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天天打波利技能顺序对生存以及输出的影响详细解析攻略篇[图]
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类型:角色扮演大小:90.38MB评分:10平台:标签:
技能顺序对以及输出的影响详细解析攻略篇,下面由小编为您带来天天打波利论技能顺序的重要性文章,希望对大家有所帮助。
图片小编就随便拿了,技能嘛大家都有,此文章主要说的还是理论。
首先说明下,目前所有职业的技能模板都差不多的,以下技能顺序适用于所有职业,后面我会写出各职业对应技能。
反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样。
强力箭=心灵爆破=狂击;
冲锋箭=魔力震击=攻击弱点;
二连矢=双击=连击;
冰冻=石化术=冰冻之刃;
射击=睡眠术=睡眠之刃;
沉默射击=沉默术=沉默之刃;
心神凝聚=元素集中=集中攻击。
吟唱时间:
1.短:反击=挑衅=狂暴状态=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻击;
2.中:狂击=攻击弱点=连击弱点;
3.长:治疗术=冰冻之刃。
一、以体防搏输出(核心是天使波力)。
1.冰冻之刃;
2.攻击弱点or睡眠之刃;
3.睡眠之刃or攻击弱点;
1冰冻之刃在战斗开始时放首位可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次。
2和3的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断。
4的连击搏输出。
这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出。
一般适用于:
敌方无技能;
敌方技能施放时间刚好处于2能打断的时间;
敌方攻击过高。
二、以攻为攻(有较多宠物加攻)
3.攻击弱点;
4.睡眠之刃。
攻击力对比:
连击&狂击&攻击弱点&睡眠之刃&沉默之刃&普通攻击;
关于技能的解释我的另一个帖子;
我只是一个默默付出的数据党。
1连击在放首位一般可以触发两次,攻击最大化。
2狂击也许也可以触发两次,攻击最大化。
3和4顺序随便了,一般打算这样玩的,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排出敌方有技能在这个时间合适施放,打断技能自己试试顺序,最大输出就3在前面,
这套2控2输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”。
一般适用于:
敌方无技能敌方技能施放时间刚好处于3或4能打断的时间。
敌方血少防低攻高。
我方攻高。
想博运气卡的注意几个问题:
1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。
2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。
3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。
4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、宝石、敏捷装备。
5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、类宠物、防御类宝石、防御类装备。
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专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:2016最新版
专题标签:端游改编宠物放置幻想
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新版本中战神还新增技能三个克服战神本身职业弱点战神的连续技能突破传统,增加了游戏趣味性,并带来更强的攻击输出,成为受玩家追捧的热门职业。在冒险岛私服即将到来的《混沌时代》版本中,战神强大的攻击输出进入了一个更高的境界!
新增的3转“战神之审判”技能,可以召唤巨大的审判之斧,最多给10个敌人造成1500%伤害并冰冻10秒,且在6秒内每1秒受到200%持续伤害。COMBO连击到100时可发动此大招,攻击伤害等同秒杀。
同时,新版本中战神还新增了三个克服战神本身职业弱点的辅助技能。“分裂攻击”可以大幅降低分散伤害,在攻击时让玩家一定程度无视怪物的防御力。“斗气重生”技能可以在瞬间最多升成150点斗气,而“迅捷移动”则不用先行技能就可以使用战神的突进和终极投掷,让伤害输出大幅提高。
3转新技能斗气重生,使用后立即获得150点COMBO,可立即发动战神之审判!
战神的四个新增技能,针对原本的职业弱点进行调整,大大降低了连续技的操作难度,同时减少分散伤害,大幅提高了攻击力,让战神这个职业变得更“给力”!
6月末,全新的混沌战神即将与玩家见面!
关于“混沌时代”:
大巨变之后,黑魔法师掌控了冒险岛,使整个岛屿陷入了的混沌。为了平息这种混沌局面,暗影双刀、战神、龙神等英雄再次回归,与黑魔法师展开了激烈对抗,同时,为了争夺冒险岛最强守护者的地位,各职业之间互相较量、决斗!混沌并不意味着“终结”,而是新时代的开始,新的科技力量诞生,使冒险岛迈入崭新的技术时代!
本文来源于,如需转载[新版本中战神还新增技能三个克服战神本身职业弱点],请写明出处当前位置:
战神OL游戏设定之五大门派
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
《战神OL》的世界中,少林、丐帮、段氏、慕容、星宿五大门派鼎足而立,各具特色。 所有门派都拥有不同的技能体系,且每个门派都分为两条路线,各有侧重。玩家通过技能加点来选择自己的技能成长方向。 各门派的主动技能皆对使用武器类型有所限制,若角色所拿武器不符合技能要求,则在战斗中无法使用此技能。 技能不仅仅是角色提升战斗能力的途径,更是各门派战斗风格与特点的体现,是游戏战斗系统的核心内容。技能点的分配,不同门派间技能的搭配与克制,技能加点选择与装备属性的搭配,是游戏中的重要玩法。 棍少林 武器需求:棍 攻击技能属性:外攻 传统的血牛型角色,少林高生命值成长保证了血量优势,“金钟罩”可以减免大量伤害,嘲讽技能“狮子吼”是有效担当肉盾角色的保证。必要时也可牺牲自身防御力,使用群体攻击技能“横扫千军”。 拳少林 武器需求:拳套 攻击技能属性:外攻 输出战士型职业,四次攻击连击的“龙爪手”保证了对单体目标的爆发力,但同时也会牺牲自己的生命值。高血量使拳少林同时具有不错的生存能力。 棍丐帮 武器需求:棍 攻击技能属性:外攻+火攻 输出战士职业,擅长单体伤害,提升暴击率的“破虏令”是强大输出能力的保证。同时“天下无狗”有几率造成灼伤效果,弱化对手防御,进一步提升伤害。 掌丐帮 武器需求:拳套 攻击技能属性:火攻 群伤法师型职业,身兼单体与群体伤害技能,“飞龙在天”稳定持续的群体攻击是主要特点。 指段氏 武器需求:扇子 攻击技能属性:外攻+冰攻 单杀盗贼型职业,机动性强,同时兼具封穴技能“弑元诀”与附加击晕效果的攻击技能“一阳指”,单杀敌方核心角色的能力突出。低血量是最大弱点。 剑段氏 武器需求:剑 攻击技能属性:冰攻 群伤法师型职业,身兼单体与群体伤害技能,稳定持续的输出是主要特点。附带减速效果的“六脉神剑”可有效打乱敌方节奏。“风云变幻”转化伤害为内力损耗提升了一定生存能力。 剑星宿 武器需求:剑 攻击技能属性:外攻+毒攻
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