WOW 5.47 wow评级战场怎么进问题

1 兽人 术士
评级战场有哪个玩家是喜欢去的?说什么借口玩家们去了竞技场战场没人去.请问我们玩家玩游戏需要的是什么暴雪搞清楚了吗?你弄个评级出来竞技场还有多少人会去的?评级难组而且浪费时间,冷门的热门的职业都难找,暴雪是眼里只有钱的存在吧?当然,组人要时间而点卡也会随之消费掉,没了要冲你们说赚不赚?现在玩家越来越少,是为什么?暴雪自己很清楚!弄个diao丝评级出来,摧毁竞技场.完全不清楚玩家们的需要是什么...有哪位打竞技场的老玩家爱打评级?自从有了评级战场竞技场还有多少人去?有时候排个2V2都要几分钟..现在去副本去评级就像是要每天每周准时去上班一样,什么乐趣也没了,不如不玩?我们根本不是在玩游戏,是游戏在玩我们...玩家们?得起吗对于评级?玩一个游戏不是娱乐吗?为什么要玩得那么辛苦?这不是逼着玩家AFK吗?有多少人是喜欢去打评级的???评级战场难道不是摧毁了竞技场吗?魔兽世界感觉越做越差.已经没有了从前的ji qing了.不是吗?自从弄了评级战场之后,还有谁有打竞技场的jiqing?玩家玩游戏的需求请问暴雪了解过,清楚过吗?我可以肯定地说一句,没有
该主题由末页故事在日 22:44 CST编辑过
103 暗夜精灵 猎人
是啊,我也真心不懂玻璃渣为啥要搞个评级战场,玩个游戏还得给评个级,难道我是来考******的?不打评级的就没有资格用二阶恶毒,尼玛就算辛辛苦苦考过评级又有毛用,新赛季一开,又没资格了,尼玛搞评级到底是想证明什么,不就是赤果果的抢钱嘛!有哪位前辈知道当初评级才出来时,玻璃渣是怎么解释的,新手不知道啊
90 亡灵 术士
这不能埋怨游戏公司 ,游戏内容更丰富是好事情,我想丰富内容也是权衡利弊以后做的决定,都是为了留住玩家,但效果甚微,目前最大的问题是:“新手和老手共存问题,很多老手由于游戏伙伴太弱逐渐失去兴趣,并且老手经常会受到新手的排挤,他们不明白老手说的,就会对老手进行攻击,老手觉得自己对就会据理力争,老手和新手的矛盾太激烈了,这主要还是缘于大部分年轻人脑子不会转弯,考虑事情不全面造成的。好了这一点就说到这吧。在来说竞技场,你喜欢竞技场也有不喜欢的,我相信一个喜欢竞技场的,它自然会去玩,不喜欢的久而久之会感到厌倦,平级战场分流的就是这一部分不喜欢的,另外还有一批人是喜欢强大类型的,他们喜欢虐别人,但他们没有以弱胜强的勇气或者是实力,他们在装备没成型的时候,不想到竞技场挨虐,现在开了评级,为他们刷征服点提供了方便,他们刷满以后自然会去竞技场, 玩游戏就是随便玩吧,现在魔兽人越来越少,新手和老手也玩不到一起,就这样吧,没有不走下坡路的游戏,早晚要关的,按以前的火爆程度,即使有评级分流 竞技场也是秒排的
该主题由Wlk在日 15:57 CST编辑过
风暴城卫兵
90 人类 圣骑士
楼主发牢骚,好像说错原因,其实还是因为玩家少了,否则按以前的火爆程度,评级再怎么分流,JJC也会秒排的!楼主大可不要把责任归咎为评级,完全两不相干的事情。
90 人类 术士
BLZ不管怎么改都会有人喷的,难道BLZ得听你的?那么多的玩家每个人都抱怨那游戏直接关闭行不行?连抱怨都只敢开个小号来,是不是证明心理承受能力不够,是不是楼主?
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
由引用是啊,我也真心不懂玻璃渣为啥要搞个评级战场,玩个游戏还得给评个级,难道我是来考******的?不打评级的就没有资格用二阶恶毒,尼玛就算辛辛苦苦考过评级又有毛用,新赛季一开,又没资格了,尼玛搞评级到底是想证明什么,不就是赤果果的抢钱嘛!有哪位前辈知道当初评级才出来时,玻璃渣是怎么解释的,新手不知道啊针对这个新手说的,我就告诉你。如果不打评级和JJC就能拿二届恶毒,那满大街都是终极PVP装备了,那跟玩/私/服有什么区别呢? 照你的意思,干脆副本也别搞英雄了,干脆就别刷副本了,上线直接满级,直接终极套算了,多好啊,不然一更新都没了,又要重新打副本、打战场、打JJC、打评级多没意思啊!果然是个菜鸟,说话都经过脑子思考。
针对楼主说的,其实我觉得暴雪搞评级,是为了适应那些只会打战场的人,又不会去打JJC的人设置的,不然只有JJC的人才能拿二届太不公平。不过其实我比较赞同你的,有了评级,JJC确实没什么人打了,评级打到2200那么好打,JJC到2200好难啊。。搞到现在评级2200的特别多,二届武器也是一样,没到满大街都是,起码也差不多了。其实我还是比较喜欢以前的模式,没有评级,只有JJC,那么二届武器有的人也少很多了,才真正能体现出高手配高端装备这个标准。要么评级也可以有,但是打到2200的难度要增大,别那么轻而易于的就有二届,可以评级要求2200,同时JJC等级在2000的人才能佩戴二届装备,那还差不多。
该主题由体验过才懂滴在日 11:06 CST编辑过
103 暗夜精灵 猎人
满大街终极PVP装备怎么了?和别人站在一个装备水平上PK害怕了?你不是高手吗?难道只敢用二阶恶毒干人家一阶?游戏这东西本质上就是应该给玩家带来!作性上的乐趣,像你这种必须要靠装备保护自己优越感的,才跟玩!@没啥两样!要不你怎么举得JJC难,那才是考验玩家$作技术的,战场几十人,滥竽充数混个二阶当然简单!
该主题由紫天清霜在日 11:55 CST编辑过
90 血精灵 圣骑士
现在装备压制太厉害了!我现在打战场毕业的战士,几下就!@了!以前还怕复苏之风,现在不担心了!要是,我有二阶更轻松了!根本不需要什么技术了!和同样的惩戒骑打,他手法再好,照样轻松#$!因为他是战场毕业的!远程的咱不一定能打过!近战就别说了!
90 狼人 战士
拿2阶不一定要评级2200啊 jjc2200都可以吧
丿轩腾灬烈刃
90 人类 战士
我玩WOW时,评级已经有了,而我玩这么长时间,没打过。最多组了6个人就没人了,那次费了2个小时组,也就是说暴雪让我们组一场的时间就赚了6*2=12个小时。确实挺赚的。不过打JJC的人依然多啊。。
90 牛头人 圣骑士
我比较喜欢评级,不过仅限当存在犀利指挥的时候
90 熊猫人 武僧
评级战场,是小号的最爱,一无所有混征服的热门场所,竟技场,是个很残酷的PVP场所,老手又不愿意组小白。但是为什么评级战场的征服上限要比竟技场高高高高高高高呢,真S13
90 兽人 战士
由引用满大街终极PVP装备怎么了?和别人站在一个装备水平上PK害怕了?你不是高手吗?难道只敢用二阶恶毒干人家一阶?游戏这东西本质上就是应该给玩家带来!作性上的乐趣,像你这种必须要靠装备保护自己优越感的,才跟玩!@没啥两样!要不你怎么举得JJC难,那才是考验玩家$作技术的,战场几十人,滥竽充数混个二阶当然简单!按照楼主的意思副本也不用出什么英雄级别的了。大家都用一个副本难度的武器PVE。是你自己打不上2200拿不了武器就跟这唠叨。有动嘴的时候多练练技术。想拿好装备还不想付出
90 血精灵 圣骑士
蛋!30元钱就刷了!39元2600好吧!还技术那!骗谁的!
姑娘很生气
90 暗夜精灵 潜行者
现在有团购价,9.8元打2400,昨天看到的。
90 血精灵 圣骑士
快结束赛季,一般都便宜!15元3000,现在快结束了!当然要便宜!再便宜,我也不刷!他们愿刷是他们事!我30元,不如买包烟了!哈哈!
90 血精灵 圣骑士
9.8元还能买2斤多鸡蛋那!亲!
90 亡灵 潜行者
刷战场是要封号的,不是便宜不便宜的问题。懂吗?
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
由引用满大街终极PVP装备怎么了?和别人站在一个装备水平上PK害怕了?你不是高手吗?难道只敢用二阶恶毒干人家一阶?游戏这东西本质上就是应该给玩家带来!作性上的乐趣,像你这种必须要靠装备保护自己优越感的,才跟玩!@没啥两样!要不你怎么举得JJC难,那才是考验玩家$作技术的,战场几十人,滥竽充数混个二阶当然简单!如果满大街都是终极PVP装备怎么了,我不知道你的思维是什么思维。你为啥不说现实中满大街都是亿万富翁怎么了,为啥要分有钱没钱啊!满大街都是国家/主/席/怎么了,为什么偏偏让他当/主/席/啊?这叫我怎么说你呢,你不单单思维有问题,连脑子也有点问题。。我拿二介打人家一介怎么了? 你也可以拿二届来打别人,照你的意思,野外一个人在做任务,被人杀了,然后说:NND我是副本玩家,你算什么本事,穿战场装打我,有种副本装单挑,或者不带装备单挑,你说你这个符合逻辑不?你没装备那是你自己没本事,怪谁啊,干嘛非要有好装备的脱掉好装备跟你单挑啊!一个丑八怪找男朋友,看到一个漂亮的美女说:有本事你毁容,变成我这么丑,然后我们竞争一个男的,你抢过了我承认你是有本事,你觉得那个漂亮的美女会怎么想,一看就是/神/经/病/医/院/出来的。你说:你是不是/神/经/病/医/院/出来的? 另外,你说的滥竽充数混二届,你有本事去评级,给我去滥竽充数混个二届来,一看就是没打过的。 也有人楼下说,花个30元去混到2200,你也可以去花个30元混到2200,不过即使你混到了2200,就算混个十届武器,以你这个智商,也难赢拿二届武器的人。 真是人间奇葩啊。。
该主题由体验过才懂滴在日 13:39 CST编辑过
90 亡灵 潜行者
评级只是暴雪挣钱的方法 现在已经没有 PVP玩家和PVE玩家之分了 没有技术含量的评级拿的分比JJC多 只要参于就能拿满S装 哎现在的魔兽啊 对于我这种JJC玩家来说真没什么好玩的了
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阐述理由(最多256字)wow评级战场问题,高玩进_百度知道您现在的位置:&>>&&>>&
评级战场史上叼炸天攻略及各职业作用概述!
作者:骚战
发布时间: 8:52:25
关键词>>魔兽世界,评级战场,攻略
摘要:评级战场史上叼炸天攻略及各职业作用概述!目前评级其实没多大意思,大部分队伍都是aa队,奶站得住,然后就是无脑瞎jbA,毫无战术技术配合可言,所以我自己开团都爱组,点爆发的队伍,不为输赢只为打出精彩的配合。
评级战场史上最强最完整攻略及各职业作用概述!
深风峡谷:
保守打法“贼或猎开上下其一,如果敌方十人中,放空来中参与团战”2机动打法“贼潜行等对方开完一点后找机会开回来,直接拉车或回中团战,有战士的话战士大跳脱战拉车!猎人开完一点直接去中参与团战!大团在中是8打10或9打10,不要杀人,打断开旗,为我方治疗拆火!只要拆火拆得好,对方在被开两点情况下,我方还拉车,对方一定会撤退至少1到2名dps要么去开点,要么去打车,如果对方打车,我方中间安排治疗准备机动保车,猎人同时留意敌方脱战人数去向,防止对方贼去开点、因为拉车一定要建立在我方开两点基础上!总结:保车的最好有牧师,一个拉能飞远不少距离!总要事情说三遍“数清敌方团战人数和脱战职业及人数”“数清敌方团战人数和脱战职业及人数”“数清敌方团战人数和脱战职业及人数”。&
吉尔尼斯:
守点碾压打法“猎人或法师盗贼守家,大团磨坊,此打法适用于治疗强力,dps碾压”拿下磨坊,留下个单挑能力强的dps守磨坊,大团去对方家,碾压式3点出场!2:偷点打法“贼或团里法师猎人鸟德任意潜行职业配合贼开完自己家,直接放空偷袭对方家!dk去磨坊途中靠河岸输出拖敌方回家支援职业,大团拦截好对方回家支援的dps!”敌方家一但偷袭成功,盗贼回家,磨坊奶和dps迅速脱战去敌方家,如果敌方开完磨坊留一人守侯,贼和潜行职业可以继续偷袭磨坊!总结:这张图比的是团战能力和个人单挑机动能力,治疗在团战中一定要学会利用房屋,河道等地形跑位和规避集火,守点和偷点职业要配合技能控制对方守点职业,控还是强杀,一定要交流好!大团一定要数清对方参与团战人数和脱战支援人数,及时与外场偷点守点人员交流!我曾经小号和野人匹配在1800靠来回机动强偷赢过2100半固定团!
矿车比较灵活,值得注意的是,如果我方战术是以外场拿车为主,那么团战的核心就是拖人和帮治疗拆火!我方战术是“十人下车,那么杀死对方1名玩家后,我方贼和另外一名dps脱战去上车,上车染色后贼或另一名职业脱战去中车,大团要及时和外场人员交流好对方脱战职业及人数,”矿车进车顺序都是下车先进,如果对方开场去中,那么下车留贼或另外一dps护车,大团去中路口堵路口拖人,保证我方外场机动人员顺利拿两车。总结:矿车这个图切忌不要卡复活去团战,不然永远以少打多,染色困难!如果灭,就一起灭,集合一起拿车!外场机动职业尽量抱团走,及时和团长沟通,做到视敌方外场机动人数来向团长主动要人!车道改与被改都要及时报告!
考验团队集火控制的场,没啥好说的,杀吧,尽情的杀吧!团战杀不过别人,啥战术都白扯!这图在双方实力相当的情况下,没啥战术可言,就是比谁家治疗硬,谁家伤害高!如果团员是半固定人员,伤害又打不过对方,也不排除遇到对面是野人,我方靠帮治疗拆火及机动补球,团员间及时交流,默契的牵制对方dps,内外场各种绕取胜的!
这个场子没啥好说的,一切的控制、集火都和旗有关,所以杀旗组的爆发控制切记不要在团战的时候用掉!抗旗场的变数是最大的,谁先摸到旗,谁占优势,2b的团才会在抗旗场去打团战!有经验的团一定是把技能留在摸到对方旗的时候用,总之能不打团战不打团战,如果避不开团战,切记优先打进团战的抗旗贼!如果我方有潜行职业守家,中场一定安排好拖对方治疗的职业和回头杀旗补刀的职业!总结:重要事情说3遍,旗是中心和重点,别瞎打团战!重要事情说3遍,旗是中心和重点,别瞎打团战!重要事情说3遍,旗是中心和重点,别瞎打团战!
阿拉希打法比较多,考验的是2/3名小队成员的外场作战配合能力!如果对方有猎人,那么放空伐木,贼开完家和另外一名dps去矿,矿拿下贼回家守!大团拼实力拿铁!如果团战打不过,一定协调2到3名单挑实力强的职业去外场偷和机动!阿拉希的铁和伐木是核心,因为铁在中,具有极高地理优势,去偷或防守都很方便,伐木视野最好,相当于哨塔,能很好监测敌方可见职业的机动情况!如果伐木能拿下,再配一名风骚猎人守,对于团战来讲,优势巨大!总结:阿拉希在两队实力相当情况下,开了点,守的人遇情况一定要报对方职业和人数,找团长要支援,千万不要很自信的去单挑,阿拉希一但丢点,很难开回来!
dk大哥的喊火很关键,不会玩的dk是能打着谁喊谁,nb的dk是会观察敌方buff和爆发技能交接视情况喊火的!如果团员不跟火,或到击杀点集火目标不对!开麦使劲喷!群拉只有两个用途,敌方半团残血,预判奶妈要开技能,群拉进攻!我方残血要进斩,群拉拆火!单拉要么用来打断或拆火,要么用来拉有击杀点的职业,千万别用来当喊火技能瞎拉!一个dk全程打断少于10个是不及格的,不管冰邪少于4万秒伤也是不及格的!奶妈篇:1被沉默和被控制一定要开麦和团员交流,千万不要默默的在没章情况下中满沉默和满控,单驱一定要交流好,手要快!2控制技能一定要观察留意我方是不是dps碾压优势,我方打进攻,那么将控制技能给对方奶妈、我方防守将控制技能给开爆发或有斩杀职业的dps!占位分开点,千万别被对方一个控控3个,很伤的!抗旗场开麦和贼交流好技能,别交重技能!3回蓝互相协调,别特有默契的一起去回,那样团必蹦!如果团战双方压力都大,对方奶妈也没蓝,强刷!强刷!谁敢回蓝谁蹦!自己有啥抬血大技能和保命大技能开麦说一下,沉默不是金,是死!最怕3个奶妈都是哑巴,趁早散团!
术士.暗牧.鸟德篇:
术士的暗怒用的好不好团战很关键,打断一场少于15个的术士,秒伤少于3万5的术士不如换个火法的法神!鸟德秒伤少于6万,一场吹风少于10个的还不如换个伤害dk或贼神!暗牧比较头疼,没人能替换它的辅助作用,秒伤被打3万以上,全程200以上的驱散,机动意识又强的,果断加实名好友吧!
贼法猎篇:
贼没啥好说的,竞技场没2200以上的,不会抗旗的,一个猎人守旗出不来的,守点拖不住1分钟的,不要组了!抗旗敏锐天赋是必须的!法师和猎人如果不是法神或猎爹,我宁愿组双贼队伍或组双休术,双休德!
​因为本人战士是大号,所以心得多点,写的也多点!目前aa队盛行,但作为一个信仰天堂在左,我送你向右的战士,我一直坚守用战士打评级!本人上赛季最高2280,这赛季2050左右,自己开团和混集合石野团!先说说战士评级要做到的几个关键点:1:团战致死不用多说,减少对面治疗恢复能力。2:关键时刻震荡波3拍晕治疗相比对很多没章的治疗来说也是小噩梦,尤其扛旗场,抗球场,吉尔尼斯,风暴,这4个场,震荡波除了配合dk群拉以外,会在下一次群拉前多出一次,一个优秀的战士除了跟集火目标一定要观察对面治疗站位,留心团队控制技能交接,自私的战士傻乎乎把控制给了当前目标,有经验战士会留心对方治疗站位和技能cd和我方治疗被集火情况,再判定控制技能给当前集火目标还是对方治疗或帮我方治疗拆火。3:由于冲锋增加致死暴击,所以能跑两步打到的目标切记别乱用冲锋,实在追不到就援护最近队友或大跳追砍!总结:一个优秀战士就是无敌搅屎棍,充分利用优良机动性留意团战局势,该集火集火,该搅屎搅屎,该控制控制,该收人头果断致死斩杀!4:关于集火,傻乎乎战士上去爆发全开,到击杀点时要么没怒气,要么没技能,有经验战士会留意对方buff和自身怒气,到击杀点时毫不犹豫大跳到对方有抬血技能治疗面前破胆或震荡波拍晕,冲锋回来致死斩杀!5:天赋选择,基本没啥特别变化,风暴出弹人锤子,弹治疗,扛起场弹盗贼或防御拆集火弹暗牧,鸟德,毁灭术,野德等看情况随机应变.6:关于秒伤,如果要骗伤害可以全团挂撕裂,多打旋风斩,然而没卵用!战士要的就是关键击杀点的致死斩杀,(人头!人头!人头!)及优良机动性带来的群晕,评级保持秒伤在2万5到3万之间都属于正常,如果有团长喷你伤害低,果断喷回去,要求战士打伤害的团长基本都是sb,或只会无脑瞎jbA的团长,别搭理!做好自己本职工作就ok!一个优秀战士伤害数据排名应该是致死,斩杀,风车!
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