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S6未被发掘的全能型上单 暮光之眼慎攻略
导读:什么是全能型上单?即既拥有强大的对线压制能力,又有不俗的抗伤坦克能力;既可以切入击杀敌方后排,又可以完美保护己方后排的上单,然而这种全能型上单仅存在于理想当中么?
S6季前赛登录国服已经一周了,玩家们差不多也已经熟悉了这个版本,随着新天赋新装备的降临,各个位置的OP英雄也已初露锋芒,当前版本的大热的武器也已经成为了排位赛上非ban必选的存在,排位赛上想用却抢不到怎么办?今天小编就带来一个相对于上述英雄较为冷门的英雄,相信大多数人现在并没有注意到他,但却并不弱于上述的任何一个英雄,他就是暮光之眼 。
技能分析:
忍法!协助斩(被动)
此技能每隔9秒就有一个非常好的小爆发,有被动的慎,就能打出一套不错的伤害~
奥义!却邪(Q)
是慎前期清兵,补塔刀和进行消耗的神技。
奥义!空我 (W)
W的护盾,能让慎更加能抗,更加能打,配合Q的回血,被消耗几下,又回复回来,也是消耗的神技。
奥义!影缚 (E)
慎的招牌技能之一,也是开团神器,再者又称死亡之影.小看了这2秒的嘲讽,那你就会死的很惨,如果E用的好,将成为队友的收割神技。
秘奥义!慈悲渡魂落 (R)
慎的最招牌技能,拥有这个技能,你方可在地图任何地方带线,打团只需要念咒语,3秒即可来到目的地。同时大招的护盾效果可以为释放R技能的英雄提供不俗的护盾。
天赋推荐:
慎曾活跃于末期一段时间,但由于版本变迁,已逐渐淡出人们视野。但是,新天赋的出现让慎一下又获新生!为什么这么说呢?让我们来看一下最适合慎的天赋
而其中最为核心的天赋则是这个
不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值。
这也是为什么之前说慎又可以拿出的原因了,众所周知,慎上单的主要原因是方便支援,而且Q和被动技能使慎无论对线谁都可以在塔下稳定的补刀,从而获得稳定的发育,但是这个版本的慎点出此天赋后,大大加强了其对线消耗能力。
上图为1级的慎对线,可以从数值上看到,慎平A伤害40点伤害,被动技能14点伤害,通过天赋获得23点吸血,而对慎造成了38点伤害,通过计算可以得知,1级慎对猴子造成了54点伤害,而猴子对慎造成了15点伤害,从换血角度来讲,我们1点血可以换对方3.5点血左右,然而这仅是1级!当慎的装备出到日炎和振奋时,造成的伤害和吸收的伤害也会呈百分比上升,当然慎也会通过Q技能的被动提升回血速度的双向加成。这也就是为什么说慎一下子站了出来的原因所在。
符文推荐:
对线AD:精华:护甲 红色:攻速 ***:护甲 蓝色:成长减CD
对线AP:精华:护甲 红色:攻速 ***:固定生命值 蓝色:成长减CD
技能加点:
主Q副E 一级W
E的等级越高CD越短,慎的E技能使得他在线上难以被gank,也是他用来支援、留人的神技。本人见过太多次以下场景:残血的敌人从慎的身边跑过,慎却没有成功截下来,这时候他一般都会无奈的说:&我没有能量&,或者&我E的CD没好&!自从E技能随等级提高可以减少能量后,无论是玩家还是职业选手便都选择了副E的道路。
出装推荐:
出门装: 多兰之盾和一个血瓶,无论对线AD还是AP都颇为合适
第一次回家: 做出小日炎,钱富裕的话出一瓶复用性药水,因为慎无蓝条可以不用升级,这个小药瓶可以一直呆到游戏中后期。
前期对线AD: 尽早做出日炎和亡者板甲,亡者板甲在跌满被动时会增加移动速度,在慎支援发生小规模团战时起到关键作用
对线AP: 将板甲换成振奋,增加魔抗的同时提升自己的恢复能力
后期神装: 这套装备无论是顺风逆风都使用,因为慎的天赋和被动技能使得慎即使不出输出也可以通过提升自身生命值在增加输出伤害。
对线技巧:
慎的对线技巧就如同上述分析一样的思路,是不停的通过换血来消耗对手,最后E技能收尾防止对面逃跑来完成击杀,可主要概括为以下几点:
1、 主要用Q技能消耗,能量能一套的时候就用一套技能进行消耗,没血就用QA回血
2、 第一波兵要尽快清完。因为谁先2级,谁厉害,所以不要拖兵线
3、 一个残血小兵和对方英雄同时站在你面前,先A死小兵,再Q英雄,只要对手在Q的射程内,果断Q人;小兵能补则补,补不到也不亏
团战要点:
1、少放点W,等能量多放点E尽量E中更多的人
2、当你有大的时候要多看小地图,注意哪里有抱团,哪里正在火拼等等,这对用慎的玩家是一个很大的考验,既要补刀压人,防范gank,又要注意友军血线随时准备支援,很累! 但是作为队友保护伞的你应该充分发挥慎的保护和反杀能力,这是使用慎必须要学会的,不能只是埋头在上路打单机。
当一个拥有全球支援型的英雄再具备了强大的对线能力时,那么这便完成了向全能型上单的进化,而且早在上上个版本我们已经开发出就通过慎来进行保护己方后排和突进敌方后排的打法来,在新版本中配合新天赋不灭之握,大大加强了慎的对线消耗能力,全能型上单也由此诞生。如此技巧,你学会了吗?
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塑料选手:
总需: 36人次
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花费7元,获得LolS6最强上单英雄慎玩法与分析-闽南网
LolS6最强上单英雄慎玩法与分析
来源:游戏堡
在lol英雄联盟游戏中,哪个上单英雄最厉害呢,大家可能都有自己的简介,小编为大家带来了LolS6最强上单英雄慎的玩法与分析,在慎重做之后,玩法都有了改动,下面就一起来了解一下LolS6最强上单慎玩法!
慎改版已经有一段时间了。但LZ发现关于新版慎的攻略是少之又少。那么今天我就带大家分析一下新版慎到底改动了哪些。
S6最强上单英雄:
新版的慎。不再是像以前那种无脑换血利用技能不断赖线的无赖英雄。相反的,慎的伤害和抗打击能力变得强了许多,但慎原先最强的回复能力却直接被砍的没了。总的来说。慎的定位依旧是个坦克。但从以前那个***靶子的坦克。变成了一个有非常强力输出的坦克.
技能小编在这里就不多说了,直接来说说技能的解析吧!
&被动:忍法!气合盾
施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低。
&Q:奥义!暮刃
慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
&W:忍法!魂佑
慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。
&E:奥义!影缚
●被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。
●主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。
&R:秘奥义!慈悲度魂落
在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。
这里可以看到。新版的慎不再是以前那个上路的对谁都是55开的无赖英雄了。取而代之的是更加富有操作性的玩法
被动提供给慎一个护盾。相当于老版本的W技能。但这个护盾冷却时间较长。但如果你的其他技能对于敌人或者队友生效之后。就会大幅度减少护盾的冷却时间。
Q技能:召唤魂刃到英雄身边。并且强化慎的三次普攻伤害&&而且在魂刃穿过敌人之后让慎的3次普攻获得大量的攻速加成。并且在敌人背对慎的时候会被减速。新版Q技能使得慎的输出能力大大提高,伤害是基于敌人最大生命值的百分比。这个技能让慎的补刀能力。站撸能力得到了一个巨大的提升,而且在后期。面对敌方坦克的时候。慎也有着巨大的输出能力。。
W技能:在魂刃的附近生成一个AT立场。所有在范围之内的友军包括自己。可以无视所有的普通攻击。这个技能不用说了。范围内免疫普攻伤害。类似于贾克斯的E技能。但能对友军生效。在对线时。利用好这个技能。可以让自己取得很大的优势
E技能:具体没有改变太多。依旧是嘲讽的原型,但新版能够嘲讽野怪。让慎的清野能力得到提升。没有太大的改动。(注意:E技能的伤害是物理伤害)
R技能:也没有改动。给队友大量护盾的同时传送到队友身边。并且带着魂刃一起走的。打分推战术的核心所在。
天赋与符文选择
这是我最常用的一套天赋。因为Q技能的存在。慎的补塔刀能力非常强。。
而坚决系&&可以考虑把洞悉换成耐久(对一些耗血能力非常强的上单时候选择)
灵敏也可以换成传奇卫士(看情况,因为慎作为一个坦克。其实并不是非常需要韧性这个属性,可以考虑换成双抗。在团战得到更高的双抗)
这套天赋的好处就是。线上压制力十足(打一些没有回复不够强的英雄)
召唤师技能冷却时间较短&是我最喜欢的一套天赋。
因为慎的主要输出就是靠Q的三下普攻。所以红色选择攻速让自己的三下打的更快些。
***选择的成长生命值是为了让慎在后期的血量更加多一些。
蓝色使用了少量的魔抗和冷却成长。上路现在AP伤害并不是很多。主流还是物理伤害。而且现在版本几乎没有任何既加冷却又加坦克能力的装备适合慎。
以前还会出个振奋。现在的话振奋效果并不是那么明显(只有不灭之握受到加成)
精华&&如果你想主玩慎的话。可以考虑弄2套专用发符文。我这里带的是3个固定护甲。如果是打AP换成3个固定魔抗即可。
天赋符文就这样。如果你有不同的见解。也可以自行考虑。
好了!天赋符文说完了&&技能也介绍完了。我们就可以解析实战的问题了。
在说之前我要说一个很关键的点。
如果你的对线对手是:或者的话。你请跟队友沟通好。让下路的2人跟你换线打
因为:你绝对打不过这2个英雄!你绝对打不过这2个英雄!你绝对打不过这2个英雄! 因为很重要所以说三次
有人问了?那去下路就打得过了么?很明显的。去下路就是抗压吃经验而已。顺便让敌人后选康特你的英雄也一样去打抗压。
如果正常对线。那么上路一定会劣势。而下路不一定优势。换了线之后
下路劣势。上路就变成优势了。总的来说。 就是: 既然我没法跟你在一个水平线。那么我就把你拖到跟我在一个水平线即可。反正都是抗压。为何不让队友赚点优势呢?
好了&&进入正题
出门我们首选还是外带一个红药水。这个出装最好的就是提高生命值上限而且提高生命值回复。慎在3级前还是很脆弱的。
但是如果对面的近战1级就想压制你。不要犹豫。开Q技能换血即可。3下附带Q技能的普攻伤害非常不俗。对面在打你一套之后发现自己也会残血的。。
之后就是稳稳的度过到3级。3级之后。你就可以利用
E嘲讽& Q技能招魂魂刃&此时Q技能必定触发攻速BUFF&在看到自己的护盾马上被打完的时候开启W技能免疫敌方的普攻伤害&如果敌人逃跑就会触发Q技能的减速DEBUFF。我们又可以追着打
这套输出手法非常简单。但非常有效。嘲讽敌人。先打敌人。敌人如果跑的话。就追着打。如果要打你。就要先把你被动的护盾打破。在你护盾破的时候。开启W技能又可以免疫差不多2秒的普攻伤害。在次期间。你的3次普攻早已打完。而且还可以触发不灭的效果。
非常无耻的一套打法。
注意。虽然Q技能穿透敌人有一个攻速的BUFF和一个减速敌人的DEBUFF。但在线上。不要太过于追求穿透敌人。不然很容易被敌人反打一套
有钱之后。回城首选把做出来。有伤害。又可以提高推线能力。但我们出了小熔渣之后不要急着合成日炎。我们可以优先把做出来。这个传送门对于慎的意义巨大。
分推战术属于无解的。首先慎的单人作战能力并不弱。如果对面只有1人来防守。完全可以利用门+慎的能力把防守的人打回城。而敌人2人来抓慎。也不一定能抓死。2人来抓慎的话。那么队友4人就可以强行对剩余的3人发起团战。慎就算不能传送过去。也可以给出一个大招的护盾效果保证队友能够战胜剩余的3人。
出完传送门后&&我们需要把这个附魔失真的冷却鞋子做出来。为什么不做水银鞋或者护甲鞋呢?
很简单。首先是价格问题。其次是慎是一个坦克。本身就是要吃伤害和控制的角色。但最关键的是。慎这个英雄主要作用还是打分推而使用的英雄
冷却鞋附魔失真。让你的召唤师技能得到巨大的冷却缩短。可以更频繁的打分推。
之后的装备选择非常之多。但离不开一点。慎选择装备的时候。首选既加血量。又加抗性的装备。因为慎的技能许多都是按照自身生命值的百分比加成来算的。。比如非常适合新版的慎。现在暴击流的AD越来越多。出这个可以大大降低受到的伤害。又或者。大量的生命值+魔抗。不选择振奋的原因是振奋的效果对于慎来说并不是非常好。。然后备选的装备有非常适合慎。巨大的生命值。虽然没有抗性。二次的护盾外带一些攻击力。
装备的选择是多元化的。可以根据战场形式来选。甚至你出破败或者三相都是可以的。。所以装备我就不多说了
因为慎是一个战略性的英雄。想要赢。必须跟队友沟通好。让你去单带。队友4人牵制。当然了。如果队友不听你也没办法。
总的来说。生死由命!成败在友。
然后需要注意的是。在前期战斗不那么频繁的时候。R技能不要一直留着。比如我方打野绕后准备GANK下路。可以直接利用R技能传送过去进行一波4打2的越塔击杀。而不是在3人准备打的时候在敌人面前传送过去。
以上就是小编为大家带来的LolS6最强上单英雄慎玩法介绍
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本文章由叶子猪攻略组出品,作者紫川家统领(美服白金一),编辑第七影整理排版,转载请注明出处和作者,谢谢
叶子猪LOL粉丝团5群(27位最强王者等你进群):,欢迎加入~!
作为玩家,我们始终是希望游戏能够充满乐趣。LOL的符文和天赋系统可以让玩家为心爱的英雄量身定做出最合适的搭配,却是有些像养成类游戏了。那么怎么来搭配符文?其实一个最简单的办法,就是去模仿某个英雄最知名的高手。
举个例子,个人很喜欢皇子,而皇子的旗帜性人物PDD的符文是全穿透符文。除去正常的***护甲和蓝色魔抗,红色和紫色全部带的是护甲穿透。
皇子全穿透
这套符文下的皇子,在PDD手中能翻云覆雨,直叫天地变色。可是个人在尝试的时候却发现:补刀真的很难,特别是对抗上单流氓补塔刀。如果是红色+紫色出攻击,远程兵塔打一下自己打一下;如果是红色+紫色出护甲穿透,远程兵塔打一下+E+自己打一下。这样对蓝量的压力非常大。
所以一味的去模仿一个高手的一套符文,是很难有潜力可言的。我们要做到的是能够根据不同的情况预先定制不同的符文,达到最大的效费比。
这个消费比不光是指游戏打局的消费比,还指的是如何用最少的游戏币,买通用性最广的符文。
第一章、经济性(通用篇)
很多时候符文只能起到辅助作用,更关键的是操作英雄的玩家。也许对方的符文更为科学,但你多A一刀这个差距也就被弥平了。符文不是特别地好买,所以很多人对拿首胜情有独钟。个人打了几千局所有的符文有:各色成长非成长的护甲魔抗,回蓝、移速、跳钱、单穿/双穿、攻击/法强等。对于打局少的玩家而言,一般只要通用AD和AP即可。
选择符文,首先要知道一种符文最优属性的颜色。比如***是护甲、回复、跳钱,红色是攻击/穿透,蓝色是魔抗/法强。紫色作为精华都是最优属性。
&&通用AD符文
通用AD符文
一般的通用AD会是:紫色固定攻击、红色护甲穿透或双穿透、***固定护甲、蓝色固定魔抗。 通用AD符文,红色也可以改为固定攻击力。
&&通用AP符文
通用AP符文
AP会是:紫色固定法强、红色法术穿透、***固定护甲、蓝色固定魔抗。这里***的固定护甲和蓝色的固定魔抗在绝大多数情况都可以共用。通用AP符文,红色可以改为双穿,***在排位对抗AP时可以改为回蓝或者成长护甲
&&通用ADC符文
个人喜欢把两个吸血精华改成三个某些特殊情况会是:打ADC的时候两个紫色攻击精华会被换成吸血精华。个人喜欢带三个,这个不影响什么。还有一种是AD英雄红色带攻击而不带穿透,加强前期威逼的优势。
第二章、极限性(灵活搭配篇)
以上是一些邯郸学步的基础,那么如何极限搭配符文,构建自身的符文天堂呢?
1.明确穿透的意义
一般来说,穿透强在后期而攻击/法强强在前期。
另外,对某些技能基础伤害高,AP加成低的APC来说,穿透的性价比比法强高很多,比如蜘蛛。对于一些自带穿透技能的AD英雄,比如皇子和猴子,带穿透符文在后期能把半肉也穿成渣。
对于普攻类AD英雄来说,穿透在后期帮助也是非常巨大,虽然没有自带的穿透技能,但出了轻语以后对方护甲先乘以百分比再减去固定值能极大的增幅自身的普攻威力。对于技能型AD英雄来说,前期的高攻击会为对线取得巨大的优势,进而滚雪球积累优势。
明白了上述穿透/攻击对不同英雄的意义,在自己搭配符文时就会从容不迫。
从某种角度来说,双穿比单穿更经济。
双穿固然是单穿属性相对低,但几乎适用于所有英雄。ADC中比如飞机和韦鲁斯为首的AP型ADC,又比如中路如果是远程AP打近战AP,带双穿能强化普攻伤害。如果买了双穿,可以省下买护甲穿透和法术穿透的钱。
&&通用万金油符文
通用万金油符文
紫色精华依照需求填补攻击或法强即可。
2.明确对位带来的影响
在排位的时候,我们往往可以知道对位对手的伤害属性,又或者自身是打野。比如中单,如果对位是法师,那么***可以改为回蓝或者成长护甲。如果对位是AD,那么蓝色可以改成成长魔抗。比如打野,蓝色可以改为法强或成长法强/魔抗,紫色可以改成移速精华。
&&打野符文
精华移速+蓝色成长魔抗+红色攻击,蓝色可以换成法强或者成长法强以适用于AP打野,如稻草、月女等等(红色改法穿或双穿)。
以上只是简单的例子,更多地取决于玩家本身擅长及可能的位置。
为了对位而准备的符文能极大的增强后期能力(成长符文),但缺点则是同一位置需要多套不同符文,对符文页有较大压力。如果打的位置多,20页符文页往往会供不应求,这里补充一个辅助的符文。
&&跳钱辅助符文
个人打辅助喜欢紫色+***跳钱,然后红色+蓝色护甲。在辅助工资装被削弱的S4,跳钱辅助一直都被极大地忽略。
辅助跳钱意味着什么?第一次回家800眼石省下150,之后不管是二级工资装还是二级鞋子都会比对手快很多。诚然,跳钱辅助在对线方面会有些软,但是个人喜欢的风女莫甘娜本身也不是前期压线的英雄,更多地注重于中后期团战,用更多地辅助装备和精湛的控制去碾压对面辅助。很多AP辅助会很脆,所以红色和蓝色带的是护甲。
3.明确英雄特质对符文的需求
首先一个比较简单的例子是混伤英雄带双穿。量身定做必须考虑到英雄本身特质,这个更多地是要求去增幅灵魂或强势特质。另外一个提到的是穿透蜘蛛。其实个人是从PDD全穿透皇子想到的全穿透蜘蛛,这样就可以少出一个穿透装,在出装上有了更大的余地。
有些英雄会增强普攻,比如刀妹的真伤和魔腾的攻击加成,那么这类英雄选择攻速符文会有较大的加成。特别打野魔腾带攻速符文,开局对打野刀也有一定的加成。
&&特殊英雄符文()
攻速流刀妹
有些英雄本身强势,移速符文会非常有帮助。曾经个人选诺手带移速打鳄鱼,留学被动本身会加速,配合移速符文抢二追着鳄鱼打闪现拉回来点燃一血。再比如中单维克托或其他类似AP,带着移速不断风筝对手消耗。无论网游还是LOL,法师玩的就是距离,谁掌握了距离,谁就掌握了主动权。距离类似制海权,制海权(距离)只能由水面舰艇(手长)取得,但会被潜艇(速度)反制。
还有一些坦克类英雄,紫色精华带抗性会让对手痛不欲生。比如个人很喜欢用塔里克上单反选AD普攻类上单。塔里克一级初始16.5的护甲,***符文增加12.69的护甲,如果紫色也带护甲符文,能够增加12.78的护甲。
&&上单塔里克符文(反物理护甲双穿坦克)
上单宝石符文
塔里克1级出门学W,增加10点护甲,并且提供一个12%护甲的光环。如果塔里克布甲三红两蓝出门,护甲还可以再加15。也就是说,塔里克的1级出门护甲最终可以达到75。比大多数AD上单攻击力都要高。如果带的是多兰盾,那么减伤在前期效果也不错。如果回家后再出一个冰川护甲或者忍者靴,对面AD要哭了。 在高护甲防护之下,塔里克的回血神技Q会塔里克看起来是那么的年轻。
其实符文搭配真的并不复杂,知道基本规则和概念就可以自由搭配。其实唯一限制符文搭配的因素只在于经济。
希望这篇文章可以帮助到大家,预祝大家游戏愉快~
紫川家统领敬上
[编辑:第七影]
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玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
游戏ID:HyNdeN
英雄成就:维克托 78.1K
玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
英雄成就:锤石 66.4K
装备登场率
我要分享....LOL玩ADC时要注意的89个细节 你知道多少? - 游戏圈 - 电玩巴士
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LOL玩ADC时要注意的89个细节 你知道多少?
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 15:06:41
1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。
2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。
3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。
4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男***一战,寒冰没有输出是在中期。
5、6神装VN打不过6神女警。
6、女***现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。
7、在对面有下列英雄时,出水银弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。
8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。
9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。
10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。
11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。
12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。
13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。
14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。
15、堕落天使辅助完克日女、锤石。
16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。
17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。
18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。
19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女***、大嘴,简直找死。
20、EZ的W可以一点都不升。
21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。
22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。
23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。
24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。
25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。
26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。
27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。
28、ADC嘲讽度排名:提莫&VN&女***大嘴&EZ女警。
29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。
30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到墙)。
31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现治疗都有。
1、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。
2、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为lol的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。
3、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、炸弹人什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。
4、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。
5、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。
6、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。
7、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。
8、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。
9、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。
10、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。
11、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。
12、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。
13、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。
14、VN的E不算平A。(请看技能明说)
15、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。
16、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。
17、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。
18、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。
19、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。
20、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。
21、锐雯大招不能被屏障挡。
22、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。
23、出一个生存装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。
24、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。
25、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。
26、一边打团一边插眼。
27、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。
28、上单:谁输出高我打谁
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁
29、玩ADC的5种境界:
1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。
2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。
3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。
4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。
5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。
1、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。
2、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。
3、下路兵线在中间的时候,从草丛的边缘进去,对方是没有你视野的。
4、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。
5、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。
6、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。
7、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。
8、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。
9、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。
AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。
AP大嘴大招射程不忍直视。
AP韦鲁斯秒肉。
AP小炮可以当妖姬玩。
10、VN的Q能滚出皇子的墙。
11、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。
12、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。
13、女警的大招能被猴子分身挡住。
14、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。
15、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。
16、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。
17、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。
18、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。
19、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。
20、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。
21、石头人的大招不能穿越防御塔。
22、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。
23、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。
24、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。
25、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。
26、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女***、VN这种,就去切对面。
27、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。
28、锤石的E可以打断日女的E。
29、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
责任编辑:青神羽
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