三国杀孙权单挑全武将 最强单挑王详解
作者:网络 来源:网络 发布时间: 14:28
内容摘要:标风时代,孙权是无可撼动的单挑王,很多权蜜觉得孙权现在依然无敌,很多权黑觉得军争的荤将很多都能战胜孙权。客观地说,孙权在军争里确实不再那么鹤立鸡群,有很多对手,但...
标风时代,孙权是无可撼动的单挑王,很多权蜜觉得孙权现在依然无敌,很多权黑觉得军争的荤将很多都能战胜孙权。客观地说,孙权在军争里确实不再那么鹤立鸡群,有很多对手,但依然屹立在单挑的顶层。另外声明一下,本文不具备给菜鸟扫盲的功能,所以关于孙权打郭嘉华佗怎样我不会涉及。
先来看看孙权这个武将,众所周知,制衡本身没有收益,但可以通过巨大的过牌量扔掉对自己没用的牌,寻找好牌和自己想要的牌,使牌的利用率最大化,实际上也就变相多摸了牌。孙权的一大优点是灵活,对于不同武将可以变换不同打法。
制衡的基础是足够多的牌,一旦孙权的牌数被压下来,制衡量就很有限了,因此孙权碰上拆迁办会比较头疼。对孙权的另一种克制是翻面和乐,但是相关武将的单挑比较渣,所以在群战里克制孙权,在单挑时对孙权构不成威胁。
废话说完。如无特别说明,本贴的单挑模式默认为双方起手4牌,先手少摸一牌。
一、孙权 V.S 神吕蒙
孙权劣势,胜率大概在三成左右
神蒙是公认的单挑王,一技能涉猎是全扩最强摸牌技(强于水箭,当然不考虑神威),稳定过5牌比起制衡也不遑多让,平均每回合摸到的牌数据数学大神计算是3.07&3.08张可制造卡差,涉猎的一大优点和庸肆相似,先看到牌再选牌用,这也使神蒙非常灵活。
二技能攻心是对孙权很大的克制,一旦孙权制衡到红桃牌用不掉就面临两难的选择,一是回合结束弃掉,这净亏一牌和孙权精确计算牌差相违背,同时可能的消极影响是为了弃这张牌放弃一轮输出,留手上输出优先下回合被攻心了还是亏一牌,神蒙将牌放牌堆顶还使孙权过牌量-1。总之两种选择都很亏,哪种亏得少一点要看具体情况。
总之,神蒙强于孙权即是技能强度原因又是技能克制,孙权想赢最大的希望就是开局迅速解决战斗,当然先手希望较大,但先手又受少摸一牌限制,而神蒙先手居然可以无视这条规定。所以孙权打神蒙非常吃力,只能奔放制衡追求强有力的输出,对神蒙而言,开局应该以稳住局面为重,稳扎稳打孙权不是对手。
2、孙权 V.S ☆SP吕蒙
孙权劣势,胜率大概也只有三成左右
拼点相当于半个拆迁办,每拼一次点孙权下回合就相当于少摸了一张牌,这对制衡是很大的压制,拼赢了还能让孙权控距离和无懈多两大利器化为乌有。有个探虎就算了,更过分的是SP吕蒙还会英姿,于是牌差就这么被拉大了,虽说孙权能换牌,但真正能拉卡差的牌(注意是卡差)也就顺、无中和兵粮(其实还有乐也算,但乐对SP吕蒙无效,最多让他一回合不能拼点),加起来也没几张。
SP吕蒙打孙权,基本就是探虎英姿两招,然后不断压制,激昂谦逊在后手时能起到一定的防御作用,否则除非能触发激昂至少两次别用,克己被乐了用一下,有连***可以适当蓄爆,平时还是重在不断压制。
孙权最大的希望还是开场速推,前期推SP蒙比推神蒙稍微容易一点,拖到后面胜算就很小了。
3、孙权 V.S 姜维
孙权略占优势,胜率大概在五成五到六成
姜维从技能上很克制孙权,挑衅和探虎一样每回合废孙权一牌,更重要的是挑衅让孙权不敢放手制衡,为保险起见总是留一杀。不过单挑衅想赢孙权也很难,姜维还是要追求快速觉醒,觉醒时除非一血否则尽量选摸牌,摸来那两张牌很可能改变战局。
对于孙权来讲,牌数很容易被姜维压下来,再制衡就不给力了,所以能拉牌差的牌对孙权很宝贵,但前面说过,算上乐(一回合不能挑衅),这些牌总共也就十来张。两杀就出,一杀就留是很多人的打法,其实这个打法是错误的,孙权最正确的选择是只要手牌不溢出就不出牌,由姜维挑衅帮你出杀,这样才能保证制衡量,同时孙权要懂得蓄爆,在正确的时机一波推掉姜维,最好的时机是姜维觉醒前裸奔的那一刻,这时候就算打不死也要打,打到一血姜维就将不得不选择回血。如果姜维已经觉醒了,还是只能慢慢等时机,实在被压住了只能裸奔对爆,但胜算很小。
总的来讲姜维对孙权的压制还是很大的,这突出表现在一旦姜维将孙权的牌压下来,孙权将很难翻身(相当于每回合摸一牌孙权也回天乏术,能拉牌差的的差乏术维将孙权的牌压下来,孙权将很难翻身(相当于每回合一牌怎么牌就那么几张,能让孙权牌变多的更少)。比如姜维先手一顺一拆一挑衅一杀直接压孙权到三血一牌,那这局基本上就交代了。这就是制衡相比庸肆的缺点,袁术可以裸奔打姜维优势很大因为他的过牌稳定不受干扰,孙权裸奔的过牌其实和单挑中的观星基本等价较为无力。双方还是先手赢面较大,孙权总体略优。不会打的孙权被打成三成胜算其实也很正常,即使是幻影心那个视频里,我还看到四血四牌孙权手握两杀就扔了一张出去的细节。
4、孙权 V.S ☆SP赵云
孙权略优,胜率大概在六成左右
冲阵从技能上来讲很克制孙权,所以孙权的打法大家也都知道,就是控距离,实战证明距离确实是经常可以控起来的,之后孙权破防的战术主要有屯顺拆一波(缺点是万一对面起距离把你的顺拆冲走了就亏大了)、火攻(但张数很少)、铁索挂电(仗着自己回复力强)、贯石强杀(通常有酒才杀否则还是不划算)、裸奔对爆(被压制时没有办法的办法,最好有把丈八)。
除了+1,藤甲也是孙权的好东西,因为你装了藤甲,他要用闪冲阵打在藤甲上就无效了(注意,哪怕SP赵云装了火扇子还是没有用)
SP云要指望一下RP,关于马和武器,平时留一个桃是很有必要的,血线下去了就会弱很多。
5、孙权 V.S 神赵云
孙权略优,胜率大概在六成左右
一血神赵云单挑是很恐怖的,如果直接一血开打,孙权的胜算基本没有,所以孙权的思路还是蓄爆一波带走。寒冰和连***是众所周知的两大利器,不到有把握不要轻易出手,一波推不死再想赢就基本不可能了。平时留好无懈防止神赵云火攻自己,不小心被神赵把自己搞到一血,赶紧大制衡推,被他稳住阵脚你基本只有投降的份了。
对神赵云来讲,重点就是迅速把自己带到一血,火攻无疑是最好的,但孙权通常会留无懈防着,所以神赵往往要先用别的锦囊把孙权的无懈骗出来,闪电也是可以挂的,铁索也很好用。
话说要是标准牌堆,神赵就没多大希望了。
6、孙权 V.S 神司马懿
孙权优,胜率高于六成,大概在六成五到七成左右
神司马觉醒前期是孙权建立优势的时期,可以刷装备,如果有条件可以进攻,如果觉得不能打残至一血左右就别打了。
觉醒后的神司马技能很多,其中也有制衡,但三血制衡和四血比还是差了不少。集智+制衡还是可以跟孙权拼一下的,但毕竟锦囊不多,神司马的忍标记也珍贵,所以神司马的过牌量往往不如孙权,放逐是神司马的一大优势,翻一下对孙权很伤,所以孙权尽量追求单回合多点伤害,连***是最好用的,一把杀扔过去神司马哪个技能都防不住。
对于神司马而言,最实惠的打法是闪电劈死,放逐基本锁定技,除非你一回合里被连着打。
总的来讲还是孙权的赢面较大。
7、孙权 V.S 袁术
孙权优,胜率至少在六成以上
两个洗牌系的代表,孙权的优势是更大的过牌量,袁术的优势是过牌量稳定以及先摸再用可以找到最优牌序。由于孙权通常能制衡三张以上的牌,所以也就往往能先建立优势。
对袁术来讲,最重要的是对孙权的压制,双方的牌都下来了制衡就不给力了庸肆却不受影响,所以袁术基本上要多用牌多进攻,孙权则相反,前期要追求大的过牌量手牌不溢出不要乱用。前期防御为主,积累优势为主,进攻为辅,优势出来了再攻击。
8、孙权 V.S 甄姬
孙权优,胜率在六成到六成五左右
老对手了,从标风打到军争,由于军争中对甄姬破防手段增多,所以孙权胜率有所提高(标准牌堆孙权胜率大概是五成五),贯石酒杀、火攻、铁索闪电(慎用)、决斗、南蛮、青龙、连***,甄姬更容易被孙权压制住。
孙权的打法还是快速刷牌,破不了防别乱打,找到能破防的牌,打甄姬到两血后面就好办多了
甄姬由于洛神能多摸牌,重点也是对孙权进行压制,但保证自己的防御是第一要务。桃有的话建议留一张。
9、孙权 V.S 孙策
孙权大优,胜率至少八成
首先孙策单激昂是很不给力的,因此孙权的打法是压到两血蓄爆一波推(这很容易),对孙策来讲,要是孙权不犯二,想觉醒是很难的,如果用火攻把自己弄到一血,那蓄爆中的孙权几乎瞬间可以把你杀了(但也只有这么试试会有点希望),其他孙策就只能挂闪电或者指望激昂给力了,总之胜算很小。
10、孙权 V.S 邓艾
孙权优势明显,胜率七到八成
四血四牌的邓艾蓄爆一波推很难,因为那时邓艾的手牌已经调整地很好了。但按照正常概率,纯单挑模式邓艾起手不会有多少防御牌,孙权可以全力进攻,没什么防御牌再加上红桃判定,邓艾往往没醒就被杀了。
如果邓艾防御牌较多,孙权就要改变打法,看看邓艾两个田了就停手,开始刷无懈,刷出神装两三张顶再让邓艾觉醒,抗过邓艾觉醒的爆发,三血三牌的邓艾再一波推就容易多了。
11、孙权 V.S 荀攸
孙权略优,胜率在六成左右
奇策的攻击力很强,用起来也很灵活,智愚对孙权还是有一定程度克制的。
已经有无数人证明孙权在强大的奇策面前无法龟缩(除非他不舍得手里的牌不发奇策&&),我就不凑这个热闹了。孙权还是应该奔放一点和荀攸对攻,酒杀或古锭刀有最好没有也得攻(话说其实孙权和大部分卖血流对攻也是能赢的,只是通常当肥料用),毕竟对面稍显脆皮,不过也注意别把牌用得太少了,有时还得稳一点。双方起手压制都很强,节奏也很快,RP因素也比较高&&
12、孙权 V.S 凌统
孙权优势,胜率大概六成到七成
如果双方神装开打,其实孙权是会被虐爆的,新凌统的技能极其克制孙权。可惜纯单挑开始时双方都没有装备,在先手摸一牌规则下凌统首回合也很难发动旋风,因此胜率会低一点,但不代表凌统不克制孙权。
孙权还是要尽量前期解决战斗,凌统起装备就麻烦了,要是凌统真摸了装备,+1和头疼防具这种东西还是必须忍痛搞掉的,顺拆兵粮这种压牌的东西显然是好东西不用解释。凌统的血线要尽早压下来,让他发一两次旋风也没有办法总是不可避免的,总之速战速决,拖到后面就危险了。
13、孙权 V.S 徐晃
孙权优,胜率大概六成,可能超过一点
徐晃确实技能克制孙权,但毕竟他能用来当兵的牌大概只占牌堆三分之一,兵粮也是有可能不中的。
孙权要是手牌吃紧,就以防御为主,毕竟徐晃总会断兵或者兵不中,徐晃输出不够也是个问题。无懈很重要大家都知道,先手压制很重要大家也都知道(人品更重要大家也都知道&&)。记牌水平高可以记一下无懈的张数,按照某大神说法,牌堆到后期孙权还可以根据已出现花色数通过控制制衡数充当半个判定系来提升过兵的几率,楼主表示太高端不会玩,如果你会你可以采用。
我要说的到这里就告一段落了,下次再测估计要等到二月份,还有待测试的武将是垃圾桶、离婚蝉、SP甘宁、钟会、四血王异,最强神话和三血觉醒孙策,感谢各位的支持!三国杀谁是控场王?控场武将大盘点
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发布时间: 09:04
来源:未知
在中武将分为四大种类:压制性武将,辅助支援型武将,输出型武将和控场型武将。长乐看来这几类武将中比较难玩的就当属控场型的了,控场型的武将顾名思义就是能掌握场中的节奏,最好能做到收放自如,一般情况下在身份局中,小内喜欢用控场的武将,在保证自己节奏的同时,还能两边控制。那么今天我们就来列举一些控场型武将,看看谁才能轻松搞定场上的情况吧!
控场型武将一:看牌控场
代表武将:诸葛亮,姜维。
在战斗中,能随时掌握对方的手牌是取胜的关键,很多人穷其毕生功力只是想要记住敌人的手牌,虽然这个能力是可以练出来的,但是作为控场的高手,一定要做到对全场上的人手牌都有一个大概的了解,只有这样才能平衡双方的力量,让双方可以打一阵子,控场者趁着这个时间积蓄自己的力量。三国杀武将中哪两个人能做到最好?那肯定就是老诸葛和姜维了,老诸葛的观星登场就可以观到八张牌,这以为了后面四个人的手牌都在老诸葛的心里,然后通过分配达到力量的平衡,姜维虽然只有在觉醒之后才能观星,但是别忘了前期的姜维也可以挑衅,通过挑衅可以大概判断出对方的手牌,等觉醒之后自然可以安排下手的能力了。所以控场的第一要素:心中有牌。
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