剑三是什么游戏游戏里显示问题!!

海鳗插件|海鳗秘密 - 发现游戏里的秘密,最好用的剑网3 PVP插件!
轻匿名交流,发现与分享游戏里的秘密。
剑网3成就百科,成就党的福利。
剑网3游戏技能/buff/装备大全,封宏名单,科举题库等。
全部开源,在此获取源代码。后使用快捷导航没有帐号?
查看: 745|回复: 0
新人欢迎积分1 阅读权限30积分86精华0UID帖子金钱176 威望0
Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我要说的有六点:
一、***纯阳的技能音效异常。
& && &&&这个问题我已经向你们提过很多次了,并且授权你们的技术人员登录我的游戏检测过,然后你们回复说我的游戏音效并无异常。那就实在是想不通了,我从玩剑三以来三年多了,不管什么角色,一直按同样的系统设置,以前从无异常,80级资料片开放后就不对了,并且仅限***纯阳(在游戏里,不论是我自己的还是别的玩家,只要是***纯阳,同样的技能招式音效都跟男纯阳和***纯阳的不一样,相当难听),为了验证,我到不同的网吧,用不同的客户端上过很多朋友的号,有***纯阳,有男纯阳,有***纯阳,也让不少朋友上过我的号,也在游戏里问过同门玩家,都表示***纯阳的部分招式音效跟以前不一样了,具体的讲有:四象轮回、六合独尊、三环套月、天地无极、坐忘无我。其中坐忘无我、四象轮回、六合独尊的声音听起来有点像影视里放出的电流的丝丝声,三环套月跟天地无极的声音则完全一样,像甩金属发条的声音。而这次烛火燎天资料片开放后,又一个技能招式的音效出现了异常:九转归一,还是仅限***;但这次却不仅限于纯阳,所有门派的***号,只要是推人的招式,如七秀的剑影留痕,天策的裂苍穹和沧月,等等,并且各职业的推人招式的音效是完全一样的。我就不明白了,怎么每次推出新资料片都会出现这种让人很不喜欢并且你们似乎一直查找不出也解决不了的BUG呢?
二、系统设置的永久保存。
& && &&&技能快捷键位可以永久保存,为什么系统设置却不可以呢?那当然不是不能,是你们没开放而已,这让很多喜欢在网吧上网或不得不在网吧上网的玩家感到想当麻烦,网吧里都有还原精灵,那么多游戏设置,每次重上或因故障重启下电脑,都得重新设置,真是累得很,如果能像技能快捷键位一样永久保存,岂不就一劳永逸了?
三、装备外观效果。
& && &&&剑三的那些美工们也学现在那些拍古装戏的,把古装戏里的造型弄得完全脱离了当时的社会背景与历史文化背景,一个个奇装异服人不人鬼不鬼妖不像妖魔又不像魔,神仙之姿就更是扯淡了。现代社会中各种时尚另类的东西千变万化日新月异,我们在现实中看多了,视觉疲劳了,想欣赏领略并亲自体验真正的古装带来的那种美感,拜托你们不要在里面掺杂太多现代才有的另类的元素好吗?以后你们在准备推出一套新装备时应该先设计几种款式发布出来,让玩家投票,了解清楚最多数人的审美取向,然后选择投票数最多的那款作为以后的装备外观,这样多了几次投票后,你们对玩家的审美取向就基本有底了,再往后其实可以不用再投票,遵照这个取向设计不就行了吗?这个预先投票完全可以有,它权当作是一种提前爆料,体验服里的东西不就是一种提前爆料吗?
四、烛火燎天对和尚的重大修改。
& && &&&加强就加强呗,有必要给和尚做这么大手术吗?和尚在烛火燎天之前已经很强大了,锻骨解除所有控制,连封内功都可以无视,CD只有45秒,罗汉金身反弹52%,20秒CD持续8秒,这个一出别人几乎不敢碰他们,否则弹都被弹死了,罗汉金身加上锻骨,等于两个无敌几十秒一次,还有无相诀。并且和尚是所有职业中血最多的,输出也不像天策剑纯一样纯粹的近身,他们的很多招式都有5-8尺的输出距离,有的更远,和尚其实是一个半近战半远程的职业。现在这一大改更不得了了,只要稍稍会打架的和尚,都是赢多输少,那些犀利和尚更不用说了,装备达标的话真正是打遍天下无敌手了,对付某些技术差点的,他们脱掉半身装备都能把人打残。如果说别人打不过和尚可以解释为新资料片后各派技能做了修改,很多人对新的操作还不适应,那完全是扯淡,和尚改得最多,最难适应的应该是他们,为什么他们却能一上手就轻车熟路?你们总以为以前和尚弱,没人玩,所以加强,却忽略了本质的问题。和尚没什么人玩不是因为弱,是因为在大多数人眼里,和尚一则不好看(光头,着装粗犷,半裸上身);二则形象太单调,只有一个成年男体形可选。就这两个原因,对于大多数爱美的玩家肯定是不喜欢的。虽说现在和尚可以蓄发,但中国千百年来的佛教文化让人们有个根深蒂固的认识:出家人跳出三界外不在五行中,四大皆空六根清静,留个头发,却还是一直保持着单手竖胸前的姿势,口里依然不停念着“阿弥陀佛”;并且YY里,聊天频道里,跟妹子们还在老公长老婆短地呼来唤去,这让很多人心里觉得相当的别扭吧。所以尽管人们对少林功夫很是向往,但少林一门注定无法人丁兴旺,即使现在和尚们变得如此强大,你们做个后续统计吧,玩和尚的人也不会多多少;如果正太能出来,甚至让女玩家也可加入少林一门出家为尼,那么和尚就算比烛火燎天之前还弱,玩和尚的也至少要比现在多出一半----虽然现实中少林没有女弟子,但游戏中何必事事较真?事实上剑三中虚假不符合常理不符合现实的东西多了去了。我们可以把“少林”只当作一个名字来看,而把这个门派定义为佛门,佛门之中岂无女子?好好反思吧!(少林玩家们多喝点水蓄多点口水准备狂喷吧,我做好了心理准备。如果现在还有人在下面边骂边说自己还是输多赢少,那要么是新人,要么是笨得无可救药的真正的菜鸟水货,对这种人,就算把和尚强化得跟老王老谢一样,你们也不堪一击;本来,再强的门派里都会有水货存在,这无可避免,不足为奇)。
五、游戏内视角中的广角与镜头距离。
& && &&&在YY8030中已经不知有多少玩家表示过对这个修改的强烈不满了,很多人已经是出离的愤怒,特别是在打架和打副本BOSS,因为这个而严重影响到我们操作、反应等意识上的正常发挥时,从而导致一次次失败、纠结各种悲剧,浪费了玩家的时间和金钱(宴席小吃是要花钱的,并且还贼贵),心中可以用怒不可遏来形容,骂娘声一大片,可谓怨声载道怒气冲天,如果这时那个修改镜头的所谓技术员在我们面前,那肯定会揍得他皮开肉绽体无完肤,保不定还得缺胳膊少腿!陈飞舟先生说他有问过相关工作人员,得到的解释是:因为以前玩家都喜欢把镜头调得太远,以致游戏中的很多细节被玩家忽略了,这让相关技术人员感觉自己的智慧和心血不能得到玩家的认可,所以强行对镜头做了修改,逼着玩家去欣赏。你们这不是脱裤子放屁,多此一举吗?玩家有心要欣赏你们的细节设计,可以自行把镜头调近,要你们来强制吗?这是对玩家的极度不尊重,完全忽略了玩家的感受,损害到了玩家的利益(玩游戏体验的是一种乐趣,这种乐趣对于游戏玩家而言,算不算是一种利益?)再说了,所谓距离产生美,剑三的人物,动物,场景中的各种物体,包括山石草木,拉近了看有什么美的?一点都不真实,人物动物和山石都有棱有角,一点都不丰润饱满,也毫无层次感可言,那些植被草木,近了看哪还有仿真度?全是剪纸拼凑起来的。非要玩家近距离看这些吗?画虎不成反类犬啊!以后的8030,强烈要求让那些技术员也列席听听玩家的心声。单单让***整理后交给他们看,因为***们的文字或语言都是平和而文明的,他们感觉不到来自玩家的压力。要让他们到8030现场听到玩家真实的声音,听到完家因无法克制的愤怒喊出来的“脑残”声和骂娘声,这样他们才不敢随随便便改这改那,什么都以自己的喜好为准,毫不考虑广大玩家的感受和需要。
六、PVP宏的和谐与屏蔽。
& && & 你们一直在说目前还不能完全识别PVP宏,或者说因为PVE的需要,目前的技术还不能完全屏蔽宏端口。但我认为你们完全可以做得到。方法很简单,你们不需要让系统去识别玩家的宏是不是PVP宏,只要让它能识别玩家当前处于一种什么状态。这话你们可能还没看明白,我再说详细些----可以有两种选择:任何宏,只能在秘境中使用,秘境之外宏无效,而秘境中是不可以打架的,这样岂不就把PVP宏完全屏蔽掉了?不过这有个不足:我们是支持PVE宏的,而玩家很多PVE活动是在野外的,比如任务、练级、特别是打野外BOSS。所以如果仅限秘境中用宏,野外PVE就会受到因此带来的负面影响。那么这里就还有一个识别方法:当玩家的目标为玩家时宏无效,目标为NPC时可用。这是不是就完全屏蔽了PVP宏,并且不会限制到PVE了?这一点,我相信金山是完全有这个技术能力做到的,因为你们此前已经有过这种案例:以前有个很简单的后撤宏(/cast),可以在战斗中无限后撤,但是现在这个宏一进入战斗就用不了了,脱离战斗后再用,也得重新编写。这不就是因为系统的识别功能起的作用吗?
& && &&&剑三既然诞生了,成长到现在也有了这么多喜欢她的忠实的玩家,剑三就已经不再是金山、特别是西山居里某些所谓有才的策划或技术员的,可以随意想改就改了。她更是广大剑三迷的,西山居的那些所谓策划或技术员们,你们在为她整容时拜托尊重下广大爱她的玩家们的意愿,不要自己想怎么着就怎么着,反正你手里握着修改的权限。不尊重玩家,不考虑玩家的实际需要,剑三很快会被玩家们忍痛割爱另觅新欢!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

参考资料

 

随机推荐