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杀它们好困难!盘点《魔兽世界》BUG最多最蛋疼的BOSS
& &只要是,就免不了会出现各类BUG,魔兽世界当然也不例外。在我们遇到的各类BUG里,相信让人印象最深的还是那些开荒BOSS时出现的BUG。这些BUG往往会加大首领战的难度,有时甚至会因突发BUG而灭团,让大家的努力前功尽弃。那么今天,就让我们一起来回顾下,魔兽世界历史上BUG最多,同时最让玩家蛋疼的BOSS们吧~
& &1.埃兰之影
& &埃兰之影也是当年卡拉赞野团杀手了吧。原因正是那个奇怪的烈焰(抢驻新服)花环。一般来说,地面出现了火圈就应该及时出去。但是埃兰之影的这个技能却不是这样。出了这个技能后,最重要的是要站定不动,因为伤害效果需要穿过火圈才会触发。而有时,队员站的很近,花圈的边缘会直接刷在玩家脚下,只要稍微一动就会触发灭团效果。但是,你知道吗,这个机制实际上只是游戏的一个BUG。在原本的设计里,只有在玩家穿过自己的火圈时才会触发爆炸。不过,由于这个机制玩家觉得都还不错,在设计师发现BUG后就没有处理,将其保留了下来。
& &2.主管索戈尔
& &主管索戈尔也算是德拉诺之王里设计比较独特的一个BOSS了。场中冲出的火车在给战斗增加难度的同时也提高了不少乐趣。一般情况,被火车撞了基本就是被秒。不过,如果你按住转向键(& &),就有可能安然无恙地原地躲过火车的撞击。不过,这个BUG并不稳定,触发条件也比较莫名,因此实用度不高。
& &毫无疑问,在英雄难度巨龙之魂里,黑角的飞艇战是BUG最多的一场战斗了。有时打着打着黑角突然重置了,有时玩家会诡异地猝死。其中最让人头大的,莫过于无法灭火的BUG了。正常战斗里,只有通过不断换站位,让侏儒一点点灭火,然后腾出位置打掉BOSS。但是这么重要的一个机制却有BUG,场地上的火经常会一直烧下去,最后导致整船全是火焰而灭团。
& &4.瓦斯琪
& &在最初的瓦斯琪里出现了不少BUG,除了后来4人离线过2阶段的bug外,最初瓦斯琪的首杀据说也是玩家利用了BUG。当时首杀时,瓦斯琪刚刚倒下就即刻刷新了。有玩家怀疑是团灭时牧师利用灵魂石复活,斩杀了重置时血量只有1%的瓦斯琪。因此很多人都不承认瓦斯琪的这次首杀。然而,在此之后的第2次击杀里,尽管BOSS已死,但是酸雨却依然在下,团员连尸体也摸不了,重新进本也是一样死。最后只能让GM来解决问题。
& &5.伊拉贡
& &伊拉贡其实BUG并不算多。不过作为魔兽世界第1个血量过10亿的BOSS还是有必要拿出来说说的。伊拉贡的柱子偶尔会出现打不掉,停留在0%但不消失的情况。有时则干脆不刷新。
& &6.鱼斯拉
& &非常有意思的一个BOSS,第1次打鱼斯拉还非常奇怪为什么团长问有没人钓鱼练满了。当然,打过一次后就兴冲冲地去练满了钓鱼就是为了再来钓起这只鱼斯拉BOSS。这个BOSS比较有趣的是它的喷水阶段。本来这个喷水应该是瞄准1个团员,然后顺时针慢慢喷水,这样玩家就可以在平台上边跑边躲。但是,有时出BUG后,鱼斯拉会突然在原地转个N圈,瞬间喷平台上所有玩家。
& &7.希奈丝特拉
& &很具有代表性的BOSS。希奈丝特拉是一个英雄难度的专属隐藏BOSS。暴雪在设计这个BOSS时,特意没有进行测试,想留作给英雄模式玩家当做一个惊喜。但是也正因如此,BOSS的设计非常不成熟,BUG繁多,经常会因此灭团。而在暴雪的不断补丁和各种修正下,才逐渐有团队通过了这一BOSS。这也成为了如今史诗级首领调整的一个雏形。玩家开荒时不仅要处理各种技能的,更要被各种BUG虐,而在好不容易完成首杀后,又会因暴雪的一个补丁而让之前的战术失效。
& &8.艾卓曼德斯
& &黑翼血环的音波龙。和盘点里其他BOSS不同点是,音波龙的BUG主要是降低了首领战的难度。从最初开战前小过场里重置副本使得锣可以无限敲,到后来有人发现的门口拐角杀。各种BUG都大幅度降低了这个首领的难度。
& &9.凯尔萨斯
& &也算是当年无补丁无首杀的起源。凯尔萨斯由于其各种BUG,或者说是BUG级的难度设计而击碎了几乎所有的团队的首杀梦&&直到暴雪对其进行适当的修正。首先,凯尔萨斯的顾问在死后不会清仇恨,而且仇恨值会继续累积。继而在后面复活阶段中起来就会直接找治疗,杀光治疗导致团灭。而后,在玩家发现破解仇恨问题的方法后,用来抵消BOSS伤害的临时橙色盾牌由于CD过长而无法真正发挥作用。再者,4个顾问中的一员会随机在场地上闪现,并击杀附近玩家。这些似BUG又非BUG的设定迟迟没有得到修复,因此也没有公会真正击杀凯尔萨斯。
& &10.奥罗
& &经典旧世安其拉神殿里的BOSS,也是至今首杀竞速中最为坚挺,存活时间最长的首领。不知是设计师有意为之还是别的原因,奥罗的核心机制沙尘爆裂会连续吐出4次,造成全场灭团性的AOE。奥罗在那个时期整整用了87天才有首杀,比安其拉真正的最终BOSS克苏恩还要多1天。
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总结笔记本玩魔兽世界 解决卡顿的几个方法
12:53:37 条 来源:NGA 作者:sssuowu ]
总结笔记本玩魔兽世界解决卡顿的几个方法。
本人自从玩上后,除了去网吧用台式机,大学期间以及工作后都是用的笔记本,都是中低端的本本,因此与游戏卡顿进行了长时间的斗争,期间有一些自己的经验,同时借鉴了各位大神的方法。在此将我现在用的几个方法罗列如下,希望对大家有些许帮助。目前我自己电脑配置是CPU为I3-3227U,显卡是GT730M。对于高端电脑的同学,可以无视这个哈~~
一、游戏内设置。
1、图形设置。
解决游戏卡顿最基本的内容就是将图形设置降低。对于我这种渣本本,果断是最低档。其实前3档的设置没什么区别,我也在最低档的基础上进行了一些必要的设置。
(1)建议进行全屏幕游戏模式。
(2)&材质投射&开启,&粒子密度&提高些。这两项对于观察各种怪释放的法术技能是必不可少的吧。
(3)&视野距离&建议开到2-3,这个是在可接受的范围之内的。
(4)&光照质量&这项看有个帖子说能够改善游戏整体偏暗的情况,自己试了下,有点效果,而且对于游戏流畅性影响不大,各位可以尝试下。
2、声音设置。
之前没看到有人谈到这个,但是自己在游戏过程中遇到很多有关声音卡掉线的情况。
举2个例子。A 传送到达拉然,首先是读条时传送门的滋滋声一直响,其次传送到达拉然后各种声音一下子迸发出来,直接卡掉线。B 亲身经历,大秘境最后个BOSS,不小心死了,被战复,起来后突然各种声音袭来,直接掉线了,然后秘境失败,3箱子变成1箱子。
这两个案例不一定全是声音的原因,但是我认为与声音设置关系不小。因此,我对声音进行了如下设置。保留了&声音效果&和&对话&,其他的全部不要。然后在音量设置处,&主音量&开到最大,&声音&开到最小,&对话&开到中等。这样做的效果是游戏过程中各个NPC、BOSS的对话是仍然能够听见的(包括放技能之前的喊话也能听到),而且关键是DBM的提示声音也是能够听到的。但是少了打斗以及周边环境的声音(尤其是传送门的声音)。
自己这样设置后虽然少了打斗过程中听声音的酣畅感,但是打本等过程中,包括去达拉然都流畅了很多。如果有需求,可以将&声音&开低点,影响不大
3、&战斗记录&设置。
就是聊天框中&综合&旁边的&战斗记录&一栏。这一栏用文字记录我们打斗的情况,也包括周边的环境,平时影响不大,但是在团本中各种数字飞快的刷新,会影响体验。
这一栏不能直接删除,只能在设置中进行调整。点击设置后,有两项选择,第一项可以直接删除,第二项将里面的勾全部取消。这样就设置好了。
二、游戏外设置。
1、删除&Cache&&WTF& &Interface& 三个文件夹。有时候游戏卡顿与你占用大和不及时更新有关,定期的删除这三个文件对于游戏流畅性的提上还是有一定的帮助的。但是删除&WTF&之后别忘了重新设置图像等。这里有个小技巧,删除&Cache&能够解决游戏中查看某个物品显示&正在读取物品信息&的问题,而且不影响其他游戏设置,话说最近老是碰到这个问题。
2、登录战网后在界面进行修复。
3、从战网登录游戏后关掉战网。最好不通过战网直接登录游戏。战网会占有不少的内存,同时战网太不靠谱,经常抽风。
4、现在很多笔记本都配备了双显卡,众所周知,独显才是玩游戏的。可以在控制面板中对显卡进行相关的设置。打开控制面板,点击&NVIDIA控制面板&,如图设置成& 高性能NVIDIA处理器&
这样设置后应该是默认使用独显了,各位也可以在这里进行其他的个性化的设置。
最近家里搞了个组装机,算是个中低端的配置,配置比笔记本高些。开机游戏各种卡顿,我就特别奇怪,台式机不可能比我笔记本还差吧。后来查到台式机也是双显卡的,就按照笔记本的方式进行设置,结果点击&NVIDIA控制面板&提示找不到设备,本着探索精神,将集成显卡的驱动禁用了,结果直接黑屏, 重启也无效果,这下慌死我了,折腾了半天,突然发现主机后面连接显示器的接口有两个,然后顿悟,一个接口是集成显卡,一个是独显的,然后将线重新插了,电脑正常运行了,游戏中尝试了5档无压力(没敢往更高开了)。各位如果遇到这样情况的可以尝试下。
5、看过有个帖子说是可以设置CPU工作的核心数,提升电脑运行,我自己试过,但是感觉效果没那么明显,有兴趣的朋友可以百度查找相关方法尝试下。
三、黑科技
1、删除WIN10中的Xbox游戏录制。由于我自己之前没用过Xbox,感觉卸载了之后的变化不是太大。各位朋友可以尝试。
2、更换输入法,这也是上面那个帖子的建议。说是去掉包括微软拼音在内的其他输入法,***个QQ输入法,卡顿现象能够解决一些。起身体验后卡顿问题有些改善,但是关键不是这个,就QQ输入法纯净版没有广告没有弹窗这2项,就值得安利给大家。
3、&高DPI设置时禁用显示缩放&这一项打勾。我自己亲身尝试后,游戏帧数是稳定在50以上,除了登录时几次卡顿,后面打了几次大秘境,都非常流畅,进本读蓝条的速度也快了很多。不过不知道是不是错觉,感觉画质削弱了些。下图是具体操作:
4、昨天看到个帖子说在游戏中降低&渲染&能提升游戏速度,这个还没尝试,因为目前的设置已经能够满足我的正常游戏了。有兴趣的朋友可以在游戏中设置体验下,看那个贴子的回复说会对画面造成不小影响,请谨慎。
以上就是我个人对玩游戏卡顿情况的处理方法,也大多是在已有解决方案基础上的总结,希望能够对与我一样用中低端电脑玩游戏的朋友一些帮助。第一次发帖,排版错误多,望大家谅解。
最后祝大家都能够愉快流畅的玩游戏!