大家觉得剑灵素质树苗里玩的很多人有素质这俩个字吗??

为什么剑灵玩的人越来越少!这是大多数游戏的通病!
为什么剑灵玩的人越来越少!这是大多数游戏的通病!
但是对于现在的我来说 还是觉得剑灵比较适合上班族了,因为上班每天也重复做这些,剑灵也是每天搬砖,今天就总结一下剑灵为什么越来越少啦,从剑灵一款游戏,也看到了现在大多数网游的现状!1:游戏服务器问题,以前几十万人在线都不卡,都玩的飞起,现在,几万人人卡的一比。2:以前游戏优化很好,一般低端电脑都能玩,现在,没个五千+的电脑你想玩剑灵,还是洗洗睡吧。3:以前剑灵基本上不掉线,现在上个线打个本啥的提心吊胆,心想,关键时刻千万别掉线。4:以前副本简单,可以单刷,可以秀技术,用低端武器可以通过手法虐高端武器,现在,互秒的时代,几乎没多少人打野外pvp。5:以前装备成型快,现在落后几个版本的大有人在。6:以前升装备没有失败率,现在炸到你心碎。7:以前各职业平衡还算过的去,现在强的职业登天,弱的都不敢出水。优化差,打24人本大家基本上都是20FPS左右,我问了人家4770K GTX1070 也是这种情况,就是很无解。。GTX970 + E3就魔女那张BOSS战的图特别卡现在掉线问题我觉得还好,不用加速器,不是本地人,只要电信网,都还是用的过去,延迟这个问题嘛,100-150ms跳动已经习惯了。装备成型速度很慢,以前打金币还有些其他用途,现在就是卖了买神物升级装备的死循环,真的是把乐趣变成了上班。24副本乐趣还是有的,只是小伙伴难以凑齐,好不容易凑齐了,打了一两天,大家快磨合好了,结果这个有些事那个有些事,很容易就黄了。失败率暂且不谈,毕竟这个就是个玩心跳,愿赌服输的东西,游戏想怎么搞就怎么搞的东西。职业平衡全靠韩服PK结果排名,孰强孰若,一个补丁就体现出来了。强的职业永远强,就算跌入下水道也不会停留太长时间,昆仑仙仑秘功牌,净花费相当于2把888神器的玩意,由于职业不一样,有的职业做出来跟没做差不多;或者是做了提升了输出多了点回内的手法、提升了攻击频率;或者是多了一套循环的、高伤害的输出手法然后直接上天的。种种差异让人玩起来很心累啊,不得不说。但是这游戏本身是好的。但是玩法难以留住人,真的。现在,攀比秒伤的前提也是大家装备一致或者相差不大才有可比性。势力打架靠的是应龙和毁灭,一切的守护石都成了一层纸片而已。每一个游戏到了中后期,还能留下来的真的就是真爱粉了,怎么样留住人也是CH们每天想的事,但是想想游戏公司,资本主义呀,要吃饭要赚钱,要上市,怎么样去摘这两个点去权衡这些事,其实作为一个游戏玩家,真心希望游戏能越做越好,那样人多了,也好玩了,也丰富了我们的生活,游戏的可玩性个人觉得在于两个大点:第一:游戏激情, 势力战,帮战,国战家族,这些对于游戏老玩家来说,曾经的岁月啊,以前的无YY不游戏(yy语音),个人还是喜欢能和朋友一起玩才有劲,LOL开黑才玩的我第二:游戏本身,这个就是游戏的模式,剧情,画面,本身游戏的结构,这个就是游戏自身的问题
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