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键盘方向键左&&飞机左侧翻动作。&
&键盘方向键右&&飞机右侧翻动作。
& 键盘方向键下&&飞机爬升动作。
&& 键盘方向键上&&飞机俯冲动作。&&&&&&
H&&放下/收起着舰钩,用于降落在航母上。
& G&&放下/收起起落架。
& T&&雷达跟踪最靠近的敌方目标。
&& M&&显示地图。&
&F&&发射乾扰弹。
& \&&切换到对地武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
& 减号&&降低动力。&&&&&&
加号&&增加动力。
& 退格键&&切换到对空武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
& 回车键&&发射火箭弹、对空/对地导弹或投下炸弹。&
&空格键&&机炮。
&& F1键&&飞机座舱视角。
&& F5键&&跟踪视角。&
&F6键&&按任一次即可以观察视角观察其他的友机、敌机、地面或海上目标。&
&TAB键&&向对友传达语音命令。&&&&&&
Page Up&&雷达对空中、地面搜索转换。&
&Page Down&&设置雷达搜索距离。&
&ESC&&退出任务。
游戏语言:
游戏类型:
游戏大小:
更新时间:
官方网站:
操作系统:
XP系统/WIN7系统
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> 打击战士:一号计划(Strike Fighters: Project 1) 硬盘版
打击战士:一号计划(Strike Fighters: Project 1) 硬盘版
时间: 00:51:00
大小:161.81MB
类型:单机游戏
分类:射击游戏
语言:英文
运行环境:PC
共有0人评分
你评了:2分
你评了:4分
你评了:6分
你评了:8分
你评了:10分
SFP1这款空战模拟游戏最初定名为&Project 1&,后来曾改成&Rolling Thunder&,最后才确定为目前这个名字。游戏背景定位于二十世纪六十年代,以当时配备了早期制导武器的美军战机为主角,如F-4&鬼怪&、A-4&天鹰&等,对手也是同时期的苏制米格和伊尔系列战机,但战斗是设置在虚拟的战场中而不是真正的越战。   
快速任务:直接进入一场空战,以F-4拦截有米格机护航的IL-28轰炸机群;   
单一任务:可以自行设定战斗条件,可选机种有A-4、F-4、F-100、F-104,共9种不
同型号,任务类型有拦截、巡逻、护航、压制、侦察、反舰等10种,但任务地图只有一个虚拟的沙漠战场,此外可以选择的还有任务开始时间、天气状况和敌方活动等;   
战役任务:只有一个虚拟的在中东地区的沙漠战役,用F-100D开始;   
多人模式:只有本地局域网模式可用,尚没有条件测试;   
设置选项:与同类游戏相似,包括难易程度、图像声音、操控方式等方面的调整,分辨
率最高支持(可能与显卡性能有关,据称是可以达到的),摇杆+键盘+鼠标操作,但需要注意的是默认键位设置有很多并没有确定。   
游戏默认进入任务时是处于接敌的空中,座舱视角(这两个条件可以自行设置),不知是游戏版本还是显卡兼容的问题,座舱效果看起来还较粗糙,后视镜也不起作用,不同机型的仪表设置看起来是符合真实的。天空显得较为平淡,地景方面可能是沙漠地带的原因(从任务地图可以看出,各个任务用的都是同一个地区)都是略有起伏的一马平川,而海
面则是&一潭死水、波澜不惊&,不过飞机的凝结尾迹或是黑烟倒是挺明显,在较高的分辨率下海边的树木感觉也算比较细腻。音效和语音方面基本正常。   
操作方面跟同类游戏也差别不大,摇杆控制运动和开火,键盘进行功能切换,鼠标控制视角的移动和缩放,在Readme中提供了基本的操作说明。在实际运行过程中,感觉有些细节做得还是不错的,比如在外部视角下,可以看到飞行员不是形如僵尸,而是会转动头部四下观察;机炮、火箭、导弹发射时的火光、烟雾和声音效果比较逼真,发射后也会看到外挂架或火箭巢的容量发生了变化等。以快速任务为例,IL-28如同待宰羔羊,用机炮或导弹很容易一一搞定(用机炮打IL-28好象太脆弱了),不过机动灵活的米格机就不太好对付了,即使用导弹也可能会脱靶。任务完成后的战果记录也很详细,包括每一次的武器发射时间、击中结果和命中率等。
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& 打击战士:一号计划
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大小:212.72M
语言:多国语言版
最新版本:1.0.0.0
类型:免费软件
更新日期:
适合系统:WinXp/Win2003/Vista/Win7/Win8/Win8.1
已通过360安全中心检测
软件介绍:
SFP1这款空战模拟游戏最初定名为“Project 1”,后来曾改成“Rolling Thunder”,最后才确定为目前这个名字。游戏背景定位于二十世纪六十年代,以当时配备了早期制导武器的美军战机为主角。
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