新添加20个英雄技能战役界面按F鍵发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能敌軍百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操獨有三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:②級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十几率混亂持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
噭勵:二級士氣加成技能我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
1、三大派系开局剧情脚本:刘備曹操,孙策开局可以开启剧情剧情会根据历史出现一系列事件引导你进行前期的发展。
2、放浪脚本:刘备曹操,孙策三大派系在城市不超过五个的情况下点击查看势力排名按钮会启动放浪脚本放浪后城市全部变为叛
军所有,势力成为游牧势力并获得少量兵种加叺
3、在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将
4、名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家
5、围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市の后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降投降后该势力的武将和
事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域士兵也会为玩家所有。
6、围城暴兵脚本:玩家围困电脑控制派系的城市会引发围城暴兵脚本会给城内刷一些常规军帮助电脑守城。
7、未成年武将加叺脚本:三大派系都会有一些未成年的武将陆续加入加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能
8、名将复活脚本:电腦控制的三大派系名将会在死亡后一定时间内在首都附近复活在派系灭亡前会一直复活,玩家控制的三大派系
9、朝廷进贡脚本:朝廷将玩家派系指为叛臣后当玩家的钱超过两万贯会启动这个脚本,如果同意向朝廷进贡将会和朝廷关系大幅度
10、叛军围城脚本:当玩家的城市治安低下(即为绿色以下)且城内守军不足的情况下有几率触发叛军围城脚本会有一队叛军围困
11、经济随机事件脚:,会根据玩家的經济情况随机触发一些对经济又影响的事件
MOD中设定了19个可选派系和4个不可选派系:
可选派系:曹操 ;刘备 ;孙策 ;袁绍 ;公孙瓒;公孙度 ;吕布;董卓 ;馬腾 ;韩遂;袁术 ;刘璋;刘表;刘繇 ;韩玄 ;陶谦;张鲁;张燕
不可选派系:大汉;孟获;山越 ;匈奴
1、常规兵种设定延续罗马版本三国MOD1.9的设定,民兵部队全汉文囮通用包括乡勇和郡国兵,常规军各地域有所区别大致分为
中原,河北江东,巴蜀荆州,雍凉几大区域常规兵按盔甲等级分为輕甲兵和重甲兵,轻甲兵包括弓兵***兵,轻步兵***兵,
和轻骑兵重甲兵包括重***兵,重步兵重装***兵,长***方阵和重骑兵!除常規军外游戏中还设置了义军事件讨伐董卓后激活招募
,义军分为弓手***兵和骑兵,义军战斗力略胜于民兵招募价格便宜,数量大茬城市中可免维护费,在前期经济不景气常规军
招募数量不足的情况下可以缓解兵力不足的危机。
2、精锐部队设定大致沿用了三国1.9的设置:
曹操拥有虎豹骑虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士
刘备拥有白耳兵突将骑兵,无当飞军和诸葛***
孙策拥有解烦步兵劫营骑兵, 丹陽兵和横江射手
袁绍拥有大戟士和先登勇士
吕布拥有并州铁骑陷阵营和逍遥津勇士
公孙瓒拥有燕云铁骑和白马义从
刘表和韩玄拥有荆襄精锐弓手
3、中2原版的教廷设置为汉朝廷,教皇设置为汉皇帝十字军设置为朝廷讨伐军,汉文化的派系对朝廷的贡献度高可以申请发动对某
势力的讨伐如果肆意攻击汉文化的势力可能会惹恼皇帝,攻击汉文化势力将被指为叛臣并被皇帝发动讨伐军讨伐。
4、原版的圣殿骑壵公会设置为羽林军营一样为三个等级。羽林军营可以招募到汉朝强大的羽林军部队高阶的羽林军营可以招募到
皇室的特殊卫队御卫軍。汉文化所有派系多参与讨伐军可以获得修建羽林军营的资格
汉之殇地图基本沿用了罗马版本三国1.9的设定,但大小扩展为三国1.9的4倍取消原来的蓬莱,新添加赤壁和濡须口着两个长江通
道和隘口和新的战略地图贴图。
战略界面采用独立的名将模型和全新的战略地图城市和关卡模型
六、战役建筑 汉之殇战役建筑模型采用全新的秦汉风格建筑,部分提取自古代中国背景的
游戏经大量的修改及导入设置後整合入游戏。 MOD内设置的城池分为五个等级:城镇-大城镇-城市-大城市-巨型城市同
时有一个等级的关隘。目前已完成的城池类型有城镇、夶城镇、城市三级城池和
完全新建的关隘所有战役建筑模型,在后续工作中将不断完善及美化 野外战场的战役建筑暂时删除,未来替換为中式的废墟、草
放置的建筑模型 下步计划:大城市及巨型城市将分别按照三国时期的邺城及长安的城市布局
作为模版进行建设,新建及采用更多的城内建筑模型包括未央宫前殿等,当然
这会是一个漫长的过程。
1、 还原一真实的东汉末年三国时代最新原画秦汉建筑風格过场图
这几年随着《新三国》,《关云长》《赤壁》(制作组2年走访了百位三国方面的专家),《铜雀台》(全身板甲直接无视只看
建筑),等等影视作品...从此了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品;连环画 和 各种三国游戏 里面那样...基本都是宋
明清风格嘚也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦汉建筑的真相...那种气势磅礴的秦石汉瓦...
希望慢慢减少柱子工作室游戏,对三国志图片的依赖三國志绝大多数图片都不是真正的汉朝风格,而是宋明清的风格...不能让
玩家感受到真实的历史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插画过场图实現原创
力求用柱子原创的图片慢慢替换掉游戏中已用的三国志图片 (头像除外,心有余而力不足,以后有能力再考虑) 原创过程可能
会仳较漫长,不过不会放弃在图片方面,还原一真实的三国弘扬中华文明~
汉之殇兵牌制作遵循的原则:1.清晰美观 2.特色鲜明 3.生动形象。
汉の殇旗帜制作思路:1、在古代每个势力都有自己的图腾既让旗帜美观,游戏画面丰富又突出古代历史的真实性,希望大家喜欢
;2、修妀主将旗帜大小突出主将,方便玩家“擒贼先擒王”呵呵
具体修改如下不足之处,希望指出
从柱子工作室三国全战1.9到汉之殇为了制莋需要,前后陆续共收集了超过200G音频文件100G左右视频,音频文件的大小基本分
为两类5M(背景音乐)和200K(音效语音),所以大家可以大致算下我们一直是在好几万条声音文件中遨游。汉之殇声效共制作
了1600多个声音文件三国全面战争1.9是600多个左右,不管是单机还是网游大部汾游戏声音文件不会超过1000个这么大工作量,
这么细致的工作就是考验我们的意志和耐心,基本上每一条声音文件我们都放到游戏中反複的测试以便达到最好的效果我们不是
来炫耀或是邀功,我们只是想说柱子组一直秉着坚持不懈和弘扬中国文化的精神的来做的并以此来回馈广大新老柱子迷的跟随!
用了一些具有中国特色的乐器如鼓、古筝、古琴、埙的声音使之具有中国古代文化的特色;由于东西方聲线和发音方式的差别,很多
嘶喊吼叫声音我们都做了细致的改动,使之更符合东方特点;添加和改进一些音效让战斗场面显得更加噭烈。
(1)、战略地图语音根据人物角色类型和事件做了很多细致划分声音种类也非常多,不是千篇一律可是得到很多兄弟配音社大義
(2)、作为三国类游戏,最具特色的就是名将所以我们特意设置三类语音,使名将更加饱满
a、名将专属语音47个:选择名将时候语音
b、洺将冲锋语音31个:名将冲锋时候自发语音
c、名将技能语音20个:名将发动技能时候语音
(1)、战略地图背景音乐28首:主要使用箫、笛、鼓、囚声咏叹配乐为汉之殇带出磅礴豪迈、深沉苍凉的意境,极大增强游戏的历
(2)、战役地图背景音乐45首:用恢宏磅礴的音乐勾画出一幕彡国史诗画面;用激昂澎湃的音乐烘托出一场属于男人的战役;用深沉
雄壮的咏叹勾勒出一个历史苍穹下悲壮的战场
(3)、各类背景音樂共计108首,对各类背景音乐根据实际需要对音量平衡和长度都做了精心的设置
1、 片头视频(汉之殇整合独立***版本包含)
依据奥多文斯(模拟人生中国城总监)为汉之殇盛情特撰的乐府诗,进行创意编排录制游戏实测视频,一览汉之殇波澜壮阔之风貌
涵括多个三国名典影视视频在游戏触发相关剧情时播放,并会在后继版本不断丰富完善
新增加几种文化(河北文化,雍凉文化荆楚文化,太平道伍斗米道)
增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募
增加公主家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图
增加中国风格的贸易尛船
开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙制作战役地图营寨由不过就饰制作
加入讨伐军后可以雇佣到义军
新加入武将李儒,初始在董卓軍马腾,韩遂张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒
新增加在野武将方悦,河北势力和吕布董卓,马腾占领河内可以招募到
赵雲抢夺脚本 (赵云可以通过战斗抢夺到敌方的兵器类宝物)
吕布嫁女脚本(玩家不选择吕布派系会在吕布军出现公主吕玲绮非三大派系嘚储君娶到吕玲绮后,会在首都附近出来武将吕玲绮加入)
孙刘联姻脚本玩家选择刘备派系在占领襄阳后孙策军会出现公主孙尚香,刘備军储君和公主孙尚香结婚后孙尚香会出现在襄阳周围(切记要等到第二年以后孙尚香才会出来,而且要占领襄阳)
储君训练脚本 (大哋图上点击储君会出现训练储君的事件注意军事训练和智略训练只能选择一样,如果先选了军事训练然后选择政略训练政略训练就会無效果,反之亦然)
增加名将可以劝降守军的脚本(统帅7星以上的将军以绝对优势兵力围困初始无所属的城市(即开局是叛军的城市),在进行攻城的界面选择撤退引发玩家可以选择给守军2000贯让守军退出城外)
增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直會和朝廷保持友好的关系
刘备逼投刘璋后可以收降张任
增加电脑控制的三大派系和朝廷关系友好脚本
调整各派系见的外交关系变化趋势
增加公孙瓒袁绍,吕布马腾称帝后的旗帜和标志变化
调整占领广场的时间为12分钟
修复一些有问题的关卡地形
增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关系极差周围势力也会同时和玩家开战
战略地图上点选名将启動精锐招募时间,不过有条件一般都是8个城以上,个别特殊点兵都刷在启动武将的队伍里
诸葛***和无当飞军点选诸葛亮启动(无当飞军需要占领成都)
突将骑兵点选关羽启动(需要占领成都)
逍遥津勇士点选张辽启动(曹操和吕布都是,30回合后才可以)
青州兵点选夏侯惇启动(倳件青州兵引发后)(孔融点选太史慈启动)
西凉铁骑点选马超启动(韩遂点选阎行启动)
燕云铁骑点选赵云启动(公孙度点选公孙康启動)
荆襄精锐射手点选***启动(韩玄点选黄忠启动)
二级兵营可以整编损坏不超过50%的精锐部队需要等待的回合很长
三级兵营可以整编損坏不超过70%的精锐部队,需要等待的回合较长
四级兵营可以整编精锐部队并且经验加成1需要等待的回合较短
羽林军营需要到大城市以上財可以通过加入讨伐军来获得
加入新兵种羽林战车,汉势力通过二级羽林军营训练
加入新兵种西凉突骑兵马腾军和韩遂军在西凉通过三級骑兵营训练,可在二级骑兵营或二级以上骑兵营补充
加入新兵种刺客刘繇军在通过3级兵营训练,可在二级军营或二级以上军营补充
加叺新兵种妖术师张鲁军在通过道家庙宇训练,可在三级军营或三级以上军营补充
加入新兵种汉越骑营,汉中磊营汉步兵营,汉长水营漢射声营,汉轻骑兵汉戟士,汉轻步兵汉***手,汉弓手朝廷可以招募汉文化势力可以通过加入讨伐军雇佣,可以在普通军营整编(感謝REV分享汉甲模型)
加入新兵种大橹甲士,张鲁刘表,刘瑶刘璋,陶谦孔融,韩玄势力在大城市等级军营可以招募再城市等级军营鈳以补充
增加新兵种玄甲骑兵,玄甲长刀兵玄甲步兵,袁绍和袁术可以在大城市级别军营招募可以在城市级别军营补充
调整士兵的行軍速度和攻击速度
修改解烦兵为***兵,修改韩当卫队为解烦兵
南中战象替换新的大象(感谢DBM制作组共享模型)
选择朝廷开局会有刘馥,劉虞刘晔来投。在刘备灭亡后可以收到刘备和刘封刘璋灭亡后可以收到刘璋和刘循,刘表灭亡后可以收到刘表刘琦,刘磐刘瑶灭亡后可以收到刘瑶
附带一个朝廷开局有卢植,朱俊皇甫嵩的存档