谁能告诉我求生之路2 消逝消逝的那关救援时四个二代角色和三个一代角色在交谈什么

游戏设定/求生之路2:牺牲
背景《牺牲》是《求生之路2》第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《求生之路》和续作《求生之路2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。初代中的4名主人公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代的成员中,有一名需要自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。漫画剧情比尔四人在“血腥收获”的最后关卡“农舍”里呼叫到了北边的一个不大的美军基地。基地里派了一辆装甲车将四人带出重围。但是四人到达基地后,立即被命令将所有武器放到车上,接着被分成两组分处关押,比尔与佐伊一组,路易斯与弗朗西斯一组。这个基地叫做Millhaven,是美军设置在Echo安全区(在美国北部,正是四人求生的目的地)外围的众多用于防御与营救的前哨站之一。前哨站虽和Echo基地保持着联络却超过一周没有收到的指示,对外面的感染情况一无所知。排长莫拉上尉从四人口中得知外面特殊感染者的可怕,认为前哨站的围墙不再固不可破,同时也得知外面基本成为了感染者的世界,他相信这座基地已经没救,劝说军事长官艾弗里上校带领大家放弃基地。但是艾弗里坚持军规,要完成搜索与救援的使命。莫拉相信坚守只是浪费生命,为了对将生命托付给自己的人负责,他决定不为艾弗里,而是为自己那一排士兵着想。他在14点之后拉响集合号,带兵冲进艾弗里的办公室,假称得到了紧急疏散令,并且艾弗里已被总部解职,接着准备带队撤往Echo。一名博士在一名士兵的陪同下进入了关押比尔与佐伊的房间,先命令佐伊朝一个容器吐了口唾沫,后来又要查看佐伊的伤口。比尔与佐伊配合,制服了士兵,夺取了武器,从博士口中得知四人都是病毒的携带者,博士其实对病毒不了解多少,只知道携带者的基因来自父辈,如果军心不稳的士兵们知道他阻止不了感染,便会***决他和携带者。这时,莫拉上尉拉响集合号,佐伊与比尔意识到巨大的噪音会引来周围的大批感染者,马上带上博士赶往军火库找武器准备突围。路易斯与弗朗西斯听到集合号后同样焦急,要求两个守卫安妮与杰夫将他们释放。争执中,一只Witch推开路尽头的门朝这边走了过来。路易斯与弗朗西斯急忙制止准备开***的守卫,告诉他们贴着墙别出声。守卫没开***,Witch在墙上划出一条血痕顺道走了过去。安妮与杰夫称他们二人为僵尸专家,将他们带到了走廊下的军火库领取了武器。随后佐伊和比尔以及博士赶到,大家重聚。安妮告诉四人四分之一英里外有一列运兵火车停在东大院火车站,比尔在出门时候打定主意前往南方??????莫拉上尉准备离开,经过围墙时遭到了感染者的围攻,混战中面具掉了,还被抓了一下。士兵们拒绝将他拉上去。莫拉上尉只好孤单逃生,路上正好遇上比尔等人。莫拉阻挡住比尔等人的去路,说这些都是他们的错。比尔一拳打翻莫拉,带队离开。莫拉刚爬起来就被一只追上来的Tank杀死,之后Tank扔出一块巨石打下了一架刚起飞的直升机。这时路易斯发现了一辆漏油的吉普车便趁这段时间将其启动撞向了那只Tank并随后跳车,吉普车撞倒Tank后比尔用烟点燃了汽油引爆了车子,炸死了那只Tank。众人奔跑中看到了铁轨,安妮和杰夫也看到了不远的另一个据点,他们没有再跟着四人一起走,转而跑向据点,有信心打退这波进攻再前往Echo。但很快那个据点就失陷了。博士跟着四人,四人先上了火车,博士动作慢些,跑近的时候比尔已经发动了火车。博士被火车甩下,很快在佐伊的视线里被感染者淹没。比尔还拒绝停下火车救援据点里的士兵,由此引发佐伊的强烈不满……火车上,一番畅说心事,四人认识到前往安全区会被隔离甚至***决,他们选定了南方的佛罗里达群岛作为目的地。求生之路2牺牲游戏截图到了南方沿海城市亚特兰大后,火车前的铁轨到了尽头,四人被迫下火车沿着河岸行动。后来找到了一条大船,路易斯兴奋地登船大喊,结果被甲板下的Witch一爪插进腿里往下拉,朝下一看发现竟然有满满一船仓Witch,立即跳回来,另外三人将其救回并用燃烧瓶烧毁了那艘船。后来大伙又在另一处找到艘小船,可以借此离开大陆。坑爹的是:四人突然发现前方不远处有一座桥降了下来,拦住了河道,只有将其升起才能开船出海。腿伤了的路易斯只能坐着,却不愿单独留下守船,并指着船里的一具尸体说这就是守船的下场,比尔被那具尸体说服,决定带上路易斯。来到桥前,弗朗西斯一边抱怨一边爬上去按下了升桥的按钮却发现没反应,后来佐伊和比尔找到了一架未启动的发动机便把它启动,让桥缓缓升起。谁料升桥的噪音巨大,感染者蜂拥而至,包括四只Tank,更出人意料的是桥还没有升到足够高的时候就卡住了。感染者逼近,危急时分,比尔跳下升得不高的桥,紧接着扔出一个燃烧瓶吸引所有感染者的注意力。他跑到发动机那按下了启动按钮重启了发动机,自己随后被一只Tank一拳打到电机房里,靠在电机边奄奄一息。比尔喃喃自语:“别急”,点燃一支烟,“我马上就来陪你们玩”??????(在消逝中的机房里,可以见到比尔的尸体)桥上,弗朗西斯要跳下去救比尔,被佐伊拦住了,最终尸潮退去。天刚亮,二代四人来到了这里,因为要去新奥尔良要求佐依他们放下吊桥,而初代仅剩的三人出于安全考虑(担心吊桥降下后无法升起)于是拒绝,二代四人只好绕远路到了对岸,并给发电机加了充足的燃料,(在二代四人绕路的过程中佐伊和弗朗西斯把船开过了桥,并把电力房对面酒吧二楼改成了简易的安全室,具体参见The passing)最终,二代四人乘车前往新奥尔良,而初代剩下的三位乘船前往弗罗里达。漫画最后一幕里,一代四人组乘着他们找到的那艘游船奔向了南方佛罗里达群岛
游戏特色/求生之路2:牺牲
《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅、电锯。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的***械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把新的冲锋***,一把新的近战霰弹***和一支新的突击步***。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。玩家鸟***换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
配置要求/求生之路2:牺牲
最低配置操作系统:Windows®7 / Vista / Vista64/ XP / MACCPU:Pentium 4 3.0GHz内存:1GB for XP / 2GB for Vista显卡:DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. NVidia GeForce 6600 , ATI Radeon X800 or better硬盘:At least 7.5 GB of free space声卡:DirectX 9.0c compatible sound card推荐配置CPU:Intel core 2 duo 3.4GHz内存:1 GB for XP / 2GB for Vista显卡:Shader model 3.0, NVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 or better
同名漫画/求生之路2:牺牲
求生之路2:牺牲在这个DLC正式发行之前,Valve就已经公布了一部同名漫画《求生 之路:牺牲》,漫画分四个章节,讲述DLC剧情之前发生的故事(即从《求生之路》最后一个战役“血腥收获”到《求生之路:牺牲》这之间的故事。在这个漫画与《求生之路2:消逝》里不难看出这名牺牲者就是老兵Bill,但是在这部DLC中,牺牲者由谁扮演则全由玩家决定(玩家扮演谁,谁就要“牺牲”,电脑队友是不会“自愿牺牲”的)。
游戏截图/求生之路2:牺牲
以下为游戏截图游戏画面
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贡献光荣榜游戏设定/求生之路2
制作背景游戏画面于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了
的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。《求生之路2》包括了5张新的战役
地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都模式(以及一种Valve保密的新模式)将支持生存模式和对战。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机***。《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重在玩法上,《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的***械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋***,一把新的近战霰弹***和一支新的突击步***。引火弹则可以将丧尸点燃成一个
玩家鸟***换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。一座,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
游戏剧情人物原版设定该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙
瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The Passing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
黑色狂欢夜(Dark Carnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
沼泽激战(Swamp Fever)人物原版设定
四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。
暴风骤雨(Hard Rain)
四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。
教区(The Parish)
得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进区域。
角色设定/求生之路2
幸存者和原作一样。在游戏中,有4名幸存者角色供玩家选择。包括黑人的高中橄榄球“教练”(Coach),年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis),一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克(Nick)及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔(Rochelle)。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。名称图片 Ellis职业:机械修理师年龄:23出生地:佐治亚州萨瓦纳Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。EillsCoach职业:橄榄球教练年龄:44出生地:佐治亚州萨瓦纳Coach有一颗宽容的心,胃口很好,并且有一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不是最适合他的道路,但是在指导一个生存者队伍中,Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡被感染,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客蹂躏丧尸。CoachNick职业:赌徒年龄:35出生地:未知从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人、成为第一。他来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。NickRochelle职业:记者年龄:29出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。Rochelle感染者
感染者包括一般感染者和特殊感染者,以下是这些感染者的介绍,玩家在游戏中请注意。一般感染者普通感染者游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些“特殊一般感染者(uncommon common)”。核生化防护衣感染Hazmat-suited Infected穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。只会出现在死亡中心战役小丑感染者Clown Infected鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。只会出现在黑色狂欢节战役泥巴人Mud-men通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。只会出现在沼泽激战战役工地感染者Worker Infected感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。只会出现于暴风骤雨战役防暴***感染者Riot Gear Infected穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、***托把他们打到地上打他们的背部即可。(只会出现在教区战役)堕落幸存者Fallen Survivor曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。(只会在一面之缘战役中出现)特殊感染者呕吐者(Boomer)其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。猎手(Hunter)其他叫法:青蛙,跳蚤特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。烟鬼(Smoker)其他叫法:长舌妇,舌头特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。女巫(Witch)其他叫法:疯婆子,猫妖,LOLI特殊感染者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。坦克(Tank)其他叫法:猩猩,绿巨人,肌肉男,城管, BOSS特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。暴冲者(Charger)其他叫法:博尔特,独臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。呕吐者(Spitter)其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女,口水,痰女特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。骑师(Jockey)其他叫法:猴子,小老头特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。
物品道具/求生之路2
《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为***械和近战武器,消耗品有急救包和肾上腺素等。可携带品在剧情中可以找到,这里不再赘述。名称介绍***械突击步***、冲锋***、霰弹***和狙击***、手***等。近战武器平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。消耗品急救包、止痛药、血包、肾上腺素。携带品油箱、氧气罐、煤气罐、烟火箱子以及矮人老头玩偶。
配置需求/求生之路2
最低配置操作系统:Windows(R)7 / Vista / Vista64 / XP / MACCPU:Pentium 4 3.0GHz内存:512M for XP / 1GB for Vista
显卡:DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. NVidia GeForce 6600 , ATI Radeon X800 or better
硬盘:At least 7.5 GB of free space声卡:DirectX 9.0c compatible sound card推荐配置CPU:Intel core 2 duo 2.4GHz内存:1 GB for XP / 2GB for Vista
显卡:Shader model 3.0, NVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 or better
历史版本及资料片 版本号
对应引擎号
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启用资料片”消逝(The,Passing)“
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启用资料片”牺牲(The,Sacrifice)“
※同一行内的版本可通过修改\left4dead2\steam.inf的方式向下兼容,行间版本互不。
出品商简介
《求生之路2》游戏的出品商是维尔福软件公司,英文名称是Valve Software。 维尔福软件公司是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司旗下游戏品牌包括《半条命》、《军团要塞》、《入口》、《》和《》等。 1996年,曾经是微软员工的加布?纽维尔和麦克?哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996场下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为日。Valve许可TF软件公司制作一个独立的游戏TF2 。Team Fortress Classic 游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF2仍然在中。Valve则继续研发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和借口供其它平台的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式 反恐精英和胜利之日。
成就系统/求生之路2
图标名称获得方法PRICE CHOPPER于商场战役中存活下来MIDNIGHT RIDER于嘉年华战役中存活下来RAGIN' CAJUN于沼泽战役中存活下来WEATHERMAN于工厂战役中存活下来BRIDGE BURNER于教区战役中存活下来STILL SOMETHING TO PROVE在专家模式中通过任何战役并存活下来THE REAL DEAL在写实模式中通过任何战役并存活下来CONFEDERACY OF CRUNCHES完成战役并只使用近战武器HEAD HONCHO使用近战武器斩首200名感染者CLUB DEAD利用各种近战武器杀死感染者CHAIN OF COMMAND使用电锯杀死100名感染者TANK BURGER使用近战武器杀死TankSHOCK JOCK使用电击器复苏10个丧生的生存者THE QUICK AND THE DEAD在肾上腺素的加速效果下拉起10个无行动能力的生存者ARMORY OF ONE让您的团队使用升级弹药BURNING SENSATION使用燃烧弹药杀死50个感染者DISMEMBERMENT PLAN利用一发的榴弹爆炸杀死15个感染者SEPTIC TANK使用胆汁炸弹炸开TankCRASS MENAGERIE杀死每一种特殊感染者于同一战役DEAD IN THE WATER于水中杀死10个沼泽战役中的泥巴人ROBBED ZOMBIE收集10瓶胆汁炸弹CL0WND按小丑的鼻子10次FRIED PIPER使用汽油弹烧死小丑率领的10个感染者LEVEL A CHARG被Charger撞倒前使用近战武器杀死他ACID REFLEX杀死Spitter于她随地吐痰前A RIDE DENIED于2秒内杀死Jockey并解救被骑着的同伴STACHE WHACKER证明你的速度比Moustachio快GONG SHOW证明你是比Moustachio更强GUARDIN' GNOME于嘉年华战役中拯救Gnome ChompskWING AND A PRAYER保护自己免于飞机坠毁防守时而被伤害SOB STORY安全通过工厂战役并不杀死任何一只WitchVIOLENCE IN SILENCE在教区战役前往坟场的路上没有触动任何警报BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER于3分钟内通过教区战役最终章的大桥HEARTWARMER于对抗模式离开安全室并使用电击器复苏已死的队友STRENGTH IN NUMBERS协助你的队伍于对抗模式或回收模式中胜出QUALIFIED RIDE扮演Jockey骑劫幸存者超过12秒BACK IN THE SADDLE扮演Jockey只用一条命就骑着两名不同的幸存者身上RODE HARD PUT AWAY WET扮演Jockey 并引导幸存者进入Spitter的呕吐范围GREAT EXPECTORATIONS扮演Spitter使用单一呕吐并成功攻击四名幸存者A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS扮演Spitter吐在被Smoker拉住并无抵抗能力的幸存者身上SCATTERING RAM扮演Charger在一次集气撞击里推撞整个幸存队伍MEAT TENDERIZER扮演Charger连续攻击单一幸存者超过15秒LONG DISTANCE CARRIER扮演Charger推撞幸存者超过80英尺BEAT THE RUSH于生存模式只使用近战武器抵抗并获得奖牌HUNTING PARTY赢得一场回收模式的比赛GAS GUZZLER于回收模式中收集100个燃油筒CACHE AND CARRY于同一轮的回收模式比赛当中收集15个燃油筒SC***ENGE HUNT扮演特殊感染者阻止幸存队伍回收任何一个燃油筒FUEL CRISIS扮演生存者一方并于回收模式当中并成功进入加时赛GAS SHORTAGE扮演特殊感染者于回收模式比赛当中成功突袭正在使用燃油筒的幸存者超过25次&
IGN评分/求生之路2
整体感觉9.0分:这次对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。
画面表现8.5分:画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。这很大程度上归功于更加明朗的环境以及改善后的动画效果。Xbox 360可能相对慢些。
声效表现9.0分:整体声效表现出色。提醒你去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。
手感操作9.0分:它不是一款将吸引每一个人的游戏,但是对于它的目标,这个续集满足所有的描述。更加精彩的战役以及优秀的战役设计
耐玩性9.0分:采用人工智能管理人使得战斗更加有趣,大量的模式与原始发行版不同使得游戏的吸引力更加具有持久性。
总评:9.0分
发售版本/求生之路2
对应引擎号
2.0.0.0 ~ 2.0.0.7
4001 ~ 4052
2.0.0.8 ~ 2.0.1.1
4079 ~ 4121v1
2.0.1.2 ~ 2.0.2.2
4183 ~ 4202v4
启用资料片”消逝(The Passing)“
2.0.2.3 ~ 2.0.3.8
4202v5 ~ 4317v2
2.0.4.0 ~ 2.0.5.1
4346 ~ 4388
启用资料片”牺牲(The Sacrifice)“
4391 ~ 同一行内的版本可通过修改\left4dead2\steam.inf的方式向下兼容,行间版本互不兼容。
特色系统/求生之路2
生命值生命值
幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手***来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色(画面黑白只有使用救护包才可以恢复,使用止痛药和肾上腺素等都没有用)表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。
如果幸存者不小心地从高处(如天台)失足坠下的话,虽然幸存者会抓住高处的边缘但是会无法动弹(不能使用任何东西,包括武器)。如果掉下去没有抓住、或者被特殊感染者攻击导致掉下去、是不会抓住边缘、而直接死亡。无法活动的幸存者得由其他幸存者扶起(救起)。幸存者挂在边缘无法动弹时,角色状态栏会有另一种血量棒来计算幸存者的生命值,如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会从高处坠下受伤或死亡。
《求生之路2》游戏截图
在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现游戏中一些小房间里,必须由幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。
急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,而止痛药和肾上腺素急救针则可以为幸存者提供暂时性的生命值,暂时的生命值会随着药效消退而慢慢下降。
电击器可以使已经死亡的幸存者复活,在写实模式里尤为重要,因为写实模式中是不可以再次复活的,复活之后的玩家只有一把手***,生命值与被救出来的生还者一样是50。
游戏模式《求生之路2》游戏场景
与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。
求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavenge mode)和“写实模式”(Realism mode)。
清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。
写实模式写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。
在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。
打开所需版本
(v2.0.X.X以上)
mutation12
Realism Versus
(写实对抗)
写实难度的对抗
Bleeding Out
(血流不止)
这个模式从关卡开头就是虚血(并持续减血),
全图无包,只有靠药瓶和针维持血量。
mutation13
Follow The Liter
(清道肆虐)
线性清道夫,每次只有1个位置出现油桶,
每个新位置比上一个+2桶
Last Gnome On Earth
(侏儒卫队)
玩家必须携带一个侏儒玩偶来躲避丧尸的攻击到达安全门
Last Man On Earth
(孤身一人)
只有一个人没有小丧尸,只有特感(除BOOMER),
倒地自起、控制的特感也会放开,但是会黑白
Chainsaw Massacre
(电锯帮)
武器只有4个无限油的电锯
mutation10
Room For One
(一人救赎)
只有一个人能终关逃生
(******爆头)
小丧尸只有爆头才会死
mutation15
Versus Surival
(生存对抗)
使用生存模式计分规则
Four Swordsmen
(四剑客)
一出场只有4把武士刀
Hard Eight
(绝处求生)
一次刷8个特殊感染者,特感复活时间×2
mutation11
Health pack alypse!
(没有救赎)
全关没有包和药
mutation14
(无法近身)
全关没有近战武器,只有一把无限子弹M60和麦林手***
(铁人意志)
团灭以后直接回到大厅,不会重新开始某个小关游戏
mutation19
Taaannnk!!(无限坦克)
扮演感染者方全是做坦克
mutation16
Hunting Party(猎人派对)
特殊感染者都是hunter
mutation17
Lone Gunman(孤胆***手)
只有一个人一把沙鹰,特感保留bommer、witch和tank,小丧尸伤害高
mutation18
Bleed Out Versus(失血对抗)
所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包
mutation20
Healing Gnome(侏儒治愈)
所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包,抱着侏儒的人可以回复血量
community1
Special Delivery(特感速递)
无小丧尸,但是特感重生无等待时间
community2
Flu Season(感染季节)
特感只有bommer和spitter但是重生无等待时间,
无小丧尸,但是被bommer喷到、打到警报车和开机关有丧尸群
community3
Riding My Survivor(骑师派对)
特感方都是jockey,而且移动超快,无小丧尸(包括开警报后)
community4
Nightmare(噩梦经历)
超级难度的生存模式,在写实难度基础上加了环境的迷雾
community5
Death's Door(死亡之门)
每关开始只有药没有包,倒地即死 【指令格式】控制台输入:map 地图名指令编号例如:map c6m1_riverbank mutation12或 map c7m1_docks community1
游戏攻略/求生之路2
操作指南游戏画面本作的操作非常简单,没有玩过FPS游戏的玩家也可以很快上手。鼠标的中键是打开狙击***的瞄准镜,右键挥***托击退,左键射击。1是主*** 2是手*** 3是土制炸弹或者是燃烧 4是医药包 5是药瓶 `是控制台除了WSAD代表上下左右之外,操作键还有以下几种: E
捡起物品、启动机关、发起救援等
向全体玩家发送信息
向属于自己一方的玩家发送信息
查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等
控制台(需要先行设置)
用麦克风和玩家进行语音交流
游戏内置语音 使用说明1.选项中改为“可使用控制台 ”2.单人游戏***无效所以必须在控制台里开地图(另外启用秘籍后将无法获得steam平台成就)3.在主界面按“~”键进入控制台。(控制台需在选项里面打勾开启,如需创建可用秘籍的地图则输入map加地图名字,map后面要有一个空格)难度选择z_difficulty "Easy" 简单z_difficulty "Normal" 正常z_difficulty "Hard" 困难z_difficulty "Impossible" 专家模式选择map 地图名 versus 对抗模式map 地图名 realism 写实模式map 地图名 survival 生存模式map 地图名 scavenge 清道夫模式官方地图秘籍代码c1m1_hotel 死亡中心1旅馆c1m2_streets 死亡中心2街道c1m3_mall 死亡中心3购物中心c1m4_atrium 死亡中心4中厅c2m1_highway 黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds 黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster 黑色狂欢节3过山车c2m4_barns 黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert 黑色狂欢节5音乐会c3m1_plankcountry 沼泽激战1乡村c3m2_swamp 沼泽激战2沼泽c3m3_shantytown 沼泽激战3贫民窟c3m4_plantation 沼泽激战4种植园c4m1_milltown_a 暴风骤雨1密尔城c4m2_sugarmill_a 暴风骤雨2糖厂c4m3_sugarmill_b 暴风骤雨3逃离工厂c4m4_milltown_b 暴风骤雨4重返小镇c4m5_milltown_escape 暴风骤雨5逃离小镇c5m1_waterfront 教区1码头c5m2_park 教区2公园c5m3_cemetery 教区3墓地c5m4_quarter 教区4特区c5m5_bridge 教区5大桥c6m1_riverbank 消逝1河岸(需购买DLC)c6m2_bedlam 消逝2混乱(需购买DLC)c6m3_port 消逝3港口(需购买DLC)c7m1_docks 牺牲1码头(需购买DLC)c7m2_barge 牺牲2驳船(需购买DLC)c7m3_port 牺牲3大桥(需购买DLC)注:另外还有几幅1代的地图暂时没有找到代码,稍后放上&毫不留情&map c8m1_apartmentmap c8m2_subwaymap c8m3_sewersmap c8m4_interiormap c8m5_rooftop&坠机险途&map c9m1_alleysmap c9m2_lots&死亡丧钟&map c10m1_cavesmap c10m2_drainagemap c10m3_ranchhousemap c10m4_mainstreetmap c10m5_houseboat&寂静时分&map c11m1_greenhousemap c11m2_officesmap c11m3_garagemap c11m4_terminalmap c11m5_runway&血腥收获&map c12m1_hilltopmap c12m2_traintunnelmap c12m3_bridgemap c12m4_barnmap c12m5_cornfield载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开***模式输入以下秘籍即可god 1 无敌noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹give health 满血give ammo 弹药give adrenaline 肾上腺素针give defibrillator 电震仪器give first_aid_kit 医药包give pain_pills 药丸获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo获得激光瞄准upgrade_add laser_sightgive adrenaline 肾上腺素针give defibrillator电震仪器give first_aid_kit 医药包give pain_pills 阵痛药give gascan 汽油红桶give propanetank 煤气罐give oxygentank 氧气瓶give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give vomitjar 胆汁瓶give autoshotgun 1代的连发霰弹***give shotgun_spas 2代的连发霰弹***give pumpshotgun 1代的单发霰弹***give shotgun_chrome 2代的单发霰弹***give hunting_rifle 1代的半自动狙击步***give sniper_military 2代的半自动狙击步***give rifle M16步***give rifle_m60 m60机***(需购买DLC)give rifle_ak47 AK47步***give rifle_desert SCAR步***give smg 小型冲锋***give smg_silenced 消声冲锋***give pistol 手***give pistol_magnum 玛格南手***give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)give golfclub 高尔夫球杆(需购买DLC)give chainsaw 电锯give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒give melee 猎人僵尸的手give weapon_gnome 圣诞老人give weapon_fireworkcrate 一盒烟花隐藏武器以下隐藏武器重新读取地图才有伤害give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击***give weapon_sniper_scout Scout小型狙击***give weapon_smg_mp5 MP5冲锋***give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步***其他melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)sb_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用***托攻击sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开***
sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)
nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)感染者z_add 创造一个普通感染者z_spawn jockey 创造一个Jockeyz_spawn charger 创造一个Chargerz_spawn spitter 创造一个Spitterz_spawn hunter 创造一个Hunterz_spawn smoker 创造一个Smokerz_spawn boomer 创造一个Boomerz_spawn tank 创造一个Tankz_spawn witch 创造一个Witchz_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)z_health 50 普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_gas_health * Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)z_gas_speed * Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长)z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大. 生命值越快)z_charge_max_speed * Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)
游戏资讯/求生之路2
剧情资料游戏简介求生之路2:消逝
Valve宣布,L4D2玩家迎来该作首款DLC“The Passing”,L4D原作中的角色将南下与本作中的四人组回合。
“The Passing”资料片包含三张新地图,新的游戏模式,10种新的成就,并且增加一些新的武器,如暴力高尔夫球棒和M-60***械等等。
“The Passing”将为玩家带来新的合作生存模式,为对抗模式僵尸方新增AI队友,还为游戏引入了新的近战武器(高尔夫球棍)、新的***械(M60),以及新的非特殊感染者。
玩家还将每周体验一次以“变异期”为名的主题活动,比如“写实对抗模式”和“链锯大屠杀”,后者赋予玩家每人一把链锯,汽油无限供应。总计有超过20种变异主题,可用于L4D2全部关卡,但只有***了“The Passing”DLC的用户方可参与。
(1)狰狞的僵尸新娘!(2)彪悍的M60机***!(3)虎虎生风的高尔夫球杆!(4)直面堕落生还者!(5)与佐伊相会,maybe(有三名L4D1幸存者前来报到)!(6)新的游戏模式,不止一种!资讯澳大利亚方面的禁售
由于《求生之路2》中有大量暴力和血腥的内容,澳大利亚电影与文化分级办公室决定不结予《求生之路2》MA15+的评级。在澳大利亚,所有高于MA15+评级的游戏都是禁止发售的。
后来开发人员对游戏作出了修改(包括让游戏中的感染者被杀时不会出现爆头和断肢的效果等),经修改后的游戏版本最后获得MA15+的评级,可以在澳大利亚上市。
玩家拒绝求生之路2
维尔福在09年的E3上宣布推出《求生之路2》后一个星期,部份前作的玩家展开对《求生之路2》的抵制行动,并在Steam平台上创立了名为“L4D2 Boycott (NO-L4D2)”的群组。该群组在一星期内吸引了超过一万人参加,并在一个月内发展至三万七千人。群组反对新作的原因包括E3展出的游戏示范中二代的风格和前作相去甚远,同时亦有玩家担心前作推出未满一年就宣布新作(事实上二代在前作发售后刚刚好一年就推出了)会破坏仍在发展阶段的玩家社群,同时亦有玩家质疑公司在前作取得成功后急于推出新作的做法并不恰当。
求生2追加内容“消逝”图片放出
Valve公司召开的X10正式宣布,《求生之路2》的追加下载内容第一弹“消逝(The Passing)”将于2010年春季提供下载。
追加内容“消逝”中将有前作《求生之路》中的4位主人公登场,虽然似乎玩家无法直接操作前作的四位主人公,但无疑他们的加盟将会给玩家带来不少的帮助。
“消逝”的故事发生在《求生之路2》中Dead Center之后的乔治亚州小城镇,在这里本作的主人公与前作的四位主人公会师。除了战役模式将追加新要素外,游戏的生存、对战、清除等各模式均将追加新场景,并追加新挑战合作模式,以及感染者、近战武器、***械等。其中新感染者的出现将会为玩家带来意外收获,因为在游戏中消灭这种新感染者后将会掉落弹药或急救包等道具,从公开的画面来看这种新感染者就是之前从游戏正篇中删除的“Fallen Survivor”。
补丁消息/求生之路2
一、《求生之路2》是一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,是《求生之路》的续集。经过大量的更新和扩展,截至到2012年的9月《求生之路》的一系列版本已突破12亿的销量!
《求生之路2》从2009年发布到现在,经过在steam平台更新取得许多玩家的认可。而就今日,开发商又为《求生之路2》发布了最新一轮的补丁。一起来看看吧。1:修复在Linux平台上,每日出现服务故障问题2:Linux平台现可通过麦克风来支持完成游戏3:修复在Linux/OSX平台游戏中字幕偶尔中断问题
二、《求生之路2》是一款恐怖射击游戏,已在日正式登陆PC以及Xbox360平台。这款游戏是以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集。
游戏主要内容是讲诉四名幸存者,在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程。地点及时间背景与前作《求生之路》一致。只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
该作发布不久就获得IGN9.0高评分。近日,开发商育碧为此又发布了最新修复补丁。下面请看详细内容:-[Linux]修不支持复控制器问题-[Linux]修复不支持中文字体翻译问题-[Linux]修复游戏中出现错误鼠标抓问题-[OSX]修复战斗力值计算问题
游戏操作/求生之路2
WSAD 上下左右鼠标左键射击右键用***托推开SS中间的滚轮按一下是狙击***的瞄准R换弹夹E开门空格跳CTRL蹲下C 是队内通话
1是主*** 2是手*** 3是土制炸弹或者是燃烧 4是医药包 5是药瓶 是控制台
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