心赌注了怎么让它拐弯让中国品牌走出去去

推广师:以创新为匠心 让成都游戏“走出去”_凤凰游戏
推广师:以创新为匠心 让成都游戏“走出去”
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截至2015年底,成都高新区已聚集游戏企业400余家,手游研发机构众多,产品层出不穷,但市场包装推广领域还不太发达。
&要找准受众的痛点是什么。&6月7日下午,走进酷岸文化传播有限公司时,总经理魏坤正忙着与员工们讨论一款聊天APP的宣传语。会议室里,放着电子游戏机、桌上足球,墙上绘制着各种游戏动漫人物&&这些细节都透露着魏坤的创业方向:游戏市场推广。2010年,魏坤与搭档从广州来到成都,创办了酷岸文化传播有限公司。2个人,2台电脑,从一个游戏项目做起。6年时间下来,公司不仅发展出了100多人的团队,也在游戏推广方面,树立起了口碑。《大话西游手游》等游戏,正是借助魏坤等人的推动,火遍全国。抓住行业转型机遇魏坤生于四川广元。虽然他自述&很少玩游戏&,但他2006年研究生毕业、进入广州网易,就开始从事游戏推广工作。2010年,因为喜欢成都的生活方式,他离开广州来到成都,打算找份工作。就在这时,盛大游戏《冒险岛online》的推广项目找到了他。机缘巧合下,他与来自江苏的李进,在科华北路上的一家小咖啡厅中,开始了酷岸文化的第一个项目。&冒险岛的成功,为我们累积了口碑。&他们逐渐开始与网易、腾讯等游戏行业&巨头&建立合作关系,一个个游戏被成功推向市场。不过,魏坤觉得自己的成功与行业转型的机遇有一定关系。&中国游戏产业,从2001年开始逐渐壮大,现在,中国已经成为世界上最大的游戏市场。中国游戏正要从以往的&引进来&转向&走出去&。这就需要游戏公关公司来努力。&而被誉为移动游戏&第四城&的成都,被他视为实现梦想的&最佳舞台&。&截至2015年底,成都高新区已聚集游戏企业400余家,手游研发机构众多,产品层出不穷,但市场包装推广领域还不太发达。&这正是魏坤看好的市场空间所在。图为成都天府软件园,这里驻扎着选多游戏研发公司创新为成功增添砝码如何在游戏推广领域抢占制高点?魏坤认为离不开&创新&。&传播格局在变化,以前是消息到受众,而现在却是受众选择消息。&他说,新媒体的出现,为游戏的传播带来了更加多元的方式。&现在我们可以跨界,让新媒体与传统媒体平台联手来推广产品。&魏坤以手中的笔举例,&要为这支笔的销售做推广,即使我们仍然选择传统的报纸,也绝不会采用传统的文字或图片介绍,而是会选择一句&抓人&的广告语,再附上二维码,受众用手机一扫,就可以通过H5、网络直播等各种方式,获得这支笔的各种亮点的动态演示。&在酷岸的网站上,写着&以创新为匠心&,这也是全国多家游戏运营商选择这家成都公司作&推广师&的秘诀。对于未来,魏坤说,不想去好高骛远地定目标,只希望通过一个个项目的累积,打造出一家成都的4A广告公司。对话记者:除了喜爱成都的生活方式,还有什么吸引你们来到成都创业?魏坤:创业离不开天时地利人和,这三点,成都一个也不缺。在北京,生活成本高,员工的稳定性不强,而在成都,生活成本相对较低,我们一年发的工资,足以让我们的项目经理在成都交个,因此成都人员相对比较稳定,这是人和。地利上,成都的文化产业大环境很好,手游研发很强大,其他文化领域也发展得不错,文创土壤良好。这一年,随着成都的双创大潮展开,出台了很多有利于文化产业的双创政策,这是天时。记者:目前,成都并没有一家本土的4A广告公司。你对未来的信心来自于哪儿?魏坤:我们公司的员工大多是90后,有着天马行空的想象力,能提供创新的做法,这是一个很重要的方面。还有就是我多年来在游戏圈的积累,拥有丰富的经验与客户资源。记者:你希望政府能为文创产业提供什么帮助呢?魏坤:成都的公关行业氛围还是相对弱了点,希望政府能组织行业聚会,营造氛围。另一方面,希望在人才落户上给予更宽松的政策。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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