LOL官方设计师解答新版本 30级升级经验少一半 - 游戏新闻 - 科技讯
LOL官方设计师解答新版本 30级升级经验少一半
LOL官方设计师解答新版本,30级升级经验少一半。LOL近期改动比较多,而且也有一系列别样的新闻事件发生,比如ROX战队中单选手被禁赛一年等等,这就涉及到一个问题,玩家们升级30级太慢,我们来看看拳头设计师是怎样谈论这件事的。
& & & & 【讯】3月7日消息,LOL官方设计师解答新版本,30级升级经验少一半。LOL近期改动比较多,而且也有一系列别样的新闻事件发生,比如ROX战队中单选手被禁赛一年等等,这就涉及到一个问题,玩家们升级30级太慢,我们来看看拳头设计师是怎样谈论这件事的。
满级的帐号交易一直是英雄联盟里比较常见的事情,也是官方比较打击的事情,因此常有很多人使用脚本挂机到30级,在本周Rox战队的中单选手因此被禁赛一年。在最初版本,拳头为了让新玩家能够有足够时间来学习游戏,因此他们设计了30级的概念。但随着游戏视频和攻略解说的普及,新玩家上戏的时间越来越短。首席设计师Meddler今天(3月6日)在北美官方论坛的一个帖子里表示,拳头游戏认为目前玩家升到30级所需要的经验太多,时间太长了。
&我们也考虑了一些可能的方法来升级现有的符文/天赋系统,它们这对于新玩家而言是非常粗糙的概念。情况得到了明显改善,但取决于新的客户端工作进度。我们去年曾经将各种常见的三级符文永久降价,之前一级和二级的符文价格也大幅降低,我们认为进行适当的小范围调整是可行的。
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相信很多人都有过这种经历,明明我人头拿的很多,但是别人的等级就是比你高一级,这是为什么呢?今天,小编就来说说,关于游戏等级的那些事。
等级优势有何好处?
在说影响等级的因素之前,我们先思考一个问题,获得等级优势会有什么好处呢?
其实,在游戏前期,也就是对线期,获得等级优势是非常重要的,尤其是在前3级的时候,当你突然间升级比别人多一个技能,那么是会对你有很大的帮助的。
1、抢2战术:尤其是对于一些下路组合来说,(例如卢锡安+锤石),他们的爆发期往往在2级学了两个技能之后,如果能比对手快一点到二级,那么就会占有先手权,也就可以快一步消耗甚至拿下一血。抢2战术适合一切在2级拥有爆发能力的英雄们
2、抢3战术:这点主要出现在上路,对于锐雯,潘森女刀这类一血而言,如果你能比对手快一步达到3级,技能学完之后你就可以上去消耗一套,如果慢了的话反而会被别人抢占先机直接上来消耗一波
3、抢6战术:主要适用于一些6级爆发能力较强的AP英雄,例如妖姬,辛德拉等。他们在6级前爆发虽然很高,但是后续输出比较疲软。但是到了六级学了大招后就会拥有非常强大的爆发能力,很容易就能单杀敌人,所以说玩这些英雄时你要尽快达到6级,如果这个时候对手还没到6,那几乎一套技能甩上去是100%单杀的。
此外,伴随着等级的提升,你的各项属性都会提升,使得你的战斗力大幅提升。相信大家都听过一句话,1级的6神装是打不过18级6神装的,原因就在于大量的属性缺失。而且计算“滚雪球”这个东西时,除了经济装备优势以外,等级优势也会计算在内。对于很多滚雪球能力强的英雄来说,等级压了对面一两级,那么单杀也是分分钟的事情了。
我曾经听过一句话,叫做“看哪队强,就看哪队辅助等级高”。确实是这样的,对于优势队伍来说,辅助肯定不会蜷缩在下路,会去其他路配合队友gank/保护,也会全图跑到处做眼/反眼,所以跟团的经济收益更高,相反对于劣势队伍的辅助来说只能先缩在下路,这个时候跟AD两个人刷一条线经验明显会降低。这么一来双方辅助的差距就会慢慢拉开,而通过看辅助就能迅速看出两个团队之间的差距了。所以说,如果一波团打失败了,看看敌我辅助差距,如果等级一样,说明还有希望,如果等级压了一两级的话,就会非常困难了。
影响等级的因素又是哪些?
说完了等级优势带来的好处,接下来我们就一起来看看,影响等级的因素到底有哪些?
影响等级的因素:这是一张从1-18级升级所需经验值的表格,根据这张表格我们可以适当估算一下升级所需经验值还差多少。
1、击杀英雄:击杀英雄可以获得大量经验,经验值约为该英雄升到下一级所需经验的75%,比如说你击杀了某个2级英雄,那么你可以获得340*0.75=255点经验,以此类推。所以说,击杀是获得经验的最快最有效途径。
2、助攻获得经验:在英雄被击杀前10秒内,如果协助本方英雄(奶一口,加个盾)或者是对被击杀英雄造成伤害就被计算为助攻。在1600范围内的助攻英雄都会获得经验。
3、拆塔:如果拆掉一座防御塔,本方所有英雄奖励300经验值,无论你是什么状态。
4、击杀单位经验:这里的单位主要指的是小兵,补兵获得的经验根据这个兵的类型(近战,远程,炮台,超级兵)以及游戏时间计算(越往后拖经验越多,因为兵越难打)。击杀小兵时,1600范围内所有友军都会获得经验值加成。
5、野怪经验:击杀野怪后可以获得经验,由于一次版本改动现在击杀野怪后奖励的经验,只给最后一下杀死的人而不是范围内的平摊,不过当你等级不够的时候可以去打个野。
6、大型野怪经验:如大龙(击杀小龙与峡谷先锋没有经验)。击杀他们使得全队获得经验,无论是什么状态。
明白了这点后,我们就来谈谈如何获得更多经验。
1、通过某些特殊英雄的经验加成:例如时光老头的被动,可以为队友加经验值,很快就能到两级
2、上线之前打个野怪,由于击杀各类型野怪都会获得经验加成,上路英雄可以吃一个蓝BUFF的小怪或者是小石头人,下路由于是双人路可以分扛直接打掉蛤蟆或者石头人。这样一来上线就会迅速经验领先,也能更快到二级抢占先机。
3、补好每一刀。补刀可以获得较高的经验值加成,所以如果想要获得等级优势,尽量不要漏刀,也许你就比对面少了5刀,对面却先手到6。“就差一个兵到6”就是最直观的体现。
4、混。如果你线上无法取得优势,甚至很容易就陷入劣势,不如先放掉一条线,让发育好的队友去撑一会儿,你就尽量跟队友抱团,这样可以通过助攻获得经验以及击杀大型野怪获得经验两种途径来迅速混起来经验。这样在经济以及等级双重“混”的情况下,你很快就能跟上你的对手,甚至反扑一波。
5、刷几个野怪。有的时候当线上兵线过于靠前,对方其他人都MISS的时候就不要强行去兵线上蹭那几个兵了,这个时候可以去野区吃一点野怪,以弥补离开兵线后导致的经验损失。这点对于上中下三路都行。
总结下来:
在优势如何保持对敌方等级的压制:在经济优势的情况下,保持补刀,该团就团,优势尽快打龙推塔,保持各路的活跃性。
在劣势如何想办法超越敌人等级:劣势情况下往往都会有这么一两个浪上天的人,配合队友把他们杀了。另外,记得多去收线,刷野,混助攻,这样下来如果对手没有什么作为的话你就能迅速赶超他的等级、
虽然等级差距不是影响胜负的决定性因素,但是也会一定程度影响翻盘的概率,所以,多多注意这些细节吧,毕竟细节决定成败。
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