5.4增强7.0萨满幽灵狼雕文 狼和火人 英勇的问题

魔兽世界6.0宇宙猎增强萨满一键PVP宏演示Dota-在线观看-风行网
全部标记为已读
您暂未收到新消息哦~
***PC客户端
把想看的剧下载到本地吧~
点击立即下载就可以下载当前视频了哦~
我来说两句
播放:1,090
播放:5,939
播放:33,519
播放:5,121
播放:12,227
播放:1,573
播放:1,000
播放:4,517
播放:2,613
播放:10,445
播放:1,348
精选视频号[3.33增强PVE] 终于过了10HLK,讲点增强的小细节吧(更新主坦录的视频)
我们的团队配置比较奇怪,因为都是几个朋友打的,本来是个全法系队没必要带着我这个增强萨满,感谢朋友们团队:DK主坦,防战副坦,奶骑,戒律牧,暗牧,恶魔术,痛苦术,元素萨,鸟德,增强萨。
法系BUFF很全,物理BUFF只有我。。。准备工作:A怪天赋,火焰新星雕纹。精炼,各种药水。插件DBM,GRID,POWA等等。注意要带上一把264或者271的法伤武器,比如25LK的锤子或者H10的匕首,开打之前上好9级火舌。因为需要频繁跑位,所以我建议还是用宏输出。思路:增强萨满在这里算小半个救场治疗,P1P2的出寄生前的气漩一定要留着拉治疗链或者治疗波,不要过早打闪电箭出去。P1全队分三条直线整体从王座往六点方向移动,出一个暗影陷阱就往下移动一个位置。开打的时候开狼和萨满怒,武器主风怒副火舌,当出到第二波小怪的时候,把主武器切换成法伤,用双火舌输出。此时要注意,会不可避免的带到小食尸鬼的仇恨,并且有些会在背后打你导致步迟,并且会打掉你身上的牧师盾,必需调整身位让怪在正面打你,否则跑疾病会非常麻烦,哪怕开了火箭靴也跑不到。在每两次寄生之间,大概能堆3-4次气漩,观察DBM提示,在寄生出来前5秒,气漩就不要打出去了,用GRID观察谁身上没有牧师盾,出寄生了马上给他一个大波,不过大部分情况是自己的盾破了= =~
。P1阶段不开英勇不开火元素,第二个萨满怒到时间就用,第三个萨满怒到转阶段再用。P1阶段的DPS基本能在1W6以上。P1转P2远程分散站位,元素萨满负责打冰球,增强的工作就是全力杀鬼魂。此时把主武器换回物理风怒的,刷出鬼魂以后,开萨满怒打。鬼魂刚出来不要急着上,这里OT必死。进P3会由副坦带一个鬼魂进去,注意不要站副坦正面。打的时候,屏幕可以看着场中央,当有冰球很近非常危险的时候,回头一个地震或者气漩闪电箭。P2进来以后打5秒鬼魂,然后立即去中间插好图腾打BOSS,第一次华尔琪抓人的时候开狼。每次冰震帮助减速华尔琪,黑水出来前提前走开,防止把黑水放在MT位置,头脑一定要清醒。在奶骑被抓的时候,停止攻击,用大波刷MT;在戒律牧被抓的时候,看好GRID面板,谁没有盾,用气漩帮他们刷血,必需保证不减员。P2转P3和普通一样打法,开火元素和狼,然后开英勇,技能全开清小怪,只带1只鬼魂进P3。注意不要OT。同样注意冰球。P3增强在P3外场的作用就是紧贴BOSS,内场的作用就是治疗。进剑以后,到中间补个治疗图腾,跟着队长跑位,跑一次拉一下治疗链,有空余时间就选前方上空的灵魂打一个闪电链。第一次出剑以后就是黑水,马上散开不要在中圈,黑水完毕后在中间丢一个地缚图腾,然后贴着BOSS尽力输出,每当气漩5层时,选一个天上的灵魂打个闪电链,副坦始终带着哪个个鬼魂在边缘帮助嘲讽冲到MT的灵魂。大约3到4次进剑之后就能RUSH了。总结:P1 自保+A小怪P2 BOSS输出+替补治疗P3 内场治疗,外场边输出BOSS边电链灵魂技能安排:除了第三个萨满怒要等到转阶段用,其他都是到CD就用,火元素和英勇都留到P2转P3清小怪的时候用。P1用双火舌输出,P2P3都用风怒火舌输出。祝大家也早日过掉HLK~!我再想想还有什么补充的
更新过的时候的视频,MT视角的过的这一把其实打的并不好,转阶段的时候最瘤的术士蘑菇还OT死了,我都没抱希望过得,结果他P3大发神威,A灵魂非常完美,我们就过了。。。更高清晰度的在
[url]/html/games/juqing/69.html[/url]WMO数据
[url]/combat/#damageout[/url][flash]/v1.0.0025/v/swf/qplayer.swf?VideoIDS=XMTgyODA0MDgw&winType=interior&isShowRelatedVideo=false&showAd=0[/flash]
MARK下,不知道什麽時候才能打HLK 哎...
为何P1不嗜血,这样最后RUSH阶段还能开一次嗜血,2次嗜血收益肯定比1次大为何要风火和双火切换,而不是准备一把治疗武器附大地和盾牌在进剑内后切换帮助治疗为何第一次花儿其要开狼,如果分配好晕链的话,狼不控制会自动晕花儿其,导致最后晕免疫。狼该好好利用还是幽灵步。为何剑内还要用闪电链打灵魂,要知道残血的灵魂冲向人群很可怕,可能10人的灵魂血量少,可以直接秒了,但25就完全不一样了总的来说不错,加勒个油,以上均为个人建议...
HLK還是用恢復打比較安逸,增強打那個感覺有一定壓力
火人足够丢2次的吧,英勇也是带1只镜像和2只没啥区别啊。。
[quote][pid=][b]Post by 茶杯虎虎 ( 15:51):[/b][/pid]为何P1不嗜血,这样最后RUSH阶段还能开一次嗜血,2次嗜血收益肯定比1次大为何要风火和双火切换,而不是准备一把治疗武器附大地和盾牌在进剑内后切换帮助治疗为何第一次花儿其要开狼,如果分配好晕链的话,狼不控制会自动晕花儿其,导致最后晕免疫。狼该好好利用还是幽灵步。为何剑内还要用闪电链打灵魂,要知道残血的灵魂冲向人群很可怕,可能10人的灵魂血量少,可以直接秒了,但25就完全不一样了总的来说不错,加勒个油,以上均为个人建议...[/quote]P1开嗜血的话
P2转P3就开不了
这样就会带着2个鬼魂进P3
法系队是不杀鬼魂的
所以选择P1不开
而且我们打了13分28秒
距离狂暴还有一分半
所以少一次英勇DPS也绰绰有余P1双火的DPS会比风火高很多,而且只有增强萨满可以边打BOSS边A小怪进剑以后是要切换法伤武器忘记说了,这样治疗链会高一点现在的DPS
华尔琪只要防战一个晕或者奶骑一个制裁的时间就能打掉了
第一次华尔琪开狼是要算着CD
这样能在P2转P3开英勇的时候开狼剑内灵魂血少,能秒
法系队和物理队打法不一样的
作为法系队的半物理半法系半治疗职业
我感到压力很大
MM甜美的声音让我们全程嗜血
我们2dk1猎人暗牧鸟德元素萨的队伍也是不打鬼魂的,但是打光镜像不打掉的话出剑那时候很容易出意外,还增加坦克治疗压力打光镜像的话能解放副坦嘲讽鬼魂啊
我们是2术士1暗牧
所以转阶段的鬼魂留一只不打
而P3天上的灵魂是打光的
额~看了半天~还是元素比较适合……(不是吐槽~~~)
[quote][pid=][b]Post by 卡修的玫瑰 ( 16:24):[/b][/pid]我们是2术士1暗牧
所以转阶段的鬼魂留一只不打
而P3天上的灵魂是打光的[/quote]还是配置原因吧,你们ae强悍所以打灵魂不打鬼魂,我们2个dk就硬吃爆炸杀掉鬼魂了
感觉增强换猎人的话队伍配置更好~不错耶~~学习~~加嘞个油~~
我感觉10人ICC一般都不会组增强的~
10HLK要是讓我增強打那真是感恩戴德= =
弱弱的問下,P1階段移動戰能打上1萬6..?25HLK死命A才勉強1萬5而已..
標記一下領教了,期待能在下個CD碰到HLK。。。感謝LZ的經驗順便感謝2樓增強真是姥姥不疼舅舅不愛啊
羡慕楼主啊,我奶/增强萨满就是找不到hlk10的位置,NC暴雪.
HLK各种法系团啊..... 我等菜刀团仍然灭在P5灵魂沙包.....
[quote][pid=][b]Post by auspore ( 00:18):[/b][/pid]感觉增强换猎人的话队伍配置更好~不错耶~~学习~~加嘞个油~~[/quote]包子你签名是骚。。。
增强在法系队里 感觉完全在打酱油 也感觉换LR好很多 恭喜楼主
...很多注意點 在傳統近戰隊裡 都矛盾的... p1怎麼也a不過dk懲戒的..華爾琪 現在buff下 實在是太菜了..怎麼打並不是很重要.p2抓牧師 增強最多刷2個無盾的...後面治療量就跟不上掉血速度了.苦..p3近戰隊進劍. 閃電鏈打靈魂絕對是反效果...

参考资料