全民英雄汉考克后期控制英雄怎么搭配

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全民英雄后期副本三星通关完美阵容搭配
来源:作者:H@h的影子
全民英雄后期副本三星通关完美阵容搭配,首先在下面提到的无论是英雄也好,装备也罢,甚至等级,突破。大家还没达到的,或者没有的,请不要灰心。楼主不是什么党,对于一款游戏投资多少首先要看个人的消费观念,再看个人的消费能力以及对这款游戏的热衷程度。
楼主玩全民的时间不长,开新版本前只通到挑战16。然后所有的时间都用来刷装备,进阶英雄。也就是说,我是做了充分的准备才开始进行挑战历程的。而这期间每天都来吧内观看一些大神的帖子,从中学习经验。
大家可以参考参考(具体情况要看自己手上的英雄,没有太绝对的组合):
1.突3输出英雄(剑圣,死亡,萨尔)+双流浪(低级2秒眩晕,低控+高突)+突3小小(2秒眩晕)+雇佣高突剑圣
2、小小+剑圣(死亡,萨尔)+牛头+马面+雇佣高突剑圣
阵容分析:这个阵容里需要达到自己手上的小小(眩晕达到2秒)或剑圣达到突3以上,雇佣的剑圣达到突7以上。这个阵容过图比较轻松,对于全场的控制能够做到全面而链接性高。细节进帖子看吧。
3、突3输出英雄(剑圣,死亡,萨尔)+双人马(紫色)+牛头+雇佣高突剑圣。(楼主的阵容)
阵容分析:这个是楼主自己过关的阵容,体会比较深。由于现在1级紫色的小马很难找,但是楼主亲测之后,25级+65级别突破3的紫马卡蓝耗BUG一样可以在5秘法的前提下走完全场。不过这个阵容对于主T的要求会更严格,因为小牛有可能在战斗过程中断控,导致左护法输出,但是这个阵容对于boss的控制就很高,双人马+小牛三交集在boss身上。
3、突3输出英雄(剑圣,死亡,萨尔)+双人马(紫色)+牛头+雇佣高突剑圣。(楼主的阵容)
阵容分析:这个是楼主自己过关的阵容,体会比较深。由于现在1级紫色的小马很难找,但是楼主亲测之后,25级+65级别突破3的紫马卡蓝耗BUG一样可以在5秘法的前提下走完全场。不过这个阵容对于主T的要求会更严格,因为小牛有可能在战斗过程中断控,导致左护法输出,但是这个阵容对于boss的控制就很高,双人马+小牛三交集在boss身上。
最后要说的是没有太绝对的阵容,很多英雄是可以进行尝试和试炼的。但是只要抓住一个中心点:控场+输出。要尽量多控于BOSS,然后是护法。输出的话除了靠高突的英雄,最大的增益就是装备。在选择输出英雄上最好选用带集火的AOE英雄,这是一场全面的战斗,你所面对的哪怕只是第一阶段的小怪都有可能让你灭团。在这个版本中技能增益很大的英雄类似谜团的第三个技能和人马的第二个技能,都是在原基础上进行DPS的增益,在破关中会起到很大的帮助。至于点不点它,我建议大家可以先不要急,先SL几次之后,看看自己阵容的问题出在那里,然后再去考虑点了它之后能否给全队带来提高。
【关于装备】
五秘法是必备的。
现在哪怕你雇佣的高突剑圣,人家也是一双秘法在身上的。因为在这个版本你面临的是一场持久控制战。很难DPS碾压。这里我单单说下勇士勋章。这个因为前期很多玩家都忽略过去了,但是在这个版本里它的增益和秘法鞋一样大。在加大了对控制英雄的需求之后,输出就会相对减益,而控制无法和输出成正比增长的话会导致回合次数的增多,比如集火的问题,如果队伍能够增大DPS,那么就可以更快清理第一阶段的小怪,而将更多的集火放在第二阶段的护法身上。要想三星更容易,勇士勋章是必不可少的。在有限的英雄和装备内增大DPS的效益,减少了回合次数也就减少了断控带来的灭团可能。您的位置:
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全民神将后期英雄如何选择 后期阵容推荐
佚名|103786
当乐玩家交流总群5:
  后期英雄如何选择,后期适合培养哪些英雄,后期关卡还是有一定难度的,所以后期阵容搭配一定要强力,那么哪些武将搭配比较给力呢,下面小编就给大家带来了全民神将后期阵容搭配武将推荐。    后期阵容推荐    张辽+吕布+贾诩+周瑜+孙尚香    后期武将使用    张辽,前排输出型,对敌军造成大范围控制和杀伤敌军,自身也拥有不错的生存能力。技能,驱使战狼对敌方后排3个目标造成自身攻击力46%的伤害,降低目标15点怒气,进入昏迷状态3秒。    吕布,前排全能型,能攻能守,战国最强男人,战魂附体天下无双。技能,变身为战魂附体状态,所受伤害降低15%,大幅提升攻击速度,攻击范围提升100,暴击率提升30%,暴击伤害提升20%,攻击力提升%d%%,每次攻击25%概率使目标昏迷2秒,25%概率使目标中毒4秒,25%概率使目标迟缓4秒。25%概率使目标混乱4秒。附体状态持续%d秒。变身状态不会获得怒气(在竞技场中无法获得怒气的时间多6秒)    贾诩,后排辅助,拥有非常出色的群体控制能力。技能,捆绑前方3个单位让目标无法进行任何行动,每秒造成自身攻击力21%的伤害,并将每个目标5点怒气值转移给我方随机友军英雄。持续4秒,需要引导施法,施法过程可被打断。    周瑜,中排辅助,造成大范围伤害的同时保护我方部队。技能,持续4秒内每0.5秒在地图随机位置召唤剑阵。被剑阵命中的敌方单位造成周瑜攻击力%d%%的伤害并降低15%防御力4秒,被命中的我方单位获得周瑜攻击力40%的治疗并获得5点怒气值。每个剑阵最多影响6个目标。技能持续时间内周瑜无法获得怒气值。    孙尚香,后排输出,大招能对单体目标造成极高的伤害。技能,畜力张开特殊弓箭向前平行射击,提高自身30%暴击概率,每0.15秒射出一支箭矢,每支箭矢附带n%攻击力伤害,自身和敌方都不增加怒气值。每次攻击10%概率击晕敌方0.5秒。箭矢不具备穿透效果。射击时间持续6秒(技能效果可被打断)。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:玖枢
类型:武侠&卡牌&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:79.01M
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类型:武侠&卡牌&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.23.77492
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类型:卡牌&动漫&
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> 全民英雄最佳阵容搭配攻略
全民英雄最佳阵容搭配攻略
时间: 14:55:44
来源:酷猴 编辑:淼老大 &
全民英雄手游将卡牌和战斗融为了一体,不仅画面精美,更重要的是极具性,游戏中有着大量的英雄,每个英雄都有其不同的属性与能力,玩家除了收集他们,培养他们外,更需要在战斗时对他们进行搭配,合理的搭配才能让你的战队发挥出巨大的能力,那么究竟该如何搭配才好呢,小编我马上就来告诉你全民英雄阵容最强阵容搭配的方法。
以5张上场的例子看,我们可以把全民英雄里英雄上场的几个位置按下图的数字划分。1、2号位分别为主肉和副肉,感觉1号位受到的攻击会比2号位多,1号位也是最先承受BOSS的攻击的。3号和4号位的主要区别就在于部分控制技能的施放位置,但基本没大的区别。5号位就是最后排的,承受的输出比较少,但某些敌人会有打后排的单体技能,这位置也不太安全。
1号位是一个核心位置,也就是&大肉&的选择。选谁做肉是一个更值得关注的问题,因为战斗中死亡的单位不会被复活,即第一轮死亡后,会一直保持到终点,没有复活的机会。肉能站住,dps才有输出。怎么去选择一个合适的肉。我们知道阵型里的5个位置,前排2个,中排2个,后排一个。
前排2个都有可能作为攻击目标,当然更多的是左边那个,也就是大肉的位置。作为一个肉,血量始终是第一考虑,我这里测试过的几个英雄卡里屠夫血量最多,然后是熊猫酒仙,但这里不推荐熊猫在1号位,建议以屠夫和潮汐在1号位,其次就是半人马酋长、骷髅王。
屠夫和潮汐的资料:
【英雄类型】力
【英雄初始属性】
血量:2111
魔法值:314
攻击力:197
【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类
屠夫的身躯不断腐烂,散发着难闻的恶臭,他不停的在寻找鲜活的血肉来填补自己的身体,以至于他的皮肤坚硬的足够抵抗魔法。他可以随心所欲的控制身体里的毒气,轻易的弄死胆敢靠近的敌人。他手中的钩子更是强大无比的武器,凡是被他勾到的敌人都将被拉进他的胃里,完全消化掉只需要短短几秒而已。
屠夫由于拥有超高的基础血量,再加上3技能再次增加血量上限,坚定了屠夫在1号位的立场。屠夫的aoe伤害非常低,甚至低的可怜,但是放在肉的位置上,却是一个非常合格的肉,因为有一个全体技能,顺便带有减速效果,可以让对面野怪出手更慢,配合其他控制卡牌甚至可以让野怪完全无法出手,当然最让我们心动的就是,屠夫的aoe可以触发集火。在我们后排敏捷dps先手秒掉一个怪以后,马上可以发动一定几率的集火再秒掉一个。
【英雄类型】力
【英雄初始属性】血量:血量:1917
魔法值:360
攻击力:180
攻击敌方单体目标,造成145%-205%威力伤害,有几率触发集火
【海妖外壳】
(被动技能)永久降低受到的伤害5%-20%
攻击敌方前排目标,造成80%-140%威力伤害,降低目标攻击力10%-25%,持续5秒
作为上古众神中的一员,他曾被泰坦封印在无尽深渊之中,但在沉睡了千万年后,终于积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人将巨锚作为自己的武器,终于不再受到束缚,任何胆敢与他对抗的人都将受到他最残酷的刑罚,他犹如大海般的冷酷,他将毁灭所有敌人。
潮汐的血量上限也比较高,3技能减伤很给力,外加潮汐有一个群体减攻技能,放在1号位非常合适。
其次就是副肉,这里还是推荐力量卡牌,因为血量够大。不过也建议大家换一个带控制的肉卡,有可观的伤害,血量也看得过去。这里首推龙骑作为副肉,其次是死亡骑士、斧王、小小等。
【英雄类型】力
【英雄初始属性】血量:1727
魔法值:337
攻击力:176
【火焰气息】
攻击所有敌人,造成75%-150%威力伤害
【神龙摆尾】
攻击敌方单体目标,造成125%-200%的伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火
【龙族血统】
(被动技能)永久提高血量上限5-20%
他是由龙族与人类通婚诞生下来的,他拥有龙族血统,即便不变身为龙,他也具备血统赋予他的强壮体质。可他从小便被遗忘和抛弃了,他辗转寻找着避难所,直到遇到了一位强大的德鲁伊,德鲁伊教会了他控制力量的方法,从此他便利用体内流淌的强大能量来毁灭试图侵略他新家园的敌人。
【英雄类型】力
【英雄初始属性】血量:2046
魔法值:314
攻击力:228
攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒
攻击敌方单体目标,造成135%-195%威力伤害,有几率触发集火
【崎岖外表】
(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限点
小小是由泰坦创造出来的,他们生性安静而且愿意安逸的融于大自然中,可燃烧军团残酷的入侵却唤醒了他们,强壮的他们义无反顾的加入到了对抗的行列,发誓要凭借自身的勇气将燃烧军团赶出这个世界,努力的保护着大自然。
龙骑和小小都是群体AOE加眩晕,龙骑3技能是加血量上限,小小3技能是减伤。小小相比于龙骑更多的是对团队的控制能力,龙骑在血量上会略胜小小一筹。
为什么推死亡骑士作为副肉而不是主肉呢?因为死骑缺乏减伤和血量的基础,所以1号位还是留给其他大肉吧。2技能无光之盾能给主肉一个非常好的伤害抵挡,作为半辅助半攻击型的死骑最适合就是2号位置了。
【英雄类型】力
【英雄初始属性】血量:1983
魔法值:473
攻击力:221
【死亡缠绕】
攻击敌方单体目标,造成150%-200%威力伤害,并为自己恢复10%-25%的血量,有几率触发集火
【无光之盾】
为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高50%-100%,持续3秒
【霜之哀伤】
攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害并造成敌方移动速度降低10%,队友移动速度提高10%,持续5-11秒,有几率触发集火
曾经极具名望的圣骑士,现在灵魂却堕入黑暗,他的力量被腐蚀,行为变得和魔鬼一样疯狂。巫妖王赐予了他吸魂剑,他纵马而出,用黑暗能量作为护盾,把伤害当作小事一般不予理睬。作为地狱领主,他的眼中没有朋友,只有要追杀的敌人。
斧王既然有反弹技能,挨打就是必须的了。放在1号位的话会不够肉,很容易死,2号位就承受不多的伤害,刚刚好。
【英雄类型】力
【英雄初始属性】
血量:2111
魔法值:314
攻击力:180
【战士怒吼】攻击敌方单体目标,造成100%/130%/140%/160%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续2/3/3/5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【战斗饥渴】攻击敌方单体目标,造成120%/145%/170%/195%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3/4/4/5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【反击螺旋】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类
作为血斧部落的首领,他在很久以前就参与了人类和兽人之间的战争,可他却受到了恶魔之力的影响,逐渐腐化堕落了。原本被人类圣骑士所杀的他却再次出现在了战场,他被恶魔复活了。他迅捷的反映和强大的攻击力能够轻易的猎杀对手,残忍的撕裂敌人,他甚至能将无情的杀人欲望投射给对手。
3号和4号位:
由于两个位置差别不大,所以可以同时推荐。中间两排的卡牌不建议花大力气培养,可以当做酱油位来培养,比如可以安排2个控制卡牌,强力推荐小牛,发动技能可以一次晕倒对面4个怪(技能写的是晕左排,实际上中间的怪可以同时作为左排怪和右排怪)。右边的位置可以随便给个单控或者团控,或者其他aoe。只要丢丢技能控制住怪,偶尔打打酱油就行了。
这里推荐下面几张卡牌:
神牛是群体控制加强力输出,放在两边当辅助和主输出都可以,3技能后期会使神牛输出很高,值得培养到后期。
【英雄类型】力
【英雄初始属性】血量:1917
魔法值:360
攻击力:189
攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火
【强化图腾】
攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火
(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12%
有一群牛头人贤者世代在贫瘠之地播种收割,他们的思想可以与大地沟通,他们的精神力可以引导土壤的流向。可这些贤者却突然消失在了这片大陆上。当世界之树受到威胁时,这个强大的种族再次被人发现,仅剩下的一位年轻的牛头人加入到了近卫军团,他娴熟的运用着图腾进行攻击,以创造新的传奇。
小歪拥有各种控制技能,是超级大辅助,可能在输出方面会略显不足。冰魂有输出有控制,还有范围减速,辅助作用很大。萨尔有各种减速,攻击力也不差,但比较脆皮,所以放在两边比较适合。
【英雄类型】智
【英雄初始属性】
血量:1727
魔法值:473
攻击力:183
【交叉闪电】攻击敌方2/3/4/4个随机目标,造成90%/95%/115%/130%威力伤害。
攻击类型:主动攻击类
【妖术】攻击位置最靠后的单体敌人,施展妖术将对方变成羊2/3/4/5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【枷锁】攻击敌方前排目标,施展枷锁将对方困住,持续2/3/4/5秒。
攻击类型:主动攻击类
年轻的小歪天赋异禀,轻易的就掌控了各种巫术的奥义,战争爆发后,他加入了近卫军团,利用召唤群蛇守卫等高超的巫术打击敌人。他效忠近卫,发誓要让天灾军团万劫不复,他的实力已经全面超越了他的师傅,并被他人尊敬。
【英雄类型】智
【英雄初始属性】
血量:1661
魔法值:562
攻击力:234
【寒霜之足】攻击敌方单体目标,造成120%/135%/150%/170%威力伤害,并造成对方冰冻,持续3秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【冰霜漩涡】攻击敌方全体,造成敌方移动速度降低30%/40%/40%/50%,持续3/3/5/5秒。
攻击类型:主动攻击类
【寒冰之触】提高队友攻击力10%/15%/20%/25%,持续5秒。
攻击类型:主动攻击类
一位强大的法师被冰封在了一处极寒墓穴之中,他是远古中一场战争的失败者,一直以来他都忍受着无尽痛苦的煎熬。巫妖王试图释放并控制他,却徒劳无功。他的身体已经腐烂,灵魂唯有哀嚎,任何的碰触都将为他来带巨大的痛苦。他可以用意念操控冰雪,他将用冰雪轰击任何敢当与他作对的人。
强力敏和智dps放这里,稳定的出手速度,保证出手秒怪就可以了。经过个人测试小黑完全具有打到后期的优势,因为本身是敏捷英雄出手快,每轮第一个出手,其次攻击够高。可以作为一个dps核心,放到队伍的最后排。智力方面可以选择群体输出的火女,也可以选择单体强力输出的先知和蓝猫。
【英雄类型】敏
【英雄初始属性】血量:1598
魔法值:337
攻击力:197
【寒冰箭】
攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害
并造成敌方移动速度降低50%,持续2-3秒,有几率触发集火
【沉默魔法】
攻击敌方单体目标,造成对方被沉默,持续5-12秒
【强击光环】
(被动技能)提高队友攻击力10%-25%
小黑是幽暗世界的一名优秀的弓箭手。即便家族走上了邪恶的道路,她内心的纯净却依旧不为所动。她抛弃了厌恶的家族,加入了近卫军团,为近卫带来不可言喻的优势。不仅如此,她极具实战性的弓术为近卫带来整体的提升。她可以在箭矢附着魔法,为战斗带来巨大优势。
【英雄类型】敏
【英雄初始属性】血量:1470
魔法值:420
攻击力:140
【毁灭阴影】
攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害,有几率触发集火
【支配死灵】
(被动技能)永久增加自身攻击力5%-20%
【魔王降临】
(被动技能)永久增加敌方受到的伤害5%-15%
他是一种能吸收他人死亡后灵魂的生物,藉由吸收灵魂不断的壮大自己,他隶属燃烧军团,却讨厌同类,为此他伪装了自己。他是一个强大的存在,通过强大的灵魂冲击来击溃敌人。
影魔没有任何怜悯之心,任何遇到他的人都将被残忍的杀害,是人们心中最恐怖的存在。
【英雄类型】智
【英雄初始属性】
血量:1598
魔法值:517
攻击力:197
【残影】攻击敌方单体目标,造成145%/165%/185%/205%威力伤害,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【电子涡流】攻击敌方单体目标,造成130%/150%/170%/190%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【超负荷】(被动技能)永久提高自身攻击力5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类
一个因为纯粹的电子精华冲击,灵魂被毁灭的熊猫人,带给了近卫军团所召唤的圣灵一个降身的机会。这个在近卫军团最为黑暗时代所召唤的圣灵拥有极为强大的能力,即便他被肉身所束缚,但他表现出来的力量让所有人侧目。风暴之灵可以感召力之本源,召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有面前的敌人。
以上四个都是比较强力的单体或者群体输出,放在最后面保证良好的输出。但是敌人通常也会有伤害后排的技能,所以不能放太脆的角色,而且控制也不适合放后排,会被敌人先手控制。所以后排放纯输出比较合适。

参考资料

 

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