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那是因为你的手机设置的问题你把下载地址改为SD卡
国家质量监督检验检疫总局质量管理司颁布手机游戏
免费手机游戏
第一条为了切实保护消费者的合法权益,明确移动***机商品销售者、修理者和生产者的修理、更换、...
手机设置 存储
里面就有了
最好是直接***到SD卡里
在存储里设置成默认***到SD卡里
希望可以帮助到您
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天地通网络***对方接通时可以不显示本机号...4M移动宽带,怎样才能玩游戏不卡?求大神
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玩个使命召唤OL电信区给我卡成狗了,后来去网通区练个小号还是卡
很多时候房间都进不去,直接显示连接服务器失败,要么就是人物在里面跑步的时候各种瞬移,开***打人打不死开了各种加速器,TGA加速器,使命召唤小助手,都开了,根本没用想换网,我妈不肯,毕竟这个4M移动宽带3年499元不限时,当听到我妈说出这个价格我都快哭出来了
我们都在忍受着漫长。
上人民币!!!!发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
上人民币!!!!
我也想换网啊,可是我妈不让啊,我的意思就是怎样在现有的条件下让游戏不卡
我们都在忍受着漫长。
出门左拐200米处有家网吧
引用2楼 @ 发表的:
我也想换网啊,可是我妈不让啊,我的意思就是怎样在现有的条件下让游戏不卡
你想多了。。。发自手机虎扑
迅游加速器试试?
引用5楼 @ 发表的:
迅游加速器试试?
一般这种加速器都没用的吧,花这个钱我还真不如花钱去网吧玩了
我们都在忍受着漫长。
引用6楼 @ 发表的:
一般这种加速器都没用的吧,花这个钱我还真不如花钱去网吧玩了
我曾经2M联通网用了迅游玩电信LOL,一点都不卡。
不妨上淘宝花个几毛钱买一个期限一天的迅游加速器帐号试一下。
引用7楼 @ 发表的:
我曾经2M联通网用了迅游玩电信LOL,一点都不卡。
不妨上淘宝花个几毛钱买一个期限一天的迅游加速器帐号试一下。
迅游大法这么好?一会我试试看- -
我们都在忍受着漫长。
移动的宽带线路是租用别人的,而且你还是4M,想玩网游?还是想点别的吧。。。
好了,哥们,还是果断换成电信的吧,电信2M都比移动10M稳定得多,至少不会联不上。最近我家小区张贴广告移动10M多少元包年,隔壁邻居去换了,结果没到一个礼拜,小孩回家后第二天又出违约金换回电信的了。。。
别相-玩,寓意XJBD
我家所谓移动光纤!!!!两年600。。。。价格感动人心。。。网速更感动到哭。。。发自手机虎扑
不会笑,更不会哭。。
引用9楼 @ 发表的:
移动的宽带线路是租用别人的,而且你还是4M,想玩网游?还是想点别的吧。。。
好了,哥们,还是果断换成电信的吧,电信2M都比移动10M稳定得多,至少不会联不上。最近我家小区张贴广告移动10M多少元包年,隔壁邻居去换了,结果没到一个礼拜,小孩回家后第二天又出违约金换回电信的了。。。
关键就是我这个网3年499不限时这价格太感人了,而且我妈上网又不玩游戏,就是不肯换
我们都在忍受着漫长。
引用10楼 @ 发表的:
我家所谓移动光纤!!!!两年600。。。。价格感动人心。。。网速更感动到哭。。。
3年499不限时比你更感动。。。
我们都在忍受着漫长。
只要没人跟你抢网速,自己电脑后台程序清一清~玩游戏根本不会卡~
当仔猪产出后,猪的母性行为主要表现在对仔猪的反应和对仔猪授乳两个方面。在第一头仔猪产出后,表现出强烈的母性冲动,立即站起,对仔猪发出“呵呵”的叫声,并不断拱草做窝
引用9楼 @ 发表的:
移动的宽带线路是租用别人的,而且你还是4M,想玩网游?还是想点别的吧。。。
好了,哥们,还是果断换成电信的吧,电信2M都比移动10M稳定得多,至少不会联不上。最近我家小区张贴广告移动10M多少元包年,隔壁邻居去换了,结果没到一个礼拜,小孩回家后第二天又出违约金换回电信的了。。。
其实玩游戏,开个免费加速器就不卡了
引用14楼 @ 发表的:
其实玩游戏,开个免费加速器就不卡了
我开了加速器的啊,可是根本和没开一样
我们都在忍受着漫长。
没法加钱提速,其他方法都没用,楼主还是玩单机吧发自手机虎扑
我是移动20m的&下东西还算快,毕竟平均速度还是够快,但是打游戏看直播那种渣逼稳定性要人欲哭无泪,我也试过很多收费加速器&没什么用&感觉就是网络接入本身的问题发自手机虎扑
移动的加速器
引用15楼 @ 发表的:
我开了加速器的啊,可是根本和没开一样
试试把无线设置里面的模式改成11g only
为毛我当年华数宽带4m下东西1m以上,玩电信区游戏下个加速器10多的ping,当时感觉挺好的啊,就是有时候会莫名断网
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& 允许多选
9人参加识货团购299.00元3人参加识货团购318.00元23人参加识货团购379.00元7人参加识货团购79.00元7人参加识货团购199.00元1人参加识货团购298.00元0人参加识货团购155.00元22人参加识货团购569.00元7人参加识货团购199.00元5人参加识货团购45.00元5人参加识货团购598.00元3人参加识货团购268.00元VR游戏如何更舒适地移动?看完这个你就懂了|虚拟现实VR设备使用_ZNDS资讯
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VR游戏如何更舒适地移动?看完这个你就懂了
作者:佚名
来源: 网易科技
导读:据国外媒体DigitalTrends报道,在过去的几个月中,关于虚拟现实的讨论热度不减。但其中最炙手可热的一个问题就是:如何更好的在虚拟现实世界移动?Oculus 和HTC对于这个问题有着截然不同的解答。Oculus支持坐着或者站着使用虚拟现实设备,利用控制器进行虚拟世界中的移动。他们不太赞成通过人体移动来操控虚拟现实设备。但HTC却认为使用者自身的移动才是体验虚拟现实的最好方式。
这两种方式各有利弊。使用者来回移动会影响用户的体验感,也会增加新手用户的使用难度。虽然控制器能够解决这个问题,但是眩晕将是不可避免的生理问题。那么,虚拟现实总的移动技术未来将何去何从呢?
中庸解决之道
Stress Level Zero工作室是HTC的支持者之一。他们研发的第一人称视角Hover Junke吸取了Vive的人体物理映射经验,同时也在一定程度上解决了空间限制的问题。该工作室提出了一种&移动平台&式虚拟现实运动方式。用户在玩Hover Junker时,会有一艘帮助用户移动的飞船。用户通过这艘虚拟的交通工具,就可以物理上原地不动,而在虚拟世界里自由穿梭。当然驾驶飞船或是打开地图则需要玩家进行一些肢体运动。
这种游戏方式既可以增强用户的体验舒适度,也可以让用户在一个开放的空间内进行游戏体验。同时,Stress Level Zero工作室推出这种移动方式也考虑到了玩家在使用安全方面的问题。
以舒适为主的虚拟现实体验方式
Stress Level Zero工作室主管Knoll在设计虚拟现实游戏时考虑的主要是用户的舒适程度。因为在第一款虚拟现实头戴设备面世的时候就有统计显示,&舒适型运动模式&的使用频率很高。一些靠眼球运动来操控的虚拟现实游戏也非常受欢迎。
这种类型的虚拟现实游戏显著的提高了用户使用的舒适度。但可能会使得游戏变得过于简单,一些游戏里的&敌人&很容易就可以被击败。这类游戏中内置了很多非常有趣的运动机制。其中,Budget Cuts和BattleDome两款游戏使用了瞬移的移动方法,使得游戏更加灵活。该类型游戏不同于物理动作映射型游戏,玩家的运动速度比真实运动快得多,使用移动装置进行虚拟现实游戏是很糟糕的想法。
但是即使是这种替代移动的游戏方式想要让玩家熟练掌握也是不容易的,这有些类似与当然第一人称射击游戏刚出现时给人们带来的观感。但随着虚拟现实游戏的不断发展,可能有更多的人会接受这种游戏方式。
VR移动的原教旨主义者
当然玩家中也有不同的意见。Omni游戏的制作公司Virtuix就表达了不同意见。Virtuix公司选择了一种追求极致的原则。他们认为,在虚拟现实中获得良好体验的唯一方式就是通过完全的动作映射平台,就像他们在Omni游戏中所做的那样。Virtuix认为不应该有对行走和奔跑的动作替代。该公司的CEO Jan Goetgrluk表示在Omni中你完全可以自由行走和奔跑而不必离开房间。
Jan Goetgrluk表示所谓虚拟现实中的瞬移并不是人们当年憧憬的游戏方式。这可能是他们在虚拟现实环境中最不想做的事。&这样会破坏沉浸式的体验,让游戏失去乐趣。这并不是一个好的解决方案。开发者对这种移动方式也不是很满意,这几乎成了每个人都不喜欢的设计。&
Jan Goetgrluk的解决方案则是完全物理性的,玩家们可以在一个类似跑步机的装置上自由移动。装置可以抵消玩家的物理移动,所以在现实世界中玩家处于基本静止状态。但在游戏世界玩家可以走遍每一寸角落。如果人们认为在房间内进行VR游戏才是真正的乐趣,那么可能这就是唯一的解决方案。&如果要让VR有舒适安全的体验,一个移动平台不可或缺,只有这样才能体验VR真正提供给你的乐趣。&
当然对于替代移动的拥趸Knoll来说,这种移动平台并不是现在真正需要的东西。他不是认为平台本身不好,只是觉得为时尚早。目前利用头戴设备和控制器就可以完成很多的事情,真正需要平台的参与还要在若干年以后。
更何况一个头戴式VR设备加上一个能够胜任VR游戏的PC已经足够昂贵,在购买一个移动平台会把大部分玩家拒之门外。Knoll认为未来虚拟现实不会只有一种解决方式,有人喜欢瞬移,有人喜欢动作完全捕捉,这些都将并存于未来的虚拟现实游戏当中。
想象遥远的未来
目前在虚拟现实的领域人们还没有就如何移动达成共识,&但是随着人们越来越习惯于虚拟世界,如何移动将成为核心课题。当然人们的大脑会变得越来越习惯虚拟世界。但是虚拟现实的未来会像是《黑客帝国》一样吗?
我们目前还无法对未来作出任何注解,在从某种意义上来说,虚拟现实最终也许会完全超脱于物理上的移动。未来也许只要将我们的意识上传到虚拟世界即可。
当然眼前我们有太多太多的难关需要攻克,无线耳机,4K显示,增加视野的问题都不容小觑。不过一旦所有的问题都被克服,消费者就会更容易接受这种更舒适和更身临其境的虚拟现实体验。
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