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热血海贼王V0玩家揭秘1到90级伙伴选择(2)
17:04&&来源:贴吧&&作者:专业代挂1
&罗宾&非常强力的群攻伙伴,中期的主力伙伴。在中期,无论是推图还是PK,罗宾都非常强。我78、79级是时候PK用的一直都是3鼓舞罗宾,光翼阵罗宾放5号位,后手攻击经过V7玩家。那个阶段普通玩家血都不多,所有3鼓舞罗宾是非常强的,对手如果不了解3鼓舞罗宾的弱点很难打赢。其实3鼓舞罗宾的弱点有很多,我以前也是用三鼓舞罗宾是,所以我对3鼓舞罗宾阵的弱点&了如指掌&。
第一:罗宾必须是后手攻击,如果对方也和用的3鼓舞罗宾,而且用的和你是一样的阵,那你就要吃亏了。
第二:罗宾正对着的必须是打罗宾一下可以给罗宾涨怒气的。如果对着的是鼓舞或者是不加怒气的(比如进阶后的乌索普),甚至是降怒的(比如娜美),3鼓舞罗宾就阵是优势就不大了。
第三:不能中&眩晕&和&无法聚气&这样的异常状态,尤其是后者,中了就残废了。
第四:遇到土豪级别的对手,用一个把魔防堆和血都堆得非常高的高必杀单秒流(比如路飞),抗住罗宾两个大招不死,然后还手秒掉罗宾。
&双鼓舞+香吉士+娜美&是三鼓舞罗宾的克星
火烈阵:香吉士放在2号位,娜美放在4号位。 克&光翼阵3鼓舞罗宾&,即使没把罗宾秒掉,罗宾也残废了,&光翼阵3鼓舞罗宾&遇到这样的克星基本上没的赢。
地裂阵:香吉士放1号位,娜美放3号位。 克&暗灭阵三鼓舞罗宾&
还有一点需要注意:火烈阵&主角+双鼓舞+香吉士+娜美&,打光翼3鼓舞罗宾的时候主角不能放在1号位。
接下来说一下:&索隆&,这个一定要重点练,进阶后非常强大。没进阶的时候也不弱,打副本里一些特殊的敌人索隆非常好用。转生方面能转多少就转多少,好感度可以先少堆一些,后期如果觉得防御太弱,可以用爱心之箭。
再说一说:&老沙&(克洛克达尔),以前是老沙也能算是主流伙伴了,V0和V1玩家没有艾尼路都用他,甚至有人把他用到95级左右。但是经过无数次更新后,现在也沦为过度伙伴了,现在90级以后已经是&进阶娜美&、&路飞&,&进阶香吉士&、&进阶索隆&和&路奇&、&卡库&的天下了。所以老沙不需要重点练,中期推图的时候可以用用,好感堆到28级学个技能就行了,不用满转,转个5、6次凑合着用行了。
在人很多的区,80级以前V1和V0玩家的声望可能不够招老沙的。
1-79级所有的伙伴总结:
肯特:一直练,尽量多转生(转生次数越多打BOSS输出越高),不需要堆好感度。
莱娜:可以一直用到出罗宾为止,转生次数随意,不需要堆好感度。
克洛船长:随意,前期可以练着玩玩,不需要转生,更不需要堆好感。如果想玩非主流,也可以转两次,花2000蓝魂进阶,也不算多,即使进阶了最多也就在中期用用。
阿龙:不推荐练,会玩的完全可以不练他,菜鸟如果推图非常吃力可以练练。前期的图一般随随便便就可以过,中期阿龙完全没有上场的机会。
乌索普:一直练到进阶,现在进阶条件已经改成3转70级了。进阶完仍然不是很给力,所以目前即使是把乌索普进阶了也只能把他放回酒馆。最低3转(进阶的要求),不需要堆好感度。
可雅:在没有代替她的鼓舞伙伴之前只能一直练,先转生4次用着,如果出了柯妮丝和会谈鼓舞不想用可雅了,就换掉她(推图没有进阶乔巴的时候带上可雅还是很不错的)。不喜欢柯妮丝和会谈鼓舞的也可以把可雅一直练下去。前期可雅的好感度先堆到9级就行。
微微:只要你还想玩这个游戏,就必须练她。至少从目前来看,微微还没有任何要淘汰的迹象,这是个可以永远用下去的强力鼓舞伙伴。微微必须满转,前期好感度可以先堆到10级,后期慢慢堆。
乔巴:强力全体回血伙伴,一直练下去。尽量多转生,进阶后无论是PK还是推图都很好用。
前期好感度可以先少堆一些。
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类型:角色扮演
状态:封测
运营:悟空游戏
开发:未知
测试时间:
游戏简介:
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热血海贼王V0玩家揭秘1到90级伙伴选择
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我是一个非RMB玩家,从YY双线1区(YY最早的区)开服就开始玩。到现在差不多玩了4个多月,了,现在90级。因为最近工作比较忙,所以我不能在玩下去了。我现在要把我玩这个游戏的技总结出来的巧和经验都写下来,高手可以无视。
先写一下1-59级的攻略:
首先是伙伴方面,以前我刚开始玩的时候,基本上只要是能招的伙伴我都练过了。其实前期很多比较冷门的伙伴也很不错,至少在那个阶段很好用。但是为了长远考虑,还是要放弃大多数伙伴,挑几个能用到后期的伙伴练。经过无数次更新后,又淘汰了一些伙伴,但是也一给了一些曾经被很多玩家放弃的的伙伴重新上场的机会。
比如&肯特&这个是一定要练的,进阶后是世界BOSS的克星,后期刷副本打一些特殊的敌人时,用其他伙伴都打不过去的时候,把肯特换上有时候会有奇效。所以从游戏一开始招到他后可以一直带着他,一直练下去,绝对不吃亏。
除了肯特,第二个值得练的就是&莱娜&了。莱娜进阶后虽然比不上罗宾,但是也不算弱,即使不能用到后期,可以当个过度伙伴也不错。至少对于V0和v1玩家来说,还是可以练一下的。如果在人很多的区玩,V0和v1玩家的声望涨的非常慢,很难在70级时候招到罗宾,在这个时候进阶莱娜的价值就体现出来了。现在进阶后的莱娜已经改成群攻了,即使不能完全代替罗宾也能凑合着用,至少比用&铁棒肥婆&强多了。而且很多人都不知道,前期打&斯摩格&的时候用莱娜比用&miss星期一&效果要好的多。
我刚玩的时候还没有降低&群攻&技能的伤害系数,那个时候的&斯摩格&就是V0和V1玩家的噩梦。披风强都满了,斯摩格一个大招还是能打全体9000+,一下秒5个。那时候我还是新手,不知道莱娜克斯摩格,没用莱娜打,用阿龙和克洛船长打的,结果被秒了N次。最后看攻略都是用miss星期一打的,我实在没办法了把miss星期一换上打过去了,赢得非常勉强。
后来我80多级是时候练了个小号,那时候已经更新很多次了,全体攻击技能的已经伤害大幅降低了。我的小号打到斯摩格的时候我用双鼓舞&铁棒肥婆&和&阿龙&试了一次,披风才强到40级接斯摩格一个大招才掉6000+的血,不过斯摩格的防御没有降低。打完了又然用莱娜试一次,赢得很轻松。
以前很多玩家认为miss星期一很省钱,其实莱娜也很省钱。我的小号用莱娜的时候只把&黄书&强满了,没强化武器。配合双鼓舞推图一样很好用,感觉完全不比miss星期一差,甚至还强一些。很多攻略都说前期也要把装备全部强满,其实1-59这个阶段不用把所有装备全强满,v0和v1玩家在这个阶段很缺贝利,全部强满肯定会吃不消的。
把主角和两个主攻伙伴的防具和戒指、魔器强满,就可以了。贝利不富裕的情况下,鼓舞伙伴只强化项链就行。战斗的时候摆在到让敌人打不到的位置就可以了。武器强满把就可以,给力量和物攻资质高都很高的伙伴用。经过无数次更新后,&miss星期一&已经完全变成&酱油&了。现在主角的专职等级降低了很多,制作装备的等级限制也取消了。现在做出黄戒指黄魔器非常容易,现在打雨地&罗宾&的时候主角带个强满的黄戒指,用从&乌索普&那里学的眩晕打击,就可打赢雨地&罗宾&,完全可以不用&miss星期一&。
乌索普也得练一下,前期非常好用,而且乌索普也是剧情进阶伙伴之。剧情伙伴是按顺序进阶的,不进阶乌索普就不能进阶后面的强力伙伴,所以乌索普也得一直练着。
最后说一下鼓舞伙伴,&微微&我就不多说了,这是个可以永远用下去的极品&鼓舞伙伴&,V1、V0玩家不练&微微&根本没法玩。&可雅&是个很有争议的鼓舞伙伴,以前很多玩家都说她不好用,但是前期没有&柯尼丝&的时候,还没会谈到其他鼓舞,你只能用可雅。而且可雅也是剧情进阶伙伴,这个不练也不行。
&铁棒肥婆&是过度伙伴,中期没有上场的机会。但是为了推图顺利也要练一下,但是不需要转生,更不需要堆好感度。
&克洛船长&属于&非主流&伙伴,一般不推荐练。如果想体验一下另类玩法也可以练着玩玩,到70级后可以自由进阶,进阶后物攻资质A+,必杀资质B,魔防资质A+,2000蓝魂也不算多,换成紫魂才200个,也就相当于一天聚的魂,损失不大。
喜欢玩双群的,可以练&鸟人&(隼之贝尔),配合&铁棒肥婆&效果不错。以前很多人都推荐&老牛&(多尔顿)+&铁棒肥婆&,但是出了进阶后,&鸟人&比&老牛&更有优势了,&老牛&进阶后必杀攻击仍然不给力,鸟人进阶后必杀伤害高了好几个档次。鸟人自由进阶2500蓝魂,不算多,也没什么损失。到中期刷不到如果刷不到艾尼路,声望也不够招老沙。也可以先用进阶鸟人顶一阵子,配合罗宾效果不错。如果不是因为鸟人魔防太差,我可能到把鸟人一直带到90级。
PK方面前期也就随便打打,戒指和魔器强满,加上新出的固体值宝石,4位数血的直接秒。遇到&土豪玩家&的即使你把所有装备都强满了你也照样输。
60-79级:
这个阶段已经到中期了,即使是V0、V1应该也有娜美了。娜美对于V0和V1来说绝对是主力伙伴,无论是PK还是推图,都少不了她。而且进阶后的娜美非常厉害,很能抗,魔攻也不低。所以娜美必须得练,尽量满转,堆好感度也优先堆她。顺便学个&野猫诱惑&,中期很有用。
&达斯琪&也是剧情进阶伙伴之一,没进阶肯特之前,声望也没到路飞,打世界boss全靠达斯琪。所有达斯琪也不能不练,至少要6转,但是不用堆好感度。&香吉士&是个曾经被很多玩家当成酱油的&悲剧伙伴&。出了进阶后终于翻身了。其实香吉士即使不进阶也非常好用,至少在中期非常好用,只是很多人不会用而已,重点还是在于伙伴搭配。中期没进阶伙伴的情况下,香吉士需要和娜美搭配才能达到才能发挥优势。
中期香吉士和娜美的组合是一人流的噩梦。具体要怎么样才能达到最佳效果,请看后面我对&罗宾&的介绍。
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