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全民英雄新手推塔攻略及阵容搭配详解
概要:全民英雄最佳阵容,全民英雄新手推塔攻略及阵容搭配详解
首先,在新手指导的时候会有魔钻给你抽一张卡,基本都是蓝卡不用说(绿卡的自己去面壁),这张卡就可以作为你的第一主力,大概升到40左右就够用了。
如果能抽到火女,蛇女的可以偷笑。当然抽到小小,死骑之类的MT也可以。因为在第四关你会刷到一个DPS兼控场都很强的小歪,在第五关的时候可以刷到小小这个强力的团控MT。
下面就该介绍阵容了,这个游戏最高可以上阵五个英雄,但在前期基本4个就到头了,但是我不推荐前期带四个,因为带了四个那么前面只有一个MT吃伤害,很大可能会倒T,然后就会卡图,所以我推荐大家前期就带三个英雄,主要培养两个,还有一个换酒馆里面的,如果自己有双T那就就换DPS,差T的就可以换T,以这个办法基本第七关通关无压力。
第八关对T的要求就有点高,升到60带点装备也就差不多。但是一定要记住,前排这两个位置也是有所不同的,前排左边位置的火力会更集中,因为如果一波怪物最前排有两只怪物的时候,只要你消灭一只怪物,另外一只就会往中间站。
而《全民英雄》的怪物攻击目标设定是站在中间和左侧的怪物都会攻击己方的左侧英雄,所以左侧我们应该选择更加肉的英雄。后排输出个人推荐小黑,小黑的第三个技能能提升团队输出。
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全民英雄中后期装备选择及阵容搭配图文详解攻略
作者: ◇°小雷 来源: 访问: 935344次 更新:
全民英雄中后期装备选择及阵容搭配攻略:
首先谈装备。全民阵型里面有三种角色,主T一般是肉盾,中间放敏捷或者智力的DPS,后排放辅助。
装备推荐篇
①主T装备推荐,以目前最火的紫小小为例。看图。
第一幅图装备了战鼓,或者有些玩家也给主T带活力鞋子之类有主动触发技能的装备,这是很危险的!因为全民的设定,同一回合英雄是无法同时触发多个装备的主动技能的,换句话说,如果你的紫小小刚上场触发的是战鼓或者活力鞋子,那他第一轮就面临了三个小怪的攻击,这在中后期足以把你打残,如果是在BOSS那一轮,你开始触发战鼓,我们有理由相信你的小小已经被BOSS的集火秒掉了,因为战鼓或者活力鞋子这些触发类装备会和绿杖急速抢触发概率!
再看第二幅图,可能不少玩家为了面板属性好看,或为了能更多的被其他玩家雇佣,会一味的给肉盾堆血,这更危险!小小的速度慢这是常识,按照全民的规定,只有当卡牌划过游戏下方进度条中间那颗水晶的位置,才会触发装备类技能或者是人物辅助技能,右边***条区域为集火区域,最右边武器剑的位置为攻击类技能触发位置。如果你小小的速度慢,也就是卡牌在下方进度条那里整个滑行速度很慢,造成一滑到水晶那里的次数减少二滑到右边集火区域的概率降低三滑到右侧剑位置次数降低在战斗中表现为你的小小触发绿杖急速机会减少,集火了小小站那不动,平时释放群眩晕技能的次数减少,完全就是站那不动挨打,这样的小小,即使血长,你能活得长么,两轮基本就死了。
看第三幅图,这样的搭配,虽然血短,但是速度快,触发绿杖急速机会大,释放技能机会多,这才能实现小小能抗能打能控的优势。至于有些人嫌血短,我来解释下,按照全民的设计,鹰眼,活力头巾之类给全队被动加血加蓝的装备,除非穿在英雄自己身上能立即面板加成,如果穿在队友身上,只有进了战斗才有效果。所以主T不要追求平时的面板数据华丽,这些被动加成装备最好是给后面的辅助类英雄穿,用来辅助主T,给主T腾出更多的位置装备其他物品!当然这幅图中建议将手套换成普鲁托护手,这样属性更佳。
至于副T的选择,很多玩家喜欢双小小,当然这在现在推图看来是可行的,因为一代版本一代英雄,小小的强势很明显。可是如果你么有两小小,我们可以用别的,副T压力相对于主T小的多,而副T最好的英雄是带有控制的力量英雄,比如小牛流浪人马等等。(死骑易坑,极度缺蓝,但不能否定罩子的强势,可是实战经验告诉我们,控制型副T更稳定!!!)
副T装备,急速和绿杖依旧是必备的,其他和主T类似即可。
看完肉盾再来谈中排的输出,目前主流的输出例如剑圣,影魔,凤凰,小黑,死亡先知火女之类,有暴力类有光环类,由于站在中排,推荐敏卡穿戴先锋靴子,智力卡穿戴空灵仗,同时注意留一个格子穿戴能量靴子或者战鼓之类的辅助,因为蓝和速度极大地制约着我们战力的发挥,目前力卡和敏卡一般释放两个技能就没蓝了,没蓝了,紫卡立马和野怪卡一样,只能单攻!给队伍配备一两双能量靴子很必要!时刻回复20%的蓝,能让你每个英雄多释放一两次技能。同时战鼓不要只带一个,即使战鼓的速度无法叠加,但是多带一个战鼓,可能使你整个队伍上场期间一直保持着+20速度的状态,回合类游戏的定律,速度上要绝对的压制。
最后看辅助类英雄,习惯最后放的一般是智力卡,因为智力卡一般蓝勉强够用了。所以推荐,能量鞋子,战鼓,圣殿戒指,鹰眼,活力头巾这一类,可以给全队被动增强属性的装备,如果有剩余穿戴空灵和先锋靴子,提升自己的速度和攻击。
数据分析篇
下面来看数据分析,很多玩家很疑惑,因为论坛大部分攻略都说小小好,所以肉盾的导向很明显,那么敏捷类卡怎么选择。这里我们先分析一下敏捷类卡片的神技&&被动技能。
小黑被动篇
从上图中可看出小黑普攻不暴击伤害为6798,上图可看出小黑面板攻击为6703,阵容中小黑1级光环,影魔1级光环。则我们可计算出,不算影魔光环小黑攻击的实际伤害为:=6474.29,小于小黑面板攻击数值!
再计算小黑装备增加攻击为:480*4+160+200=2280那么小黑1级光环为装备增加的攻击为:=228然后我们用可以发现:5,与前面计算的不算影魔光环小黑的实际伤害数值6474.29匹配!
所以可以得出结论:小黑的光环对装备带来的攻击增加只是面板显示,实际无效果!
影魔被动篇
从上图中可看出影魔普攻不暴击伤害为7146,上图可看出影魔面板攻击为6913,阵容中没带小黑,只有影魔1级光环。则我们可计算出,不算影魔光环影魔攻击的实际伤害为:=6805.71,同样小于影魔面板攻击数值!
再计算影魔装备增加攻击为:480*3+160+240+300=2140
那么影魔1级被动为装备增加的攻击为:140*0.05=107
然后我们用可以发现:6,与前面计算的不算影魔光环影魔的实际伤害数值6805.71匹配!
所以可以得出结论:影魔的被动对装备带来的攻击增加只是面板显示,实际无效果!
隐刺被动篇
从上图中可看出隐刺普攻不暴击伤害为7782,上图可看出隐刺面板攻击为7526,阵容中没带小黑,只有影魔1级光环,隐刺1级被动。
则我们可计算出,不算影魔光环隐刺攻击的实际伤害为:=7411.43,同样小于隐刺面板攻击数值!
再计算影魔装备增加攻击为:480*4+160+200=2280
那么隐刺1级被动为装备增加的攻击为:=114
然后我们用可以发现:2,与前面计算的不算影魔光环影魔的实际伤害数值7411.43匹配!
所以可以得出结论:
隐刺的被动对装备带来的攻击增加只是面板显示,实际无效果!
所以由此还可推出2个结论:
1、理论上当装备增加攻击与英雄初始攻击持平时,影魔光环对团队的收益就大于小黑的光环了!
2、增加攻击的被动技能远没有想象中那么美好,尤其一些天生攻击不高靠技能吃饭的英雄,比如小牛!
综上所分析,和老区很多玩家的喜爱,本人比较钟爱影魔,虽然前期输出不够但是其成长和双被动技能让人爱不释手,中后期是提供集火和提升全队输出不可或缺的人物。PS:没有什么卡不好就废了的说法。卡牌游戏玩的就是耐心,而且RP这玩意儿是符合守恒定律的。你这次抽的卡片不理想,下次确是未必。我很欣赏六元党走到中后期的超神,另外抵制一下外挂,这种丧失游戏乐趣的东西希望大家不要再用。
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