星际争霸神族_百度百科
星际争霸神族
星际争霸神族(p族)的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。
星际争霸神族(p族)的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。
两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。
除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。
一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。
所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。
以下是星际争霸中神族的兵种介绍:
①兵种名称:zealot (俗称狂热者,XX,叉叉兵等) 兵种属性:地面近战小型单位 装甲厚度:80 护盾厚度:80 占用人口:2 建造费用:100水晶矿资源建造时间:40 营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等) 需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等) 基础对地攻击:16 基础对空攻击:无 基本装甲级别:1级 攻击距离:1 视野:7 建造热键:z 攻击速度:22
②兵种名称:Dragoon (俗称龙骑士,龙骑,蝴蝶兵等) 兵种属性:地面远程大型单位 装甲厚度:100 护盾厚度:80 占用人口:2 建造费用:125水晶矿资源 50气体资源 建造时间:40 营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) 需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) CyberneticsCore(俗称BY,控制中心等) 基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10) 基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10) 基本装甲级别:1级 攻击距离:4/6(升级后) 视野:8 建造热键:D 攻击速度:30
③兵种名称:Darktemplar (俗称隐刀,黑暗圣堂,隐砍,暗刀等) 兵种属性:地面小型单位 装甲厚度:80 护盾厚度:40 占用人口:2 建造费用:125水晶矿资源 100气体资源 建造时间:40 营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) 需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT) 基础对地攻击:40 基础对空攻击:N/A 基本装甲级别:1级 攻击距离:N/A 视野:7 建造热键:K 攻击间隔时间:30
④兵种名称:HighTemplar (俗称闪电兵等) 兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性) 装甲厚度:40 护盾厚度:40 占用人口:2 建造费用:50水晶矿资源 150气体资源 建造时间:40 营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) 需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT) 基础对地攻击:N/A 基础对空攻击:N/A 基本装甲级别:N/A 攻击距离:N/A 视野:7 建造热键:T
⑤兵种名称:Reaver (俗称金甲虫,毛毛虫,大虫,炮虫等) 兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.) 装甲厚度:100 护盾厚度:80 占用人口:3 建造费用:200水晶矿资源 100气体资源 建造时间:70 营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR) 需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR) 基础对地攻击:100/125 基础对空攻击:N/A 基本装甲级别:0级 攻击距离:N/A 视野:8 建造热键:v 攻击间隔时间:60 ⑥兵种名称:DarkArchon(俗称红球,暗黑执政官,红魔等) 兵种属性:地面大型魔法单位 装甲厚度:25 护盾厚度:200 占用人口:4 建造费用:N/A 建造时间:20 营造建筑物:N/A 合成需要 :2 个Dark Templar 基础对地攻击 :N/A 基础对空攻击 :N/A 基本装甲级别:1级 攻击距离:N/A 视野:10 攻击间隔 :N/A 建造热键 :N/A 兵种名称:Archon (俗称白球,执政官,白魔等) 兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害) 装甲厚度:10 护盾厚度:350 占用人口:4 建造费用:N/A 建造时间 :20 营造建筑物:N/A 需要 :2 High Templar 基础对地攻击:30 基础对空攻击:30 基本装甲 :0级 攻击距离 :2 视野 :8 攻击间隔时间:20 建造热键 :N/A ⑧兵种名称:observer (俗称反隐形,叮当,OB等) 兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位) 装甲厚度:40 护盾厚度:20 占用人口:1 建造费用:25水晶矿资源 75气体资源 建造时间 :40 营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR) 需要建筑物:Observatory (快捷键VO) 基础对地攻击:N/A 基础对空攻击:N/A 基本装甲 :0级 攻击距离 :N/A
视野 :9/11(升级后) 攻击间隔时间:N/A 建造热键 :o
⑨兵种名称:Shuttle (俗称运输机等) 兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。) 装甲厚度:80 护盾厚度:60 占用人口:1 建造费用:200水晶矿资源 建造时间 :40 营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR) 需要建筑物:Robotics Facility (快捷键VR) 基础对地攻击:N/A 基础对空攻击:N/A 基本装甲 :1级 攻击距离 :N/A 视野 : 8 攻击间隔时间:N/A 建造热键 :S
⑩兵种名称:Corsair(俗称海盗船,吸吸,吸血飞机等) 兵种属性:空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害) 装甲厚度:100 护盾厚度:80 占用人口:2 建造费用:150水晶矿资源 100气体资源 建造时间 :40 营造建筑物:Stargate(快捷键VS) 需要建筑物:Stargate (快捷键VS) 基础对地攻击:N/A 基础对空攻击:5 基本装甲 :1级 攻击距离 :5 视野 : 9 攻击间隔时间:8 建造热键 :o
十一 兵种名称:Scout (俗称侦察机等) 兵种属性:空中大型单位 装甲厚度:150 护盾厚度:100 占用人口:3 建造费用:300水晶矿资源 150气体资源 建造时间 :80 营造建筑物:Stargate(快捷键VS) 需要建筑物:Stargate (快捷键VS) 基础对地攻击:8 基础对空攻击:28 基本装甲 :0级 攻击距离 :4 视野 :8/11(升完级后) 攻击间隔:30(对地)/22(对空) 建造热键 :s 十二 兵种名称:Arbiter (俗称仲裁者,燕子等) 兵种属性:空中大型魔法单位 装甲厚度:200 护盾厚度:150 占用人口:4 建造费用:100水晶矿资源 350气体资源 建造时间 :160
营造建筑物:Stargate(快捷键VS) 需要建筑物:Arbiter tribunal (快捷键VA) 魔法能量 :200(升级后到250) 基础对地攻击:10 基础对空攻击:10 基本装甲 :1级 攻击距离 :5 视野 :9 攻击间隔:45 建造热键 :A
十三 兵种名称:Carrier(俗称航母等) 兵种属性:空中大型单位(升级弹夹可以装载8个小飞机) 装甲厚度:300 护盾厚度:150 占用人口:8 建造费用:350水晶矿资源 250气体资源 建造时间 :140 营造建筑物:Stargate(快捷键VS) 需要建筑物:Fleet Beacon (快捷键VF) 基础对地攻击:6*8 基础对空攻击:6*8 基本装甲 :4级 攻击距离 :8 视野 :11 攻击间隔时间:N/A 建造热键 :c
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