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英雄联盟 - 网络游戏
所属类别 :
《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称“LOL”),是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(MOBA)游戏,以网络游戏免费模式及虚拟物品收费营运。
该游戏受到《魔兽争霸III:冰封王座》的自定义地图DotA的启发。原始DotA Allstars的设计者之一的史提夫?费克(Steve "Guinsoo" Feak)和DOTA网站的管理者史提夫?梅斯康(Steve "Pendragon" Mescon)参与了该游戏的开发。英雄联盟开发团队同时也包含了许多游戏产业中开发人才如汤姆?卡德威尔(Tom "Zileas" Cadwell,设计总监)和萧?卡尼斯(Shawn "Badagahnoosh" Carnes,创意设计主管)。
游戏处于营运阶段不停定时推出新英雄角色、更新游戏元素和调节平衡,截至日新英雄 青钢影--卡密尔 上线后,一共有133名英雄可供玩家选择,目前也尚在持续新增英雄。
发行商 Riot Games
外文名称 League of Legends
发行时间 日
游戏类别 策略、角色扮演、竞技
主要角色 召唤师,战士,射手,魔法师
游戏平台 PC
开发商 Riot Games
符文之地----瓦洛兰,里面在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆----瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆符文之地----瓦罗然瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起战斗,达成任务目标获取胜利。而胜利条件是摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。
是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。
被称为的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用----主要来自,当然也包括符文之战无数次战斗)----扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
人类城邦坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。
是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦----喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。
位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。
从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。艾卡西亚仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。
是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。
蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。
是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。强力的魔法对决符文之地拥有各式各样的魔法。第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源----刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上,将多个符文配合使用效果会更好。现有四种不同种类的符文----三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕纹、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。
符文之地与魔法在符文之地行星,输出就是一切。在这里,魔法是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆----瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过论到轻松利用魔法能量,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆。事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震----无论是自然发生还是魔法诱生----已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。
为了改变这一现状,于是英雄联盟成立了战争学院,大大小小的战争都能在召唤师峡谷中完成。该游戏主要制作软件 3DMax
项目最低配置推荐配置CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHzPentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHzIntel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHzIntel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz内存2GB4GB  硬盘5GB以上(空闲)显卡512MB显存1024MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 Server、Windows 10驱动程序DirectX 9.0c
序号英雄称号英雄名字点券金币玩家常用昵称134青钢影卡蜜尔45006300刀女、外星人133翠神艾翁45006300半树人、森林之友、132暴怒骑士克烈45006300克烈131岩雀塔丽娅45006300雀斑 130铸星龙王奥瑞利安?索尔45006300索尔 老龙王 风火轮129戏命师烬45006300 红领烬、望远烬128海兽祭司俄洛伊45006300触手,触手怪127千珏45006300千珏126河流之王塔姆?肯奇45006300蛤蟆、大舌头、老舔舔125时间刺客45006300老黑,艾克,杀马特124星界游神巴德45006300金胖,六神,充气娃娃,大黄123虚空遁地兽雷克塞45006300挖掘机,虚空挖掘机12245006300复仇者、滑板鞋121阿兹尔45006300沙皇、黄金脆皮鸡,土皇帝12045006300恐龙、纳尔,小怪物,辣耳119布隆45006300大胡子、大盾哥、盾男、布隆,大叔118维克兹45006300大眼、眼睛、斜眼、虚空***117亚索45006300剑豪、亚索、托儿索、压缩116暴走***金克丝45006300***、金克丝、机***115卢锡安45006300奥巴马114亚托克斯45006300剑魔113丽桑卓30006300冰女、法爷、丽桑卓,石矶娘娘(旧表格由于无法继续添加行现用新表格112位之后的英雄全部使用上表)序号英雄称号英雄名字点券金币玩家常用昵称112生化魔人扎克45006300翔、飞天翔、扎克丶橡胶人、绿魔、翔战士111奎因45006300鸟人、火鸡姐、德翼110锤石45006300锤石,灯笼、典狱长109蔚45006300V(蔚)、拳女丶胃、拳妈108唤潮鲛姬娜美45006300鱼尾巴、美人鱼、娜美、人鱼107劫45006300劫,儿童劫,火影劫、红刀106蜘蛛女皇伊莉丝45006300蜘蛛105卡兹克45006300螳螂,刀螂、喜之螂104雷恩加尔45006300狮子、狮子狗103婕拉45006300花女,婕拉,花妈102辛德拉45006300元首、球女、球妈101黛安娜45006300皎月,黛安娜、月女100杰斯45006300高富帅、杰斯、小锤子99德莱厄斯45006300断头台、诺手、人头狗、小学生之手、大姨妈之手、诺狗98赫卡里姆45006300半人马、人马97德莱文45006300喜感?目小天王、德莱文,?嗦大王、飞斧96露露45006300小矮子、露露95吉格斯45006300炸弹人94菲奥娜45006300JJ(剑姬)、贱鸡、菲奥娜、肯德姬93瑟庄妮45006300猪女、猪妹、飞机猪、野区武装直升机92维克托35004800三只手,维克托91诺提勒斯45006300泰坦90韦鲁斯45006300韦?丝89沃利贝尔45006300狗熊、熊、雷熊,大熊,熊大、装甲熊88菲兹45006300鱼人、小鱼人,娃娃鱼87格雷福斯45006300男***,魂斗罗86阿狸45006300狐狸、阿狸85龙血武姬希瓦娜45006300龙女84泽拉斯45006300棺材板、泽三尿,泽三炮83拉克丝25003150光女、光辉、拉克丝82慎25003150腰子、肾、慎81克格'莫35006300大嘴、口水鸡80锐雯45006300瑞文、瑞萌萌、锐小米、鱼尾纹79艾瑞莉娅40006300刀妹、女刀锋、女刀78玛尔扎哈30004800蚂蚱哥,围巾侠77蕾欧娜30004800日女、曙光、女坦、太阳妈76盖伦10003150德玛、草丛伦、盖伦、德玛西亚75凯南35006300电耗子、电老鼠、凯南74暗影之拳阿卡丽25003150AKL、阿卡丽73牧魂人约里克45006300掘墓、掏粪工72铁铠冥魂莫德凯撒15003150金属、铁男71探险家伊泽瑞尔30004800EZ、男主角、小黄毛70潘森25003150斯巴达、PS、潘森69古拉加斯25003150酒桶、胖子、炸鸡桶68圣锤之毅波比2000450大锤子、波比67兽灵行者乌迪尔25003150UD、无敌二、兽人、兽灵66奈德丽35006300豹女、奶大力65内瑟斯20001350狗头64黑默丁格25003150大头、发明家,大脑袋,大头儿子63斯卡纳30004800蝎子62卡西奥佩娅35006300蛇女61机械公敌兰博30004800兰博60薇恩30004800VN、薇恩59李青30004800瞎子,盲僧,小学僧,龙瞎58布兰德30004800火男、火人57孙悟空45006300猴子、猴王,猴哥、大圣56奥莉安娜30006300发条、奥利安娜,蛋女55嘉文四世30004800皇子、四阿哥、周杰伦、嘉文54荒漠屠夫雷克顿30004800鳄鱼,暴君53茂凯35006300树人、树精、树妖52魔腾30004800梦魇51卡特琳娜25003150卡特、不祥、小学生之刃50墨菲特20001350石头人49布里茨25003150机器人,破铜烂铁、天勾48凯特琳35006300女警,凯特琳47策士统领斯维因35004800乌鸦,黑千?大人46特朗德尔30004800巨魔,大埋汰45维迦20001350小法,小魔鬼44瓦洛兰之盾塔里克15003150宝石43卡尔玛25003150扇子妈42库奇35006300飞机41普朗克25003150船长40迦娜20001350风女39泰隆45006300男刀、泰隆38卡萨丁25003150kass、J8脸、卡萨丁37娑娜25003150琴女、娑娜、骚娜,36E,琴妈36蒙多医生20001350蒙多35萨科20004800小丑34艾尼维亚35004800冰鸟、凤凰,蛋尼维亚33拉莫斯25003150乌龟、龙龟,王八,宝马32殇之木乃伊阿木木20001350木木,小木木、爱哭鬼、木乃伊31科'加斯25003150大虫子,大臭虫30死亡颂唱者卡尔萨斯30006300死歌29图奇30004800老鼠、耗子28伊芙琳20001350寡妇、EVE27辛吉德20001350炼金、搅屎棍,跑大哥,煤气罐,屁男、中性侄子26基兰20001350时光、基兰,时光老头25莫甘娜20001350莫甘娜、MGN,黑天使24贾克斯25003150武器、贾克斯,甲壳虫23泰达米尔35004800蛮王、蛮三刀、蛮子、五秒真男人22艾希1000450冰弓、爱射、寒冰,蛮子老婆、艾希21厄运***20003150MF、好运姐、赏金、女***20雪人骑士努努1000450雪人、努努,草丛原子弹19沃里克25003150狼人,老狼18崔丝塔娜10001350炮娘、小炮,炮手17提莫35006300提百万、大队长、TM(提莫)、提莫16索拉卡1000450星妈、奶妈、索拉卡 ,15战争女神希维尔1000450轮子妈,风筝姐14赛恩20001350亡灵、塞恩,战神,老司机13流浪法师瑞兹1000450流浪、光头、瑞兹,瓢子,雷电法王,光头强12阿利斯塔10001350牛头、老牛,大牛,牛头人11易1000450剑圣,易大师,多眼、疯狗,贱圣10凯尔1000450天使、大天使9费德提克20001350稻草人、末日8弗拉基米尔25003150吸血鬼,大姨妈7诡术妖姬乐芙兰25004800一条姐、妖姬、乐芙兰、刘胡兰6首领之傲厄加特10001350螃蟹5德邦总管赵信25003150德邦、菊花信、信爷、赵信、***哥4卡牌大师崔斯特30004800卡牌3哨兵之殇加里奥20004800烧饼,石像鬼2奥拉夫15003150狂战,疯狗、奥拉夫1安妮20004800火女、小***、安妮
名称初始生命值初始魔法值初始护甲:克烈400026:丽桑卓36521010生化魔人:扎克455014:奎因与华洛39021013.5:锤石54425018:蔚40022016:婕拉35525011:黛安娜43823016:杰斯42024016诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)55125112:伊瑞利亚(Irelia)57526519探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)35023512:阿利斯塔(Alistar)46819214.5殇之木乃伊:阿木木(Amumu)47222015:艾尼维亚(Anivia)35025710.5:安妮(Annie)3482508.5:艾希(Ashe)3591739.3:科’加斯(ChoGath)47020521:费德提克(Fiddlesticks)3902515.25:普朗克(Gangplank)49520517:凯尔(Kayle)41825517:卡萨丁(Kassadin)43323014:库奇(Corki)37524313.5:蒙多医生(DrMundo)468017死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)39027011:贾克斯(Jax)42318518:迦娜(Janna)3563029:易(Yi)44419916.3:伊芙琳(Evelynn)38521214.75:塔里克(Taric)46825516.5:卡特琳娜(Katarina)385014.75:莫甘娜(Morgana)40324015:内瑟斯(Nasus)41020015雪人骑士:努努(Nunu)43721316.5:拉莫斯(Rammus)42025521流浪法师:瑞兹(Ryze)36025011:赛恩(Sion)47317517.75战争女神:希维尔(Sivir)38420312.75:提莫(Teemo)38320014:崔丝塔娜(Tristana)41519315:泰达米尔(Tryndamere)461014.9卡牌大师:崔斯特(TwistedFate)38420211.25:图奇(Twitch)35618014炼金术士:辛吉德(Singed)35121518:索拉卡(Soraka)3592407.4:沃里克(Warwick)42819016:基兰(Zilean)3802606.75:黑默丁格(Heimerdinger)3502407:萨科(Shaco)42121015:乌迪尔(Udyr)42722014.75名称生命值魔法值护甲:奈德丽(Nidalee)37022011:波比(Poppy)42318518:维伽(Veigar)35525012.25:布里茨(Blitzcrank)46826014.5:潘森(Pantheon)43321017.1:墨菲特(Malphite)42321513:盖伦(Garen)455019:凯南(Kennen)40320014:玛尔扎哈(Malzahar)38025012:慎(Shen)42820018德邦总管:赵信(XinZhao)44521316.2:克格’莫(KogMaw)44025510
游戏中目前拥有4个地图,它们分别是召唤师峡谷、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊(水晶之痕地图已于日移除)。召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场,继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、5个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含4座防御塔,每边2座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。召唤师峡谷中立生物列表生物名称分布地点所属营地刷新时间击杀后特殊效果苍蓝雕纹魔像(蓝buff)左/右侧野区苍蓝雕纹魔像5分钟为击杀者提供一个持续一段时间的增益效果,提升其法力和能量回复,减少其技能冷却时间绯红印记树怪(红buff)上/下侧野区绯红印记树怪5分钟为击杀者提供一个持续一段时间的增益效果,使其普通攻击附带基于英雄等级的真实伤害,并获得巨额生命回复苍蓝哨戒左/右侧野区苍蓝雕纹魔像5分钟无绯红树怪左/右侧野区绯红印记树怪5分钟无三头暗影狼左/右侧野区暗影狼50秒回复击杀者的生命值和法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多(惩戒效果:获得在野区巡逻的幽灵,跟随入侵野区的敌方英雄)暗影狼左/右侧野区暗影狼50秒无深红啄锋鸟上/下侧野区啄锋鸟50秒回复击杀者的生命值和法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多(惩戒效果:当你被敌方的守卫侦查到时,你会侦测周围的隐形单位,使他们暴露在己方视野中)啄锋鸟上/下侧野区啄锋鸟50秒无远古石甲虫上/下侧野区石甲虫50秒回复击杀者的生命值和法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多(惩戒效果:对野怪每6次攻击,就会让野怪眩晕1秒)石甲虫上/下侧野区石甲虫50秒无魔沼蛙左/右侧野区魔沼蛙50秒回复击杀者的生命值与法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多(惩戒效果:获得剧毒护甲,被攻击时使攻击者中毒,持续造成伤害)峡谷迅捷蟹上/下河道河蟹3分钟回复击杀者的生命值与法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多,击杀者一方会获得速度圣坛,来为经过的友方英雄加速巨龙(小龙)下侧野区,面向河道巨龙6分钟击杀者的所有友方英雄获得永久增益效果纳什男爵(大龙)上侧野区,面向河道纳什男爵7分钟为击杀者的所有友方英雄提供一个持续一段时间的增益效果:对附近的友方小兵进行强化提升攻击力与法术强度回城时间减半扭曲丛林:位于暗影岛,整体为魔幻森林风格,但森林中生长着扭曲的带着狰狞面孔的枯木,色调灰色为主。地图左右各有1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、3个防御塔和2个召唤水晶),基地间有2条线路(各包含2座防御塔,每边1座)相连,之间以野区相隔,野区内除了各种中立生物外,还有2个圣坛和1个治疗点。上路上侧还有一个经过卑鄙之喉巢穴的分支。整个地图呈轴对称。可容纳每边最多3名英雄。扭曲丛林中立生物列表生物名称分布地点所属营地刷新时间特殊效果巨狼野区下侧巨狼50秒回复击杀者的生命值和法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多狼野区下侧巨狼50秒无幽灵野区下侧幽灵50秒回复击杀者的生命值和法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多小幽灵野区下侧幽灵50秒无魔像野区上侧魔像50秒回复击杀者的生命值和法力值,击杀者已损失的生命值或法力值越多,则回复量越多小魔像野区上侧魔像50秒无卑鄙之喉上路上侧卑鄙之喉5分钟为击杀者的所有友方英雄提供持续一段时间的强大增益效果嚎哭深渊:位于弗雷尔卓德,其前身为已被删除的试练之地,整体为冰雪风格,主体是跨越深渊的一座破败的石桥。地图左下角和右上角各有1各基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、2各防御塔和1个召唤水晶),之间以1条道路(包含4座防御塔,每边2座)相连,线路上还有4个可回复一定量生命值和法力值的治疗点。除非在大决斗模式中,否则回城功能不可用,复活平台也不提供生命值和法力值的回复,英雄出生或复活后若离开复活平台则将不可再购买物品。整个地图呈轴对称。可容纳每边最多5名英雄。统治战场:是统治战场模式的专用地图,曾是卡拉曼达的一个矿场,以暖色调为主,散落着轨道、洞窟、机械臂、水晶碎片、疑似中国传统建筑等景象。地图左右各1个基地(含1个复活平台、1个商店和1个水晶枢纽)之间为1个圆环型道路,道路上分布着5座据点,每座据点旁靠道路外侧会有1个兵营和1个治疗点,据点被占领后就会变成占领方的防御塔,同时旁边的兵营开始产生占领方的小兵,占领动作会终止防御塔的攻击。道路内侧为一片类似野区的区域,那里除了障碍物和草丛,只有3个治疗点和3座速度神殿以及正中央2个可提供强大增益效果的圣物。地图呈轴对称。可容纳每边最多5名英雄。
通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手。分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式经典对战模式:即类DotA模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(5v5)或扭曲丛林(3v3)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛(扭曲丛林不支持阵容匹配系统和单/双人排位赛),以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。统治战场:是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零(已移除)。极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500点。玩家也可以和队友交换随机彼此随机选择到的英雄,但前提是双方都可用,且对方同意交换。以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件,需要注意的是,在该地图中,回城功能不可用,基地也不再提供治疗和法力回复,玩家出生、复活后一旦离开基地就无法再购买物品。
仅通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友,而敌人由电脑操控。分为经典对战模式和统治战场,其余规则与玩家对战无差别。电脑分为入门、简单和一般难度,其中入门难度只在经典对战模式的召唤师峡谷可用。电脑会模拟人类来操作英雄进行游戏,以使玩家感觉是在和其他玩家对战,尽管有时还是会做出不自然的行为。随着难度的提高,电脑的游戏水平也会提升,另外,在入门难度中,电脑在游戏开始一段时间内会呆在家里,通过这种方式放水以使玩家能够占有更多优势。
自定义游戏
玩家自己创建房间,让其他玩家进入,玩家可以设置模式、地图、玩家数量、房间密码、添加电脑操控的英雄(当地图选择嚎哭深渊时不可用)。
限时推出游戏模式
狂打模式:2012年推出之限时模式,攻速会直接到2.5。大对决:2013年初限时推出的模式,有分为1V1以及2V2模式,玩家在嚎哭深渊中对战,但回城功能可用,基地提供治疗和法力回复,商店也不会玩家离开基地而关闭。,获胜的方式为:1.先击杀100只兵。2.先击破敌方一个防御塔。3.击杀敌方英雄1次(如果是2V2,则为2次) 。以上3种方法先满足其中一种的一队获胜。克隆大作战(One for all):2013年限时推出的游戏模式,每队的五位玩家使用相同的英雄。和征召模式相似,两个队伍的队长将各封禁三个英雄,然后队员会以投票方式选?队伍使用的英雄。克隆大作战可经系统匹配进行或在自定义游戏中进行。系统匹配的克隆大作战游戏会限于使用召唤师峡谷地图,为了保障游戏体验,英雄卡尔萨斯和提莫在也不能使用,自定义对战中的克隆大作战则不受以上两项限制。每边的玩家人数为5人。六杀争夺战(Hexakill):2014年初限时推出的模式,除了每队能拥有六位玩家外,其他设置皆与一般模式无异。另外增加六连杀音效“Hexakill”。无限火力(Ultra Rapid Fire):2014年限时推出的模式,本模式特点在于没有法力与能量消耗的存在,几乎所有英雄技能、道具和召唤师技能都减少了80%,此外也提高了各英雄的基本数值,这使玩家不需再顾及没有魔力而用不到技能的问题,也使玩家可以在短时间内向对手制造大量伤害。但由于有些英雄会因为没有法力消耗和80%的冷却时间减缩而变得非常强大,所以官方也削弱或禁用了部分英雄,同时令所有英雄获得25%韧性和60点移动速度。为平衡远程英雄,射手等不依赖技能输出的角色在模式中过弱的情况,所有远程英雄从道具和技能取得的攻速加成提高100%,暴击伤害提高25%。另外,召唤师峡谷的跳钱速度提高至500%。克隆大作战:镜像模式:该模式的英雄选择将由两队共同投票决定。投票系统将会显示出被提名的英雄,若有某个英雄超过半数,就会是大家在该场游戏要使用的英雄;如果没有超过半数的英雄,那么就会依照他们所占的比例来随机选择。该模式加入了“战斗福利”:在该场游戏中,队伍只要有一人花费500点券,就可以让整队都获得“战斗福利”的效果。“战斗福利”会让友方队伍的所有人解锁该英雄的所有造型(不含当时商城未贩售的)。末日人机:2014年限时推出的模式,此模式分为3种难度,分别为一星,二星及五星,一星模式中,一星模式中电脑的英雄技能将获得特殊buff,并且有些英雄有特定buff,二星模式中,除了原本一星模式拥有元素外,还会额外获得一个其他英雄或道具的buff,死亡后会更换,五星模式中,除了原本一星拥有元素外,还会额外获得两个其他英雄或道具的buff,死亡后会更换,除此之外电脑会在特定时间打巨龙或者在他们发现玩家在打巨龙时抢夺,并且所有电脑英雄以类似崔斯特的大招的形式传送过去打巨龙或抢夺,若在期间内进行一场噩梦级人机的挑战(中国大陆地区为在五星难度下获胜),可以获得一个专属的召唤师头像。飞升模式:飞升模式是2014年限时推出的模式,选角是盲选模式,地图则是用水晶之痕,进入游戏后,战争迷雾会变成沙子,而水晶之痕的五座塔,变成发送点,供玩家发送,双方玩家需要杀人、占领水晶和击杀站在中央齐勒斯才能赚取团队分数,而击杀齐勒斯的人会获得齐勒斯的Buff,增加攻击、血量、身高等,如果击杀齐勒斯的人,如果一直没死,齐勒斯的buff就会一直在他身上,相当的,如果击杀者死了,没多久齐勒斯就会再度回到中央,并血量也变得更多。如果打赢1、3、5、10场的话,即可获得不同的头像,除了专属头像以外,首次完成 5 场“霸权争夺”游戏(不论输赢,但不包含自定义游戏)后,就可以到官网活动页面领取 1 个苏瑞玛神殿寻宝的宝箱,有机会免费获得体验或永久的英雄 / 造型!系统将于游戏完成后 1 小时内派发宝箱奖励。佣兵大作战:2015年出的一种模式,该模式是可以将小兵升级为佣兵的模式 ,在黑市中,你可以享受那些别的装备给你带来的效果:如镜子,传送鞋等
飞升模式:是推出的新模式即飞升模式,该模式基于水晶之痕地图,双方各5人展开极限生存挑战,各队先BAN3名英雄之后,即可自选。由于风暴限制了水晶内的地图中心的移动,因此你需要用饰品栏中的图腾来传送到你方3个传送点之一来进入战场。双方对战采用分数来计算,首先获得200分的一方获得胜利。分数的获得,开通过三种方式来获得分数:击杀敌人----每击杀一名获得一分收集恕瑞玛的遗物----每收集一个可获得三分击杀飞行英雄----每击杀一个飞行物可获得五分
天赋(Masteries)对于游戏方式有额外的影响。有些天赋是被动效果,而少部分不是。某些和召唤者技能相关的天赋会随着召唤者技能的激活而发生效果。它们被分类成残暴、敏捷和坚毅,召唤者等级提升时可以得到一点天赋点数(最高至30点),玩家可以打开最多20页的天赋页面以设置适合不同英雄能力的点数分配。天赋页可以在游戏开始之前变更要使用哪一页,而且可以在游戏开始前对天赋页作出调整。
和天赋类似,符文(Runes)对于游戏方式有小幅的影响。符文被分类成印记(Marks 注重攻击)、符印(Seals 注重防御)、雕文(Glyphs 注重魔法)和精华(Quintessences 所有类型),印记、纹章、雕文之中,能力符合本身分类的符文会显示为最佳属性,效果会相对另外两种种类的同效果符文为好;反则为次级,应考虑使用别种种类的同效果符文。精华则必定为最佳属性。符文也可以被分成三个级别(初级、中级、高级),符文只可以从商店中用游?金币购买,要购买越高级级的符文,需要越高的召唤者等级。也可以利用5个同级符文随机合成出一个高一阶级的符文。召唤者需要在符文页内放入符文,以发挥它们的效力。玩家一开始有两页的符文页面,可以用不同的符文组合出不同的效果,额外的符文页面可以从商店中消费点券购买。
英雄联盟商城(Store),可以借由花费点券或游戏金币,让玩家购买额外的商品。点券必须花费现金换取,游戏金币可以从完成每场游戏后按成绩获得,如果买到不适合的点券物品,可以退费,最多三次。英雄:可以用点券或游?金币解锁,就算不购买英雄角色,官方都会提供10个免费英雄供所有玩家试玩,每星期转换10个不同英雄。皮肤:英雄用另一个外貌出现在游戏中,只能使用点券购买。加成道具:可以增加每场游戏所获得的经验值和游?金币,只能用点券购买。符文:只能借由游?金币购入。“其他”:通常并没有东西可以购买。“道具包”:可以购买符文页X2大礼包。“点券”:可以用Q币或QQ卡充值。召唤师头像:会依照节日或是活动所出的头像,可以用游?金币购买。部分必须使用点券购买侦查守卫造型:可以改变游戏里的一种道具:"潜行守卫"的造型,会依照活动所出的造型,可以用点券购买。账号:目前只提供"修改召唤师名称"道具,可以用点券或权利点解锁。送礼系统:官网不定期开放送礼系统,通常是有新模式或重大活动才可能会有,送礼系统只能送自己的好友,并且要在几个礼拜或几个月才能送。而送礼系统可以送英雄、送造型、随机英雄、随机造型和符文页。需要20或20等以上才能送礼,而受理人必须是10等或十等以上。
日,Riot Games激活了一套被称为“?判庭(Tribunal)”的系统。玩家在每场游戏退出后,可投诉其他玩家的不当行为。这些投诉会被高级玩家审查,并做出判决。这些查看投诉的玩家,可以发表他们对该投诉觉得是否合理的看法,然后向官方提交一个一致性的***。为免误判,永久禁玩的裁判仍需要官方手动处理。
第三赛季起新增的系统,取代原有的elo系统。战区系统分为黄铜、白银、黄金、白金、钻石和最强王者(新增超凡大师),除了最强王者和超凡大师外,其他段位都会细分为I、II、III、IV及V区(I为最高、V为最低),人数不限,并会按段位给予一个战区名称(例:阿木木的悲伤山丘);最强王者只设一个分区,人数限制为200人,没有战区名称。玩家会在进行十场定级赛(Placement matches)后会被编进战区系统,每场排位赛胜利后会获得胜点,失败则会扣除胜点,获得100胜点后参加晋级赛,晋级赛采用三局两胜制,只要局获胜两局就能晋级下一个等级。
通过LOL游戏或者邀请好友玩LOL可以积累声望,声望可以点亮图标,或在声望商城中免费兑换各种奖励。邀战友 送声望可向未登录过LOL的QQ好友发出邀请;发出邀请时好友QQ如果在线,可收到QQ弹出框提示;邀请的战友第一次使用声望系统绑定角色或者更新声望等功能时,可以在曾经给他发起过邀请的好友中,选择一位绑定战友关系;绑定成功后,您的战友3个月内(90天)通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(在该战友点击“更新”声望后,才会反馈)每人每天最多可发出5次邀请。打匹配 积声望绑定角色后,才会开始积累声望,最高积累150点声望。系统会最多自动保存一个月,若打完游戏一个月内未领取声望(每月28日清空上个月的对局数据),则会开始重新累积;绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式);声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;每天10点后可以更新累计至前1日的声望;您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。其他声望商城:声望商城中的道具和活动都可以使用声望和徽章免费兑换或者参与。点亮图标:点亮各等级图标须消耗声望。声望排行:历史达到的最高声望排行(即不计被消耗的声望)。
英雄联盟的核心营运采用道具收费模式,可以借由免费下载来获得一份数字拷贝,登录其服务器游玩基本完全免费,不过也有数字典藏版可以付费订购,内含数个已解锁的英雄角色、独特的英雄外观和点券。除了典藏版附赠的RP外一般需要以真实货币购买,以点券购得的游戏物品主要为英雄的特殊外观和提升游?金币赚取速度等,这些都不会改变实质游戏中玩家的能力值。不论是游戏战斗以内或以外,玩家之间都不能进行任何虚拟物品或点数交易。在北美,Riot Games自行发布和营运游戏,以及提供所有的顾***务。在欧洲,Riot Games和GOA?Orange的影视游戏部门?,和欧洲的游戏伙伴签暑了一份合作伙伴的协议。在日,GOA和Riot发出声明,他们可能将服务器中位于欧洲玩家的数据转移到GOA专用的服务器?并且将同时限制欧洲IP?。这代表位于欧洲的玩家将无法在位于美国的Riot服务器上游玩。由于社区的负面回应,转移的决定在日被取消。在日,Riot Games发布声明,他们将接手欧洲地区的发布和运作。因此,他们成立了位在都柏林的欧洲总部。在日,Riot Games发表公告,将在东南亚交给一未指定的发布商发布英雄联盟,并将根据发布协议限制东南亚地区的IP。社区中有一部份的人担心立即性的IP阻挡问题。在日,Riot Games声明将会在东南亚发布游戏。东南亚玩家拥有“转移账号”的能力,将他们位在北美或欧洲的服务器中的账号,转入到东南亚服务器。中文版分别由Garena代理台湾、香港和澳门的服务器,中国大陆版则由使用号为账号系统的腾讯游戏平台发布这个游戏。
AD(AttackDamage,物理伤害)普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性削弱。AP(AbilityPower,法术伤害)大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。真实伤害少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。无差别伤害英雄出生地的防御塔所造成的伤害,无视无敌效果ADC(AttackDamageCarry)物理输出核心,团队位置之一。定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖队友、辅助及防御塔的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。代表英雄:VN、女警、炮娘等。APC(AbilityPowerCarry)法术输出核心,团队位置之一。定位:提供法术伤害以及控制。特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。代表英雄:流浪、火人、安妮等。T(Tank)坦克,也称肉盾,团队位置之一。定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。出装:以防御为主。代表英雄:石头人、阿木木等。Support辅助,团队位置之一。定位:一般和同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。Assassin刺客,团队位置之一。定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。代表英雄:阿卡丽、李青、赵信、剑圣等。法坦指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士、大虫子等。半肉指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。ADP严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
212传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。112另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。211比赛常用的,ADC辅助上 打野 中单 上路到下路上单单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。代表英雄:船长、锐雯、猴子等。中单指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。代表英雄:蛇女、狐狸、妖姬等。下路一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。代表英雄:EZ和塔里克等组合。Jungle(丛林/游走)打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。代表英雄:小丑、盲僧、皇子等。Farm和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
时间奖项分类结果日2009年IGN个人电脑最佳战略游戏读者之选获奖日2009年Gamespy玩家之选个人电脑玩家之选获奖日第1届游戏开发者之选观众推奖获奖日金手柄奖最佳免费游戏获奖
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参考资料

 

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