瘟疫公司攻略 代谢性跳跃

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瘟疫公司基因序列都是什么效果?
来源:作者:金色梦想
问:瘟疫公司基因序列都是什么效果?我的游戏是英文版看不懂呀。
答:具体内容如下
1.1高能量供给 游戏开始时获得额外的DNA点数
1.2代谢性跳跃 点击红色生化气泡时,获得额外的DNA点数
1.3代谢紊乱 自动获取橙色和红色DNA
1.4橙色素爆发 点击橙色DNA气泡时,获得额外的DNA点数
1.5蓝触媒催化 点击蓝色解药气泡时,获得额外的DNA点数
擦,今天上传的图片数量超过限制了,我就先写了,大概就这个顺序,图片如果要就明天发
2.1陆地亲和性 提高瘟疫通过陆地传播的几率
2.2海洋亲和性 提高瘟疫通过海洋传播的几率
2.3本土生物 在初始国家提高传染性
2.4大气亲和性 提高瘟疫通过空气传播的几率
2.5压迫与反抗 瘟疫更倾向于跨越国境线
3.1离子型螺旋 退化时获得更多的DNA点数
3.2症状专家 进化发病病症的花费不再增加,但更易治愈
3.3传染专家 进化传播方式的花费不再增加,但更易治愈
3.4跨损伤修复 退化时需要消耗的DNA点数不再增加
3.5病理专家 进化特殊能力的花费不再增加,但更易治愈
(修饰基因序列可以加强瘟疫的一些特性)
4.1进化论 提高瘟疫变异的几率
4.2基因模拟 瘟疫更难治愈
4.3碱性解离 瘟疫可以突变特殊能力,但更易治愈
4.4神创论 降低瘟疫变异的几率
4.5氧化与还原 瘟疫可以突变传播方式,但更易治愈
5.1嗜热性 让瘟疫在干燥气候下更快传播
5.2田园诗人 让瘟疫在农村更快传播
5.3极端微生物 让瘟疫在各种环境下更快传播,不过影响偏小
5.4亲水性 让瘟疫在湿润气候下更快传播
5.5城市猎人 让瘟疫在城市更快传播|||||||||||
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1.ATP高能量-前期8点白送DNA为猩猩崛起奠定了基础。
2.离子浪涌-前期会出坑爹的神经增强,所以要退化掉。
3.海洋亲和性-上格陵兰,上加勒比,各种上。
4.极端微生物-不是天朝开局没必要城市猎人。
5.领导-能减少活动时候用的DNA。/团结起来更强大-可能会更快结束游戏。(团结起来更强大貌似没什么用)
中非-目前为止,我尝试过中国,沙特这种地方开局。对于嘛喽病毒,这些都不是很好的开局国家。看了嘛喽数量后,决定从中非开。(不代表其他国家不能开局)
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猩猩病毒昨天才更新的笔者看到好多玩家都说好难。完全不明白该病毒怎么玩。昨天笔者玩了一晚上。基本摸清了猩猩病毒的本质。现在来解析猩猩病毒
为了方便解析、开启了***模式
其实吧。猩猩病毒的确非常特殊。它不像其它病毒一样胜利目标只是杀光人而已。我们还要在意。猩猩的感染数量并避免把他们杀光
因此。关于人类的传播途径和猩猩的传播途径是完全分开的
这是人类传播途径点满后的情况
在症状里。大家可以看到、症状全部是针对人类的症状,并没有针对猩猩的症状。大家一定知道、该病毒对人类有害。对猩猩来说可以提高智商
症状基本分为一下线:
还有独立的一条:大脑线
当我们进化出病毒的技能时。游戏的本质才真正爆发出来新手卡预订
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经过6次实验,推荐大家用“䏓病毒”。天朝开局
神经萎缩点出来
接下来只点出这个啦~突变什么的,退化就好啦~~
接下来就等这些新闻啦~~
当然神经萎缩不点也可以 妹子有强迫症才点出来的
:不要在马猴烧酒玩这个成就,因为人类的血液检测一会儿就会发现泥!!普通or困难是最好的
(触发率本来就较低 没触发的就AG 别抱怨啊)
一般来说 时间奉上
反正不要用病毒(退化要DNA),纳米病毒(本来就已经被发现了= =),生化武器(你没那个耐心去退化致命性),Neurax蠕虫和Necroa病毒我还没试过,也不想试了。。
病毒也可以,但是你必须插入那啥基因可以不增加退化所需DNA的
来源:游民星空
页游名作移植手游版《瘟疫新手卡预订
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急速代谢(代谢性跳跃):本攻略获取大量DNA方法就是通过人科桥瞬间感染全世界的国家,so……
离子贫化:首先我们分析一下其他基因:潜伏催化剂,这个事实证明获得DNA数目并不多,效果不好;ATP过量,这个初始确实是会给予15DNA,但是开局猩猩神经起源也要过两天才会有猩猩逃出实验室,本攻略也不是速推,无视;离子浪涌,我们几乎不会用到退化这个选项;再看皮质醇敏感度和离子贫化,两者都能减少研究速率,但是离子贫化有代价(退化花费增加),在没有具体数据时按照常理推断离子贫化应该会更好。
海洋亲和性:没什么用,中非开局反而让它不发挥作用。
城市生存能力(城市猎人):后期增加在城市的传播能力。
团结起来更强大:猩猩殖民地是重要的DNA收入来源,此基因重要无比。
中非开局。
本攻略的核心是猥琐的把全世界的猩猩都传播完毕后再人科桥爆发。
很多人说中非的猩猩占世界一新手卡预订
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基因如图,解释下
高能速推很方便,用不习惯的话可以换红泡,中期也很不错
城市猎人天朝开局必备
镇压也是很好用,纳米上岛我感觉问题不大……有困难的话还亲水
进化病症就不说了,正文马上开始
开局忘记截图了,左下两点压解药……右上五点……等到七点直接皮破等有了dna点成这样……我血友病忘点了……我觉得应该点……纳米就是应该快速感染,而且症状很便宜……我二百多天都点完了
现在解药差不多50%,是时候压一下了两点一起点的如图一……之后……癫狂……到这里我脸比较黑,还没出国,就点了鸟一,这点视具体情况而定
接下来看你具体情况,抗寒抗药一点,先后看情况,然后就开始死人了……点出坏死,死人传播DNA才够用!
接下来水二寒一准备上格陵兰
这时候对非洲还是很乏力的,我的选择是抗热一+腹泻+蚊子一
非洲大半都被传播到时……我选择开的免疫因子还是啥,过栽传染那个新手卡预订
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推荐以普通难度解锁本成就。
基因序列的修饰。
开局进化蝙蝠传播2级(Bat 2)和猪群传播1级(Swine 1)。
尔后进化猪群传播1级(Swine 2)。
进化抗药能力1级(Drug Resistance 1)。
这时候病原体会发生数次突变,但请注意:除了突变恶心(Nausea)、呕吐(Vomiting)、恐光症(Photophobia)、嗜睡症(Drowsiness)和吞咽困难(Dysphagia)外,其余突变症状必须退化。
继续,进化抗药能力2级(Drug Resistance 2)。
然后进化抗寒能力1级(Cold Resistance 1)和抗热能力1级(Heat Resistance 1)。
完成上面的能力进化后,检查一下指定的五个症状有无突变完毕。若无,则进化之。这时候仍然不能掉以轻心,继续退化除此之外的突变症状。
这时候耐心等待新手卡预订
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推荐以普通难度解锁本成就。
基因序列的修饰。
开局进化蝙蝠传播2级(Bat 2)和猪群传播1级(Swine 1)。
尔后进化猪群传播1级(Swine 2)。
进化抗药能力1级(Drug Resistance 1)。
这时候病原体会发生数次突变,但请注意:除了突变恶心(Nausea)、呕吐(Vomiting)、恐光症(Photophobia)、嗜睡症(Drowsiness)和吞咽困难(Dysphagia)外,其余突变症状必须退化。
继续,进化抗药能力2级(Drug Resistance 2)。
然后进化抗寒能力1级(Cold Resistance 1)和抗热能力1级(Heat Resistance 1)。
完成上面的能力进化后,检查一下指定的五个症状有无突变完毕。若无,则进化之。这时候仍然不能掉以轻心,继续退化除此之外的突变症状。
这时候耐心等待新手卡预订
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高能量供给:在这里纯粹是用的比较习惯,初期带来优势。由于中期此方法蠕虫的DNA较难获得(一旦封国境线即使是鸟2几率也令人捉急),蓝触媒催化也可。
进化论:提升突变能力。
原生生物:蠕虫初期的传染其实没有传染专家并不容易提升。所以就用这个基因啦~
城市猎人:中国开局用。增加瘟疫在城市中的传染能力。而且中国就一个属性,城市化……
症状专家:病症流速推专用。
中国开局。由于有蠕虫飞机的存在,强烈不建议中东开局。
初始8DNA首先升级特洛伊飞机1级。
在Mega Brutal难度下,如果不升级特洛伊飞机,是不会出现特洛伊飞机的!
剩下的DNA升级如图三个症状。
注:前期不要升级肾上腺素分泌减少(Adrenergic Constriction)。它会减少严重性(中后期就无所谓了)
初始感染中国的红泡收入用来升级虫卵1级。
由于蠕虫的跨境能力实在是令人捉急,新手卡预订
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高能量供给:速推专用用。此处也推荐代谢性跳跃,在中期进攻时能收获大量的DNA,但是前期较慢。
进化论:提升突变几率。
大气亲和性:提升飞机传播几率。沙特的空运不必说,简直杠杠的。最重要的是沙特的飞机能到达各个大洲。
嗜热性:抵消沙特炎热属性的不利条件。
活性化叠加:减少僵尸迁徙花费的DNA。此攻略核心。
僵尸病毒就长这样
沙特开局。沙特飞机可以到达各个大洲,十分有利于僵尸进攻,并且带来大量的DNA收入。在此之下,它的炎热以及干燥气候带来的不利已经完全可以忽略不计了。
开局升级动物性传染。
之后攒DNA升级蚊虫传播以及蝙蝠传播1&2级。
蚊虫传播有利于炎热气候下瘟疫的传播。(这就是为什么我到现在还没有得到who needs DEET成就的原因)
蝙蝠传播给予大量的传染加成,2级还会带来致死性。(细胞重生只能复活已经死去的尸体)
注:如果出现
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瘟疫公司中文破解版《瘟疫公司:进化版》猩猩病毒终极难度高分图文攻略
日 来源:plagueinc吧 编辑:纯真
& &《瘟疫公司:版》是一款为题材的游戏,游戏还追加了终极困难(Mega Brutal)难度,并允许玩家在选择难度前使用***模式。下面就为大家带来猩猩病毒终极难度高分图文攻略。
& &急速代谢(代谢性跃):本攻略获取大量DNA方法就是通过人科桥瞬间感染全世界的国家,so&&
& &离子贫化:首先我们分析一下其他基因:潜伏催化剂,这个事实证明获得DNA数目并不多,效果不好;ATP过量,这个初始确实是会给予15DNA,但是开局猩猩神经起源也要过两天才会有猩猩逃出实验室,本攻略也不是速推,无视;离子浪涌,我们几乎不会用到退化这个选项;再看皮质醇敏感度和离子贫化,两者都能减少研究速率,但是离子贫化有代价(退化花费增加),在没有具体数据时按照常理推断离子贫化应该会更好。
& &海洋亲和性:没什么用,中非开局反而让它不发挥作用。
& &城市能力(城市猎人):后期增加在城市的传播能力。
& &团结起来更强大:猩猩殖民地是重要的DNA收入来源,此基因重要无比。
& &中非开局。
& &本攻略的核心是猥琐的把全世界的猩猩都传播完毕后再人科桥爆发。
& &很多人说中非的猩猩占世界一半多,会造成基因漂变,感觉上猩猩的基因漂变计算与人类的不一样,增加DNA不多,而且中非建立殖民地收入DNA会很多,其实在其他地方开局传播完全世界猩猩之前也升级不了几个病症,这也是仁者见仁智者见智,看个人喜好吧~
& &补一张实验室的立体图片。感觉还是挺叼的。
& &开局攒DNA直接攒15DNA升级猩猩神经起源,再升级猩猩殖民地。
& &接着就在中非建立殖民地。猩猩殖民地都在树上吗&&比实验室楼还高,活该被炸。
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看完这篇文章有何感觉?
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