LOL英雄联盟丽桑卓里的丽桑卓

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丽桑卓&&冰霜女巫
定位:法师、远程、推进
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:750
丽桑卓抛出一根冰矛,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成伤害并短暂降低其移动速度。被命中目标身后的敌人也会受到伤害。
释放消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
施法距离:425
丽桑卓冻结周围的区域,对附近敌人造成伤害并短暂束缚他们。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1050
丽桑卓放出一个沿直线远距离缓慢移动的冰爪,对路径上的所有敌人造成伤害。重新发动此技能将传送丽桑卓到冰爪的所处位置。
释放消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
施法距离:600
对敌人施放:丽桑卓冻结一名敌方英雄,造成伤害并使其短暂晕眩。随后黑冰会从目标身上冒出,伤害并减速周围敌人。对自己施放:丽桑卓用寒冰包裹着自己,短暂束缚自身并无法被攻击或选中。随后黑冰会从丽桑卓身上冒出,伤害并减速周围敌人。
释放消耗:
施法距离:
在短暂的冷却时间后,丽桑卓的下一个技能不消耗法力值。命中敌人的移动限制性技能将降低冰冷血脉的冷却时间。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
5.05(0.55/每等级)
4.8(0.4/每等级)
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:750
丽桑卓抛出一根冰矛,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成伤害并短暂降低其移动速度。被命中目标身后的敌人也会受到伤害。
释放消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
施法距离:425
丽桑卓冻结周围的区域,对附近敌人造成伤害并短暂束缚他们。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1050
丽桑卓放出一个沿直线远距离缓慢移动的冰爪,对路径上的所有敌人造成伤害。重新发动此技能将传送丽桑卓到冰爪的所处位置。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:750
丽桑卓抛出一根冰矛,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成伤害并短暂降低其移动速度。被命中目标身后的敌人也会受到伤害。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:750
丽桑卓抛出一根冰矛,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成伤害并短暂降低其移动速度。被命中目标身后的敌人也会受到伤害。
释放消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
施法距离:600
对敌人施放:丽桑卓冻结一名敌方英雄,造成伤害并使其短暂晕眩。随后黑冰会从目标身上冒出,伤害并减速周围敌人。对自己施放:丽桑卓用寒冰包裹着自己,短暂束缚自身并无法被攻击或选中。随后黑冰会从丽桑卓身上冒出,伤害并减速周围敌人。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:750
丽桑卓抛出一根冰矛,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成伤害并短暂降低其移动速度。被命中目标身后的敌人也会受到伤害。
释放消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
施法距离:425
丽桑卓冻结周围的区域,对附近敌人造成伤害并短暂束缚他们。
释放消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:750
丽桑卓抛出一根冰矛,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成伤害并短暂降低其移动速度。被命中目标身后的敌人也会受到伤害。
释放消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
施法距离:425
丽桑卓冻结周围的区域,对附近敌人造成伤害并短暂束缚他们。
释放消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
施法距离:600
对敌人施放:丽桑卓冻结一名敌方英雄,造成伤害并使其短暂晕眩。随后黑冰会从目标身上冒出,伤害并减速周围敌人。对自己施放:丽桑卓用寒冰包裹着自己,短暂束缚自身并无法被攻击或选中。随后黑冰会从丽桑卓身上冒出,伤害并减速周围敌人。
释放消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
施法距离:425
丽桑卓冻结周围的区域,对附近敌人造成伤害并短暂束缚他们。
释放消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
施法距离:425
丽桑卓冻结周围的区域,对附近敌人造成伤害并短暂束缚他们。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1050
丽桑卓放出一个沿直线远距离缓慢移动的冰爪,对路径上的所有敌人造成伤害。重新发动此技能将传送丽桑卓到冰爪的所处位置。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1050
丽桑卓放出一个沿直线远距离缓慢移动的冰爪,对路径上的所有敌人造成伤害。重新发动此技能将传送丽桑卓到冰爪的所处位置。
释放消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
施法距离:600
对敌人施放:丽桑卓冻结一名敌方英雄,造成伤害并使其短暂晕眩。随后黑冰会从目标身上冒出,伤害并减速周围敌人。对自己施放:丽桑卓用寒冰包裹着自己,短暂束缚自身并无法被攻击或选中。随后黑冰会从丽桑卓身上冒出,伤害并减速周围敌人。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1050
丽桑卓放出一个沿直线远距离缓慢移动的冰爪,对路径上的所有敌人造成伤害。重新发动此技能将传送丽桑卓到冰爪的所处位置。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1050
丽桑卓放出一个沿直线远距离缓慢移动的冰爪,对路径上的所有敌人造成伤害。重新发动此技能将传送丽桑卓到冰爪的所处位置。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度+200生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:多兰之戒出门,撑血量和法力回复。中期:鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多伤害。幽魂面具可以提升法穿,后期可以合成兰德里的折磨。灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,特别是丽桑卓这样的法系后期。后期:瑞莱的冰晶节杖可以减速敌方,配合Q、E技能和兰德里的折磨效果非常好。虚空之杖当敌方针对ap输出堆魔抗时,你很需要出个,可以使你打出更多的真实伤害。中娅沙漏可以提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,团战中非常有用。兰德里的折磨可以配合冰杖,对目标造成更多伤害。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:速度之靴可以提高对线的灵活性,生命药水保证线上的消耗。中期:兰德里的折磨可以通过游魂面具合成获得,配合Q、E技能可以获得更高的输出。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多伤害。后期:瑞莱的冰晶节杖可以减速敌方,配合Q技能和兰德里的折磨效果非常好,这是叠加的效果。深渊权提供大量魔抗和AP,并且在一定范围提供一个团队buff光环。女妖面纱撑血撑蓝,并且每隔一段时间提供一个法术护盾。灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,特别是丽桑卓这样的法系后期。
引燃:可以提高丽桑卓在对线阶段的威胁,用好引燃前期可以更好的杀人。闪现:用来突进和逃跑,弥补丽桑卓的E技能CD时间过长。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级潜能雕纹
大精华固定法强,红色印记法术穿透,***符印固定护甲,蓝色雕纹固定法强。
攻击:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。通用:点满回蓝、符能亲和
大熊前期的超高突进可以将对手丢回,配合丽桑卓的定身能轻易造成击杀。后期大熊强大的坦克能力可以很好的分割对方阵型,为丽桑卓制造机会。
暗黑元首辛德拉是少数不怕近战英雄的法师,辛德拉可以对近战单位保持有效的克制,减速、击退、能量倾泻会让敌人绝望。
阿狸的三重位移效果可以轻松的躲避丽桑卓的攻击,并予以反击。即使被丽桑卓近身,阿狸的爆发能力也丝毫不逊于对方。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
4399合作专区,为您提供LOL丽桑卓出装、冰霜女巫出装、丽桑卓天赋、冰霜女巫符文、丽桑卓攻略和冰霜女巫视频等内容。了解丽桑卓背景故事、寒冰女巫技能,尽在4399英雄联盟!  首先讲讲为什么拿这个英雄打辅助,不是大家所喜欢的中单和上单(打野的我表示不理解)。
一、丽桑卓中单劣势分析
  1.中路对线的清线能力,丽桑卓不差,可以说比较优秀。但是你一旦放了Q,了解你的英雄会肆无忌惮的上来搞你,并且你的Q并不能和其他法师的技能伤害相比,并且CD时间也不足以,你再大出第二个Q来反击。
  2.对线的爆发一般,我们的E技能行走速度实在是让人有种淡淡的忧伤,对手不会让血量降到会被你一套带走还在你面前浪,E接W几乎不现实,当然可以殴打学前班的。E过去接R+Q+点燃+平A+W+Q看似疯狂的一套下来里面有很多隐患,首先这一套也许只能打掉对面半血,甚至不到,之后你的处境就很尴尬,没有输出技能了,移动速度比不上大多数英雄,又是脆皮,更要命的是W只能是束缚对面,对面的法师可以毫不犹豫一套技能重新扔回你脸上,我可以负责的说绝大多数法师,前期一套下来都比丽桑卓要痛,并且前摇也比你快的,比你痛。
  当然即使这样,前期对线你也不会吃亏,因为大多数小学生不会躲你的Q。还有一点就是不要指望靠GANK其他路带崩节奏。。。。对面会像防阿卡丽一样,防你,即使你GANK成功,对面的中路和打野一起下来,交了E和W的你,存活几率不高,一旦送给对面中单一个终结和双杀,之后反你GANK就像滚雪球一样。
  3.团战的输出,丽桑卓的输出环境并不好,你前期没有打崩对面的话,你的Q对对方并不能造成什么可观的输出,W的距离几乎只能定到对面前排,许多前排不介意你那1秒,当然很多人选择趁乱E进去,再W,E的距离虽然长,但是蛋蛋的速度使你往往贴不到对面ADC脸上,E到人群中的你没有中亚,W的束缚只能让你遭到围殴,交了R之后队友的伤害往往是秒不掉对面法师的,而你已经残血了,且越到后期越明显。一次团战下来,你完全没有达到一个法师的输出水平,更多的是控,有的人会把R用在保护自己ADC上,这要求你们的ADC一定非常出色才可以团赢对面,至少我觉得2000分以下排位的ADC并没有这个水平。
二、丽桑卓辅助的优势
  我想介绍的是和之前完全不同感觉的一种辅助,帝王流辅助,是指带动全场节奏。一场团战中的carry指挥官,当然一般数据不像是纯辅助,更像一个AP.,所以比较适合丽桑卓。
  我只是抛砖引玉, 玩丽桑卓也不到100盘,很多地方欢迎大家修改,但是有些核心理念,不会变,就是前期暴力压制,中期发育不好单抓,发育好就先手团,后期视情况保护ADC还是切对面后排.打法我在下面给大家一点一点的分析。
三、天赋符文和召唤师技能
  天赋我一向不赞成都一个样,并且丽桑卓这个英雄我的定位很特殊,所以希望大家都有自己的一套想法.我就不写了。
召唤师技能
  这使你前期对线,一套技能之后即使ADC没有很好的跟上你的速度也可以带走对面的人,如果没有杀掉,也可以闪现逃掉.
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
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第1页:丽桑卓中单分析、天赋符文、召唤师技能
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