1000炮打鱼游戏机机小技巧

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送分鱼群要拿下。在炮塔周围有一些游动非常缓慢的鱼,灯笼,魔鬼,乌龟等等,那些基本上全部是给你送分的,只要调准角度和等级连续打,基本可以拿下。

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在大部分网络游戏中,每一个单位都有一个血量的属性,也就是HP,当HP达到0的时候,该单位就死亡。那《捕鱼达人》中的各种鱼是否也有HP这一属性?小编觉得捕鱼游戏里,每一种鱼都有固定的HP值,当HP值降为0的时候,该鱼就被打掉。这也就是为什么往往别人打过的鱼自己再补1-2***打下来的几率会很高。

这个时候大家可能会有这样一个疑问:既然每种鱼的血量都是一定的,那为什么出分周期比吃分周期打鱼要容易得多呢?小编觉得奥妙就在于,虽然鱼的血量是一定的,但是子弹的威力是不停在变化,同一种子弹再出分周期的威力比吃分周期要高得多。精彩内容,尽在百度攻略:

举个例子,一条灯笼鱼,假设他的血量为10。正常的情况下,5号***的威力是5,那么用5号***2发子弹可以打下一条灯笼鱼。在吃分周期你子弹的威力会减少很多,甚至可能连平时的三分之一都不到。在送分周期会相反,子弹威力可能是平时的几倍。甚至在送分期还有暴力论一说,就像CS的爆头一样。我相信肯定有很多人有过用1号***1发打下鲨鱼的经验。

既然鱼的HP值是固定的,而每种子弹的威力都是不断变化的,那子弹对鱼造成的伤害受哪些条件的影响?总结了以下5点:

5 。伤害累计,比如被别人打过的鱼游到你面前,打起来会相对更容易。这也是为什么,我提倡别人面前游过来的大鱼补1-2***。但是不要太多,因为别人没打掉还有一种可能是因为现在处在吃分周期,子弹威力整体下降。所以打2***没打下来就最好放弃。

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参考资料

 

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