术士要急速还是暴击大妈有必要装备橙戒嘛?感觉永远不会暴击。

魔兽6.2战士DPS模拟:武器天赋借橙戒紧追狂暴_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
一句话总结随着橙戒的稳定升级(+3/CD),单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在6.x尾声中被越甩越远。前言在6.2若干次大刀阔斧的修正后,三系专精的单目标伤害比例已经变悬殊了:(t18H)泰坦:角斗:武器=100:93.7:85.1精彩内容,尽在百度攻略:然而,simc默认武器战的配装和APL并非最优。在如本文2.2部分优化配装和APL后,其实t18H武器战dps可以从泰坦狂暴的85.1%提高到89.5%(到大约6万)其中,泰坦和角斗输出相对平稳,而武器并非如此。所以在橙戒稳定升级到795后,使用提升43.7%,buff结束爆43.7%,三系专精的dps情况就是是很有意思的题目了。注1:本文只讨论单目标木桩输出;另因一心和泰坦的同质性过高,因此不特别对一心进行讨论。精彩内容,尽在百度攻略:模拟结果及配装模拟结果simc 6.2.0-3(8月2日64位版),10000次迭代含属性权重(详细代码在后面)BiS配795橙戒泰坦:角斗:武器=9:9:93.5:97.3图1:满级橙戒战士三系专精的单目标dps模拟精彩内容,尽在百度攻略:可以看到以泰坦为基准dps(100%)的话,角斗基本没有变化(-0.2%),而武器提高了很多(+7.8%)。(第四节有详细分析)配装和技能表1:各专精准BiS配装表(武器的较simc默认配置有较大改动;狂暴角斗只更换了附魔)精彩内容,尽在百度攻略:部位泰坦狂暴武器角斗(注3)头725套装头盔725套装头盔725套装头盔颈730暴君项链730暴君项链735阿克坦项链肩735阿克肩膀725套装肩膀735阿克肩膀胸725套装胸甲725鸟王胸甲725套装胸甲腰730玛胖腰带730玛胖腰带730玛胖腰带腿725套装护腿725套装护腿725套装护腿脚735阿克鞋子725死眼鞋子735阿克鞋子腕730祖霍护腕725鸟王护腕725鸟王护腕手725套装护手725套装护手725套装护手戒1795橙戒795橙戒795橙戒戒2730祖霍戒指725鸟王戒指730玛胖戒指饰1735阿克饰品735阿克饰品725鸟王坦饰品饰2730玛胖饰品725血魔饰品730玛胖饰品背735阿克披风735阿克披风730祖霍披风主手735阿克武器735阿克武器730祖霍锤子副手735阿克武器-730暴君盾牌装等735732733附魔全精通全精通全暴击(注2:如果有更好的BiS配装能模拟出更高dps,请不吝指正)(注3:虽然4件套对角斗意义不大,但是由于头胸等重要部位并没有735的高装等散件,且有急速阈值要满足,因此还是需要配出4t18)详细数据和成长性APM(每分钟按键次数)图2:满级橙戒战士三系专精的单目标APM精彩内容,尽在百度攻略:角斗因为[不屈打击]的原因,APM高达98;狂暴69;武器46。当然这些是最低有效APM,为了卡gcd卡触发放技能,手指APM必然都是上百的。技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线图3:泰坦狂暴的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线精彩内容,尽在百度攻略:图4:武器的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线精彩内容,尽在百度攻略:图5:角斗的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线狂暴:狂暴伤害中最瞩目的当属空角杯(抠脚杯),单目标的特效伤害就可以超过8%,尚不论500多常驻力量;输出曲线很平稳(开场峰值还没角斗高),斩杀期较高;精彩内容,尽在百度攻略:武器:得益于t18特效,武器战的致死的平均施放间隔(注4)仅有3.68秒(约2.65个gcd),和斩杀一起两技能就贡献了接近一半的伤害。输出曲线非常起伏,主要靠开场和斩杀两个高峰,开场峰值可以达到27万;角斗:一个没有斩杀的残疾专精;没有2分钟一次的橙戒的话,输出曲线能平得像镜子一样;(注4:注意是施放间隔不是cd时间,cd时间见拙作[/read.php?tid=8413407])精彩内容,尽在百度攻略:dps分布统计、时间花费图6:泰坦狂暴的dps分布统计、时间花费图7:武器的dps分布统计、时间花费精彩内容,尽在百度攻略:图8:角斗的dps分布统计、时间花费精彩内容,尽在百度攻略:狂暴:主要在抽嗜血、怒击和狂风,有3.4%的时间在发呆;dps均值最高。武器:全程竟然只有5.9%的时间在发呆!大多时间在撸巨人和致死;另外占用7.5%总时间的插雕文雷霆能有效提高单目标dps;dps均值没有狂暴高,但是10000次模拟出的上限比狂暴高,下限当然也比狂暴低。角斗:80%时间在打毁灭和盾猛,同时还在抽筋打英打;虽然平均dps最低,但是下限追上了狂暴,也就是说角斗才是最不看脸的输出战专精,然而这并不能拯救6.2的角斗精彩内容,尽在百度攻略:装备属性权重对比图9:单位装备属性提升dps对比(以前述配装作为基准点)自从装等统一后,同装等的装备提供的副属性总量是差不多的。然而,狂暴和角斗都有急速阈值要求,分别是无buff大约11%(注5)和7.5%。这两系专精因此必须投入一定比例的属性点到急速。从上图可以看出急速是中等偏下的副属性,即狂暴和角斗天然就要被冻结800-1000点到初期好、过了断点就不太好的急速上。真希望还可以用reforgelite把多余的点数重铸回来精彩内容,尽在百度攻略:(注5:急速断点解释在7楼)另外,t18副本中有大量精通暴击装,且职业饰品极大改变了武器专精的属性权重分布,现在精通已变得接近力量了(4t18未削弱前是超越力量的存在)。而且有不少暴击精通部位是四系(连坦克)通用的,也就为“那个战士,你切个xx”提供了口实。成长性的机制分析粗略量化三系专精下紫装的成长性(装等对dps提升)以表1配装所有M模式掉落替换为H模式掉落,795橙戒不变,平均装等降低约14级,dps变化量分别是:精彩内容,尽在百度攻略:狂暴:98968 - 81966 = 17002;平均每装等提高 17002/14 = 1214.4武器:96340 - 79026 = 17314;平均每装等提高 17314/14 = 1236.7角斗:92530 - 78768 = 13762;平均每装等提高 13762/14 = 983精彩内容,尽在百度攻略:图10:H模式BiS装配合满级橙戒的dps情况结果:拥有795戒指的前提下,狂暴和武器成长性差不多,角斗的成长性非常差!本来H装时武器和角斗单目标几乎差不多,橙戒作用下H到M的14个装等就拉开了显著的差距。精彩内容,尽在百度攻略:结论:拥有满级橙戒后,角斗与其他两系专精的差距会越来越大,而武器单目标会逐步追上狂暴(尤其是考虑到战铸和带洞插75精通宝石的话)。有无橙戒对三系专精的成长性的影响接下来看795橙戒对dps的影响,把表1 M配装中的橙戒换成另一个M戒指,dps变化分别是:狂暴:98968 - 80237 = 18731;提升比例
= 23.3%精彩内容,尽在百度攻略:武器:96340 - 74454 = 21886;提升比例
= 29.4%角斗:92530 - 74429 = 18101;提升比例
= 24.3%图11:无橙戒BiS装的dps情况精彩内容,尽在百度攻略:结果:将795戒指对比全紫装BiS戒指,可以发现狂暴大约提高了1万9,角斗提高了1万8左右,而武器提高了接近2万2(大约30%)!结论:橙戒对武器专精提升最大。精彩内容,尽在百度攻略:总结和展望总结橙戒,是6.x版本的核心装备。单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在德拉诺RAID的尾声中被其他两系专精越甩越远。展望由于武器专精的上限较高,未来单目标榜单(如扎昆、机器人)前列会被武器逐步占领。如果没有大的专精改动,几个月后地狱火13个boss战斗中大部分都会是武器战的场子。角斗是个未成形的专精,版本刚开的一波热潮外,几经调整再也没有抬头。论遭遇有点类似60的防骑,预计不会在德拉诺这资料片被广泛接受,也许在7.0能看到更精彩的设计。精彩内容,尽在百度攻略:
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我叫MT 4.6.2.0更新 最新安卓客户端下载
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来源: 我叫MT
发布时间: 18:34:02
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一、【新橙卡现身】
徒弟 坚韧天赋(初始天赋) 普通技能:对单体使用普通物理攻击 主动技能:盾墙,提高自身50%全抗,持续2回合。 被动技能:闪避10% 天赋技能属性1:生命10000 天赋技能属性2:韧性10% 武器激活技能:攻击者会受到20%的反伤,反伤效果死亡后消失。
刀锋天赋 普通技能:普通攻击 主动技能:乱舞,降低竖排目标50%命中,并造成少量伤害,降低命中效果对BOSS无效 被动技能:预言&反击,每次闪避会对攻击者造成少量伤害。 天赋技能属性1:闪避10% 天赋技能属性2:先机&扰乱,每5回合开始时会降低敌方随机单体5%命中30回合,效果可叠加,对BOSS无效。 武器激活技能:暴击增加20%
狂怒天赋 普通技能:普通攻击 主动技能:旋风斩,对敌方前排造成大量物理伤害,并吸收少量生命。 被动技能:先机&削弱,为主动技能附加降低少量韧性的效果,持续2回合。 天赋技能属性1:暴击10% 天赋技能属性2:命中10% 武器激活技能:暴击伤害增加20%
光明行者 心向光明 普通技能:圣光抚慰,为单体恢复少量生命,并在3回合内提高少量受治疗。 主动技能:战争鼓舞,增加全体巨量生命上限,持续2回合 被动技能:受治疗增加30% 天赋技能属性1:法抗增加10% 天赋技能属性2:先机&物抗,战斗开始增加全体5%物抗,持续30回合 武器激活技能:每回合开始时有3%的概率无敌,持续1回合 获取途径:公会贡献商店兑换获取
五火球教主 灼热天赋(默认天赋) 普通技能:普通法术攻击 主动技能:大脸盆术,对单体造成巨量法术伤害。 被动技能:暴击增加10% 天赋技能属性1:主动技能附加降低5%法抗的效果,持续2回合。 天赋技能属性2:法抗增加10% 武器激活技能:主动技能有30%概率造成变形,持续1回合,对BOSS无效。
冰寒天赋 普通技能:寒冰箭 主动技能:霜冻之环,对敌方前排造成中量法术伤害。 被动技能:法穿增加10% 天赋技能属性1:命中增加10% 天赋技能属性2:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。 武器激活技能:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。
秘法天赋 普通技能:寒冰箭 主动技能:变形术,对随机单体目标释放,持续2回合,技能等级越高命中率越高,对BOSS无效。 被动技能:命中增加10% 天赋技能属性1:亡者祝福,死亡时对当前生命最低的友方释放法力护盾,可吸收大量攻击。 天赋技能属性2:法术连击,释放变羊术有5%概率再次释放变羊术。 武器激活技能:普通攻击有5%概率变羊,持续1回合,受攻击不会清除变形效果。 牧师天赋技能改善:
牧师自律天赋:【先机&换魂 】无法对怪物释放了,技能释放从5%概率提升至10%。
二、【角色技能调整】
1. 竖排技能释放时,若正前方无目标时,会优先使用技能攻击左侧竖排目标。 2. 前排技能释放时,若前排无目标时,会使用技能攻击后排目标。 3. 后排技能释放时,若后排无目标时,会使用技能攻击前排目标。
三、【全新角斗场】
1. 角斗场是玩家等级到120级开放的PVP新战场。 2. 入口:玩家等级大于等于120级:首页下方按钮【战斗】--【决斗场】。 3. 玩家需要准备15张不同天赋的卡牌(紫卡或橙卡)组成攻击阵和防御阵参与进行角斗。 4. 玩家选定上阵阵容后,需要先保存阵容才可以正常进行角斗。若不保存阵容,无法进行角斗。 5 .&&每天可挑战5次,4:00重置次数,玩家可使用符石购买额外次数,每次挑战有10分钟冷却时间。 6. 根据玩家当前排名可以获得战勋,战勋随时间增长,每20分钟可领取1次。 7. 新开战勋商店:可以用战勋兑换橙色英雄专属戒指材料等道具。 8. 角斗场为获得战勋的唯一途径。
9 . 角斗场攻防队伍每队都有独立的符文支持。例如:攻击队伍为符文1;防守队伍为符文2。
10.角斗场攻防队伍支持独立的卡牌天赋。例如:攻击队伍为神棍德治愈天赋;防守队伍为神棍德狂野天赋。
11. 角斗场加入帮助文字,角斗场界面优化调整。
四、【MAX紫卡加特效+大量怪物卡全替换】
1. MAX主角卡新增特效
& &&&2. 哀嚎,死矿,银牙,副本怪物形象更新,画质全面提升
& &&&3. 部分主角卡改变卡牌形象
五、【新增开场动画】
1.登陆游戏后可看到全新开场动画,在登陆界面点右下角的“录像机”可重新观看
六、【十字军前哨】
1. 十字军前哨为十字军远征的前身,玩家等级达到31级开放的连续闯关副本 2. 入口:玩家等级大于等于31级小于等于99级:首页下方按钮【副本】-【活动】-【十字军前哨】 3. 玩家需要5张不同卡牌组成战队参与战斗 4. 闯过5关即可通关副本,可获得5个大宝箱,内含十字勋章,金币,装备等道具 5. 十字勋章可在商店中兑换紫装,紫色英雄等大量奖励 6. 每天4:00可重置攻打
七、【专属橙戒指】
1. 开放三个橙色英雄专属戒指:飓风之戒(傻馒专属),恶魔追猎者(劣人),虚空之心(术士大妈) 2. 装备专属戒指将激活英雄额外专属天赋技能,天赋技能如下:
装备飓风之戒(傻馒专属)三系额外天赋技能如下:
元素天赋→暴击增加10% 暴力天赋→命中增加5%,暴击增加5%,闪避增加5% 恢复天赋→暴击增加10%
装备恶魔追猎者(劣人)三系额外天赋技能如下:
生存天赋→闪避增加10% 兽王天赋→暴击增加10% 射击天赋→命中增加10%
装备虚空之心(术士大妈)三系额外天赋技能如下: 恶魔天赋→免伤增加10000 毁灭天赋→攻击增加2000 痛苦天赋→韧性增加20% 3. 专属戒指由开荒之戒合成而来,合成专属戒指需要开荒之戒加另外两种材料 4. 材料可从角斗场和公会贡献商店获得 5. 3个橙戒合成材料:原价400,每次递增50,无限次购买
八、【军团战优化】
1. 军团战报名 军团战不再需要军团长报名,只要有8个大于等于5级的公会,则下周军团战自动开启。 2. 自动匹配 军团长可以设置自动匹配,每日10点将会自动为军团匹配3个攻击目标。
九、【兑换商店整合】
1. 荣誉商店,贡献商店,徽章商店,神秘商店,公会商店,战勋商店,十字军商店整合成一个兑换商店,玩家可快速购买商品。 2. 入口:玩家等级大于等于50级,首页按钮【兑换商店】
十、【南瓜金龙扫荡】
1. 玩家等级到达30级开放南瓜瓜/小金龙扫荡功能 2. 通过一次副本后(英雄/精英/普通)可使用扫荡功能(版本上线后需要战斗一次) 3. 扫荡收益同手动战斗,每次战斗消耗1次扫荡次数或道具
十一、【十字军可扫荡】
1. 每天手动攻打一次十字军前哨/远征重置后可使用【扫荡】功能 2. 十字军扫荡功能无需任何消耗
十二、【副本节点优化】
1. 大量减少普通难度副本,减轻玩家负担
十三、【老玩家奖励】
1. 增加全部领取功能,可消耗符石一次性领取所有剩余的每日礼包
十四、【活跃任务优化】
1. 每日活跃任务减少到每日8个任务 2. 新增每周活跃功能:周任务每周5个,每周一4:00重置
十五、【新添部分推送】
1. 增加推送功能,玩家可在首页【攻略】--【菜单】--【推送通知】中进行自定义设计
十六、【团队快捷配置】
1. 新增团队快捷配置界面,可以一键切换符文页、一键切换队长技能、快速配置装备和阵型
十七、【其他优化调整】 1. 公会副本可显示所有玩家的排名
2. 公会贡献商店中可购买新橙卡【光明使者】的碎片,每日首次购买需要500&& 贡献,之后每次需多花费150贡献,总共可购买50次
3. 进化橙卡优化:进化材料若拥有宗师队长技能,进化时会提示。
4. 摇钱树界面优化
5. 符文激活等级由原来的10级调整至15级
6. 加入前期特殊副本对白
7. 公告面板改版
8. 全新英雄强化界面调整
9. 提高普通本BOSS金币
10.修改南瓜、小金龙副本扫荡异常的问题
11.场外助战增加“十连”功能
12.每日活跃任务改善了召唤BOSS的任务
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----服务器选择[PVE相关] 是不是说法师在拿到橙戒之前DPS还是应该以冰法为主?
最近武装起来一个法师,现在还在做橙戒,不时回来版上看看置顶精华和一些DPS讨论。我有些理解不知道是不是对的,大家帮我分析分析。我法师装备现在H难度4+1+恐惧预言,还没ROLL到阿古斯,所以用的是祖霍的法杖。我感觉是不是如果你没有橙戒,还是应该老老实实打冰法?我一直是打冰法,感觉冰法的DPS属于比较稳定的,没有特别强力的爆发技能,完全就是按照CD保持寒冰指的覆盖率打1+1(偶尔+霜火)。好处就是比较简单,适应了以后DPS不会出现很大的浮动,但是缺点就是可能上限低一些。
我也有一个奥法天赋,在打副本的时候也有时会注意一下其他打得高的法师的手法和DPS构成,感觉奥法是节奏感非常强的职业,按节奏开启爆发最大化输出是很关键的,而橙戒恰恰就是其中一个很重要的部分。而如果没有橙戒是不是感觉爆发力不足?我看置顶的奥法介绍,输出手法很多都是围绕有橙戒这个前提描述的。原本我还一直想尝试一下奥法,但是看了看觉得在没有做出橙戒的时候是不是还是应该老老实实打冰法?因为具体没有实践过,如果有专业的可以帮我分析分析。如果可以一战,在没有橙戒的情况下怎么安排技能?
火法就不讨论了,那个需要装备很好爆击达标才行,我不打M难度所以玩不了火法。
没有橙戒的话,冰法相对来说应该是最好的选择,因为奥法和火法都主要靠一波爆发,配合橙戒会得到很大提升,相对来说冰法的爆发就显得疲软很多
没有橙戒和有橙戒爆发肯定有差距,不过和没有戒指的冰法相比,单体肯定会比冰法高,但前提是会玩,不出错,这需要对副本的理解和职业的理解(及一定的脸),使其付出和收获比例过低。没有橙戒时的奥法一般卡CD使用水晶和奥强
没有戒指,h级别装备时冰法单体并不虚奥法,当然脸奥除外
不可能。。没橙戒火奥根本打不过冰,要没橙戒的火奥何用。
泪奔,我戒指都满了,奥法打了两周DPS才赶上冰法。。。手法不熟,脸也黑。。
前面的无可指摘,不过不打M难度暴击不达标不***法这个理解有误火法现阶段的暴击需求其实很低,熔岩护甲提供15%暴击,所有途径获得的暴击属性有天赋加成。要达成45.5%的标准暴击其实很容易。这么说吧,单看暴击,710pvp毕业的套装都能达标所以,只要有爱火法完全不是问题。不打M可能精通低一点,爆发的上限低一点,完全不存在不能玩这个说法我从710开始一直是火法,玩到现在也才H毕业,感觉火法还是蛮有优势的,一般来说混迹野团,同装等的冰法奥法是打不过我的,当然可能我遇到的都是水法师。像3号4号5号鸦人这种火法优势boss,可以轻松领先同装等奥冰20%DPS。即使遇到扎昆这种纯单体boss,也不会被顶尖的奥法甩开多少,脸好打出高质量的燃烧甚至能超过奥法。每个人喜好不同=。=我玩了火法,在玩别的职业天赋都感觉平淡如水,玩猎人冰法能把瞌睡都打出来。。。火法很刺激很好玩的,楼主可以试试看。ps:刷到5M饰品之后连续打了3次随机议会,嘱咐MT随机议会没有盾,三个boss可以拉一起A,然后看着起手爆发70W+的DPS真的好爽= =[原创攻略] 我叫MT 3.0版本公会BOSS原创攻略-妈妈再也不担心我拿不到紫装了-根据基友们指导意见持续更新
[list] [*]在本文中提到的主角卡都MAX的情况下,本攻略可以保证每天有一亿+的DPS输出[*]文中的卡牌并不是绝对固定的,在不追求极限DPS的前提下,单体大妈/五火球/贼可以互换,坦克MT/桶牛可以互换,AOE角色方砖/SM可以互换,治疗角色牧师/娘子可以互换,综合角色树德/女德可以互换[*]本文只是抛砖引玉给各位一个索引进行探讨,如有不足之处请多多指教[*]由于暂时对手速和网速研究不深,所以本文不涉及世界BOSS的打法 ...囧..[*]活着才有DPS[*][color=red]关于副本插入时机,由于各个公会实力不同,dps输出站位不同,会出现1-2%的偏差概率请自行调整,保守起见可以采取过了安全线两个点左右进入[/color][*][size=190%][color=red]最好的BUFF肯定是宗师韧性++++, 否则你的T满物抗或法抗还是会被暴击直接秒掉[/color][/size][/list][quote]& &[size=190%][color=red]长求总[/color][/size]战术组固定成员:桶牛,大妈,牧师 (大妈激活韧性,减少BOSS暴击的几率,牧师加法抗,对付法系BOSS有奇效)DPS:物抗BOSS上教主,法抗BOSS上女贼 (女贼还能激活中量生命)必备品:小德一只 (活着才有DPS)[/quote] [quote]& &[size=190%][color=red]插入打个广告[/color][/size]简体1区公会《高端意识流》求各位基友来收装备公会名称:高端意识流
公会等级:7级公会宣言:人员稳定,所有副本全通,无限重置,欢迎各位基友来收紫装本人ID:Yeongene
ID号:欢迎各位好基友加好友[/quote] --------------------------------------------------我是分割线-------------------------------------------------[quote][size=190%]祖格下层[/size]奖励:1-3名 60蓝装 一共分为四波小怪和两波BOSS,前三轮小怪约占祖格下层总血量的25%约合2000W多左右的血量,祖格下层总血量为8000+万,一个人可以轻松SOLO[/quote] [table] [tr][td
colspan3][align=center]第一轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]大***[/td][/tr] & && && &[tr][td]树德[/td][td]MS[/td][td]方砖[/td][/tr] & && &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS1-乌诺斯-掉落:60蓝装---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][78%进入][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS为法系怪物,群体输出为法术攻击秒全屏和霜雨技能类似[/align][/td][/tr] & && &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & && && && &[tr][td]女贼[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]第二轮小怪---[color=blue]属性:法术攻击[/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-玛尔斯-掉落:60蓝装---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][36.6%进入][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS为法系怪物,群体攻击为冰椎术打竖排的攻击伤害大约是打20000到暴击45000。单秒桶牛伤害约40000左右[/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]牧师[/td][td]空[/td][td]教主[/td][/tr] & && && &[/table]& &[quote][size=190%]祖格中层[/size]奖励:1名 75紫头
2-3名 60蓝装祖格中层的怪物同样分为三层,总血量(包括小怪大约2亿+),一个号的最大30轮复活输出大约是1亿1千万,或者有更高[/quote] [table] [tr][td
colspan3][align=center]第一轮小怪---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][100%~95%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]方砖[/td][td]MS[/td][td]SM[/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS1-血领主-60蓝装---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][95%~93%带小怪][93%~70%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:此BOSS为物理攻击,群体为物理打竖排。伤害及攻击方式和祖格下层最后BOSS基本差不多大约30000+[/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]女贼[/td][/tr] & &[tr][td]牧师[/td][td]空[/td][td]教主[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]第二轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][70%~65.8%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]方砖[/td][td]MS[/td][td]SM[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-塞卡恩-60蓝装---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][65.8%~61.7%带小怪][61.7%~35.5%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:这只BOSS是祖格中层最难杀的一只,BOSS为法系,技能为霜雨系满屏群攻术群体攻击约为25000+暴伤40000+(只有穿紫色***装备,高级军衔血过26000的教主大妈才能勉强杠住)[/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]第三轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][35.5%~30%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]方砖[/td][td]MS[/td][td]SM[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]BOSS3-娅尔罗-75紫装-90橙色戒指---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][30%~29%带小怪][29%~0%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:此BOSS为物理系猎人,单体技能为射击伤害约打桶牛(MT)29000+,群攻为高级乱射扫后排+[/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]教主[/td][/tr] & &[tr][td]树德[/td][td]空[/td][td]娘子[/td][/tr] [/table]& &[quote][size=190%]祖格上层[/size]奖励:1名 75紫衣服
2-3名 60蓝装副本一共分为6关,3波为小怪,3波为BOSS,总共约为4亿+血量[/quote] [table] [tr][td
colspan3][align=center]第一轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][100%~95%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]SS[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]BOSS1-耶利克-60蓝装---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][95%~93%带小怪][93%~70%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:普通攻击打牛33000+,全屏攻击伤害+[/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]第二轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][70%~65%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]SS[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-哈卡尔-60蓝装---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][65%~60%带小怪][60%~40%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:普通攻击打牛35000+,全屏攻击伤害+。(其实就是和第二波的BOSS一样只是多了点伤害)[/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]第三轮小怪---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][40%~34%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]方砖[/td][td]桶牛[/td][td]牧师[/td][/tr] & &[tr][td]血精灵[/td][td]SM[/td][td]空[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]BOSS3-破坏者金度-75紫装-90橙色戒指---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][34%~31.68%带小怪][31.68%~0%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:普通攻击打牛36000+,全屏攻击伤害+[/align][/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]桶牛[/td][td]SS[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [/table]& &[quote][size=190%]MC下层[/size]奖励:1名 75紫戒指
2-3名 60蓝装MC下一共3亿左右的血量,有3个boss,分别是前排法术攻击的老一鲁西弗、单体重击的老二玛格达(狗)和群体炎爆术的老三吉纳斯。mc下如果公会进度较快,建议抢老一输出,老三看情况输出1到2次,老二避开。[/quote] [table] [tr][td
colspan3][align=center]第一轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][100%~95%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]桶牛[/td][td]教主[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]SS[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS1-鲁西弗-60蓝装---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][95%~92.27%带小怪][92.27%~70%单BOSS][/color][/align][/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]实测在MC下进度为92.27%(清小怪的时候会打到boss,导致偏差)的时候,老一处于单boss状态 此时最适合输出,建议选择在90-92阶段进入(mc下输出大户,争第一必打)BOSS介绍:鲁西弗群体法术群体暴炎前排攻击 单体伤害30000+ 群体伤害+由于boss是前排攻击 而且有概率触发单体重击(关于单体重击技能,基本所有boss都会触发,但物理系boss特别凶猛),桶牛必须穿上最好的装备[/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]SS[/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]MS[/td][td]教主[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]第二轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][70%~65%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]桶牛[/td][td]教主[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]SS[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-玛格达-60蓝装---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][65%~60%带小怪][60%~40%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:玛格达为单体物理重击技能伤害大约85000+(平均每5轮暴发一回而且容易出爆,非高帅富请绕道)[/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛(MT双物抗可以不死)[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]SS[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]第三轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][40%~34%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]血精灵[/td][td]方砖[/td][td]牧师[/td][/tr] & &[tr][td]SM[/td][td]娘子[/td][td]空[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]BOSS3-吉纳斯-75紫装-90橙色戒指---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][34%~31.3%带小怪][31.3%~0%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:吉纳斯群体全屏法术攻击,单体伤害约30000+,群体伤害+[/align][/td][/tr] & && &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [/table][quote][size=190%]MC中层[/size]奖励:1名 75紫护肩
2-3名 60蓝装MC中一共5亿左右的血量,有3个boss,分别是群体雷霆一击的老一加尔罗、群体奥爆的老二沙思拉和后排法术攻击的老三嘉顿mc中,如果公会打的比较快,建议每个boss都输出一次[/quote] [table] [tr][td
colspan3][align=center]第一轮小怪---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][100%~95%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]方砖[/td][td]MS[/td][td]SM[/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS1-加尔罗-60蓝装---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][95%~93.5%带小怪][93.5%~70%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]老一加尔罗是mc中比较简单的一只,群体物攻2W5左右实测在mc进度为95%的时候,老一处于单boss状态,此时乱入输出[/align][/td][/tr] & &[tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]教主[/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]第二轮小怪---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][70%~65%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]SS[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-沙思拉-60蓝装---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][65%~62.5%带小怪][62.5%~35%落单][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:技能满屏群体攻击打全紫装DPS伤害约+,每10轮暴发一回。单体攻击35000+偶尔会暴击[/align][/td][/tr] [tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]女贼[/td][/tr] & &[tr][td]MS[/td][td]教主[/td][td]空[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]第三轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][35%~32.5%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]SS[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]BOSS3-嘉顿-75紫装-90橙色戒指---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][32.5%~28%带小怪][28%~0%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:技能为扫后排法系攻击,群体伤害约+。单体伤害约为45000左右。[/align][/td][/tr] [tr][td]MS[/td][td]桶牛[/td][td]SS[/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]呆贼[/td][td]空[/td][/tr] [/table][quote][size=190%]MC上层[/size]奖励:1名 75紫披风
2-3名 60蓝装副本一共分为6关,2波为小怪,4波为BOSS,总共约为6亿7000万+血量[/quote] [table] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS1-萨利弗---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][100%~94%带小怪][94%~74%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:萨利弗为乱射攻击,普通攻击打坦克伤害30000左右,单体暴击,群攻乱射两位伤害左右。BOSS技能为每8回合暴发一回,单体暴击为不定时暴发[/align][/td][/tr] [tr][td]SS[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]大***[/td][td]空[/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-古雷曼---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][74%~68%带小怪][68%~46%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:BOSS为骑士系巨量法抗类团团的T类怪物血量相当高,技能单体审判,伤害5W,一般不暴击没问题[/align][/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-古雷曼-带小怪[/align][/td][/tr] & &[tr][td]娘子[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]方砖[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS2-古雷曼-单BOSS[/align][/td][/tr] & &[tr][td]女贼[/td][td]大***[/td][td]SS[/td][/tr] & &[tr][td]呆贼[/td][td]教主[/td][td]空[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]第一轮小怪---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][46%~42%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]SS[/td][/tr] [tr][td
colspan3][align=center]BOSS3-埃克图斯---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][42%~33%带小怪][33%~24%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:埃克图斯技能为群体背刺,单体物理攻击伤害约为,群体背刺伤害约为[/align][/td][/tr] [tr][td]大妈[/td][td]桶牛[/td][td]女贼[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]空[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]第二轮小怪---[color=blue]属性:物理攻击[/color]---[color=red][24%~20%][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td]空[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]教主[/td][td]MS[/td][td]SS[/td][/tr][tr][td
colspan3][align=center]BOSS4-拉格罗斯---[color=blue]属性:法术攻击[/color]---[color=red][20%~17%带小怪][17%~0%单BOSS][/color][/align][/td][/tr] & &[tr][td
colspan3][align=center]BOSS介绍:拉格罗斯普通攻击技能为轮轮群攻和炮姐部分相似,但还会满屏无死角群,攻平均每十轮暴发一回。群攻伤害约为不等[/align][/td][/tr] [tr][td]SS[/td][td]桶牛[/td][td]树德[/td][/tr] & &[tr][td]炮姐[/td][td]空[/td][td]娘子[/td][/tr] [/table]
前排支持!
总结:战术组成员:桶牛,大妈,牧师。DPS:物抗BOSS上教主,法抗BOSS上盗贼必备品:小德一只。顺便求问,这些BOSS+1桶牛能抗多久……
不错的思路,值得借鉴撒
好评,要是有一个血量百分比的定位就好了,进去就是10次没法换阵很伤
[b]Reply to [pid=45376,1]Reply[/pid] Post by 隔壁看门张大爷 ( 15:18)[/b]好吧,你早这么总结我就不码这么多字了...+1的桶牛根据我小号的实践, 基本站不住, 总体效果是MAX的1/3左右
[quote][pid=45376,1]Reply[/pid] [b]Post by 隔壁看门张大爷 ( 15:18):[/b]总结:战术组成员:桶牛,大妈,牧师。DPS:物抗BOSS上教主,法抗BOSS上盗贼必备品:小德一只。顺便求问,这些BOSS+1桶.......[/quote]实测嘉顿男爵+1铜牛顶完30回合。
[b]Reply to [pid=45376,1]Reply[/pid] Post by ulymao ( 15:29)[/b]可能固定的BOSS效果会好些吧,加上大妈的 韧性和牧师的法抗我+1桶牛基本被小怪完虐
[b]Reply to [pid=45376,1]Reply[/pid] Post by Yeongene ( 15:31)[/b]如果只有BOSS的话,战术组成员可以完美完成30轮不 [s:7]
其它不说啊!我觉得你所有推荐都改成 宗师韧性 最好宗师韧性+ 会好很多魔抗 物抗都无所谓 一定扛得住的!关键不要被暴击有铜牛跟术士大妈的组合已经加韧性了 你再来2个宗师韧性 就爽歪歪了
韧性这个版本太好用了,看来有必要练个桶牛了,从零开始太痛苦了。
这个帖子不顶我真觉得过意不去了。
楼主,你MC上第二个BOSS是个防骑,巨量法抗,为啥要上大妈和SS呢。其次就是最后拉个萨罗斯,BOSS的普通攻击是随机打3个人,那样的话为啥非要上桶牛呢,把桶牛换成一个带法抗的DPS不是输出会更高一些么。
好评!40000战力打不过祖格下的小怪,我很郁闷
这版本韧性太重要了,可惜了我两个宗师韧性都洗掉了,宗师法抗几乎没有用,尤其面对萨满怪,经常第一回合就倒T
[quote][pid=45376,1]Reply[/pid] [b]Post by 隔壁看门张大爷 ( 15:32):[/b]如果只有BOSS的话,战术组成员可以完美完成30轮不 [s:7][/quote]一般BOSS10轮的时候放个大...DPS差不多就白白了
[quote][pid=45376,1]Reply[/pid] [b]Post by 隔壁看门张大爷 ( 15:32):[/b]如果只有BOSS的话,战术组成员可以完美完成30轮不 [s:7][/quote]有些BOSS运气稍微好一些是可以的,有些则不行。
好贴,楼主我转你贴顺便给自己公会打广告了~
我希望3、1赶紧来了。。非常需要双天赋。。。

参考资料

 

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