求一个dnf女柔道90刷图加点的刷图加点

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 12943|回复: 4
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3098精华0UID帖子金钱1181 威望0
Lv.6, 积分 3098, 距离下一级还需 1902 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
RT 纯刷图的?????
新人欢迎积分1 阅读权限40积分334精华0UID4389560帖子金钱240 威望0
Lv.4, 积分 334, 距离下一级还需 666 积分
UID4389560帖子威望0 多玩草25 草
这是“极限意识流”的加点,非本人原创
职业:暴风眼& && && && && && && && && && && &
总SP:7069
已用SP:6955
剩余SP:114
任务获得:920
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强制 - 背摔,等级:1
强化 - 背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
螺旋彗星落,等级:18
霹雳肘击,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
& && & 1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
  2.抓轰炮转职自带
  3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上
  4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。
  5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。
  6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。
  7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。
  8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。
  9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。
  10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……
  11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。
& && & 12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。
  13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。
  14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。
  15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。
  16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。
  17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。
  18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的- -),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。
  19:旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!
  20.受身蹲伏:点1无争议
  21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。
  22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……
  加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。
影子的悲殇
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1524精华0UID帖子金钱3980 威望0
Lv.5, 积分 1524, 距离下一级还需 976 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
自己去看吧,最后还是看个人习惯
什么加法啊柔道主要靠摔刷图摔技加1这样加废品啊
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by女柔道休闲玩家专属 DNF风暴女皇刷图加点分享
分享加载中...
  DNF风暴女皇刷图加点,偏实用性和平民一些的,对一些有争议的技能等级做了探讨,这套加点非常适合休闲的玩家。
  DNF风暴女皇在NB改版后的刷图加点的一些个人观点,这里和大家分享一下,主要是在一些有争议的技能加多少级的探讨,感觉并不是所有人都有很好的装备,现在流行的很多加点都是偏爆发,需要好装备的支持,但是对装备一般的玩家却并不合适,这里跟大家探讨一下我个人关于平民风暴女神刷图加点的一些看法。
  DNF风暴女皇刷图加点通用技能:
  后跳:Lv1,自带。
  受身蹲伏:Lv1,自带。
  基础精通:Lv1,自带。
  物理背击:Lv10,背击提升暴击几率,自然是要满的。
  物理暴击:Lv10,物爆不用说,必满。
  DNF风暴女皇刷图加点职业技能:
  背摔:Lv41,柔道不加满投技还能叫柔道吗,而且CD短伤害也不差。
  钢筋铁骨:Lv5,不用说前置5级。
  上勾拳:Lv1,自带1级不解释。
  前踢:Lv1,同上,不解释。
  鹰踏:Lv1,自带1级,话说我很喜欢用,可是在现在的趋势下不很适合点满,连连空绞锤。
  柔道家轻甲精通:Lv1
  背摔强化:Lv1
  摔技强化:Lv10,必满。
  暴力抓取:Lv10,必满。
  滑行抓取:Lv10,有人加7级,其实满了也没啥,看你对于SP的需求了,我觉得够用所以加满了。
  抛投:Lv36,招牌技能,虽然说现在伤害低了,但是也不能一直等无色技CD吧,不过CD流可能觉得抛投浪费SP,感觉还是果断满了刷图输出更平滑一些!
  折颈:Lv33,争议较大,目测加1的人较多,我个人比较喜欢这个技能,加满其实也很好用。
  野蛮冲撞:Lv31,现在冲撞的距离短了,不过也是连招的好技能,还是要满。
  空绞锤:Lv28,刷图必备的一个输出技能,好用,CD也很短。
  霹雳肘击:Lv1,争议较大的一个技能,是加满好呢,还是只加1级?加满的话,好多怪不能抓,而且也有怪不好抓。加1级呢,又觉得放弃个这么高的百分比不合适啊,反正我是加1了,装备好的,高强的土豪可以考虑加满。
  螺旋彗星落:Lv26,大技能刷图必满。
  地狱摇篮:Lv23,同上必满。
  裂石破天:Lv21,为了输出,建议满上,且找浮空机会接裂石,效果较好。
  抓取奥义:Lv13,这个不满还有天理吗?
  末日风暴:Lv8,自带。
  抓轰炮:Lv1,怪多的时候无敌效果自保很不错。
  空绞连锤:Lv1,伤害高,但实际打击效果并不实用,很难全中,加1足矣。
  死亡摇篮:Lv8,大技必满。
  极手奥义:Lv4,增加伤害的一大利器,必须满。
  末日摇篮:Lv6,大技必满。
  苍宇彗星落:Lv1,大技不解释。
  DNF风暴女皇刷图加点QP技能:
  强化-力量:Lv33
  强化-体力:Lv33
  强化-移动速度:Lv8
  强化-物理暴击率:Lv8
  强化-独立攻击:Lv13
  DNF风暴女皇刷图加点TP技能:
  强化-螺旋彗星落:Lv5
  强化-地狱摇篮:Lv5
  强化-空绞锤:Lv3
  强化-裂石破天:Lv5
大家发表的互动观点 (0人发表)

参考资料

 

随机推荐