浅谈附加伤害与附加X属性伤害的差距
导读附加的20%暗属性伤害受自身属性强化和怪物抗性影响,黄字伤害计算一次,自身再计算一次,也就是可以受到两次属性强化的加成(这是无影、屠戮所不具备的);
灭世之手是暗属性攻击,30%几率附加20%的暗属性伤害,结果归结如下:1、附加的20%暗属性伤害受自身属性强化和怪物抗性影响,黄字伤害计算一次,自身再计算一次,也就是可以受到两次属性强化的加成(这是无影、屠戮所不具备的);2、附加的20%暗属性伤害完全享受人物自身暴击、暴击药水和独立药水的加成;3、附加的20%的暗属性攻击不受其他属性攻击影响(即嗑火属性药水,依然是暗属性附加);4、其他特性(双暴、双破)与无影、屠戮附加伤害一致。但是缺点也很明显,怪物自身对应抗性高,黄字削弱,白字单独计算属强和抗性又再次被削弱
所有的追加、附加都是一个道理,只是翻译有别,不用纠结,我们建立一个模型,假设怪物的冰抗是0,人物自身冰属性强化石110,那么冰龙巨剑,附加20%的冰属性伤害要受到110属性强化的加成的,20%提升50%,就是20%*1.5=30%!属性强化220的话(目前只有火强和暗强能上到200+吧)那么附加的属性伤害会提升100%,就是20%!所以楼主认为,附加属性伤害的武器在未来是很有成长潜力的。
大转移之后,没有无影和屠戮的同学,依然能通过自己的努力打出精彩的伤害
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(文章作者:zhangkanghua09)
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