LOL对线近战英雄联盟对线技巧老被远程的打,补个小兵都补不到,应该怎么办

《英雄联盟团队作战训练教学手册》目录:第一章. 英雄联盟基础教学玩法第一节. 玩家五大基础操作
一. 补刀基础 二. 预判推算 三. 移动走位 四. 装备出法 五. 技能衔接第二节. 职业和位置的相关作用玩法和理解
一. Top(上单位)二. Apc/mid(中单位)三. Support(辅助位)四. ADC(远程物理后期)五. jungle(打野位)第三节. 玩家十大基础能力
一. 续航能力 二. 逃生能力 三. 推线能力 四. 单兵作战能力 五. 爆发力(输出最大化)六. 团战能力 七. 清野能力 八. Gank能力 九. 前期压制能力 十. 后期战斗能力第四节. 对线既团战打法
一. 1v1对线打法 二. 1v2对线打法 三. 2v2对线打法 四. 2v1对线打法 五. 小规模团战打法
六. 大规模团战打法
第二章. 英雄联盟技战术应用教学打法第一节. 团队阵型及阵容
一. 1 1 2 1阵型 二. 2 1 2阵型 三. 1 2 2阵型 四. 1 1 1 2阵型第二节. 作战战略及意识
一. 节奏掌握(天时) 视野及地形掌握(地利) 兵线和人员掌握(人和)
二. 团队队形排列及团战队形走位
三. 集中火力控制及合理分配输出
四. 各个人员的相互配合及战略布局
五. 各种战术策略的配合使用
六. 心里战术和迷惑敌人
七. 正确判断局势第三节. 战术应用与战斗技能
一. 英雄联盟36计
二. 游击战战术
三. 各职业协同作战战术
四. 特种渗透作战战术
五. 各种小技巧的应用
六. 召唤师技能的选配
《英雄联盟团队作战训练教学手册》
第一章.英雄联盟基础教学玩法一.玩家五大基础操作(一).补刀基础什么是补刀?补刀就是最后一击击杀目标单位所得金钱就叫做补刀一般来说,补刀在LOL里是必不可少的组成部分,也是一个优秀玩家的必备素质。精准的补刀,可以让你打钱更快,更早地出装,给团队带来胜利。  1 、左键选中小兵,比较下它的血量和你本身的攻击力,想下你干掉它需要几下,恩,这个很重要,在开始尝试补刀前,要做到知己知彼嘛  2 、记住小怪的血条位置大概剩多少时,你能一下干掉它,一定要记准咯,最好能形成一个本能的反应,不用选怪就知道什么时候去补最后一刀  3 、合理利用草丛,把握好场上的局面,尤其是对面很善于骚扰和抓人的时候  4 、要善于利用本方的防御塔来补刀  5 、小兵的血是会随着时间而增长的,时不时地看下它们的血量,把血量和血条长度对应起来,方便自己把握补刀时机  6 、新手最好带好回蓝的物品,回蓝的符文也可以插下,当然了,如果你不用魔法就能很准确的补到兵的话,就不用这么弄了  7 、近战英雄出门最好带个多兰之盾,或者带其他的能回血的物品,这样你才能更好更快的打钱。比如说AKA(这个是忍女吧)之类的,藏在草丛里回血,冲出去补刀,再跑回来继续回血,很犀利啊。远程的英雄对回血装需求不大,不过带个也是很有用的  近战小兵挨塔两下就空血了,一般来说近战英雄随便怎么弄下都可以补到最后一刀,不过也有例外,船长在一二级时就补不死,不过升几级后,或者你有加攻击的装备了,那就是怎么补怎么有了。  法系的英雄补刀相对要难点,本身攻击低,所以你得在塔打小兵第一下之前先打小兵一次,然后在塔打小兵两下下之后进行补刀  远程小兵是挨塔一下就空血,所以近战英雄是上去一刀补死就行,远程的还是在塔打小兵之前先打下,然后等塔打了一次后补刀  远程物理英雄补刀肯定是入门级的啦,法系的稍微难点,不过风骚点也没问题。  首先要了解哪里属于安全区域,保证你在补刀时候尽量少的受到对面的骚扰。如果你在兵线内的话,站在本方远程小兵的后边,一般的远程英雄射程都是大于远程小兵的,这样能保证你安全的补刀;如果你在兵线外,那就好好利用草丛吧。  在保证安全的基础上,开始练习补刀吧。先看看你自己的攻击,一般是在50到70之间,不过这个不重要,攻击高点也就是让你补刀更轻松一些,另外玩的空间更大点,对一个优秀的补刀手来说,50到70的攻击就妥妥的。  以上对远程英雄来的不要太简单,一般都在射程内,不用走位,及时地用鼠标右键轻轻一点就OK了。如果你被骚扰得很厉害,伤血很多,也别慌,操作英雄手动攻击,合理的利用草丛或者兵线,适时地冲出去补最后一下,然后迅速撤退。  一般对面看到都会很激动,“我日,这货居然还敢来补刀”,他们会冲上来抓你,不过这时你已经在塔神的护佑下了,跟他们耗吧,说不定还可以拿个小白的人头。  你要了解小兵的血量,以及大概什么程度你能一刀补死它们,另外还得大概估计下要多久它们的血会掉到这种程度,然后要做的就是及时冲出去补刀。  即便补早了,没有一刀补死,也别着急,很有可能你还有机会再补一刀。LOL中小兵是很脆的,补刀相对比较简单。耗蓝魔法补刀技巧解析  比方说小兵有500血,你魔法能造成300伤害,那等它血掉到250左右,你就可以收割了。  如果你的魔法是DOT类型的或者是AOE类型的,那最好扔在远程小兵身上,它比较脆,另外在近战小兵还在的时候很少受到伤害。  或者你丢次DOT或者AOE魔法试试,看小兵还能剩多少血,这样在下批小怪来的时候你上去先自动攻击几下,打掉这么些血,然后用魔法收割掉就OK。  像蛮王这样的,你要转就得损耗一定生命,额,所以对这些英雄来说,其实前边近战英雄小技巧里提到的利用草丛进行物理攻击来得会更容易点,不像这些“自杀”的魔法那么危险。不过为了体现本文标题“补刀全解析”中的这个全字,我还是把这种类型的魔法单独列出来了。  对这种类型的英雄来说,回血物品是必不可少的。像钢铁战士,上去Q(黑桃之锤)一下,W(死亡蔓延)一下,基本解决对面小兵,没有太多技巧可言。  蒙多医生用起来会复杂一点,更多的还是躲在草丛或是兵线后边适时冲出来利用物理攻击补刀,必要时候利用Q(病毒屠刀)或者W(痛苦燃烧)来补刀。其实也很简单,对这几个英雄来说,就是适时Q或者W一下的问题。  耗能量魔法和耗蓝魔法基本相同,只不过不像耗蓝魔法那样依赖回蓝的物品和天赋,因为能量回复很快。耗能量的魔法几乎什么都不损耗,用来补刀简直是最理想的。  1 、学着用左键选中小兵,确保它们的血量足够低,低于你补刀打算用的伤害就行,不管是魔法还是物理攻击  2、 如果你对应不上小兵的血量和血条长度了,再左键选中小兵,确认下就是了  3、 新手最好带上回蓝物品  4 、讨论补刀的时候,船长这种特例就可以忽视了,咱不说他好吧?  5 、要善于利用草丛和防御塔来进行补刀6、练得多了,手就熟了,那样就妥妥的啦,请勤加练习!(二).预判推算1、掌握自己技能范围,知道哪里是最远范围,保证出手后敌人仍在你的最远范围内;2、掌握对方的行动规律,仔细观察,很多人有来回移动骗技能的技巧,但也有很多人习惯性的来回走,找到规律,提前用技能,会有一种他撞到你技能上的感觉;3、熟悉地形,记住哪里容易藏人,然后在覆盖最广的方向和范围成夹角式出技能,这个就有点拼运气,一般你知道哪个草丛和角落有人再扔技能比较好;4、多练习,有的时候还是靠意识。指向性技能,命中率高最好的方式是不当着队方面用出来,因为现在lol的水平都很高的,好多英雄有施法前摇动作,对方注意的话,你很难打到。你可以用草丛和对方的盲区来施法,这样会高一些,出其不意。还有就是判断对方的走位,这个就要通过观察了,需要积累。还有就是把这些技能作为后手,比如等到对方中了减速或者定身技能之后再用,命中率会高一些。一、施放技能预判 ,运用物理上的运动合成的平行四边形法则。B向右移动,A的施放方向要向右偏一点才能打到。道理是这样的,不过具体要偏多少是需要根据自己的经验感觉多练习的。 ,A(维鲁斯)在追击前方英雄B时,E技能要在B的前方放而不是在B脚下放。道理是这样的,不过要前方多远放是需要根据自己的经验感觉多练习的。 女警Q不到人、维鲁斯E不到人、战争卡牌 船长 爆破 光女不知在哪放大等等,这些玩家都是小学生没学过物理。二、等级预判 1-2级、2-3级、5-6级,这些都是火拼爆发的转折点,所以要慎重,打或者不打都要慎重,或者我方先升级或者对方先升级,因此对等级经验升级的预判是重要的。预判到位了就是我方收对方人头。 上单等打三狼就是这个道理。先到2、3级的就多一个技能,胜率就高。 对线时,通过敌我双方小兵的数量多少以及兵线位置,可以预判谁先升级。 这三个转折点要么打、要么不打,没有磨磨唧唧的打又不打。总之两个字“谨慎”,哪怕我方先到了6级也需谨慎,比如我方先到了6级开战了,打的过程中没把对方打死,这时候对方的小兵干死了我方的一个小兵,对方英雄升6了,被反杀是常有的事。三、通过小兵数量预判 ①同上第二条,数小兵的数量来预判谁先升级。 ②在对线期,彼我双方消耗火拼的时机也是通过小兵的数量来预判的。比如:对方小兵有一群,我方就3个小兵了,这时候开战solo不是找死吗。最起码要在双方小兵数量相同的情况下开战。 ③团战前,要带好兵线。比如,对方分别在上下路清兵线,由此可以推断出对方很有可能要开团战了。四、视野预判 提到视野就不能不提眼睛,但是“不要为插眼而插眼,要为视野而插眼”。 眼睛是提供视野的工具,我们需要的是视野而不是眼睛,因为眼睛提供的视野有限,对于眼睛没有照到的视野就要用通过预判来获取。 先说眼睛都有哪些?真、假、400,还有兵线、F1、F2、F3、F4、F5(不知道是什么的进游戏里自己按键看一下),共计9种眼睛来为我们提供视野。 利用这9种眼睛来预判眼睛照不到的视野,这就要提到四个字“运动趋势”。根据对方在我方眼睛视野内的“运动趋势”,预判对方的行动。比如:对方打野在中路由下往上通过河道,根据这一趋势,可以预判对方打野很可能要来gank。如果我方中路在河道插了眼睛,可以更准确的预判打野的是要gank还是清野。要看到这种趋势,就不能不常常扫小地图。其他攻略都教人要5秒扫一次小地图,可是却没有教到底如何扫。在这里我就教给大家: “余光”,眼角余光,还记得军训时教官喊“向右----看----齐”,头转45度 用眼的余光看齐,而不是直接转过头脸对着旁边的人看齐。 在你左右走动准备补刀之前,眼睛主要盯着主屏幕,用眼的余光瞄一下小地图,或者眼睛盯着小地图,用眼的余光瞥着主屏幕防止对方跟你拼你还不知道。 为什么有人在看小地图或者看其它路的时候,都不知道自己被人杀了,就是不知道用余光看。这些玩家是小学生没参加军训,不懂向右看齐是怎么看的。 总结:要预判9种眼睛之外的视野,需了解9种眼睛视野之内对方的运动趋势;要了解对方的运动趋势,需扫描小地图,而扫小地图是有方法的,该方法就是用眼睛余光扫。五、反野预判 反野包含两部分内容:反gank和反清野。 反gank:利用第四条视野预判中的9种眼睛,预判对方打野是否来gank,从而进行反杀或者猥琐塔下。 反清野:通过我方打野的情况来预判对方打野的情况,进行反野。比如我方打野在清蓝BUFF,对方打野也有可能在清蓝BUFF,这时候就可以去gank对方打野的。 第四条&第五条总结:视野都能预判了,对线的时候即使没插真、假、400眼,通过剩下的6种眼睛也能了解对方的动向,这就是传说中的“无眼境界”。不过啊,lol毕竟还是团队协作的游戏,就算你一个人达到了无眼的境界,你还是得插眼,因为你队友不是无眼境界;为了整个团队还得插眼啊。如果你们5个人都达到了无眼境界就可以不用插眼了。六、大招预判 大招预判是为了把握开团时机的,如果5个人的大招都没冷却,还开什么团。 第一步:通过队友头像的绿点来判断有无大招; 第二步:通过队友的蓝条判断能否放出大招。 有没有大招是一回事,能不能放出大招是另一回事。 此外,也要预判对方的大招情况,这就需要团队之间充分的沟通了,对方谁用过大招了提醒一下队友,队友们也要留心几下这些情况。就好比斗地主时要记牌,“记牌”在lol也是有用的。不会斗地主不会记牌的小学生是玩不好lol的。七、自家野区追人预判 这里只讲自家野区的追人,在对方家里野区追人那叫浪。 在自家野区这边,对方要逃,高明的话,他的逃跑方向不是朝着他家的方向而是朝着我方家的方向。当你的队友都在朝着对方家的方向追的时候,你不防反方向搜索,往往会有意外的收获哦。 有人会在大龙或者小龙后边的坑里传送回家,试试看吧。八、投降预判 ①胜败乃兵家常事。这场太坑了,果断放弃吧,别浪费时间,赶紧开始下一场。 ②该条的重点不是教大家投降,而是提醒大家不要被对方一波推了。 游戏30分钟过后,肉都出了狂徒,肉抗塔强拆是很简单的。我方一不小心被人团灭,那就是一波推的事了。一定要心里有数。 游戏30分钟,哪方一直保持团队统一行动哪方就有优势。哪方还有一个人在野区转悠的哪方就是找死。由此可以预判出胜负。九、放弃预判 虽然预判到对方的行动了,但是时机不对,果断放弃吧,有放弃才有收获。 你预判到了对方在打大/小龙,但是我方2个死了,果断放弃龙,好好守家吧。 整个野区都是黑乎乎的一片,还在里边转悠被人抓,接着埋怨辅助不插眼,像这样的队友就纯属犯贱。
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> lol小兵动力学 分析英雄与小兵的关系
lol小兵动力学 分析英雄与小兵的关系
发布时间:14-03-12 14:09
作者:叫我蒙面超人
  在游戏早期对线阶段的换血和摩擦当中,小兵的伤害是一个很重要的因素,尝尝玩家还没有意识到发生了什么,就承受了过多的伤害。许多英雄可以把兵线推过去,让自己的友方小兵更多以便取得优势。还有一些其他英雄的技能与小兵有独特的影响,可以让他小兵非常大的影响它们参与的战斗。
  我希望同大家量化一下小兵在游戏前期的影响,同时探讨一下哪些英雄可以在战斗中更好的利用小兵。
  第一部分:小兵的伤害
  远程小兵每次攻击造成23点物理伤害,每三分钟增加两点
  近战小兵每次攻击造成12点物理伤害,每三分钟增加一点
  炮车每发炮弹造成40点伤害,每三分钟增加三点
  一个炮车的伤害,左侧栏目中为护甲值,最下面一行为时间,图表中为造成的伤害
  三个远程兵的伤害,左侧栏目中为护甲值,最下面一行为时间,图表中为造成的伤害
  三个近战兵的伤害,左侧栏目中为护甲值,最下面一行为时间,图表中为造成的伤害
  远程的小兵造成的伤害尤为的高。第一点,他们基础伤害就高,其实,这些小兵是远程的,所以他们可以比近战小兵更快的接触到目标,而近战小兵需要走到你身边才能攻击,给了目标更多的时候来脱离仇恨。
  在前几级,三个远程小兵的伤害几乎等于对手普攻你的伤害。所以,如果你想在前期的战斗中取得优势,先清掉对面的远程小兵,然后在你的远程小兵还在的时候勾引对手与你战斗,让他承受远程小兵的伤害。
  此外,快速击杀远程小兵,然后慢慢补掉近战小兵可以让兵线向有利于你的方向发展,因为你方的小兵存活时间更久。迫使对手也推线,或者只能在塔下补刀。
  这些原理在中路和上路的表现的尤为突出,在这两路,小兵在前期的伤害可能会影响你们1v1的结果。很多英雄可能在1v1的情况下并不占优势,但是他们有很好的清兵能力,就可以在这种情况下让对手陷于被动。
  第二部分:某些英雄与小兵的特殊影响
  有很多英雄可以从小兵身上获得特殊的能力&&最常见的就是在战斗中小兵的伤害。想要掌握所有的内容可能会很繁琐,所以我打算把那些可以特殊利用小兵克制对手的英雄说一下。要注意的是我并不打算列出来那些可以被小兵挡住技能/降级技能伤害,可以跳到小兵身上或者可以从小兵上取得续航能力的英雄&&有这样能力的英雄太多了。我更专注于那些可以直接从小兵身上获得战斗收益的英雄,尤其是在六级以后,英雄与小兵的机制可能比单纯叠加小兵伤害影响要大。对于那些很有经验的玩家来说,可能你们已经掌握了,但是我们可以让那些新手/不太知道这个事情的玩家了解一下。
  【阿卡丽】
  如果你站在自己方的小兵中间与阿卡丽战斗的话,那么由于阿卡丽被动提供额外的法术吸血,所以她的E技能会让她获得额外的治疗效果。她的技能可以同时击中你和小兵,所以一旦远程小兵已经不能成为你们战斗中的主导因素时,你应该避免站在很多己方小兵附近与阿卡丽交锋来降低她获得治疗/或者跳小兵的可能。不得不承认,阿卡丽的E技能对她来说并不是一个主导性的技能,所以这一点的影响不大。
  总结:一旦小兵的伤害影响不是那么大,阿卡丽可以利用小兵吸血取得优势。
  【布兰德】
  布兰德的技能与小兵有两个主要的影响。
  对于已经被施加被动的英雄,布兰德的E技能会让被动效果扩散的附近的小兵身上。火人一个很常见的套路就是如果对手和小兵距离很近,先用W技能命中小兵,然后用E技能对布兰德扩散伤害。这样不仅仅可以推线,而且对手还会受到E和被动技能的伤害。
  布兰德的大招最多可以弹五次,并且对于同一目标最多伤害三次,对于有被动效果的英雄优先反弹。需要注意的是,站在炮车或者大型野怪附近会让你吃到所有大招的伤害。受到450/750/法术强度的伤害,这还没有计算上布兰德其他的技能伤害。
  在面对布兰德的时候,你肯定会利用小兵避免被E中或者被WQ二连,但是如果小兵被施放了被动效果你需要马上离开。六级之后,远离小兵可以让你避免被大招多次弹射。尤其是对于小丑玩家,你肯定不希望开大招的时候你的分身在你附近。而另外一方面,团战的时候大量的小兵可以帮助你们吸收一部分大招的伤害。
  总结:不要站在有布兰德被动的小兵附近。克制火人的大招需要有很多没有被动效果的小兵,或者完全的站在人群之外让大招无法反弹。
  【稻草人】
  稻草人的E技能最多可以反弹四次,也就是说你至少会被弹到两次。你需要远离少量的小兵避免技能弹回来。
  总结:不要站在一两个小兵附近让他的E技能弹来弹去。
  【加里奥】
  加里奥的W技能会根据护盾启动时被攻击的次数治疗自己,而不是造成伤害。也就是说在游戏中期加里奥可以从小兵中获得非常可观的治疗量,所以一旦他开始升级W技能你肯定不希望在小兵中间和他战斗(九级之后)。
  另外一个与小兵产生影响的技能是他的大招,和W技能的机制一样可以获得额外的伤害&&在他引导的过程中被击中的越多,伤害越高,被击中八次后至多造成40%的额外伤害。如果加里奥在你的小兵中间使用大招,那么他打出全部伤害之后非常的疼。
  总结:在游戏中期有小兵的情况下与加里奥战斗并不是很推荐。
  【人马】
  人马的W技能可以获得很显著的治疗量(从小兵和野怪至多获得180),所以在有很多小兵的时候和人马交战,尤其是在团战中只会增加他的生存能力
  总结:人马在有很多小兵AoE的情况下很强。
  【卡兹克】
  卡兹克的品尝恐惧对孤立的目标可以造成45%的额外伤害。所以你需要呆在小兵附近避免让他造成额外的伤害。
  总结:不要单独面对卡兹克。
  【赏金猎人】
  赏金猎人的Q技能可以弹射小兵身后的目标并且造成额外的伤害。这个技能会弹射小兵身后扇形区域的目标,所以你应该避免站在小兵后面。
  总结:别站在小兵后面。远离对手的辅助一侧会好一些。
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  团战时,贾克斯到底是什么时候切入,得自己看时机,千万别先手切入。
  技能加点
  好了,介绍完了天赋和符文,我就讲下的技能加点和出装路线吧!
  的技能加点最合理的只有2种,主W副Q/主Q副W,到底如何选择个人意见是看对阵的英雄!
  如果对线的上单英雄是近战AD,我会选择主W副Q有大点大,1级我会留住技能点,看对线英雄如何打,如果1级不对拼,到了2级果断点出E和Q,碰上瑞文这2个英雄,在补好兵的前提下,我个人建议是1级点E,先在补兵的同时蹭血,有机会直接开E拼起来,开E然后他走,追着A,晕眩了A完后撤,一般这时你会到达2级,你得小心点,在己方打野不靠近自己这边的情况下,猥琐点补兵,小心对面打野GANK!
  这个英雄一般都是猥琐前期,保证不死,看打野的支援,没机会杀那就和平补兵,有机会杀就不要犹豫,一般第一次回家肯定补多兰剑+眼+药水,眼是上单必备!对线近战AD英雄,6级后利用好自己的大招被动,补2个小兵,开W,Q过去给他来一下,他要拼,那就A,开E,一般你开E对面肯定跑,特别是瑞文这种英雄有E位移技能,那我们就可以手动释放E技能的晕眩,再A一下,这下基本又是大招的第三下!很疼!打近战英雄最好不要Q起手,因为你的Q是追杀和逃命的,如果说你有优势比较压制的情况,你想消耗对面血量,但是河道没视野,不知道对面打野动向,闪现也在CD,没事,我们有Q,我们等自己兵线走过来时可以上去耗血,不巧,对面打野来了,我们不好慌,打野要接近时开E,Q自己后方小兵,安全走路...
  再来说下对线和这种英雄吧,我建议是主Q副W有大点大,起码保证3级的Q不然你根本就没有蹭血的能力,然后再点W,的Q是追杀逃命神技,碰上和打法就比较复杂,具体就不详细说了,主要记得一点,最少的让对面蹭血,我们猥琐前期,好好补刀,等打野的,6级后可以看机会给他来一套,上单拼的就是血量和召唤师技能还有打野的支援GANK(打野是上单的爸爸,辅助是ADC的妈妈,有木有?嘿嘿...)再你没有引燃的情况下,果断不要拼,要大致记得对面引燃的CD,没眼的情况下千万要注意地图,留意对面打野的走向,这是必须的...
  出装路线
  再说下关于出装的个人见解吧,鞋子4红出门,不用多说,不管对面什么英雄上单,基本都是1鞋4红出门,进游戏果断鞋子3红,出去帮打野站岗,1分25秒读回城,到家 往前走买第4个红,到线上正好补第一刀!第一次回家看经济,一般都多兰剑+红+眼,后面就是小冰锤,开始憋3相,3相过程中出个450的小吸血,保证自己在没肉起来的情况下,抢小龙的团战中,有一定的站桩能力,3相完了春哥甲,这是正常局势和顺风局!
  如果是逆风局,我建议是小冰锤,完了到底是大冰锤还是3相看下面的走势,或者个人的经济,如果是逆风就要出一定程度的肉装!具体怎么肉,看对面的伤害,AD高就撑血和防,AP高,可以考虑海克斯饮魔刀!
  我的见解是必须出春哥甲,保证他的残局收割能力!
  不管是上单还是打野的,千万别出灯笼,千万别出工资装,灯笼不是你的神器,是和一些打野英雄的神器,出灯笼的太拖节奏,出工资装就更不用说了,你不是辅助,你出个工资装等到上面时候收回成本,合适么?你越早的做出3相,就能越早的出山!正常局势的上单,22分钟前可以保证3相,而且是必须保证3相,完了就是出春哥的路线,积极参与团战,千万不要以为现在弱势,我上单要发育,就放弃小龙的第一波团战,你不去支援可能是4V5,对面拿到小龙和人头,本来正常局势变劣势,顺风局可能就因为小龙的一波团到底成正常局势!
  再来讲下团战的个人见解吧,在团战的时候最好不要先手切入,为什么呢?因为你有Q的位移,而队友没有,他们不一定跟的上,后手开EW果断Q对面ADC或者APC,配合你的E的晕眩,对面ADC完全没有机会输出,具体是到底切对面ADC和APC,就得看这2个谁的威胁更大一些,如果是正常局势,25分钟前的团战,无脑切对面APC,因为这时候他的爆发最恐怖,1套技能会给你队友巨大的威胁,而25分钟后ADC起来了,那时候的团战基本就是无情切AD,跟一样啊,有木有?
  我认为的小神装是水银鞋+三相+450+春哥....基本如果是正常局势,你这个装备团战时候会给对面ADC和APC造成巨大的威胁,无情切ADC,ADC如何输出?
  后期神装就是水银鞋+三相+450换成弯刀或者科技***+春哥+兰盾(对面ADC攻速高输出高)/狂徒+羊刀...配合你的大招,你的双抗和血量+伤害会给对面ADC&APC毁灭的打击,可是这种神装我玩到现在都没出过,因为打不到那种后期,要么是过早的对方GG了,要么我们这边崩盘了,点GG了...所以说还是小神装(水银鞋+三相+450+春哥)靠谱....
  上单么....我看电信一大手董晓飒视频的时候,他说过一句话很经典,7分靠打拼3分靠打野,打野就是上单的爸爸,而自己是实力是对线期不落后的保证!
  关于团战,到底是什么时候切入,得自己看时机,千万别先手切入,你用Q切入,可能会导致队友无法跟进,
  而你被对面5人集火....1套技能带走你,然后他们果断后撤,技能CD好了和你们打5V4...
  切ADC时候,要注意一点,看对面ADC有没有位置技能,一般现在主流ADC都是有位置技能的,
  的E技能, 射程远 还有W和R,开了W射程远,还有E,的E...的E的W....
  我说这些不是为了介绍ADC的位置技能,而是为了提醒大家什么时候开E,因为很多人在后期团战时候喜欢开E跳入切带位置技能的ADC.
  对面不SB 开E对面肯定走开你的Q距离范围,而没了E的呢给对面后排ADC的威胁要小了一半....
  我的建议是,团战开启,第二时间切入,按W Q对面ADC,这时候他肯定使用位置技能走开,换取输出空间,对面辅助肯定会来控制你,
  这时候我们的比尔吉沃特弯刀就起作用了,如果你已经有了科技***,那就更不用说了果断扔给他,追上去,开W E往死里敲他,引燃给他,
  他闪现,你果断闪现追过去,这1套下来他就跪到在地对面喊GG了,如果他不死,基本也彻底远离团战战场,根本从来没输出过,而你们的ADC在无情输出,
  这还不赢团战?
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