魔兽世界战斗信息设置封测信息设置在哪里

             
&&& 语种&&
&&& 类型&&
动作角色扮演
第一人称射击
多人线上游戏
&&& 售价&&
&&& 发售状况&&
&&&&名称&&&
产品评测中心-&-&魔兽世界-中国内测
游戏中文名:
魔兽世界-中国内测
游戏外文名:
World of Warcraft
游戏类型:
多人线上游戏
游戏平台:
开发厂商:
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发售日期:
游戏价格:
推荐指数:
官方网站:
一句话评测:
新闻&&&&&&&&&&&&
  没玩过魔兽世界的男人便不算男人,没玩过魔兽世界的女人便不是真正的女人.暴雪从未让期待他们的玩家们感到失望,<>就像期待以久的春风,来到广大玩家的身边.
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引子篇-暴雪出品、必属精品:
  没玩过魔兽世界的男人便不算男人,没玩过魔兽世界的女人便不是真正的女人.暴雪从未让期待他们的玩家们感到失望,<>就像期待以久的春风,来到广大玩家的身边.
  如果说<>是最好最"逼真"的木偶戏,那么<>便是最华美最生动的电影,整个游戏画风自然,丝毫没有做作的感觉,第一人称的视角,让你感觉自己便是这片神奇大陆的英雄之一,踏着先人的足迹,追寻属于自己的性情.游戏中玩家可以根据个人电脑配制自行设置远近画面效果,笔者机器配制相对较好,在效果全开的情况下,画面十分清晰,色彩宝盒,远处的山和近处的水,身边的建筑物,设计的都相当得宜.
  习惯了韩国泡菜类游戏,泡沫一样空洞的人物设计,泡面一样空虚的任务,有多少玩家能够适应这款写实主义的游戏,一款真正男人应该经历的游戏?WOW的美是一种宏观的美,就是在广阔的草原追逐一头鹿,或者在空旷的山谷里与野兽作战,你就是你,一只桀骜不驯的野兽,你也不是你,你已经和游戏融为一体.
  魔兽的音效可以说是上乘之作,为什么这么说呢?虽然WOW的音效并没有什么特色,只能算是比较中肯的一类,但由于游戏画面太过出色,画面与音乐相辅相成,玩起来自然淋漓尽致,兴致勃勃.
  WOW的任务系统设计的相当完善,玩家在游戏中直接通过做任务就可以获得一套直接不错的装备,游戏任务的难度由浅至深,菜鸟们通过做任务一步步熟悉游戏操作,进而成为一代大虾,任务NPC在你未触发任务时头上都会显示一个大大的感叹号,当任务开始后即变成问号,并在小地图上标记出.
  当然,由于WOW是一款比较新的游戏,BUG自然不少,某些设计也难免欠妥当,譬如在WAR3中不同种族的操作界面是不同的,而WOW中却没有延续这个优良传统,可以说是WOW最大的一个遗憾.此外,虽然WOW的任务设计的都栩栩如生,但是并不符合东方人的审美观点,虽然广大男性玩家都不以为然,但是MM们就不乐意了,要知道MM玩家们大部分都比较有钱,失去这些财神,一个网络游戏就很难发展,加上134元的天价月卡,其实WOW并不是所谓的"钱"途无量,甚至有可能亏本,这也只能怪9C的人都比较弱智吧.
内测篇-成功进口、战火始燃:
  去年在Gamespot年度最佳游戏的评选中,暴雪公司的魔兽世界从Half-lif2、GTA:SA、HALO2、GT4、MGS3等等无数经典名作的包围之中脱颖而出,一举夺下了这个堪称世界上最权威而全面的评选中的至高奖项。
  时光流逝到今年的三月份,这款堪称至今为止MMORPG中的王者大作终于来到了中国。众所周知,欧美风格的MMORPG在国内一向倍受冷落,从魔剑的黯然引退,到无尽任务的奄奄一息,一款款欧美MMORPG大作在国内玩家的口味面前纷纷折戟沉沙,除了MMORPG的鼻祖游戏还以私服的身份继续占领着部分死忠玩家的时间之外,国内的网络游戏市场几乎已经被韩国、日本以及本土游戏所垄断。虽然魔兽世界有着暴雪的口碑、魔兽的品牌效应,然而它的前途究竟如何,在它没有真正经受考验之前谁也不敢断言。
  值得欣慰的是,伴随着魔兽世界限量公测日期的临近,一股WoW的热潮已经应运而生。玩家们疯狂地追捧着千金难换的限量公测账号,这样的帐号在淘宝上最高价格甚至已经出到了千元以上的天价,而数个著名的魔兽世界专题网站,如艾泽拉斯国家地理,在这段时间内访问量也急速增长。
  在日这一天的下午三点,众多玩家瞩目所在的魔兽世界限量公测终于拉开了帷幕。在艾泽拉斯、在卡利姆多,部落和联盟之间的战火开始熊熊燃烧了……
服务器篇-无疾而终、尚待完善:
  作为一款受到全世界玩家狂热追捧的MMORPG,魔兽世界的降临中国自然也广受期待。不过在期待之余,玩家们也担心一些颇具中国特色的问题。其中最突出的,就是一些围绕着魔兽世界中国代理九城的疑问:究竟被暴雪授予了怎样的权限?对外挂的打击力度如何(不用怀疑,魔兽世界外挂的出现是必然的事情)?服务器的连接速度怎样?能承受多大的同时在线人数压力?汉化质量究竟如何?
  其中有些问题,通过这段时间的限量公测还难见端倪,不过关于服务器的速度和汉化质量,笔者根据自己的体验,还是能够做出一定的评价。早在限量公测之前,就有魔兽世界40吨服务器运抵上海的新闻,如果此条新闻不假的话,可以看出为了限量公测就有如此投入的九城对于魔兽世界的诚意。
  不过比较奇怪的是,限量公测之前九城特别命名的四台服务器:阿尔萨斯、伊利丹、吉安娜和泰兰德在限量公测开始至今却只有三台服务器出现在游戏的服务器列表中,泰兰德服务器始终神龙见首不见尾,笔者迄今无福见到。在这几天的限量公测中,笔者登陆过的阿尔萨斯服务器和吉安娜服务器表现基本良好。Ping值一般在500-1500之间徘徊,基本不影响游戏的进行。不过有些时候大概因为负载过重,服务器的ping值会突破到2000以上,对于肉搏型的战士来说也许过大的网络延迟不是很严重的问题,不过这么高的ping值就是法师类人物的天敌。笔者就数次因为网络延迟的问题而饮恨沙场。
  另外,限量公测时出现的无故掉线问题虽然不是经常出现,不过一旦碰到,对在魔兽世界中冒险的玩家来说是致命的。大家知道,一般网络游戏为了避免玩家故意以拔线逃避惩罚,所以玩家在掉线之后,玩家的人物依然会停留在游戏中一段时间。魔兽世界设定的这个时间为20秒,如果在战斗中掉线的话,这20秒时间足以让玩家死上好几遍。虽然魔兽世界对于死亡的惩罚几乎等于不存在,不过这种非正常死亡还是会让玩家相当郁闷。
  在电信拆分成南方电信和北方网通之后,南北互联的速度问题一直比较突出。这个问题反映在魔兽世界中,就是由于魔兽世界服务器均在上海,也就是电信机房内导致了北方网通的玩家在游戏中的延迟比南方电信的玩家更高。这对于相当讲究操作的魔兽世界来说,毫无疑问是不公平的现象。在以后的正式运行开始之后,也许九城可以考虑在网通机房内也为北方的玩家设置服务器来解决这个问题吧。
汉化篇:基本到位,期待完美
  众所周知,魔兽世界的任务系统完备而庞大,因此魔兽世界的汉化任务也是相当繁重的。幸运的是,九城的汉化工作完成的相当不错,虽然不能说十全十美,不过水准已经非常之高。
  不错,游戏里的确存在一些翻译错误和翻译不全的问题,让一些玩家不满。但是如果不是抱着吹毛求疵的心情来看待这个问题,这些错误并不是不可容忍的。笔者以前参加过数次文字量相当庞大的游戏汉化工作,深深地体会到汉化这样的游戏,是一件多么不容易的事情。文字量之大不用多说,更让人头痛的是单纯的文本无法反映出游戏中的语境,这对于汉化者来说,如何准确的表现英文原文的语意,是相当难以决断的事情。而魔兽世界的翻译在这方面相当的出色。
  而且,限量公测的意义本身就在于找出游戏中的bug,这包含了程序问题、服务器问题和汉化翻译问题几个方面。如果玩家发现了翻译的问题,与其大叫大嚷,对九城甚至汉化人员进行不必要的攻击,还不如认认真真的抓下包含问题的图片,发表到官方论坛上,以利于以后版本的改进。
人物篇-原装特产,只此一家:
  魔兽世界的人物创建和升级也许不是MMORPG中最复杂的,不过不要忘记,Diablo系列正是出于暴雪之手,加上世界上最经典的即时战略竞技游戏的数值设计经验,魔兽世界的种族和职业设计兼顾了平衡性和升级的乐趣,充分体现了暴雪设计游戏时的经验和严谨。
  经过长时间在北美市场的内测、公测和运行,出现在中国玩家面前的WoW1.3版在平衡性上更上一层楼,可以说,不管哪个种族,哪个职业,在游戏中都有着不同的游戏乐趣。而发展性十足的技能和天赋系统,更是为玩家们打造自己的个性角色提供了绝佳的舞台。
  魔兽世界中的人物,由种族、职业、属性点、技能和天赋几大方面组成,要想创造合乎自己心意的人物,笔者建议玩家在进入游戏之前最好能对这个系统有一个大概的了解,否则即使同为60级,也许你的人物会因为天赋点投入不合理而被对手秒杀。
  熟悉魔兽争霸III的玩家,相信会对魔兽世界的种族和职业选择充满亲切感,人类、矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔、牛头人、亡灵,都是魔兽争霸III中让玩家耳熟能详的生物,虽然侏儒是第一次在魔兽系列游戏中出现,不过熟悉欧美奇幻世界的玩家想必也不会对这个种族陌生。而八个各具特色的职业几乎可以让玩家成为任何一个自己喜爱的魔兽英雄,比如骑狼的兽人撒满可以cos先知、精通冰系法术的亡灵法师可以cos巫妖……
  不过,如果仅仅凭借职业和种族的多种多样,魔兽世界的人物系统绝不会有现在的高度。作为魔兽世界特色的技能和天赋系统才是魔兽世界人物系统的精华所在。
玩家的人物通过提升等级可以学习到更加强大的新技能,这是许多MMORPG都有的设计,魔兽世界的技能除了更加多姿多彩外并没有什么特别之处。不过加上特别的天赋点系统,看似平凡的技能系统立刻便被点石成金了。
  在玩家的人物到达10级之后,每升一级可以得到一个天赋点,玩家可以把天赋点投入到三个由不同的天赋组成的天赋树当中去,每个天赋最少一级,最多可以升到五级,而每一个位于天赋树最下方的天赋需要31个天赋点的投入才能得到。这就是魔兽世界天赋系统的基本设计。
  听起来很像Diablo2?没错,天赋系统的升级方式的确和Diablo2的技能树一样,不过天赋的作用并不是完全像Diablo2的技能那样可以直接使用,在魔兽世界里,这是花费金钱学习的技能需要做的事情。天赋的作用多种多样,包括增加某一技能的威力、减少某一技能的冷却时间、加强人物的某些能力、增加一定条件下攻击的方式等等,当然,有些天赋也是可以直接使用的。
  玩家升到最高的60级时,刚好可以得到51个天赋点,这是远远不够学习完三个天赋树所有天赋的。如何分配这些天赋点,将会决定玩家人物的特性。不夸张的说,即使两个玩家学习的技能一模一样,然而由于不同的天赋点分配,他们战斗的方式甚至会截然相反。
  对于第一次接触魔兽世界的玩家,如果不想将来后悔的话,最理智的做法就是在到达10级之后决定自己要走的路,规划好以后50级里如何投入天赋点,并配合这个规划锻炼人物的技能和选择人物的装备。
  也许对玩惯了韩国网游的玩家来说,这套系统有些复杂,不过一旦精通这套系统之后,它所能带来的乐趣是难以言喻的。甚至在不玩游戏的时候,自己在白纸上写写画画不同的配点计划,也是一种享受。对于至今沉迷于Diablo2的玩家来说,想必对这种说法是心有戚戚焉吧。
  总体而言,这次的内部测试还算是挺成功的,参加内部测试的玩家普遍素质较高,希望公测时也能维持这种良好的氛围,内测至今没有60级人物出现,没有大型Raid,没有部落和联盟的战争。总体看来,只能说是波澜不惊。还是让我们共同期待游戏正式扎根中国的那一天早日到来,让战火在整个魔兽世界中如火如荼地展开吧,那一天,离我们已经不再遥远。
eNet测试机器配置:
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版
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【TechWeb消息】 6月30日下午消息,网易今日下午发内部邮件,邀请全体员工测试《魔兽世界》。这或许是魔兽开服的前奏,不过这一消息也有可能使网易6月下旬开启动测试服的回应,兑现此前5月27日做出的计划。
邮件中表示,“经过网易与暴雪相关工作人员夜以继日地不懈努力,我们提前完成了硬件和系统的***调试工作,但为了克服一系列来自外部的突发困难,我们在数据分析和测试方面也花费了比原计划更多的时间,可喜的是,到目前为止,所有技术方案已顺利地作了相应的调整,很快战网通行证系统即将向所有玩家推出。”
另据网易魔兽的负责人李日强表示,公司的确于今日下午开启了内部测试,并将于晚上公布更为详细的魔兽开服信息。
据悉,本次测试活动包括网易公司全体员工,测试开放时间为6月30日13:30至18:00。在测试前,需要员工在主机上做一些相关设置,网易内部邮件中提供了设置指南。
值得注意的是,网易今日对外证实了将于7月初开放战网平台,魔兽玩家可以绑定自己的账号,每位玩家可以同时绑定8个账号。(文/洪喜)
以下是内部邮件全文:
各位同事,大家好!
自公司宣布代理美国暴雪旗下的网游产品-魔兽世界(World Of Warcraft)以来,每位网易同仁都与魔兽世界的玩家一样,关注着公司发出的每一份公告,盼望着网易运营的《魔兽世界》能早日上线。
请大家相信,公司的管理层和魔兽运营团队的每一位成员都有着和大家一样的急切心情。经过网易与暴雪相关工作人员夜以继日地不懈努力,我们提前完成了硬件和系统的***调试工作,但为了克服一系列来自外部的突发困难,我们在数据分析和测试方面也花费了比原计划更多的时间,可喜的是,到目前为止,所有技术方案已顺利地作了相应的调整,很快战网通行证系统即将向所有玩家推出。在此之前,我们决定在网易公司内部先行上线战网通行证系统,让每一位网易同事参与到审核产品质量的活动中,以此保障我们的用户能有更完美的体验。
本次测试活动包括网易公司全体员工,测试开放时间为6月30日13:30--18:00。在测试前,由于我们内部测试的要求,需要大家在自己的主机上做一些设置,具体设置要求见附件“设置指引.pdf”。
请登录《魔兽世界》官方网站: 开始战网通行证注册和绑定《魔兽世界》账号的操作。
整个操作流程在***网站有详细介绍:.cn/support/article.xml?locale=zh_CN&articleId=27638
请大家注意页面中的重要提示内容:
重要提示:这是战网通行证系统在公司内的正式上线
1)请您务必输入真实的姓名与***号码,确保您***上的姓名与您所输入的姓名一致,因为这关系到您的战网通行证的防沉迷验证结果。
2)请您务必输入真实有效的邮箱地址,这关系到您是否能收到战网通行证的验证邮件。
3)请您输入真实有效的***号码,这有利于我们为您提供更加方便快捷的服务。
4)为了保证您账号的安全,强烈建议您在完成绑定《魔兽世界》账号后立即绑定网易将军令或者魔兽世界密保卡。
对于测试中的不同问题,我们设置以下几种反馈渠道:
《魔兽世界》官方网站: 相关问题,请发邮件至:####@ ,邮件标题请注明:魔兽官网测试反馈
战网 .cn 相关问题,请发邮件至:####@,邮件标题请注明:战网测试反馈
注意:如有问题需要反馈,请大家配合在邮件中尽量写清楚页面链接,最好配上截图说明问题。
联系分机:7###、7###;
对于大家在内部测试中反馈的问题,我们一定会进行确认,但是未必能一一回应,还请各位同事谅解。感谢大家的支持与配合!魔兽世界有您的参与将会更加精彩!
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