仙剑4封神陵情,好像是封神台,要过白虎之魂任务,杀一个boss巨型水元素,boss...

[ULD困难模式攻略] 包括所有BOSS几乎所有细节和各种问题的集中解惑,陆续更新中
1号4塔模式:注意:进本后和石头人(诺甘农守卫)对话,和布莱恩对话则无需清塔,O塔模式,就打不成成就或者出本重来。配置:工程车2,坦克车2,摩托车无。两种车的各种技能务必非常熟悉(连车子技能都不清楚,洗洗...)。开场前的细节:1,将物品等级最高的装备换上,增加车子的血量。2,风暴信标全清掉。3,BOSS前的小怪清掉,然后所有人回撤,退出战斗区域,脱离战斗,获得最佳的初始站位和开场先机。4,开场前在四个角落多打点蓝铁。5,可以将摩托车开进场地,但无需驾驶,可吸引火力(光柱)和必要时救命用。6,将4个角落命名为1、2、3、4号角,将两辆攻城车标记。车辆的责任:坦克车驾驶员(一共2人):打断BOSS的AOE技能。此外主要进行辅助输出。坦克车炮手(一共2人):在场地上没有刷小花(生命塔召唤)的时候尽可能多的击落天上悬浮的蓝铁。当场地上有小花时,用炮火吸引这些植物的仇恨,并将其杀掉。当有足够多的蓝铁(主要是4周),场面上也没有小花时,炮轰BOSS。攻城车驾驶员(一共2人):当没有被追击时,尽可能快速的将蓝铁debuff叠加到10层,如果蓝铁足够充足,则可以一直用蓝铁攻击,如果不是很充足,则1和2交替使用。如果有某辆车二了,被冻结住了,用1打一下冰块即可。另外攻城车的一项重要任务就是适时的将填在炮筒里的队友扔到BOSS背上。攻城车炮手(一共4人,当前总是有2人充当炮手):攻城车的炮手也需要注意打蓝铁,并要分清楚东南西北,能够在第一时间找到自己的攻城车位置。尽量保证攻城车的能量在30以上。适时的将自己填充在炮筒中,等待发射,不可急躁,提前进炮筒。最后,如果有小花打攻城车,击杀掉。战斗流程:A,2名攻城车炮手将自己填充进炮筒,另外两名炮手上攻城车。B,2名攻城车驾驶员听候命令,倒数321用技能6将炮筒中的队友扔到BOSS背上(注意射准咯),战斗开始。C,各种车按照普通模式打法进行战斗就好,注意自己的职责,躲好光柱(注意光柱会追车)。D,打掉炮台后,两名战斗员迅速听从指挥,跑向自己的先前的攻城车旁边,等待命令上车(这个时候你想上也上不了)。E,当BOSS瘫痪时,DPS进行泼洒吧。F,BOSS瘫痪倒计时321秒,当前攻城车上的炮手立即将自己填充进炮筒,站在旁边的“裸车二人组”随后立即上车。驾驶员看到BOSS移动后,将队友跑上BOSS后背(注意不可早,会悲剧的…)。由于更换炮手所以新炮手门要,拉好铁,打好炮!拆塔组须知:A,& &近战攻击技能只能攻击当前的炮台,远程两边都可以。B,& &炮台清除完毕(2个),BOSS会自动将你们扔下来,有降落伞,在半空中时可以点掉,但最好不要直接点掉,防止损失过多血量。C,& &不可提前将自己填进炮筒,否则,攻城车将无法发射蓝铁来攻击BOSS!攻城车驾驶员:A,报告当前位置。B,注意蓝铁位置。C,尽可能躲避光柱和迎接队友。投炮手—拆炮塔—瘫痪—开始移动—投炮手—拆炮塔—…以上循环,BOSS倒地,战斗时间一般在3min内。
——————————————————————————————————————————————————————————————二号:火炉之王配置:2T,2治疗。菜刀组合佳,10人可以不用过分考虑配置。治疗:被抓自己照顾好自己,同时,你同样能够对其他队友进行治疗。MT可参考的拉法:水池边一堆火,其他时间将BOSS面朝水池拉即可(喷在水池中的火会消失),场面上保持一堆火。这样拉法的站位可参考:远程组站在两个水池之间。小怪坦克(DK佳,死亡之握的定位能力),BOSS血量大概30%以下即可无需将ADD拉进火里煅烧。抗住即可。同时,注意提醒近战,此刻不要靠近水池。打掉5000(貌似是这个数),小怪爆炸。安全起见,安排一个远程负责(LR佳)。英勇嗜血开场位置站稳后即可开。这个BOSS的技术含量不高,考察硬件。——————————————————————————————————————————————————————————————三号:锋鳞。我勒了个去,还有这么恶心的成就?这个成就的难度在于耐心,其他没什么。2T,3治疗或者3T皆可。负责专门拉成就怪的坦克最好是QS(不要开惩罚光环,防止意外)或者DK(如果是战士,注意拿下自己的盾牌)。DPS将任务怪血量控制在4W以内,坦克即可拉到一边。部分NPC会跑过来打这些怪,另外dot和坦克的一些伤害会降低这个生命值。BOSS下地后,坦克将成就怪拉到龙头(最好是龙口位置),一个专门的DPS负责控制血量 ,保证在2W以下,5K到1W佳。BOSS的吐息伤害比较固定,基本在1w8到2w之间。BOSS上天后,重复开始的动作。一般一次不可能完成这个成就,得故意灭几次团,至于几次,就看大家的一次下地能喷死几个了!
——————————————————————————————————————————————————————————————***,体操男。1T,2治疗。近战三角站位,给中debuff的人留个空位置,其他近战和MT保持两点。远程集中站位。75%进成就考验阶段(有延迟),开嗜血/英勇。30秒打掉180W。这个不是很难。如果DPS不够可以考虑调整配置。同时,此时治疗也可以参与输出。进入成就阶段:1,Add的机器人打掉,如果来不及,也没有关系,因为BOSS本身就是满血状态。2,中白光,出人群,近战可在适当位置继续输出(BOSS模型很大),debuff结束后,会有一个小电球从体内蹦出来。远程点杀之。如果MT够风骚,可以根据情况远程嘲讽电球,使其折返运动。另外,此电球输出DK也可以嘲讽。即是安排一个比较抗揍的近战拉住它,方便远程击杀。3,中黑光,出人群,预先安排的地方跑。10秒后会造成AOE伤害并刷新一个黑圈,此黑圈有“万有引力”,会将周围的人吸引进去。故,近战中黑光,请不要按照三点站位的思想,老实跑出人群。防止将MT吸进去,造成站位变动过大。4,成就阶段不会刷新激活任何小机器人,只有黑白光和发脾气3个技能。5,容易灭团的时间是发脾气外带有人中白光,白光的人极容易挂掉。注意保住他。整个战斗相比普通更为紧凑:开场平稳输出—75%—嗜血/英勇打心脏—心脏碎裂—清机器人—白光左边跑(可以事先如此要求)—黑圈右边放—发脾气注意团补和白光—白光左边跑—…神剑确实很拉轰,属性也完美(虽然我有公正了),坦克戒指也不错,一个值得期待的BOSS,熟悉一下就能过掉。
二区开荒顺序建议:柯洛刚恩—猫女—议会五号,柯洛刚恩配置:2T,3治疗。风骚坦克可以单T,保险2T战术。这个BOSS也没有什么值得秀操作的,纯粹送的成就。站位:远程门口分散。近战右手位置,注意是否击中目标,目标是否是叫“右手”。注意事项:A,BOSS抓人的时候,如果没有对右手造成任何伤害,则被抓的人会直接被“捏爆”。所以有人被抓了,千万不要不管右手。B,容易减员的时候是治疗被抓,加上一个冲击波。C,10人空间很大,眼线出现的时候,如果在自己身边请移动一下位置确实是否真的在追自己。躲眼线的标准是,往没人的地方移动即可,不必非得往门外跑。例如近战左半场风筝眼线。如何获得成就:当主体因为右手掉血和对主体的直接伤害而血量损失到30%以下时,请保证场面上左右手齐全。没有右手,则等右手刷新。刷新后右手满血,打右手。远程DPS注意左右手血量,相差不要超过5%。然后通过语音协调两边的DPS,将左右手相继(或同时)消灭在12秒之内,主体崩塌,则成就完成。注意:若左右手时间相差刚好12秒,崩死主体,因为数据判断问题,可能会认为主体是在第十三秒的时候被打死的,从而无法获得成就。所以关键在于,平衡血量。这是一个玩天平的游戏,没有难度,但是要谨慎保持平衡。——————————————————————————————————————————————————————————————六号,猫女本成就最大的难度在于,如何保证坦克,特别是副坦的存活。有以下两种配置,也因为配置分成两种打法:其一:2T,3治疗。战士T在这个BOSS的表现上“巧合般”的存在,决定了战士成为最佳坦克的人选。当然,并非只有战士才能胜任这个任务,只是相对更好一些。战斗流程及细节:A,& &两坦克的HOT满,当猫女转身的时候,2T用远程技能(嘲讽一类或飞盘或英勇投掷皆可)仇恨于小豹子,将其定在和MT,人群呈三角型的位置,距离不能太远,但千万不能靠近。小豹子的光环足以让刷新的小怪秒掉其他人。此外,如果用猎人开怪的话,建议射一箭直接假死,防止跳跃秒杀。B,& &所有人位置站好后,开嗜血/英勇。一般在第一次恐惧的时候,BOSS血量在60%左右。这个时候,2T的血线还算安全。C,& &最关键的时刻到了。在第二恐惧之前10秒到5秒之间。两个坦克需要完成交接。这个交接有两种,其中,我建议一种较好的:2T将两只豹子拉到BOSS身边,主T用群嘲并且使用群体仇恨技能(因为群嘲是强制攻击而不复制仇恨,很可能在这期间,小豹子跳到人群中秒杀其他人)。副T,用保护之手(保护祝福)解掉流血的DOT。然后点掉保护,群嘲周围的怪(DK作坦克的话就只有死握+嘲讽了)。MT看到BOSS转目标后单体嘲讽BOSS。2T将小豹子拉开,然后第二个恐惧来了。如果能做到这些儿保持团队不乱的话,这个成就基本就完成了。D,& &第二次恐惧结束,BOSS血量在40%左右。当下一次恐惧来临,2T的dot应该没有达到8层(DOT的叠加和躲闪招架有关,运气好可以使这个dot断掉,当然,这得运气很好)。第三次恐惧,2T要开大招+饰品(如果是QS,那只能准备圣疗了)。E,& &第四次恐惧后,嗯,如果DPS不是很快的话。团队治疗的大招扔上去,当然,在恐惧前。F,& &注意,牧师的反恐在BOSS走到另外一端的尽头的时候给2T上,可以保持只少连续两个反恐。SM的图腾在此地不是那么值得相信的,解得速度也得看时间和RP。G,& &当猫女召唤守护者后,守护者的打断技能也是灭团的重要原因之一,特别是治疗被打断后。其二:3T,3治疗。坦克A,B,C。战斗流程:A,& &开场,每人一个。拉到平台上后,保持距离,并分开。假设A接BOSS。B,& &第一次恐惧后(可以是在之前的5秒内,请确保有人能打断BOSS的技能),B和A互换仇恨目标。C,& &第二次恐惧后,B和C互换仇恨目标。如此循环,直到BOSS挂掉。3T模式相对安全很多,对于装备较差的团队可以优先考虑,而装备很好特别是DPS非常强大的情况下,2T方式打起来更快速,但是一定要衔接好。
——————————————————————————————————————————————————————————————七号,钢铁议会配置:2T3治疗(治疗可以视情况减少到2个,当然,这个最好有奶骑)。断钢者的坦克最好是防骑,其次是DK。击杀顺序:小矮子—符文大师—断钢者。这样的击杀顺序是因为符文大师的BUFF可以减少整个战斗的时间从而减轻治疗压力,而且相比先杀符文大师的打法,P2小矮子的旋风如果打断失败,几乎必定有人躺地。战斗流程:P1,MT首先上去拉住小矮子和符文大师,2T嘲讽断钢者。前者定在内场,后者靠近门口的半场。如果能够很好的预告DBM,则两个T之间的距离可以保持30码即可,这样远程可以在P1,P2都吃到增加伤害的光圈(刷在绿符文中除外)。P2,小矮子挂掉后,符文大师会按时释放巨大的绿色符文,请指挥提示时间,保持保持较为分散的展位。躲完后,稍微集中,但最好不要挤在一起。因为断钢者会扔电球,造成一定的AOE伤害并使受到自然伤害提高75%。由于不用考虑躲避过载,可以两个BOSS可以拉得相对靠近的位置。P3,断钢者坦克请提前准备开机能保命。SM开嗜血/英勇,DPS火力全开,集中而不重合站位。MT站在旁边等待debuff倒计时。3秒的时候准时嘲讽(一般来讲,嘲讽的越晚,争取的时间越长,理想是0秒的时候)。2T挂掉后BOSS伤害提高并回复部分生命值,一般来讲,换坦克前达到50%以下表示DPS够了,因为大多数职业在BOSS血量低于某个百分比的时候都会有带有斩杀性质的伤害提升。特别注意:A,防骑当断钢者坦克的优势在于能够自我去驱散魔法。DK的优势在于45秒一次的免疫伤害。战士的盾反对断钢者的大招无效。小D扛着个纯粹是拼皮厚。B,如果断钢者坦克不是骑士,则负责驱散的人则需要注意,一定要做到秒驱。每秒大概的自然伤害不是闹着玩的,并且本身有超过24000的固定伤害。C,该驱散职业需要注意BOSS读条前那一刹那,你最多只能再施放一个法术,否则将因为卡公共CD而眼看着坦克倒地!D,驱散好断钢者坦克的debuff,议会就过掉了一半。P3换坦克后,驱散职业请不要因为换了坦克而发呆!呆一秒,BOSS就送大家见天使了!我们的配置没有骑士,打这个BOSS感觉压力很大!观察者阿加隆的任务:断钢者掉落的任务物品在议会下面的档案馆找到铜须,铜须旁边的助手希望你找到天文台。此时,钢铁议会出口正对面的大门打开了,你可以点开“M”发现小地图多了一块。阿加隆门前有一个小怪,你只需要靠近门口即可完成任务。去档案馆找那个小矮子,他要你修复钥匙,需要拿到4守护的碎片,但是这个碎片如果你怎么的就会损坏,所以必须通过H模式(意思是不降低4守护的防御功能)。完成四守护的H模式击杀吧,再来找小矮子。
四守护之雷神托里姆配置:2T3治疗。内场1T1治疗3DPS。外场1T2治疗2DPS。战斗前准备,战斗细节安排:A,近战组一般都安排在外场。而如果法系过多则可以留一名法师。B,外场小怪刷新和难度跟25人完全不是一个难度,10人的非常轻松,但是需要你做到第一时间击杀精英怪,所以进行如下分配。1),黑暗符文勇士,由外场坦克拉住,在没有其他两种精英怪的时候击杀之,有则将其放在击杀列表倒数第二位。2),黑暗符文战争使者,即是带有减速光环的怪。此怪物可以让护甲较高的DPS进行点杀,例如DK,战士。3),黑暗符文唤魔师,即最小的矮个子精英,注意安排会打断的职业点杀之,如盗贼。4),后两种怪由于普通攻击并不具有威胁,所以外场MT的责任即是拉住勇士,尽可能多的拉住平民,也可以拉住其他两种精英怪(其实这个必要性真的不大,而如果是2治疗,则尽可能多拉怪)。C, 外场人员尽量在中间小圆圈站位,两个治疗分开站位于圆圈外沿。BOSS的锤子威胁性很小。D,这里推荐一个宏,团长给需要标记怪物的团员A(10人团可以全给A啦)。#showtooltip/目标 黑暗符文唤魔师/script SetRaidTarget(&target&,N); 这个就是标记语句。 注意:N代表数字1-8 1 = 星星 2 = 大饼 3 = 菱形 4 = 三角 5 = 月亮 6 = 方块 7 = 红X 8 = 骷髅 例如:#showtooltip/目标 黑暗符文唤魔师/script SetRaidTarget(&target&,8); 就是标记“黑暗符文唤魔师”为骷髅。需要做这个宏的有3个人:外场负责击杀黑暗符文唤魔师、黑暗符文战争使者的2个人,内场负责标记集火的人,注意不要标记相同了!E, 内场:1),内场前两波怪优先击杀带蓝条了,会加血,注意打断。其他两个怪会将当前T打翻,无法使用技能,治疗要注意。2),第一个BOSS后,不要急着进门,杀死有蓝条的,然后进门杀楼梯上第二有蓝条的。在击杀其他。到了太子顶端,一般会刷新两个小精英,法师可以羊一个,将另一个带入2号小BOSS的战斗。3),2号打完,有火箭靴子的人可以提前去激活BOSS,先前被羊住的小怪无需理会,所有人跟着下台子,注意靠边走,中间圆圈有减速陷阱。F,P2战斗。1),当DBM提示“第二阶段”,外场坦克要做好接BOSS的准备,并将其定在场地中间。2),治疗a,b,c呈三角站位。战斗和普通一样,当前坦克总是有一名治疗在进行治疗。坦克中debuff后要第一时间嘲讽。团员分散站位,并注意躲避流动电球,以点球为中心轴各22.5&,有扇形的AOE。开始可以忽略,随着BOSS的buff增加而伤害增加。3),嗜血/英勇在全团站好位后就可以开了。4),P1一遗留在楼道的小怪进入场地后,仇恨一般在坦克身上(但也可能是治疗,注意在通道方向张望一下),当前无任务坦克可以将其落在BOSS脚下,近战单点掉。5),大概BOSS的buff叠加到10层,战斗结束或接近尾声,此刻治疗要尽可能保住坦克,过量治疗,如果坦克还有大招,千万不要吝啬了。话说托里姆(雷神)的老婆长得真不咋的啊!不过想到雷神符石,啧啧,就不需要什么审美了!
————————————————————————————————————————————————————四守护之弗蕾亚,敲三颗树配置:2T,3治疗(小D佳)DPS配置如果可以强求的话,建议菜刀或者法系队。如:法师+法师+元素萨满+暗怒术士+吹风鸟D。或者:DK+狂暴战士+盗贼+陷阱强化的猎人。第一种法系队的优势是出小花的那一拨能够很好的AOE掉节省很多时间。而第二种菜刀组合在这波怪的时候需要更多的单点。单点的原则是,在小花30%血量左右,拉开小花之间的血量差距,同时尽可能不要同时打死两朵花。菜刀队在P2的时候优势很明显,因为开荒的时候很多团队都存在法系队蓝不够的情况。战前准备:1你需要清掉除去BOSS和三个长老之外的所有小怪。2相比普通而言,BOSS多了以下几个技能(具体技能名字可能有误,请参照描述对号入座):A,& &太阳光束,金***的星火术,打击一个目标,伤害大约,附带AOE效果(目标周围有人受到AOE伤害,数值应该也是这个数,大约8000),所以保持分散,并将BOSS设置为焦点,是很有必要的。B,& &大地震颤,类似火炉之王的技能,沉默但不会击飞,如果不施法,造成约5000伤害(全团),如果施法,大约是10000伤害(2倍)。另外,此技能不会对顺发技能造成沉默效果,所以小德在这个BOSS表现上很有优势。C,& &强化钢铁根须,有固定的时间放,但是貌似DBM不提示。处理方式有以下几种:法师闪现,小德变形,冰箱或无敌都能解除它的控制,相当于一跳有生命的根须缠绕技能。而这个技能往往容易造成减员。被困住的人,能够使用任何技能但是不能移动。处理方式:宏如下,#showtooltip/目标 强化钢铁根须/cast 火焰冲击注意,这是以法师为例子来做的宏,火焰冲击不是常用技能,但是有时候会用到。例如术士可以换成“献祭”,猎人可以换成“奥术射击”等。猎人对此根须只能靠武器平砍,宝宝输出,而其他近战则很方便。DPS被困了,尽量第一时间反应过来并最好自救,当然,远程的帮助将更快的解放队员。注意:强化钢铁根须在什么时候必须优先击杀而不能输出其他?当AOE小花的时候,当P2出蘑菇之后,坦克中了之后!D,& &关于礼物。很多人不知道为什么要打礼物,也不明白礼物刷的原理。其实礼物的作用相当于一个全场的AOE治疗,即是如果不打掉它,所有的地方单位会恢复大量的生命值。礼物刷新的地方很多,如果足够心细,可以看到BOSS抛出一颗树苗的种子,然后发芽长大…礼物刷在水池中是很恶心的一个位置,而BOSS离水池足够远,也未必完全保证礼物不刷在水池中,但是确实能够有效减少这种几率。即是,BOSS的定位,尽量不要理水池太近。在处理礼物的职业上,建议毁灭术士,其次法师或猎人。术士的法阵可以有效覆盖整个场地,而且术士的小爆发也很可观。E,能量圈(具体名字记不得了),10人会出一个光柱,这个光柱有范围AOE效果,第一时间跑开。F,血量,由于各种顺发高伤害技能,减员成为这个BOSS最难得地方,所以保证全团血量不低于21000将很大程度上保证存活率。战斗流程和处理方式:第一阶段:第一阶段分为两个小循环,即大树,小花,三元素三波怪为一次循环随机出场。A,大树:大树无疑是最好处理的一种小怪。大树出现大约3到5秒后,未站在蘑菇下的人才会被沉默。也即是大家有只少3秒的时间来调整位置。跑位原则:站在蘑菇下而能看见自己的位置,即是,尽量站在蘑菇覆盖范围的边缘,这样有利于发现debuff,还有保证自己没有在能量圈内。其次,注意新蘑菇的产生地,“得陇”要“望蜀”,提前准备跑位。和中debuff的人保持距离。注意礼物刷新的位置,如果没有蘑菇,那么则需要集体行动,秒掉礼物(脱离蘑菇后大约3秒内能施法),一般是刷在水池中会可能出现这种情况。所以出大树时,最好不要将BOSS拉到水池边太近。大树的时候刷新的根须容易使人陷入沉默状态,请一定第一时间通知队友协助!大树的职业任务:MT+MT治疗为一小组,跟BOSS移动。其他人以大树为中心移动,一个治疗负责2T,一个负责团补。B,小花:法系队:所有人BOSS脚下集中,打开敌方血条(默认是V键),单体DPS注意TAB切目标,保持小花血线尽可能平衡。20%停手,冰环,所有人分散,萨满图腾,A之。注意一定要跑开。指挥可以倒计时。另外,猎人的陷阱,小德的吹风,都是很强的控制技能。防御战士的冲击波,工程冰霜炸弹等等,则更是如虎添翼,综上,[低血线][定位][A怪],是法系队的优势。“漏网之花”请单点之,而且最好只安排一个DPS单点,其他人打酱油。注意事项:1,& &需要A怪而发现有人被根须缠住,请继续停在BOSS脚下,点掉根须,再冰环走人。2,& &能量圈(金***的光柱),集体跟随MT移动,集体挪动位置即可,千万不要乱跑。菜刀队:BOSS脚下集合,A怪,注意切目标保持血线,小怪低血线,冰环(陷阱,冲击波,冰霜炸弹),散开,单点。菜刀队的血线相对较高,魔法技能少,也是一个比较大的优势。注意事项同法系队。其他细节:当BOSS施放大地震颤的时候,最好不要在这个时候击杀小花!C,& &三元素:分成两组人,第一组:MT+MT治疗+会打断的DPS(DK,DZ,狂暴战佳)。这一组人负责击杀水元素,打断冲击能减少场面的混乱。这一组人可以与2T保持距离。MT在小怪刷新后嘲讽水元素,治疗留心MT的血。第二组:其他人。击杀顺序,当迅捷鞭笞者的buff叠加到20到25层左右(血量大约是40%左右),2T将风暴元素拉开,远程DPS可以在不OT的情况下将其血量控制在15%,也可以直接切目标打风暴元素。当迅捷鞭笞者再一次可以移动的时候,指挥注意保持血线,一般来讲,如果误差不超过10%,一般都能搞定(当然30%,20%,10%这个当我没说)。风暴元素的闪电箭伤害一般,威胁性不大。很多坦克不明白迅捷鞭笞者变大后不能移动,硬抗导致躺T,这种事情希望不要发生。第一阶段容易减员大多是因为小花阶段,或者三元素DPS不够。希望大家能够根据自己团队情况制定合理的清理方式。第二阶段:和普通一样,地上会生蘑菇。和P1一样,BOSS还是多了几个技能。一般来讲,进P2大概还有4min,所有人稳住。因为P2还是有可能灭团的。这里介绍集中蘑菇的处理方式:1,以河为界限,所有人河边集中,出一次蘑菇,整体移动到对面。2,集中,出一次蘑菇,整体移动位置。3,& &分散,自由跑动,但是boss是圆心。注意,1,根须第一时间打掉!!!2,礼物!礼物!别漏掉!打礼物相比第一阶段的,有了较小的调整,靠近礼物的DPS负责清理礼物,其他人输出BOSS!有些团队灭到尖叫都过不了,有些团队却能一次过掉!有运气的成分,但是更多的是在细节上的处理!如果有双奶D,这个BOSS的治疗压力明显降低!当然,会玩的人往往比配置更重要!
————————————————————————————————————————————————————四守护之霍迪尔配置:1T2治疗这里奶骑不是必须的。MT准备三件冰抗装备是有必要的。3分钟的战斗要求比较苛刻的DPS。如果是以前刚226一身来打,可能需要注意的更多,因为最近很多事情忙住了,所以没有来得及补后面的一些心得。首先说,要熟悉4个NPC的技能:法师(侏儒/巨魔),火堆,站在火堆旁边可以不用动,而且使用法术的时候会给BOSS叠加最多20层的debuff,法系吃好火堆DPS会非常强悍。萨满(德莱尼/牛头?),雷电效果,暴击伤害提高100%?,这个BUFF会传染,所以大家尽量抱团站。德鲁伊(鸟人),光柱,急速提高。牧师(矮人/亡灵),驱***环和加血。解救NPC优先级:法师-萨满-小德-牧师。其中,牧师可以不救。光柱不是必须吃到的BUFF。战斗流程:A,& &所有人员集中在场地右边,远程进入对法师冰块的射程。近战目标为萨满。倒数321,远程集体瞬秒法师的冰块,近战打萨满冰块,MT接BOSS,定在萨满和法师之间的位置(之后的原则是拉在火堆旁边即可)。远程打掉牧师的冰块,近战解放德鲁伊。然后,所有远程DPS抱团在火堆边输出,所有近战抱团在火堆边输出。这样做的好处是,可以不用移动传染雷电,而且不会受到冰冻效果。但是治疗一般可以不用吃到火堆,吸引一部分冰球的随机点。B,& &当BOSS锤子变亮的时候,治疗注意补团,指挥注意及时提醒。MT注意开一个自保技能。C,& &BOSS放大冰圈,所有人准备上冰堆,并且一定要注意法师和萨满的位置,当这两个NPC被击飞后,要确认他们的冰块在第一时间被打掉。一般来讲,MT的站位会使得法师位置靠墙,而萨满被击飞到中间,德鲁伊和牧师则在原地。解救可以安排远程救法师近战救萨满的分配,当然也可以自由解救。D,& &前三次大冰圈都需要解救NPC,第四次则不需要,直接RUSH掉霍元甲,因为大家身上的BUFF都还在,而且时间也不够了(应该没有记错哦,反正大家看一下DBM提示的时间,一般是20%后的大冰圈不需要救NPC)。注意:1,& &不要站在火堆上上输出,火堆是有范围效果的,站在旁边即可,这样可以有效减少冰块砸灭火堆的几率。火堆有俩,灭了法师又会生火。吃火堆的意义不是他能提升多少DPS,而主要是能够使大家不需要过分移动位置而影响输出,特别是法系DPS。2,& &仇恨是这个BOSS容易出现问题的地方,开场盗贼和LR注意各种误导。并且LR最好保持,而每次冰环后则是给MT喘息的机会。3,& &英勇/嗜血在开场后救完NPC集合后就可以开了。4,& &牧师注意大群驱冰环!没有,就拉倒了。5,& &呃,如果还有人被冻住了,那就是在不应该了。上冰堆有视觉效果的很容易吧。一般来讲,平均DPS在7000以上都是很轻松能达到的。甚至这种打法相对来讲比无成就打发更轻松。总的来讲,霍元甲的难度不大,最关键的就是吃火堆和闪电。我就感觉他像个苦行僧,哎,一个人冰天雪地的还假装老当益壮;而守箱子的情形又让我想起了雪山飞狐…哦,我承认,我想多了…
————————————————————————————————————————————————————四守护之咪咪尔隆:救火高手配置:1T,3治疗,6DPS。其中奶骑在P2表现有些无力,其他阶段都是很好的选择,所以建议奶骑的数量不要超过一个。奶萨也很一般。首先说,这场战斗最大的难点是容易减员,每一个阶段都有几乎可以秒杀团员的技能。重要战斗机制的原理:火焰蔓延的原理:随机在2个人脚下刷新一堆火(有爆炸效果),此后该火会不断向离他最近的玩家蔓延(火龙追球),并且只有在BOSS释放某些“含有水分”的技能后才会消失。一般来讲,这种火刷新在近战脚底下的几率很小,但是当近战的数量(包括坦克)超过5人(一半)的时候,有相当高的几率会刷新在近战脚下。所以根据这一特点,救火成就有两种常见的打法,一种是远程为主的较为有规律的“阵地战”,一种是近战较多的机动战(运动战)。BOSS战斗中有明显的3块相当的扇形区域,这些区域在普通模式中发挥着巨大的定位等作用,同样的,在H模式中,你可以将它们作为参照物。下面进入战斗节奏:[开场]靠边抱团站位是最常见的开怪方式,原因是将第一堆火集中于场地边缘,尽可能不影响战斗。但是开怪后若是不去理这两堆火,则烈火会沿着直线追逐最近的玩家,致使大片区域沦陷。所以,离开开怪点后,有两名比较娴熟的玩家帮助缓慢“勾引”火苗的走向,是很有必要的。但是不得不说,其实这样做不过是锦上添花罢了,目前的DPS还没有达到一次震爆就进P2的程度,而BOSS在第二次震爆之前。必定有一次全屏灭火(将场上的或全都熄灭,1min一次)。所以,P1的战术就明显起来了:在第二次震爆之前(第一次灭火前),所有远程保持距离分散,站位自由,但是确保一点,就是在至少两个治疗的能力范围之内,防止燃烧弹的减员。第一次灭火之后,所有远程速度集中在三块扇形中的任意一块,保持分散距离,在接下来的一次烈火燃烧之后,指挥速度让大家沿着顺时针或者逆时针方向群体移动,一般团队都会在3次震爆左右将BOSS带进P2。P1的一些tips(请以实际战斗为重):A,一般第一次等离子冲击的之前,不会有超过一个燃烧弹。B,P1请分好MT的减伤链。C,有奶骑道的话标给自己。D,分派一个主要负责燃烧弹的治疗,另外一名团补必须帮助刷燃烧弹。E,燃烧弹是debuff,不需要移动位置(99%以上的人会自动跑开)。F,近战输出不要拘泥于是否在BOSS的前面,要保证在震爆的时候能够从炸弹缝隙里跑开(一般是背朝缺口输出),两个炸弹很可能使你丧命)。G,如果近战脚下刷新烈火,请坦克将BOSS拉到其他的烈火之间(可将烈火范围减小)或者某个扇形区域内,甚至是边角,并且按一定方向(顺/逆时针)拉动BOSS移动走位。远程此时要提前注意坦克动向,近战最好在两侧甚至跟BOSS前面输出,防止被烈火吞噬。H,第一次灭火之后,坦克可将BOSS拉到指定的角落(保持分散),然后沿着场地边缘移动(如果有火追的话)。I,P1的收尾工作,所有人速度集合,并且扮演“龙珠”角色,吸引烈火的注意力,尽量将火焰的范围缩小,这其实是一件很简单的事情,另外,火焰的伤害不是特别高,大该是一跳,所以万不得已,“穿越火线”也是可以的。[P2]在P2开始之前,小家伙要唠叨很久,这个时候大家的任务就是提前做好准备,包括:A,& &引火B,& &回复C,& &标记治疗a、b,坦克c。站位:三角站位。所谓的三角站位不是只有多么分散,也不是指多么集中,而是指这样的站位,近战和坦克一组为c组,治疗甲和几名远程为a组,治疗乙和几名远程为c组。这三组在保持本队较为分散的前提下,总是能够保持总体的三角站位。优势:BOSS的机***随机选定一个目标开***,目标周围的人就是池鱼了,三角站位保证每一次射击大约只有1/3的队员受到伤害。劣势:在不娴熟的情况下容易被火焰冲散,治疗兼顾不到导致减员。如何应对:首先,P2的站位不宜太靠外沿,激光弹幕发动时,越靠近外延,越容易因为“腿短”而被爆菊。其次,不宜有过多的人在BOSS脚下。BOSS每隔一段时间(大约是15秒左右)会将自身周围的火扑灭。而过多的人聚集在脚下会导致脚下烈火不断,近战无从下手。再者,近战组一般都是相对于远程两组的对面,因为角度大,所以还可以较分散而减少所受伤害。当然,P2中,那个巨大的冰霜炸弹也是一个喜忧参半的东西,既能灭火,也容易导致减员。而这个炸弹一般都是仍在火堆中间的,所以危险系数也是根据反应力来判断的,不过30码貌似真的很远,一定要注意,离开它30码以上。因为这个炸弹的加入,这种站位不用过分考虑如何讲火引好,所谓船到桥头自然直,转P3的时候依然有很多的时候让大家收缩战线。分工,一般来讲,奶骑要尽可能保证自己和其他两个治疗不倒,所以道标给自己,刷好其他两个奶妈,是一种常见的安排。而其他两名团补,搭配上,奶德和牧师是很好的组合。奶萨在这里表现很一般。重要技能:激光弹幕。这是一个顺时针方向的扫射,大概有2到3秒的时间开始发动。处理方式两种,假设你正沿着顺时针移动,并且没有其他方式迅速提高速度,请一直跑下去;如果你正在逆时针跑动,移动到安全区域即可。另外上文提到,请保持自己离BOSS的半径距离不要过大!!!另一种死亡!近战!激光弹幕是以BOSS的轴心计算的,很多近战由于相互重合,不知自我位置等原因导致过分靠前(超过轴心),被扫射死。所以,近战输出时请不要离轴心太近!红色的光柱(红圈),一定要提前跑,出圈就跑,如果慢了2秒,可能自我感觉一定跑开了,但是你已经死了!如果万不得已,SX/YY就开了吧,奶妈纷纷表示压力很大![P3]转阶段前同样要集中式分散,引火。奶骑道标给远程坦克,标记主坦克α,标记远程坦β,保持和β一点点距离。金***光柱出大机器人,绿色光柱小机器人。灭火机器人攻击不高,但是不能留太多(集体的力量大)。一般2个近战完全可能保持场面上只有一个大机器人(注意打断它的技能)。安排某个DPS专门拿磁核。在吸引BOSS下地之前,远程坦一定要迅速大退几步,让BOSS的正下方处于无火区,这样近战才能贴身肉搏,否则就“隔岸观火“了!关于炸弹机器人,处理方式2种:1,& &急火式#showtooltip/目标 炸弹机器人/cast 奥术冲击(法术技能名称)炸弹机器人两万血,3个远程急火几乎是瞬秒。猎人(如果有)在BOSS脚下保持冰霜陷阱。有人说此宏会选到外面的机器人,实践证明战斗中不存在。2,& &沙包式#showtooltip/目标 炸弹机器人/script SetRaidTarget(&target&,8); 如果是DK沙包,那么#showtooltip/目标 炸弹机器人/script SetRaidTarget(&target&,8);/cast 冰链术则更好了(不过DK没A就没有标记了额)标记的是骷髅,注意远离。BOSS上天后必会扔一个炸弹(炸弹必定会刷新再BOSS脚下)!场面上小机器人过多要清一下场,如果有邪DK则会轻松很多,但是要注意他的血额。而且减员也大多是由于这些机器人产生的,坦克在建立如此多的仇恨的时候也是一个巨大的考验,DPS要当心!当BOSS转阶段,请清理好场上的残余机器人,真正的变形金刚来了![P4]引火。标记远程坦克,并让某治疗关注于他。小窍门:当P3战斗快结束的时候,大概10%左右血量MT嘲讽咪咪尔伦,可以使P4战斗中飞机头的仇恨集中在坦克身上(但是不一定整个P4都在其身上,能持续较长时间)!由于没有了燃烧弹和离子冲击。治疗的压力主要集中在了团补上面来了。远程组轰掉飞机头,近战组狂砍VX-001(身子),当飞机头5%停手打VX-001,当VX-001剩5%转火巨兽二型(脚、底座),最后协调伤害即可。一般P4坦克将BOSS拉离中间位置,沿墙运动。方向可参照朝无火区运动即可。好处:激光弹幕很多时候减少了大约180&的覆盖面积,有很高的几率不会威胁任何一个人。P4来讲就是前面的综合体,需要注意的也是一个综合的考量。如果能够满团进P4,那么离胜利就很近了。保持和BOSS的距离,提前注意安全区,是每个人都需要注意的,脚下的炸弹,天上的导弹,都是很容易因为颜色问题而容易忽视。一般来讲,P4崩盘都产生于一次激光弹幕后远程坦克倒地的时候!撑住你就基本赢了!嗯,这是一场让人热血沸腾的战斗,有热身,有上涨,有高潮…然后是过掉的尖叫!Play for this moment!
将军配置:1T,3治疗,6DPS。装备差的时候需要2T。一个DK/SM可以保持全程打断(命中要够哦,DK提前留能量)。由于没有回蓝的手段,所以治疗分好任务,一般要为构造体阶段准备大量的治疗。目前装备来讲,可以木桩该BOSS,如果装备较差,则需要移动位置,但是总归是很简单的。当boss外围远程数量低于3名,BOSS会对脚下的目标施放技能。外围远程安全起见2人共享一块“黑土地”是可以的,但是数量过多则没有必要了。DBM标记两个图标,骷髅暗影弹,XX吸血。骷髅跑开,XX离开队友。6块萨钢气体后出构造体,大概BOSS血量30%,刷新点在BOSS战斗前的初始位置,此时BOSS不会AOE,但是萨钢构造体会,需要少量团补。MT的治疗压力颇大!开SX/YY打掉构造体。然后BOSS又会开始AOE,打断好。如果运动战,那么远程保持和BOSS有一定距离,和队友15码左右即可,没有固定安排。法系职业请在有黑水的情况下输出,无黑水打酱油扔魔杖。3到4个远程黑水的覆盖率是很高的。AOE职业不要把刷在BOSS脚下的萨钢打没了!!!出绿水了就可以RE了。如果真的有难度,那么倒坦可能是一个重要原因!除此之外,应该是酱油型成就了!————————————————————————————————————————————————————一灯:留托里姆无免死,P1要特别注意。无心智补充,P2进门组的难点。无减速,触手施法更快,大触手要求坦克能够间歇性“打断”其读条,中触手更多的DOT。全团血量少了,伤害低了,哎,自力更生了,虽然帅哥还给我们10%的加成,但是P1,P2就是个摆设。配置:1T2治疗(2次破梦或3次,2次几乎是必须的,除非DPS彪悍异常),1T3治疗(2次或3次破梦,一般是3次)。P1:相比普通,中了萨拉的热情会持续掉血,要注意。中了萨拉的热情被炸到了几乎是秒掉的…这里提供各职业注意的细节:近战:盗贼,佯攻可以减少50%的AOE伤害,打这个被炸一般是掉血,盗贼可以不用跑开了,但是中热情稳妥点,还是提前走。战士,哦,一键换盾盾墙,其实没必要,成就到这的团队,DPS不会那么差,要相信队友,跑开吧。骑士,嗯,确实,没必要开无敌或者圣佑吧。DK,反魔法护罩不是盖的,CD了就算了,冰固不可靠。增强SM?哦,我想我还是提前闪吧。野德,貌似1min能树皮一次,反正有跳,跑开不影响下一个DPS。总之,近战除了DK和盗贼稍微硬点,其他最好不要硬吃,而且建议除了盗贼外,最好都提前跑开。盗贼中热情可以斗篷,但是到后面几个的时候就留着P2用吧。内场两个毒云,最里面是顺时针,第二层是逆时针,也即是,总会有交汇的地方,一般来讲,当两朵云在两端呈直线的时候,可以提前从BOSS脚下穿过去,有相当一段时间不需要移动,而近战和坦克的原则是跟着云而不是被云追。至于考虑正面输出会闪避什么的,其实没什么大碍。外场远程也按照宁可追不可被追的原则,这样几乎避免了夹在两块云之间的情况。而且要注意的是,每个人都有自己的路,也许别人走时安全的,而你走已经很危险了!!!一般来讲,第5个后速度变快,进P2大概剩1个守卫,最多俩。速度清理掉。然后所有人集合。P2:因为少了咪咪尔伦,所以触手的威胁变大了。任务:所有DPS秒杀小触手。远程集火大触手,近战集火中触手,离人群太远的触手可以暂时不用理会。整个团队保持比较紧密但是又稍微有点间隔的位置。坦克任务:当大触手读技能最后2秒的时候,上前碰一下,则它开始重新读条。当大触手刷在BOSS身边,而传送门开启,则需要上前硬抗大触手,防止某人进门的时候被秒杀。其他时间可以帮助打中触手。如果是骑士或者野德坦克,则可以辅助驱散(小德要留蓝变形哦!!!)治疗:注意MT血,其他时间几乎都是驱散驱散再驱散!因为驱散掉debuff几乎没人掉血的。DPS分组:A组:4人,进门组。进门组成员一般由一个BUFF小队组成,而且一般来讲都是近战居多。鸟德/元素(增强)SM/惩戒QS/野德/AM等能够在一定程度上保证进门组的存活和减少debuff障碍。如果是三次破梦,那么安排一个治疗进门也是可以的,而且很正常。治疗可以在无英勇/嗜血的情况下,加满A组出门,也可以留在里面继续输出一起出门。当有嗜血/英勇的情况时,请使劲揍吧,不过还是要先于DPS出门。B组:3人,大触手组。全是远程。大触手组中,分出一名替补队员,当A组某人出现意外,则该队员第一时间进门。A组滞留在外的成员如果是远程则大大触手,如果是近战则打中触手。一般来讲,这种情况发生在开门被抓或某人反应迟钝离门过远并带有debuff,最常见的莫过于某人心智过低,进门则会被控,提前说明。A组细分:甲乙丙丁,三个方向。甲乙1组,丙2组,丁3组。1前2左3右。打完第一个甲左乙右。场景:黑暗大教堂,最简单的而且是清理最快的一个场景。一般骷髅在四角。暴风城:1组冲前,打完甲左转,乙右转。2组进门左边开始,3组进门右边开始。清完回头。当然此打法是为了应对容易漏掉触须的问题。而更为快速的清理方式则是23组从左右半场开始往回清理(其实实际路径距离是一样的)。龙眠神殿:雷同暴风城。时间上,龙眠最多,教堂最少,英勇可以安排在进教堂场景。关于躲骷髅,熟能生巧耳。P2流程:清理残留守卫---集合---秒掉第一个小触手---远程在第一个门之前打掉第一个大触手/近战则清理掉至少一个中触手---进门3秒准备(保持干净)---约定方式清理梦境(注意血量注意骷髅注意心智)---打大脑---5秒出门(多点击几次)---2组出门停留2秒(防止有人被抓没人救),然后找远程组,清理中触手---检查是否需要换人---进门3秒准备(保持干净)。。。2次破梦组一般需要场景暴风+教堂。3次破梦则不会刷新大触手,4次则会大大提高全团压力,主要是心智问题。一般来讲,教堂心智掉的最少,把握得好几乎不掉。而龙眠最多,暴风次之。平均25点每次都是可以接受的。因为每次出门必定在6点钟位置,所以外场一定要报告当前位置,而P3的最佳位置也是6点位置。可能出现的恶心场景:1连线中骷髅:保持与骷髅的距离并跟随其移动。2进门前中连线:不需要进门的请跟随需要进门的;都需要进门则进相互靠近的门。3进门前被抓:远程做宏/目标 缠绕触须,第一时间打掉,如果太远,则速度换人进并告知其他人去解救。同时,被抓的人可以读条可以使用技能而部分技能不能打到,即是尽可能自我解救。4进门读场景被抓(话说这事要是不亲身经历我还不敢相信,我都进门了被抓出来了!!!),嗯,确实很背,不过处理方式同3。5进门门被抢:一个是提前跑位的问题和提前分配门的问题,另外则是临时变动,没进门的继续往前绕着走,不要太靠近BOSS!6进门中了debuff:能自我清除的就不要留技能了,不能的就需要一个辅助型DPS帮助,这也是为什么进门组这个DPS的重要性的原因。7也许还有吧,兵来将挡水来土掩咯!P3:留托里姆的打法接近普通。进入P3后,所有人速度集合,一般来讲在6点位置,而如果远程大触手差一点点,可能需要进门组移动位置。坦克开始忙碌了。打法同普通,需要注意的是不要贪DPS,特别是心智低于10的!而20以上的则可以稍微风骚一点。三次以内的破梦队伍,时间都不存在压力。场面上存在4个中触手都不是问题,只是治疗忙碌一些罢了,当然,如果可能,减少两个,会很快意,太远了就别去理了。法师等职业转身的时候刚好解诅咒等debuff。当然,近战不要贪DPS,保持场面上不要多于两个守卫,守卫多了,就没得玩了,打的没人加加的多。可以安排某人可以转身输出BOSS,而至少保证有两个DPS都在攻击守卫。既然前面的都这么完美,何必那么心急呢?当大家留托里姆打完1灯,会发现,原来这BOSS跟普通没啥区别啊!至于留其他守护者,无非是信标处理的问题,而咋处理?你问我,貌似好像我也不知道。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------奥加隆...
(真是一段漫长的攻略,已经完全超越了毕业论文了,哎!有错别字啥的就将就下,确实都写瘫痪了!)
威武哦,真心给力,写得好详细。
真心求救火的心得。。。其他应该都不算很难
楼主,求10人救火团队移动攻略。
给楼主攻略的一些补充:烈焰巨兽:1.开打之前,记得多去租一些装备,能租245的装备或者高物品等级的军装是最好的,(很多人的饰品都不是很好,这个时候,租东涌湖的饰品/荣誉的徽章/凯旋牌子的饰品是非常好的选择)车子的血
量和伤害只和身上装备的物品等级有关,和附魔/宝石无关,另外,对于狂暴战士来说,拿两把物品等级不一样的双手武器的时候车子的血量反而不如你只拿一把物品等级高的武器的时候的多2.给2个投石车以及4个投石车副驾驶(也就是被扔的4个人)都加标记,尤其是侏儒,一定要给最明显的标记,比如大饼或者方块,不然开打之后,你很容易就找不到他们了...3.开打之前,黄铁一定要使劲打...4塔对于黄铁的消耗量是巨大的,尤其是在脸黑boss不停追赶投石车需要不停加速的情况下,更是如此,所以请投石车副驾驶全程都打好黄铁,小花交给坦克副驾
驶处理即可4.被扔上去打炮台的打手不要只顾着最快速打瘫痪boss,如果boss走到角落并且旁边有火墙的时候,一定要等boss换了目标开出火墙区域在打爆,否则...XT-002:1.dps都准备好加速药水,如果你的团队每次打心都是剩下10%或者多一点的话,那么一瓶加速药水就可以帮你解决掉它,另外,治疗和坦克也要在这个时候全力打心,若坦克是战士的话,先上好5破2.坦克的保命技能,要留给在奶骑中招跑位的时候,尤其是黑光的时候3.如果你们的团队有2个非坦克骑士(1奶1惩戒,简称甲乙),那么你们就可以在每一次boss发脾气的时候都有免伤技能来应对,顺序第一次甲物理保护牺牲,第二次乙物理保护牺牲,第三次甲无敌牺牲
第四次乙无敌牺牲,第五第六次继续物理保护牺牲,第七次两个骑士的技能都cd,这个时候用神圣礼颂/宁静外加自保坚持过去,第八次2个骑士继续开技能抗,这样即便是boss发脾气的同时治疗中
招也可以很好的坚持过去4.中白光的人,要第一时间跑到boss的侧面,近战站在最远距离攻击boss,当火光刷出来的时候,坦克只需要稍微向那边移动一下就可以很方便的接到火光了
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楼主这个是10人成就啊刚好我也在找...不过楼主应该在标题写清楚是10人版本呢战车的4塔还没打..原来还有4炮手的打法,受教了...前区的 锋鳞火炉拆解左右手锻钢者的困难都很蛋疼的搞定了...队伍是我防骑,野德,3治疗,2近战3远程DPS守护者本周开始挑战...还在想办法锋鳞,只烧小怪不打boss,25只烧完拿成就一般来说正好狂暴,直接灭团,再速杀报仇就是了火炉王,我自己拉住所有石像+boss,站水池,其他人背后猛抽,被喷火大概会在3秒左右消失,此时很危险,最坏的情况是4、5次灼烧+1、2次普攻+N个小石头人的攻击,加大治疗吧拆解者,也不需要2T,打爆心是基础,大机器人也就出一只,我自己嘲讽过来,集火干掉即可,白炸弹跑向我,集火火花,黑炸弹可以跑的地方就太多了,没什么说的左右手送的断钢者,我们打的顺序是中小大,绿水太闹心了,所以先干掉符文大师。断钢者在2次buff之后的冲压伤害可以达到每秒2万,瞬驱是关键...术士给我灵魂石,嗜血开起猛抽,我死前3秒副坦嘲讽,然后我自己复活,看好提示,及时驱掉副坦的冲压,基本上后程治疗的蓝都有大半,2分钟的过量,问题不大,说好打法一次就过了猫女,我拉2只小的,副坦拉boss,叠到6、7层换坦,第3次黑水出来之前就能搞定我们基本没看什么攻略,坦拉住,治疗加好,DPS大力打,就这么过这几个成就了,什么时机开什么技能的基本上都没看过...但是守护区估计不能在这么打,慢慢摸索吧...
感谢楼主分享,虽然用不到,没25人的。。有没有25人集中贴呢。。
感谢分享,mark一下!
感謝樓主!
2攻城车配4炮手太给力了,试了10几次熟练就过了
你出攻略的我们正好都打过了 想看看 霍地尔和三树有什么需要注意 的
有没有米米隆的,要烈火金刚的细节
其实拆解者,火炉王和猫女
单T 做成就很简单。。
求3树攻略 BOSS
T倒的死去活来...

参考资料

 

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