末日使者费德提克gank 费德提克 (稻草人) 符文怎么点

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xiaoxuan7788 发表于
我草人出门多兰&&然后出鞋子& &第一大件是 沙漏&&要不站不住 一点用都没有
出沙漏就是个错误~开了大要移动的~你定在那不动人家都走光了~
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D@vid()Edison` 发表于
`__我感觉稻草人没有必要出远古意志、他又不是吸血鬼、自己本身就有着很不错的吸血技能、如果对线或者是团 ...
吸血书必出!!谁用谁知道~团的时候开个大~~不停的在吸血~~你找准一个DPS或者对面的控~一个恐惧再上个吸血。。。那回血速度~~~~~而且远古意志的光环可以叠加!队友再出几个~~一路向北吖~~
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和不祥差不多&&开进去不好保命自己就没了,开的好进去还是挺厉害的
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窝擦了闹不住菇 发表于
出沙漏就是个错误~开了大要移动的~你定在那不动人家都走光了~
谁规定& &出沙漏一定要用了?& &沙漏用处很多的& &如果你在别人家塔下 一个大过去& &然后看他们是跑路还是选择打你& &你就可以选择开或不开啊!!!
小、ˉ天。
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窝擦了闹不住菇 发表于
出沙漏就是个错误~开了大要移动的~你定在那不动人家都走光了~
沙漏是稻草的核心装备,又不是开大就用沙漏的。你没沙漏进去 不到几秒就死了 ,根本起不到什么作用。
[url=]微学惠-青岛兼职[/url]
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十少 发表于
沙漏是稻草的核心装备,又不是开大就用沙漏的。你没沙漏进去 不到几秒就死了 ,根本起不到什么作用。 ...
只能说你用末日的时候切入战场时机不对
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我觉得稻草人的核心装备是冰杖和沙漏,冰杖减速,沙漏大招被集火的时候用。
当然法强必须必须高,那么帽子必选。
一般后期法穿鞋、冰杖、沙漏、帽子,然后看对方英雄是否有减魔抗装备再选择。
稻草人的大招,我擦,预判的好的话团战必胜啊。
小、ˉ天。
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窝擦了闹不住菇 发表于
只能说你用末日的时候切入战场时机不对
跟高手打,没有人会一直让稻草W ,他们的走位会让你找不到时机放大。哪怕是你大了,第一时间秒杀你。2 到3秒的大一点用处都没有。
[url=]微学惠-青岛兼职[/url]
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窝擦了闹不住菇 发表于
吸血书必出!!谁用谁知道~团的时候开个大~~不停的在吸血~~你找准一个DPS或者对面的控~一个恐惧再上个吸 ...
`__原来如此啊、呢我下次玩稻草人也试试、
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稻草在匹配的时候一直有玩
到排位被BAN几率太高了,果断没有兴趣了
天使已来过
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顶一下。总之。还是时光杖我首选
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玩稻草破200+了 觉得稻草却是是个 能改变局势的英雄&&我经常逆风局 靠稻草1次关键团战 灭掉对方然后1波。
稻草的第一个大件就是沙漏&&这个毋庸置疑&&出帽子的除非是大顺风 要不别憋那个 太累 !!!!
帽子可以作为2号或是3号大件&&一般中庸局 我会在帽子和时光里面选个出&&然后出吸血 或是冰杖 这样出差不多都40分钟左右 快结束了!!!&&
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稻草 不出沙漏&&就好像 肉包子 打狗死都不晓得怎么死的&&估计 稻草的嘲讽指数 不会比四哥的低
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  W-生命偷取
  一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。
  生命偷取的牵引范围: 750&&& 800
  生命吸取的刷新频率:0.5秒&&&0.25秒(总体伤害维持不变)
  通过官方介绍,不难看出新版本末日有小幅度加强,W技能范围增加50,刷新频率提高一倍,虽然总体伤害不变,但是对于没有立即打断技能的英雄所造成的伤害还是要比上版本多,毕竟现在是0.25秒的刷新频率,以及800的距离,也算是增加了末日的对线与Gank能力。
一、英雄特点
  英雄优点:1、巨额AOE伤害2、Gank能力很强3、刷野无伤4、有一定的保后排能力
  英雄缺点:1、非常脆2、依赖蓝Buff3、野区容易被入侵4、团战依赖大招
二、符文搭配
  中单符文使用通用AP符文即可,打野符文:
  精华-固定法术强度X3:其实移速符文也不错,但是我个人更喜欢法强,更加暴力。
  红色-固定法术穿透X9:法穿AP英雄标配。
  蓝色-固定冷却缩减X9:末日的技能时间冷却很长,尤其是大招,开团时,没有大的末日,太酱油了,所以推荐冷却缩减。
  ***-固定护甲强度X9:这里必须是护甲,主要因为一是固定护甲能保证前期打野的效率,二是末日容易被入侵野区,而大部分打野英雄是AD输出。
三、天赋加点
  攻击二十一点是为了将末日的输出最大化。这里要说下,“死亡竞赛”,击杀一名敌方英雄回血回蓝,之前OMG原打野柚子说过,这天赋,其实助攻也是有回血回蓝的效果。末日这么脆,这么缺蓝,自然要点出来的。
  通用九点中的三点的飞毛腿,是为了弥补一下移速,同时多少可以增加一点Gank成功率;三点冥想与Buff时间延长,主要是弥补末日缺蓝的不足。
四、召唤师技能
  我实在是想不出打野末日除了惩戒+闪现还有其它合适的召唤师技能了。
  中单末日可以带闪现+点燃或者闪现+治疗都行,有说带闪现+疾步的,闪现没必要说了,末日必须带的,疾步因为本人没试过具体效果如何,不做评价。
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游戏名称:英雄联盟
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第1页:LOL末日使者攻略-英雄特点、符文天赋
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冀ICP证B2-末日使者费德提克攻略
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老年人怎么上分?补兵补不到,技能放不准,反应慢半拍,团战看不清。快来参加老年人茶话会末日使者专场,教你如何用皱纹carry全场,用老气带来末日!|
10:13:47.0
稻草人就是这样一个特点鲜明的英雄,操作简单,控制强力,无论声音还是视觉上都气势十足。但对于召唤师们来说,想依靠操作简单的英雄取得好成绩,就意味着在细节方面下更多的工夫,操作大家都能掌握,只有在细节理解上高过他人,才能让英雄在你手中变得与众不同。|
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作为这个赛季靠打野打上钻4的一名渣渣,在赛季末稍微写点东西吧!--大型打野杂烩!|
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拳头解说:带妹神器_恐惧即死的打野末日使者!|
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你的野区我养猪
S4新赛季版本稻草人带节奏|
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非主流辅助有奇效!末日使者辅助攻略心得|
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稻草人是一个强力的控制英雄(原文用GOD来形容),他的恐惧是整个英雄联盟里持续时间最长的控制技能,按照我的加点模式,稻草人9级就能拥有长达3秒的恐惧时间。如果你打英雄联盟经常打的很激进很有攻击性,那么稻草人将会是你的不二选择。|
17:03:23.0
大家好,我是SURPRISEEEEEEE,我是新晋英雄联盟职业战队Unlimited的一员,我非常喜欢玩英雄联盟。我目前的排位分数是2256,我的主力位置是打野,我最常用的英雄是稻草人和船长。稻草人是我最了解的英雄,我用他参加了200多场排位,胜率是64%,战损比例是4.4 : 1|
17:21:16.0
本人并非末日大神、不过起码我敢说自己末日不坑
第一次发帖。 喷子绕路。末日攻略其实不少。。大多是打野 。出装 我说的更多的是一些细节。有兴趣的可以看看更适合末日新手或者游戏新手|
17:02:37.0
这个英雄可以担任AP中单,打野的位置,这个英雄可以说是一个在高端局很鸡肋,也很牛X的英雄,关键就两个字。猥琐。|
16:11:15.0
这篇末日使者攻略是打野路线的,但是我不得不说我也用稻草人也中单过很多次,最后我得出的结论是相比之下打野更好一些。即使打野要比在线上的钱少(虽然钱也是给了队友了),但是稻草人是目前唯一一个打野法师,努努被削弱太狠了。稻草人可以帮助队伍输出大量魔法伤害,同时辅助自己的APCarry输出|
16:07:16.0
末日使者是一个很容易就把队伍带成顺风的一个货,团战中对方有稻草我们心里老是顾虑什么,而且对方有稻草我方辅助除了工资装都是眼,对方拆一个我们补一个,否则稻草一个大往往会秒掉我方ADC或者APC,然后就是输团战 送男爵 悲剧了....|
15:42:00.0
欧服高端末日使者攻略:打野指南与出装心得|
00:00:00.0
末日使者费德提克大型攻略|
15:41:26.0
论坛版主黑娃原创,2月17日更新。|
10:31:15.0
稻草人出现的时机很重要,过早了被对方秒,起不到太大的作用,太晚了队友都死光了,就算,5杀了也不是个好稻草人。|
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英雄联盟精美图片末日使者 稻草人费德提克出装天赋符文攻略
作者:11 来源:本站原创  发布时间:10-30 15:39
  我从开始玩国服就对稻草人情有独钟,4个技能中,单体3秒的恐惧,有沉默,核心技能吸血,以及变态的大,都具备了一个合格的APC的能力。
  导语:我从开始玩国服就对稻草人情有独钟,4个技能中,单体3秒的恐惧,有沉默,核心技能吸血,以及变态的大,都具备了一个合格的APC的能力,话不多说,本人第一篇攻略希望和大家分享下自己的小心得,不喜绕路,勿喷,还请大家多支持。
  技能使用
  恐惧& 恐怖的控制技能,在里面指向性控制技能不多的情况下 单体3秒的恐惧实在BT
  生命汲取& 稻草人的核心技能吸血,法伤推高了几乎可以在对手没有限制技能的情况顶着任何英雄对吸!
  & 前期耗血,最多5次并造成沉默 又一控制技能,也让稻草人的GANK效率十分高
  & 稻草人的大招是我认为全LOL里面对团战贡献最大的几个之一 一个合格的稻草人放大的时机和位置往往决定了一场团战的走向
  天赋、符文
  天赋方面传统 9、0、21 AP主流天赋, 而符文我选择的是 红色 法穿,*** 成长生命,蓝色 成长法伤,3个紫的固定法伤
  由于他的核心技能吸血 出门一个& 以及天赋和符文所带来的效益 在中单几乎可以完压任何对手,前期2级的时候点一点E 既能耗血 又可以成魔让多中得AP高爆发很难受,如 , ,往往连不出第二个既能,若对面中单的是AD,如 则毫不犹豫的上去恐惧了吸血吧,对面绝对只有逃的份,到了6,7级 把兵线压过去果断回家 然后再补一个多兰之戒 ,开始游走起来,由于恐惧 以及沉默两个控制技能的存在 无论上下路都能够很轻松的配合队友杀人,选好位置放大 有时直接闪烁上去恐惧,前期在对面没有控制技能的情况下是几乎没有英雄敢顶着吸血和你对拼的,而面对有控制技能的英雄时 与队友的配合就显得尤其重要,由于E距离远,可以作为先手来使用,还有一点小提示,就是在吸血的同时放点燃是不会打断吸血效果的!
  如果GANK顺利的话我会选择直接Rabadon的死亡之帽 ,然后海克斯科技左轮 合成 ,若在GANK中与队友一直杀不了人则建议直接海克斯科技左轮 先,一般5级的W加上海克斯科技左轮 单挑小龙绝对不是什么问题,在我看来海克斯科技左轮 和远古意志 绝对是稻草人的核心装备 跳大以后造成的范围伤害和对W技能的吸血加成让他可以在单挑或群殴中屹立不倒!再然后就看个人喜好了中娅的沙漏 , ,都是很不错的选择。
  召唤者技能介绍
  召唤师技能方面由于大跳得到的范围有限所以我认为 是必不可少的,衰竭 , , ,则根据个人的喜好了
  优点/缺点
  优点:稻草人的优点前文中已经多次提到,单体三秒的控制,弹5次的沉默,以及大招和加血的存在 让他无论在前期的GANK,小规模的战斗或者中后期的团战中都显得如此的至关重要。
  缺点:前期很脆皮 若站位不好很容被集火秒掉 所以稻草人是个很靠站位和意识的英雄
  团队中的定位
  稻草人的大招有着极高的范围伤害,如果配合上海克斯科技左轮 的话效果十分恐怖,跳大之后接沉默并且对对面DPS恐惧及吸血,一方面打散对方阵型,另一方面能够很好的限制对面DPS的输出,以最快的速度秒掉,所以跳大的站位和时机就显得尤其重要,对面打团若看到稻草人不在 如果不是遭遇战一定不敢轻易推进,所以一味的站在草丛里并不是一个很好的选择 而且一旦对方选择绕路很可能在开打之前被杀掉,所以在双方僵持的时候一定记得多丢E,一方面可以耗血,沉默让对面不敢贸然冲上前,另一方面也是麻痹对手,在几次拉锯之后,选择绕路至隐蔽处,稻草人的大有时候就是自己方进攻的号角 如果有沙漏完全可以作为先手,跳大后即使位置不佳马上用闪现进入对方阵型,往往可以出其不意的取到很好的效果,在大的同时记得丢沉默,并且瞄准对面的DPS恐惧和吸血,稻草人的大是猛 但是其他招数也是招招犀利,千万不要开着大就一路追着别人,一波团战率先控制住2,3个并秒掉很大的几率下就代表着赢下了整场团战。
  打野技巧
  稻草人是为数不多的几个可以打野的AP英雄,但是个人感觉效率偏慢 而且浪费了他再线上如此强的压制力不免有些可惜。
  其他总而言之,稻草人这个英雄其实并不难用,关键还是在于时机的掌握以及意识的能力,一个合格的稻草人不单单要大开的好,GANK的犀利与否也往往决定了整盘的局势。
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