育部将“电子竞技运动与管理”专业增补进《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》。2017年4月,亚奥理事会宣布,电子竞技项目将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。  移动电竞的迅速发展也不断提升手游地位,国内斗鱼、熊猫等游戏直播平台正在积极推动移动电竞事业,加强与赛事运营商和移动游戏厂商的合作。手游与直播相结合也为玩家带来更优质的游戏体验,手游通过直播增添人气,快速进入用户增量阶段。《王者荣耀》已正式进入移动电竞职业化阶段,还将AP技术融入电竞赛事,日观赛用户峰值超过了800万,三个月内观看人次超过3.5亿,成为电竞史上收视增长最快的纪录。游戏公司之间的激烈竞争也促使各游戏厂商将焦点集中在内容创新与优化上,拥有高质量IP对于利润转化至关重要,因此游戏产品的精品化越来越明显,各大游戏厂商也在不断收购大IP.  随着国内游戏市场的逐渐饱和,收益增幅不断缩小和用户红利见顶,加上海外游戏市场的快速增长,不少游戏厂商逐渐将目光转移至海外市场,主要通过收购海外游戏厂商和自研游戏两种方式。前者例如腾讯曾于2016年收购Supercell公司84.3%的股权以获得《皇家战争》和《部落冲突》等热门手游的开发运营权,后者例如网易的阴阳师已登录日本。近日,伽马数据和中国音数协游戏工委发布了《2017年Q1移动游戏产业报告----海外市场专题》,其中提到内地手游在美国、日本和韩国这三大市场所占的份额较低,而在欧洲、拉美、中东和东南亚等自研产品较匮乏的地区份额则相对较高。其在台湾、马来西亚和菲律宾占到24%的份额,在泰国也能占到20%的份额,这些市场尚未被本国游戏公司攻陷,潜力较大,而且这些地区对外来手游的接受程度也比较高。  内地手游要取得进一步发展,海外市场是不可忽略的一部分。在进军海外的时候,还要注意各地区文化差异,因为手游的出海不仅仅是产品输出。目前在东南亚和港澳台地区较受欢迎的内地手游主要是以三国、武侠和西游等国内IP,而欧美市场则偏向于西方魔幻或战争元素相结合的手游。除此之外,手游与VR更好的结合也是未来手游发展趋势之一,三星在推出S8的时候也为VR游戏推出了新款Gear VR,配备一套游戏手柄。根据SuperData的市场报告,2016年VR市场总产值达到了18亿美元。笔者相信手游市场的潜力无限,未来一定会有更进一步的发展。
(原标题:手游大时代来临 你准备好了吗?)
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