狂战士-奥拉夫
购买价格: 2500
定位:战士 打野 反控制 半肉
热门程度:5
10-02 08-14 07-15 04-27
奥拉夫拥有短CD的减速和不弱的爆发力,即使***装也有不低的输出。大招更是神技,整个游戏中唯一的一个完全免疫控制技能。开大如疯狗。
作为一个打野,清野的效率一般,GANK能力也不突出。混线的话前期爆发弱,近战,又容易被压制。如何渡过前期的弱势期是个问题。
奥拉夫组合使用狂暴之怒、凶猛打击,在HP较低时开启诸神黄昏..
凶猛打击能提供非常强大的伤害输出
奥拉夫生命值越低越危险,留技能吧
在奥拉夫拣斧头的时候骚扰他。
伤害54.1(+3.5 / 每等级)
攻击速度0.694(+2.59% / 每等级)
生命值441(+93 / 每等级)
法力值225(+45 / 每等级)
护甲值20(+3 / 每等级)
法术抗性30(+1.25 / 每等级)
生命回复7(+0.9 / 每等级)
法力回复6.5(+0.575 / 每等级)
攻击距离25 移动速度325
推荐配合英雄
说明奥拉夫的主要作用在于团战的冲击对方阵型能力,开启大招后宛如疯狗。这时配合莫甘娜死歌等AOE型AP不管先手还是后手都足够打乱对方阵型,取得优势。风女和时光则是力保奥拉夫输出。
奥拉夫除了大招以外其实腿很短,妖姬和卡萨丁风筝他或者磨血都很容易。而酒桶和皇子都可以有效克制他的大招,奥拉夫开大酒桶可以往人群里丢大直接轮奥拉夫,皇子也是类似,后手大招。
狂战之怒(被动)
说明 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
分析 奥拉夫被称为疯狗的一大原因。使得奥拉夫在低生命值的情况下,获得摧枯拉朽般的惊人杀伤力,往往能够死血反杀。
说明 奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少6秒。
分析 由于捡起斧子提供的降低冷却,这个技能的实际冷却很低,所以丢斧子的时机以及位置都很重要。用好了就是一个强大的短CD群体伤害技能。
说明 奥拉夫的攻击力得到提升,数值基于他的最大生命值。奥拉夫还会获得可观的生命偷取和法术吸血。
分析 几乎全肉装,也能保持不错的DPS的。前期血量不够的情况下,只需要一点即可。装备成型后效果才会比较明显。
说明 奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免)。
分析 游戏中最强的Nuke技能之一。这技能几乎能对付所有英雄,除了蒙多或其他高回复的英雄。
说明 奥拉夫免疫控制技能,并减少受到的伤害。
分析 几乎就是你选择奥拉夫的理由,全游戏唯一的免疫控制技能。后期足够的肉装后开启大招尽情追杀对面的脆皮吧。
常见加点方案
说明 先满E,因为它带来巨额的伤害输出。对线期能够带来一些优势。打野的话可以补1-2级Q来提高打野效率。
说明 中期不管是团战,对线还是GANK都需要补一些Q的等级来提高伤害。记得把斧子丢在能捡回来的地方。
说明 最后点满W,因为前期血量不足,不能够充分发挥W的作用。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,打野好选择。同时也是上单对抗强势AD英雄必备。
分析 速出贤者之石耗线打法,前期不想拼命只想猥琐补刀打后期的话推荐。合成贤者之后也能略微弥补耗蓝的问题。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,对线期比较激进的可以考虑。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析由于有IMBA的大招存在,一般情况下护甲鞋性价比略高于水银鞋,当然,如果对面法系强势,还是老实出水银鞋吧。
分析由于W技能血量越高攻击力越高的特效,还有被动的血量百分比越低攻速越快特效。不管怎么说,提高总血量都是一个好选择。
阿塔玛之戟
分析由于奥拉夫的技能特性,出纯输出装的收益较小,所以粪叉配狂徒的组合非常适合他。
分析合成平滑又便宜,加攻加甲吸血打野开视野,前期中小件过渡极品。
分析总有些同学抱怨这个Q真难中啊,出个冰锤粘住了再甩,这都能歪就没办法了。
分析奥拉夫的技能使用比较频繁,三相之力能够全面有效的提高输出能力,但是还是要保证生存之后再出。
分析当对方法系较强势时选择,移速回血都是非常实用的属性。有大招大可不必选择女妖。
分析后期团战哪怕你是个全肉的坦克,冲到敌人怀里也没有十足把握能出来。春哥甲是你最后的保障,安心输出的依靠。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其40%移速3秒。
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
说明 对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
上单拼命用,增加爆发和减少对方治疗效果
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 能打能跑,持续输出的常见搭配。
分析 上单拼命带个点火爆发力会更强一些。如果对面带了治疗那更是必备
分析纯为团战准备的技能,毕竟闪现有时候就是比疾跑好
紫色:固定生命/攻击速度
红色:护甲穿透/攻击速度
蓝色:成长魔抗
***:固定护甲
分析 打野流的狂战士在保证物穿的前提下选择一些攻击速度可以更好的加快打野效率,护甲和魔抗则是近战英雄通用。
1/21/8上单天赋,由于奥拉夫在中后期团战需要吸收一定的伤害,选择了主防御21点,同时配合通用的移动速度。
9/21/0打野天赋,防御里强化了有利于打野的野怪反伤。主21点防御毫无疑问,0/21/9选择BUFF时间和移速也是可以的。
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[][][][][]lol六神装奥拉夫打得赢六神装龙龟吗?(详细点)_百度知道3104人阅读
狂战士和盖伦有很多相似之处,粗犷外型,北欧海盗式头盔。
当初玩狂战士是觉得他应该像盖伦一样,是个半肉型DPS。是一个拥有“强杀”能力的英雄。
所谓“强杀”指的是强悍,强硬,强势,团战时,几乎无视对方的输出,强行越过对方肉盾把敌方DPS击杀或击退的能力。(当然,只有低端局这是样。。。)
德马西亚之力-盖伦就是LOL里面最出色强杀型英雄,没有之二!
本以为狂战士可以是一个强悍型英雄,但玩了很多局,试了很多打法之后,发现却不是这样。。。
先来简要的看看维京人的技能。
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被动:随着HP降低而增加攻速。
Q技:飞斧。扔中的话就减速对方,伤害高,但耗蓝。
W技:增加攻击力(附加自身血量1%的攻击力), 少量增加移动速度,少量增加吸血。
E技:消耗自身的HP,对目标造成真实伤害。
R技:6秒内,伤害减免,增加护甲穿透,并移除身上的控制效果并免疫限制技能,
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和盖伦不同,盖论的Q,E,都是可攻可退,大招收人头。
维京人的W技,进攻杀不死人,用于逃跑却作用甚微。
团战强势,收不了人头;团战弱势,冲上去等同于挨打,挨打和回血的能力又不如盖伦。。。
狂战士:可以堆血,可以堆甲,可以堆攻速,可以堆攻击。
咋一看似乎全能。但其实什么都不是。因为,有攻速没攻击力,血厚则甲弱,
召师唤技能:
传送 + 治疗 (保守型,肉盾型)
闪现 + 疾跑 (攻击型)。
打法一:(赖线,后期)
要领:发挥W技。装备堆 生命 和 攻速 外带 吸血 。
装备:攻速鞋,斯塔克狂热,木锤,冰锤,黄叉,红叉。
点评:这个装备赖线能力较强。出了 冰锤 之后才强势。
中规中距打法,前期有点风筝,攻击不高,不好收人头。
局势不好时会被压。比较依赖队伍。
打法二:(强杀)
要领:主堆 生命。就是想冲上去强杀。
装备:护甲鞋,木锤,冰锤,狂徒,锁甲,视情况可选 -& 阿玛塔、荆棘甲、兰兆之盾、日炎。
点评:很肉哦。先出冰锤,有利进攻。若先出狂徒,则不容易挂。
憋 冰锤 和 狂徒 需要“较长”时间.
如果没有很好的操作和意识。就会出现 逆风被压制。顺风抢不了人头。
敌方远程ADC强势的话(如 寒冰,VN,男***,女***,大嘴,小炮),也占不了多少便宜。
如果我方开局不利,或者队伍弱,加上狂战士逃跑较差,那奥拉夫就只有挨打的份。
(S3出了个装备,叫贪欲九头蛇,它是个近战吸血装,也非常适合奥拉夫!)
打法三:(攻击型-飞斧流-)
要领:加攻击,主要发挥飞斧的作用。
装备:CD鞋,多兰剑,明灯,残暴之力,灵魂法衣,大针,冰锤。
点评:飞斧的伤害高,前期压制很强势。切记,要保持你飞斧的震慑力。注意蓝。
表面强悍,内心猥锁。远看似乎强硬,近战却是脆皮。怕敌方Gank。
耗蓝,早期要常带蓝瓶。25分钟后逐渐偏向酱油。
打法四:(护甲,硬悍)
要领:发挥其被动技能和W技。装备堆 护甲和生命回复。
装备:水银或护甲鞋,兰兆之盾,荆棘甲,自然之力,麦爪。
点评:确实是硬了。
飞斧被废了,压不了人。前期要憋,要忍,没攻击力,收不了人头。
HP不算高,被集火还是容易挂。队伍弱的话,几乎总是挨打。
狂战士变成了石头人,但它既没有石头人的R,也没有石头人的E,
除非队友全选Carry或开局很不顺老被Gank,否则就不要用这套装备。
当然罗,你选择,你喜欢。选择自己喜欢的,才是最重要的,不是么!?
飞斧-是狂战士奥拉夫的特色,
它集AOE,减速,高伤害于一体,用狂战士不用飞斧那还玩个屁啊!!不如去玩雪人算了。
老是憋在塔下,也够窝浪的,老子不当懦夫,我要压着对方来打,这才够爽快!
下面我改进型的飞斧流出装。
打法五:(狂砸型-飞斧流)
要领:哥玩得就是砸斧头!前期只需一点Q,为的是不要太耗蓝。6级前,斧头的威力还是挺强的。
装备:圣杯,CD鞋,多兰剑,多兰剑,多兰剑,木锤,冰锤,斯塔克狂热,
点评:先出圣杯,保证回蓝,但同时也是要买蓝瓶。管它呢,先砸斧头过去 再说呢!
你现在有像“赵信”的气势啦!你还不是肉盾,得猥锁。
虽然攻击力没有上面打法三的高。但是,你可以想砸就砸!
斧头是AOE的,打敌方的同时,最好也能打到兵。同时要提高精准度,不要乱砸。
不要太勇,你还是很脆。只是用斧头去磨对方血而以。
这是一个没有后期的打法。前期没打到足够的钱,(30分)后期就要龟缩了。
个人觉得,狂战的终极装备还是走打法二,前期走打法五,后期转打法二。
后面把圣杯卖掉,转 舒瑞亚皇冠,效果更佳!也可以升级为雅典娜圣杯,强化攻击。
如果你用飞斧流,如果你是1v2对线,那么,你的飞斧以刷兵为主。
当然,能打中人更好,不要冒险和人家磨血,1v2你磨不过的。
任何时候,不管你1v2还是2v2。兵线接近己方的塔的射程,就要有效的利用技能,尽快把兵刷掉。
我打过这么多局,觉得最爽的 还是第一件大装备 出 冰霜之锤。有了 冰锤,就能充分地发挥狂战士的本色!
外加少许 &行走速度 和 攻击速度,配合W。就能实现 &冰斧连续敲击。就像寒冰连珠箭法&那样。
追着对方 来打,对方 又逃 不掉,那种 感觉 很爽!
狂野吧!奥拉夫!(狼嚎)呜--------!!!
飞斧有飞行距离,要预判,需提高飞斧准确率。
扔飞斧的时候,有个技巧,就是对着敌方 的手部 飞过去。
预猜对方是左边走的,就向他的左手飞过去。
预猜对方是右边走的,就向他的右手飞过去。
实际情况自己多练练,看着办吧。
先按W,其后按Q,这样会发挥出飞斧的最大效能。
如果有足够蓝。养成快速按下 W Q 这样的连招习惯 对你的输出有不少帮助。
E技伤害较高,但会反伤自己,建议自己血量充足的时候才用。
它的冷却时间较短,通常飞斧砸中后,近身马上用E打击,然后进入冷却中,在随后追打的过程中,有可能可以再使一次E来收人头。
短斧攻击,一飞出去就能马上捡起的那种飞斧
你要练熟一点这个短斧攻击,它对你的近战帮助很大。可以刷野外怪来练习下。
降点CD,操作得当的话,不用冰锤也可以把对方连续 敲打至死!
最后建议:
* 如果你对奥拉夫不熟,或者希望稳重一点,出门还是买个多兰盾或多兰剑吧。
* 大招诸神黄昏的用法是:冲上去 收割残血,并保证自身能走回来,而不是去顶住伤害的,
* 这里说的主要是针对在匹配赛中维京人的用法,偏向个人主义。
* 半肉型英雄也要有输出,不然玩起来总感觉不太爽,你说呢?
* 在匹配赛中,水平参差不齐,同一套装备在这局中杀得很爽,可能在下一盘就被杀得一逼。要视局势而随机应变。
* 不同人有不同的打法和风格。别人的攻略都只能作为参考,找出适合你的英雄的打法才是最重要的。
参考知识库
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排名:千里之外
原创:36篇
转载:10篇
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