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刀塔传奇强势英雄斧王JJC后期怎么样 分析英雄强势期
本文由发表于 15:25:26
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这次带来中前期强势的英雄到后期一般都会变得比较乏力,是这样吗?那么下面就从斧王来分析吧!重点的分析斧王来看看不同英雄的强势期。 霸气外漏,个人最喜欢的DOTA英雄之一。大号首抽之后非常满意,但是当时初涉游戏,听信了所谓“大神”的话,紫后放弃培养,随着对游戏的了解越来越深入,我对于斧王终于有了更加全面和真实的认知。 大家知道一个英雄的能力主要又两个方面决定:属性、技能。我们从这两个方面依次来谈。 1.属性: 没有对比就无法看出问题,楼主特地上了四个T的满星满级属性图,图中的斧王附魔没满,最终属性还能更高一点,可以看出,蓝胖血量最高(30635),但是这只是个表象,仔细一看你会发现,蓝胖护甲为347,跟其余几个T完全不在同一个档次,老手应该都明白,对于一个T来说,护甲属性的重要程度远远高于魔抗,为什么?因为所有英雄都会进行高效率的物理普通攻击,大部分英雄的小技能属于魔法攻击,但是频率远低于普攻。而且魔抗伤害突出的大招释放阶段比较晚,大招出来的时候很多情况下双方前排已经互换了。因此T承受的物理伤害比例一般高于承受的魔法伤害,我们可以得出一个小结论:T的护甲重要性大于魔抗。 明白这个结论之后,可将蓝胖的肉度归到二档,虽然血量高,但是护甲低,原本后期物理输出英雄就吃香,蓝胖如果单T,在对面的集火点射之下其实非常脆弱,动作和技能抬手容易被打断,经常抛出一个伤害非常有限的燃烧瓶之后含恨而终,因此蓝胖不能算做主T,只能算做法师副T。同理,跟蓝胖类似的英雄很多,首当其从如神牛,满级血量也有三万但是护甲低,魔抗也低。排除了蓝胖之后,我们再来看剩余的三个T,他们均有提升护甲的被动技能,因此护甲都突破了550,拥有做主T的资本。 先看公认的第一肉盾——潮汐:护甲564,生命28424,魔抗267,整体属性让人满意,在拥有超高护甲的同时还拥有了较高的魔抗,难怪大家都说他肉了。 小小:护甲598,魔抗153,生命27408。需要注意的是该图小小附魔没满,实际属性会更高一点,因为小小的被动技能特别逆天(增加240护甲,斧王潮汐都是160),所以导致了小小的护甲突破了600,缺陷是血量稍低一些,而且魔抗只有一百五,是比较低的。因此小小在抵抗偏物理输出的队伍时非常非常肉,加上自身技能带眩晕,可以压制对面的前中排,是个不错的主T。 斧王:护甲557,魔抗206,生命29256。该图也是没有附魔满。可以看出,三个主T中,斧王血量最高,最终护甲其实略高潮汐几点,魔抗要比潮汐低50左右。 综合分析了三大主t的属性,大家可以发现斧王的属性丝毫不弱。我们再来分析技能重点对比潮汐和斧王。潮汐2技能减护甲,3技能aoe伤害,大招会群体击飞。斧王2技能持续减血,3技能也是aoe伤害,大招为斩杀。理论上说两个肉的技能很类似,紫色被动和3技能机制一样,但是斧王的反击螺旋更加出色,因为出手非常快,而且伤害成长更高。2技能的对比上,潮汐的海浪释放前摇大,而且释放时机比较晚,拉低了一点实用性,但是如果能够顺利释放,80点的减护效果还是非常不错的,对物理队帮助非常显著。而斧王的2技能,伤害非常稳定,忽视目标双抗直接扣血,满级数据达到了2800,该技能释放非常迅速,后摇很小。如何评定2800的伤害到底高不高呢?我们可以拿物理输出英雄来对比,后期小黑在无减甲情况下攻击潮汐的伤害在1000多一点,冰箭伤害1800,暴击翻倍。由此可知斧王的2
技能吼在双抗较高的前排身上效果是很不错的,贡献了不小的输出。 大招方面,五星的潮汐和斧王在竞技场中出大的概率都较高,如果能够顺利放出,个人认为潮汐的大战略意义更高,特别是搭配一姐等英雄,可以争取输出时间,压制对手。而斧王的大单体斩杀爆发很高,可以有效减员,而且不会被沉默影响(可以被小鹿影响。。)这两个大招哪个更好,见仁见智,跟阵容搭配的关系也很大。 总结:潮汐偏向团队贡献,斧王偏向个人实力,两个t后期都是好t,肉度差不多,但是斧王的个人输出更高这点是毋庸置疑的。 为什么玩家会形成斧王后期乏力的错误认知呢?笔者分析原因后总结出如下几点: 1.作为唯一的初始三星主t,斧王前期的属性拥有碾压性优势,前期的耀眼光环掩盖了他后期的能力。 2.
装备存在真空期。在面临英雄取舍的紫一阶段,正是影魔DP等魔法输出英雄的强势期,如果同样达到了三星甚至更高的潮汐,紫一阶段拥有笛子,而斧王,紫一只有强袭,由于一般会选择满附魔,如此一来魔抗低了潮汐不少,这个阶段斧王肉度确实不如潮汐,所以很多玩家有了“斧王不肉”的感觉,而在紫二阶段,斧王潮汐都需要装备80级的撒旦才能进阶,所以紫二会卡很久,这个时候潮汐紫装为龙心,斧王紫装为冰甲,附魔之后属性差异更大了,肉度方面又逊于潮汐一点。 而在大家关注的后期竞技场前50名阵容中,斧王的出境率也远低于潮汐,善于跟风的玩家又要说了,如果真的不弱,为什么豪都不用呢? 1.
斧王的拥有率绝对大大少于潮汐,虽然土豪可以在初期通过十连获得较多卡牌,但是并不是每个人都能抽到斧王,而且土豪不仅能钻石十连,他们更有金币十连的实力,尤其是V13以上,他们的金币实际上经常是溢出的,金币十连能够出抄袭灵魂甚至整卡(转换为7灵魂),因此他们可以快速给潮汐升星。 2.远征问题。老区玩家都明白,潮汐作为全屏打断之一,在DP死骑出现之前其实是远征神T,而斧王不适宜远征,冲着这个原因,很多人选择了培养潮汐放弃斧王。 3.
泛用性问题。在好几个版本的竞技场中,大家最看重的位置是中排,更多的玩家选择了把资源和心思更多的投放在中排上,所以单T是绝对是的主流,在这样的环境下,对于T的要求就是一个字,抗。***即可,越硬越好,潮汐这种双抗均高,对于团队还能带来一定帮助的T自然对于阵容的适应能力更强,被应用到更多的阵容当中去。 综上所述,紫一紫二的装备小劣势给了一部分先驱玩家斧王没潮汐好用的感觉,他们发表这种感想之后,三人成虎,这才形成了现在斧王后期不行的错误认识,其实紫三满装备的斧王肉度并不比潮汐差,而且个人输出还更高一筹。 在同学聚会上看到老同学听了论坛的言论后放弃了首抽斧王的事情引发了我对于这个问题的思考,就我个人看来,大部分玩家仍然是平民,本来资源就很有限,在远征不需要潮汐的今天,其实特意去培养的成本比起斧王来只高不低,如果首抽到斧王,竞技场是可以用到死的,紫一紫二阶段可能会有点小劣势,何不放远眼光,坚持培养下去呢? 同样的思路也适宜于女王和风行,篇幅有限,此处仅能稍微提到一点了:女王成长虽差,紫色技能虽然不够出色,但是紫后拥有大量红杖,魔法暴击非常出色,坚持培养仍然是强力的法系输出,她的疲软在于没有高阶红杖的中期。风行也是,风行前期的定位偏向法系,后期慢慢转型成了偏物理单点的英雄,在前期和后期都能发挥自己的作用,但是中期大招输出已经不够,物理输出还没起来的阶段,会有一段时间的疲软期。实质上她们都是中期疲软,后期仍然不错的英雄,喜欢她们的玩家可以坚持下去,找到适合自己的阵容就行。 以上就是飞鹏网小编为大家介绍的全部内容了,更多攻略请继续关注飞鹏网哦!风夕小编会每天为您送上最新精彩资讯的!
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& &刀塔传奇斧王图鉴、加点
6&提尔湖10&利斧11&斩杀召唤宝箱燃烧的远征(极小概率)
巨斧从不怜悯弱者。如果敌人的生命值低于30%,则造成巨大的物理伤害,否则只造成少量伤害。
诅咒一个敌人,使他在一定时间内持续流失生命值。
斧王反击他的敌人,对周围所以敌人造成物理伤害。
怒吼大幅提升斧王的护甲。
斩杀&咆哮&反击螺旋&战士饥渴
& &英雄搭配
斧王是一个百搭英雄,任何阵容都可以用他去做肉盾,适用任何流派。搭配的英雄和潮汐一样,怎么让斧王更肉就怎么搭,因此使用和潮汐同样的老班底。
& &进阶装备
& &进阶等级
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类别:休闲益智
类别:角色扮演
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