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大话西游2敏魔小孩
建议养女孩,学习剑舞。
孩子最好的是男孩学兵法,女孩学剑舞。因为谈心的话,男孩加耐力,女孩加内力。而兵法的主要属性就是耐力,剑舞的主要属性是内力。考虑到扇子跟剑的价格,所以建议选女孩学剑舞。
龙腾 龙神心法
大话西游2敏女魔孩子怎么养育,刚出生就干什么 说清楚点。学什么好 剑舞还是琴法,什么的
这是书画的图,照着培养就行,上面列举了每天的加点和引导物品,另外说一句,学剑、琴、兵法、书画只是加点方式不同、实际培养起来的孩子是一样用的,还有女孩子不能学兵法,男孩子不能学剑。孩子极品与否跟职业评价,亲密孝心的多少有关,跟性别和学上面职业无关
要是你想学其他的职业我这也有图,可以跟我要。
PS技能建议先发制人、龙腾、金刚护体。
琴 :气质631 悟性154 智力54 内力207 耐力54 最高评价4181。琴技 :使用玉配引导76天得到228的气质,76的悟性,76的内力 然后144天修炼中,80天修炼气质=400,26天修炼内力=130,15天修炼悟性=75,10天修炼智力=50,10天修炼耐力=50 这么一来,就得到了628的气质、151的悟性、50的智力、206的内力、50的耐力,还有3点气质、3点悟性、4点智力、1点内力、4点耐力的不足3+3+4+1+4=15 还剩3天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,3天正好修炼得到15点属性。
剩下的天数把亲密和孝心培养到400再接着去修炼气质。
简单龙神龙腾金刚权威来分
金刚;龙腾;龙神
属性点 专心加一个就行
女孩:学剑舞、吃内力的…
男孩:学兵法吧、吃耐力…
天资:龙腾、龙神、金钢
或金钢、鬼火、仙法…
宝宝的培养和种族没什么关系
不一样的是技能
敏魔的孩子可以吃龙腾 金刚护体
还有一个可以在龙神和
加速度的那个杯子{忘了名字}#83
大话西游2里我现在是敏男魔 3转可能转男人或女魔 昨晚11点孩子刚刚出生 是女孩。我不懂养育
:LZ你好~可以去官方网页上看看~那里养育系统有很权威的讲解~也可以问问大话精灵~一般小孩出生后有系统提示的~前期4天过一次生日~之后12天过一次生日~到时候他会和你要礼物的~如果你养的是女孩准备让她学习舞剑的话~可以给她吃些增加气质类的物品~这样亲密度和孝心也同样会增加~如:玉佩~~戒指~雪莲这些增加气质类属性的东西~如果自己没存有可以去集市转转买些备着到时候给她就可以了~至于到时候加点方式是女孩学舞剑的话全加气质就可以了~时间久了她属性会杂乱~可以买些天书给她吃~这样可以把她贪玩和其他无需的属性洗掉加在气质上~女孩子气质属性高了才好用~吃过金丹的效果才经常出~所以属性分配点也很重要!说了这么多也不知道你明白吗~``如果还有不明白的地方可以继续问~希望帮的上你~祝开心!
关于养孩子,其实都是一样的,主要不同就是技能上的不同!
养孩子老一套,选定要做什么样宝宝,就使用对应的引导物品就可以了!比如说琴宝宝,就是吃玉佩就可以了!
主要说技能问题,敏魔宝宝必备的三个技能:金刚;龙腾;龙神!
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大话西游2孩子培养
[文章分类: 16:15:24 发表来源:多玩综合作者:何在]
养育系统推出至今已经很久了,也几经修改,相关的攻略推出的也很多。在此,本人把自己的经验总结一下,欢迎大家批评指正!
生孩子以前要注意的事情:
《孙子兵法》说:&胜者先胜而后求战,败者先战而后求胜!&
这意思就说,能取得胜利的人,往往都是准备充分,只有在对情况完全了解,认为自己能胜的情况下才去作战。而失败者,往往是没有什么准备,战争已经开始了,才谋划怎样取胜。养育孩子也是如此,因此,决定养出《大话西游II》杰出儿童的人,在去生孩子以前,有些事情必须要拿定主意。
首先要弄清楚什么样的孩子天资技能发生的几率才会高。这一点在官方玩家手册中有明确的说明:
&宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。&。我们先看如何提高孩子的职业评价。职业评价受到孩子基本属性和职业技能的共同影响,所以一个高职业评价的孩子必须两者兼顾。
基本属性可以分成两部分,一个是固定基本属性,即每个孩子都会拥有的属性,从孩子出生开始每天获得,通过使用引导物品和修炼进行分配。另一部分是额外基本属性,通过过生日的随机事件以及使用装备获得,玩家无法决定其分配方式。只有把所有的基本属性都分配妥当,才能获得高的职业评价。
所以,在生孩子以前,首先要确定的孩子的职业。
虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是点数分配的过程是从孩子出生就开始的,必须早做决定。只有点数分配方式与职业匹配才能获得高的职业评价。
那么如何给孩子选择职业呢?
孩子的职业在表面上看是没有区别的,但实际上存在差异。不同职业的孩子使用不同的武器,各种武器的价位不尽相同。与兵法两个职业还有性别限制,男孩不能学剑舞,女孩不能学兵法。考虑到这些因素,理想的办法是先设法弄到一件好的孩子武器,再确定孩子的职业。那么什么样的孩子武器才算好的武器呢?
孩子武器与属性点数无关,是直接增加孩子职业数值的。因此,要选择对应职业数值高的武器。
比较这两把琴:一级的那一把显然要好一些,因为它的职业数值集中加到了主要职业琴技上;而二级的那一把要差一些,它的职业点数过于分散,甚至可以当书用了。理论上的极品三级孩子武器数值是25点,不过这种情况出现的几率估计比得还要低,所以大家也不必强求。一般来说,低级的孩子武器若能增加主要职业技能10点以上就已经很不错了,不要过分迷信三级孩子武器。三级不一定比二级的好。况且孩子的武器是唯一可以在成年以后更换的装备,如果有好的,以后可以更换。
如果暂时没有合适的武器,那么应该优先选择学习书画或琴技,剑舞次之,不要学习兵法。因为书画和琴技是不限制性别的,所以优先考虑,也因为如此,剑舞次之。扇子的难求几乎是公认的,所以不推荐学习。
当孩子的职业确定以后,就可以生孩子了。需要注意的是,如果你选择了学习剑舞或兵法,不要忘记去观音那许愿,免得孩子出生以后性别与职业不合。
大家不要误会,这里要说的不是什么妇幼保健问题,而是未雨绸缪。这样做的前提是你已经确定了孩子未来的职业,进而也就确定孩子属性点数的分配模式。官方给出的最高职业评价点数的分配如下:
根据俺的分析判断,这个表格给出的仅仅是一个比例关系,而不是加点的最终状态。这个表格各项总点数之和是1100点,正好等于婴儿期、儿童期、青年期,孩子依靠引导物品和修炼分配的点数。略微少于实际上成年孩子的总点数。
所以应该以比例关系代替点数数值,即:
无论孩子多出多少点,都应该尽量符合这一比例。孩子的属性点数由以下三个方面构成。一个是孩子每天增加的天资点数,一个是孩子过生日的随机获得的点数,一个是孩子装备附加点数。孩子增加的天资点数可以通过使用引导物品和修炼进行分配。这也是唯一可以由玩家控制的部分。至于孩子装备,只能说是由玩家半控制。生日分配的随机点数,则完全不由玩家控制。
给孩子分配点数的过程有点像往瓶子里装东西。把大石头、小石子、沙子,放到一个瓶子里,怎样才能尽量装的多且均匀呢?首先放大石头,然后放小石子,最后加入沙子,以填补前两者之间空隙。
给孩子分配属性和这装瓶子是一个道理,孩子装备就是大石头、引导物品是小石头,而修炼点数是沙子,至于生日附加点数,则是意外事件。这也就是说装备越早好!免得以后穿影响到点数分配比例。
衣服、帽子、鞋子是孩子属性点上的三块大石头,其中又以衣服这块石头最大,帽子次之,鞋子最小。这三类装备与武器不同,三级的衣服、帽子、鞋子绝对要比二级和一级的好。这是因为,衣服、帽子、鞋子是按照总点数来评价优劣的。
三级衣服,附加30点;三级帽子,附加20点;三级鞋子,附加10点。
这样算下来,***三级装备武装的孩子要比裸奔的孩子多出60点来。这60点应该尽早加上,因为一旦装备确定,我们就无法改变其分配比例了。
大石头安置好以后,我们安置小石子。孩子在婴儿期和儿童期一共需要76个引导物品。以前的,由引导物品分配的点数是380点。引导物品通常有两种分配模式,一种是3:2开,一种是3:1:1开。
通常情况下,孩子这样吃一定不会出问题的。
学书画的孩子:每天一个鬼谷子
学琴技的孩子:每天一个玉佩
学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲
学兵法的孩子:每天一个何首乌
其实本不必如此教条,因为引导物品是婴儿期和儿童期物品,这个时候孩子还是一张白纸,即使混着吃,也很难超出最优比例。由引导物品分配的总点数是76&5=380点,只要你不是玩命加孩子的小属性,通常是不会加超的。不怕不够就怕加超,所以一定要搞清楚,哪些点数要求比较低,容易超出。还记着前面的那张属性数值表吗?按照自己孩子的职业对比下,你就知道怎样引导了。由此看来,决定孩子的职业是多么重要的事情!
同理,从青年期开始,孩子还要拜师学艺,每天一个拜师物品,因此收集对应的拜师物品也就很有必要了。
好,现在回到本节的题目,从怀孕开始就应该注意的事情是什么呢?那就是收集各种与自己孩子职业相关的东西。大到装备、天资物品,小到引导物品,拜师物品,一样都不能少。所以,最好经常去逛逛市场或关注下世界的***消息。大额的物品受各服务器价格因素影响,至于引导物品,拜师物品,由于有NPC杜老板限价,所以价格比较稳定。在杜老板那,引导物品是20万一个,拜师物品是15万一个。如果你平均10万一个能买到,那么在引导物品上,你就节省了一半的开支,也就是760万。拜师物品若能再省出一部分,就多出一件孩子的三级装备了。怎么样?精打细算还是很重要吧!
孩子出生以后要注意的事情:
孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。
婴儿期16天,每天一个引导物品,每四天过一次生日,这样算来一共要过4次生日。生日礼物的问题不用多虑,只要像平时一样使用引导物品就可以了。婴儿期很快就会过去,然后进入儿童期。这个时候最好给孩子穿上装备。孩子的装备除武器以外,一旦确定就不要再改变了,否则在后期会引起属性超出的问题。如果是在小属性上超出了1点,就必须在其他属性上分布近20点才能平衡。儿童期每12天过一次生日,这样算来一共要过5次生日。
从儿童期开始,每天与孩子谈心就是一件至关重要的事情,特别是在孩子过生日的这天。影响孩子。与孩子谈心有几率增加孩子的亲密、孝心和各种基础属性。
谈心增加孝心有两种情况,一种是孩子说这句话,直接增加孝心。在这种情况下,孩子的孝心是在下次登录的时候才会增加的。
另一种是孩子要钱,如果你身上带钱不够,却点击了给钱,孩子就会说下面这句话,并增加孝心。这种情况下,孝心直接增加。因此,在与孩子谈心的时候身上的钱一定不要超过20万。不要指望孩子用这笔钱买到金丹,毕竟金丹可以用钱买,但孩子的孝心却只能慢慢积累。
生日时候给孩子使用引导物品,运气好的时候就会发生如下事情。
当然,也有几率在谈心的时候直接增加某项属性。
俗话说:&人无横财不富,马无夜草不肥。&如果在孩子培养过程中没有这些小灶,想要让自己的孩子出类拔萃,恐怕是够呛。当然,也可能存在我未曾记录的随机事件,大家可以慢慢摸索。
训话这个选项千万不要点,会降低孩子亲密,而亲密度会影响到孩子的天资技能效果。
给孩子零用钱的官方解释是当宝宝很乖的时候会降低叛逆值,至于其他功效尚不明确。在给钱的时候,如果身上金钱不足10万的时候似乎也没有什么特殊效果。当然,也可能是尝试次数不够,还没有触发小几率的事件。
至于孩子的日程安排,儿童期和青年期一律为修炼,这是唯一可以人为确定孩子每一点属性分配的办法。千万不要让孩子放任自流。
鉴于本人所养育的宝宝刚刚进入青年期,所以关于孩子青年期和成年期以及成年以后的内容来自我对官方解释和其他玩家攻略的理解。
青年期的孩子每天还要去拜师,以增加职业数值。注意这里千万不要拜错师傅,否则就前功尽弃了。当然谈心过程是不能少的。
很多攻略上建议成年期的宝宝自由活动。对此方法我也不好妄论,这样做的结果,成年期的潜能点可能会增加到玩性上,如果玩性超过5点以后,可以考虑用无字天书洗一下,以便重新分配并加以利用。当然,你也可以找上官仪利用师徒积分修改。
对于职业评价,究竟是职业数值影响大还是属性分配影响大,现在尚不明确。为了成年期每天一点的潜能去拜师究竟是不是合算,也不好说。这个问题还有待解决。
在官方玩家手册上,这一句大家应该注意:
&成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。&
也就是说孩子成年以后,每天谈心还是很有必要的。成年以后谈心,大概就不会触发属性点增加的事件了。不过亲密和孝心还是会一直增长。所以理论上只要你足够有耐心,孩子的亲密和孝心总是能到400的。
也就是说孩子成年以后,每天谈心还是很有必要的。成年以后谈心,大概就不会触发属性点增加的事件了。不过亲密和孝心还是会一直增长。所以理论上只要你足够有耐心,孩子的亲密和孝心总是能到400的。
孩子修炼的问题
从儿童期开始,孩子修炼就是一件很重要的事情。修炼的地点是普陀山潮音洞,找善财童子回答问题。善财童子的问题都是计算题,所以答题的时候注意使用Windows自带的计算器。
当然多数时候的问题计算都很简单,而且有提示,心算即可,通常会出现的问题如下:
1、一个种族4个师傅,N个种族多少师傅?***:4&N;
2、某某这周做了N个双倍师门,还能做多少个?***:252-N;
3、某某这周做了N次宫廷,还能做多少个?***:70-N;
4、某某N转,法术熟练是M,还有多少熟练发满?***:5000&(N+2)-M;
5、某某N转,最多能有多少只坐骑?***:N=0有2只;N=1有5只;N=2或3有6只;
6、某某花N万买了一些可培养佩饰,把其中M个兑换成不可培养,一共花多少钱?***:N+2&M;
7、某某周一到周五每天玩N小时,周六每天M小时,他L周玩多少小时?***:L&(5&N+2&M);
8、某某活力是N,买了M个百分药,现在是多少活力?***:N-M&4;
9、某某每周跑N个80,一个80赚200万,M周赚多少?***:200&N&M;
10、生产一个N级装备要多少个补天(N&10)?***;N-10;
11、某某摆摊卖灵翼天香,售价N,卖了M个,赚多少(N&2160)?***:(N-2160)&M;
12、一件N级佩饰默契为M,交易L次还有多少默契?***:M-50&N&L;
13、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?***:2&N&M;
14、某某N转,可以带多少召唤兽?***:(N+1)X3+2;
15、某某未转N级,有M点没分配,洗点花多少?***;(N&4-M)&2;
16、某某的一个三转召唤兽召唤兽,初始抗30,打了N个数值为M的炼妖,坐骑抗L,进入战斗后抗多少?***:30+N&M+L,注意如果是人法和遗忘,上限是95,其他法术和物理上线是85。
17、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖,一转打M个炼妖,二转打L个炼妖,还能打几个?***:11-(N+M+L);
18、某某在某处拉N个骆驼,又在某处拉M个骆驼,最后在某处拉L个骆驼,该天还能获得多少奖励?***:100-(N+M+L)&2
19、一个N转的人,某法术熟练是M,连吃L个蟠桃王到这个法上,该法术还有多少熟练满?***:5000&(N+2)-M-666&L;
我所遇到的题目大致如此,不排除以后更新题库的可能。即使答错也不用担心,可以花费两万两银子和一段时间去修炼。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,免得属性无法分配。
孩子的天资
孩子的天资与坐骑技能以及人物法术等等属性的最大区别在于其没有熟练度,因此,只要是教育有方的孩子,无论学习什么天资,效果都会很好。所以孩子的天资早学与晚学是没有区别的,因此,我将其放到这个位置来讲。
08年对养育系统最有力的修改莫过于天资不再随机覆盖,玩家再也不用担心优秀的高级天资被垃圾天资覆盖了。这也是坚定我养育孩子信心的一个重要原因。
天资道具包括金丹、琼浆玉液和猕猴桃。金丹增加一个高级天资,琼浆玉液增加一个低级天资,猕猴桃随机增加天资。孩子可以同时学习同一天资的高级天资和低级天资。网易的说法是这样学习的时候,如果高级天资会覆盖低级天资的效果。关于这一点,我个人是这样理解的。即当两种天资同时触发的时候才有覆盖的效果,比如冰八天资的千里冰封与封印术同时触发了,你不能说就冰九了。但是应该存在如下情况,即高级天资未触发,而低级天资触发了,那么同样是冰八。也就说在整体几率上,同时学习高级冰八和低级冰八的孩子,出现冰八的概率要高于只学一个天资的孩子,但是在封印个数上,永远不会出现冰九。当然,这只是我的推断,实际情况如何,还需要检验。
至于天资如何选择,则要看各位玩家的战斗意图。毕竟,涉及到战术的问题是没有统一意见的。只要不犯非男人族的孩子学孙子兵法之类的低级错误就可以了。大家可以在战斗中体会效果,毕竟只要是好孩子,无论学什么天资都是OK的。
仙童果&&神奇的道具
在特殊的节日,好像是父亲节和母亲节,不知道儿童节是不是会发,和蔼可亲的福星大爷会发放一种神奇的道具&&仙童果。而这种果子对于孩子养育有着特殊意义。朋友说这种果子可以提高孩子50点亲密,不过本人的使用效果是提高了30点亲密和15点孝心。哇咔咔咔,幸亏我不怕鉴于这种道具的效果实在是震撼,所以在本文即将结束的时候加以提名。
总体来说,孩子养育是确实是一件很耗费精力的事情,想要样好就更难的。不过,有句话说的好:&宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。&更不要说教育孩子了。与已往的系统不同,养育系统很多参数都是以现实时间计算的,因此,天天照顾就成了必要条件。如果因为什么事情导致孩子长时间无法顾及,可以考虑找广寒宫侍女冻结孩子的成长。毕竟,养个孩子不容易,想教导有方就更不容易了。
最后,祝大家都能养出知书达理、聪明伶俐的孩子来。
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花最少的时间,花最少的钱获得15000两养育金(养育金上限15000两)。
为什么要养这个专门赚钱的娃娃:
成品孩子结局后,可以通过修行强化天资,修行一次费时10分钟,需要消耗240养育金,20W经验。修行消耗的养育金,可以共用其他孩子的养育金,强化天资修行到10级,需要大量的养育金,所以通过多养几个孩子来提供大量的养育金。
花最少的时间,花最少的钱获得15000两养育金(养育金上限15000两)
养育思路:
因为这个孩子是以赚钱为主,所以养育就一直在工作—--生活之间来回切换,到达了某个年龄,就做该年龄的工作,这样赚钱多。减疲劳也是一样的道理。
前期准备工作:
当你准备开始培养孩子往结局方向发展的时候,你就可以开始准备了。夫妻组队生下2个0岁的小孩,男女不限(如果已经有2个孩子,那么就只能在生1个了,经济条件允许的话,也可以花380仙玉开启封印的摇篮,开启数量视自身情况而定)
培养要点:
0岁-6岁0个月:这个阶段,需要12个引导物品,1个引导物品孩子成长半岁,增加养育金180,总共获得养育金2160。
引导物品选择:如果有孩子装备增加道德属性点超过14点,则推荐选择戒指、三字经、千字文,以增加道德属性为主,12次共获得道德36点,加上装备点数,道德够50点方便9岁的太医院煎药工作。如果没有道德类的装备,则推荐玉佩,百年雪莲增加气质,减少后期的行动点数。
6岁-7岁0个月:一直点伴读工作,当疲劳达到300后,点2次生活国子监或者在家休息均可,疲劳减少2次后,继续工作伴读,重复这2个步骤;遇到孩子要物品的时候,点取消,遇到孩子要10W金钱的时候,点确定给予,获得50养育金,其他时间段遇到此类问题,都如是操作。
7岁-8岁0个月:7 岁的工作内容有2个,实习水手赚钱多,所以工作以实习水手为首选,解锁这个工作需要2个条件:名气大于10,到访一次海边。名气10点可以可以穿装备搭配一下,只要点数够了就行,然后海边生活一次,就可激活这个工作。如果没有装备搭配,也可以选择去皇宫生活一次。工作----实习水手,生活----海边。注:工作只要解锁后,后期即使点数不够也不影响,只需要解锁一次即可。海边生活,有几率遇到乞丐,可以花360养育金,获得50点左右道德,9岁工作内容需要 50点道德,如果可以通过装备搭配和前期引导物品获得道德总点数50点,则遇到乞丐都点取消,不够50点的话,可以花一次360养育金,获得50点道德。
切记只需要点一次,获得道德超过50即可,以免浪费。
7岁这个阶段,比较重要,因为前期工作获得的养育金并不是很多,可以在这个时间段,花一些行动次数提前满足一些属性要求,比如12岁的工作,要求叛逆大于90点,可以再这个时间段,通过做家务来获得叛逆属性,适当的根据自己的装备搭配来学习或者生活获得属性点。
8岁-9岁0个月:8 岁的工作内容是驿站收银,解锁条件是名气大于30,到访野外。名气要求同上,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。没有的话,去皇宫生活获得名气。名气够了,先去一次生活—--野外解锁工作,然后一直重复工作----驿站收银,生活----野外。遇到乞丐要钱取消,要物品取消,要10W金钱,给予。
9-10岁0个月:9 岁的工作内容是太医院煎药,解锁条件是道德大于50,到访太医院。道德在7岁已经通过乞丐给予获得,或者尽量拿装备搭配。点数够了后,去一次太医院激活开启。然后一直重复工作----太医院煎药,生活----太医院。如果前期没有获得道德,装备搭配道德也不够的话,那么9岁这个年龄段,工作太医院煎药开启不了。只能一直重复工作----驿站收银,生活----太医院。
10岁-11岁0个月:10 岁的工作内容是给阴魂引路,解锁条件是名气和气质大于70,到访地府。名气和气质尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。点数不够的话,名气去皇宫生活获得,气质的话学习音律获得。名气和气质点数够了,先去一次生活—--地府解锁工作,然后一直重复工作----给阴魂引路,生活----地府。
11岁-12岁0个月:11岁没有新的工作内容和生活内容,延续10岁的工作状态。一直重复工作----给阴魂引路,生活----地府。
12岁-13岁0个月:12 岁的工作内容是黑市小贩,解锁条件是叛逆大于90,到访黑市。前期如果已经获得了相应足够的点数,则直接去生活—--黑市解锁工作。如果前期没去弄叛逆也没有关系,可以通过做家务获得叛逆,尽量拿装备搭配,节省活动次数。然后一直重复工作----黑市小贩,生活----黑市。
注:正常情况下,在12岁4个月左右,孩子的养育金就已经转满15000上限了,这个时候怎么办呢?先停止工作,把疲劳清零。等成品成年后,开始修行了,这边在开始继续工作和生活。如果已经在开始修行了,那工作和生活内容继续。
13岁-14岁0个月:13 岁的工作内容是打手,解锁条件是内力110,到访赌场。为什么前期不去学习内力呢?因为12岁的工作会扣除内力等属性,所以我们等到13岁在去学习武术获得内力,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。减少行动次数。内力点数够了,先去一次生活—--赌场解锁工作,然后一直重复工作----打手,生活 ----赌场。
14岁-15岁0个月:14岁的工作内容是青楼跑堂,解锁条件是耐力大于130,到访青楼。为什么前期不去学习耐力呢?因为12岁的工作会扣除耐力等属性,所以我们等到14岁在去学习美术获得耐力,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。减少行动次数。耐力点数够了,先去一次生活—--青楼解锁工作,然后一直重复工作----青楼跑堂,生活 ----青楼。
15岁-成年:15岁之后,没有新的工作和生活内容,一直延续15岁的工作和生活内容,一直重复工作----青楼跑堂,生活----青楼。
(本文来源:《大话西游2》官网
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