封神MM这个游戏中的英雄副本cf有必要买英雄武器吗打 吗?

英雄难度的副本,还记得当年我们是这样打TBC的
作者:源生宅男来源:NGACN发布时间: 11:45:55转帖到个人空间
  摘要:当年英雄副本,对于还大多数还是蓝绿装备人来说,一路A过去完全是自寻死路,而只有靠英雄级别的操作,小心翼翼的控制着往前清。不错,当年我们是这么打英雄副本。
  本文来源于NGACN,作者 源生宅男
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  在我们还不强力的时候,我一直认为,TBC的英雄副本是这个资料片最成功的三大改动之一(另外两个是竞技场和飞行坐骑)。60年代,基本上一到满级就去MC叉装备,或者祖尔格拉布和安其拉废墟的金团去混装备,当然那时的G团还比较纯洁,老板消费到一定的钱,也分G。而那些经典的小FB,比如厄运之槌,除了做一下任务拿一个饰品外就从来没去过。至于通灵学院,有几个人能在60级的时候,做了钥匙任务的?但在TBC,由于有了牌子,紫色品质珠宝(牌子换珠宝是后来才有的)和可爱的小紫装,所以,当年的英雄副本,可谓是非常的热闹。不过,当年英雄副本,对于还大多数还是蓝绿装备人来说,一路A过去完全是自寻死路,而只有靠英雄级别的操作,小心翼翼的控制着往前清。不错,当年我们是这么打英雄副本。  
  “羊大饼,闷星星,放逐/控制/魅惑/冰冻月亮”
  ,英雄副本难的不是BOSS而是小怪,蓝绿装备的Tank在强大的英雄副本小怪前,那就是一块肉。很多时候,一个英雄副本小队,常灭队的地方不是BOSS,而是可恶的小怪。比如传说中的英雄城墙,当MT拉多了,被小怪肾击顶住,然后两个小怪的致死打击直接就是秒杀T;比如英雄熔炉,传说中恶魔的上勾拳,一个能把T逼到开盾墙的小怪;再比如,塞泰克,我们常常开玩笑说:“STK的意思是死坦克”,可见小怪的强力程度。当我玩治疗职业的时候,感觉T不是在掉血,而是再一大块一大块“飞”血。哪怕是今天,我们用着80级的天赋,一个MT如果穿着当年我们的装备,同样也不敢在这些小怪前放肆。所以,当年T的任务主要是顶一个怪,最多两个,三个以上就要开大技能了。那么剩下的怎么办呢,***:“羊大饼,闷星星,放逐/控制/魅惑/冰冻月亮”。那时候,一般组好队伍后就把团长给T,让T标记怪。一般说来当时治疗不满蓝不开怪,DPS不满血不开怪,T不标记不开怪。
  “门神,需要一个法师来风筝走”
  说到放风筝,很多时候都以为是猎人的专用,其实不然。TBC初期,有几个副本有几个攻击力超高(两个怪秒T),又不吃控制技能(羊,闷,魅惑)的怪,谓之门神。比如奴隶围栏和塞泰克大厅,然而门神又偏偏吃法师的冰箭减速,所以当年标准的打法就是用一个法师,冰箭开怪,风筝走一个,其他人速杀一个(其实比起今天来说一点也不速),然后法师冰箱让怪回来,MT接到再杀。今天,谁还会用这么复杂的方法,那种门神小怪,T的硬度用腿毛都已经可以轻松的顶住了。
  “猎人,是副本之神还是毒药”
  当年刚开TBC时候,最不好进组的职业是猎人和盗贼,除了一直以来就有的职业偏见外,还因为这两个职业的控制技能需要的操作要求比较高。比如猎人,好的猎人,如果极限控制的话,可以最多1控7,同步双冰冻2个,翼龙钉刺1个,准备就绪重置技能CD,再来一次冰冻1个,翼龙1个,恐惧野兽1个,风筝走1个,这在当年的控制队伍中,就像神一样的存在。当然一般情况下也不需要这么复杂,猎人在队伍中往往是作为第三控制而存在的,只有当需要控制的怪超过3个的时候才有猎人的冰冻陷进上场的机会。如果一个猎人在小队中,永远在人群里边扔一个冰冻陷阱后,远离人群,那么这个猎人明显是传说中的副本高玩,反之,如果把冰冻陷阱放在MT拉怪的路上,那么,你悲剧了,这个猎人八成要成为副本毒药。之所以要远离人群的原因是当年猎人冰冻陷阱要放在一般人不会触及的地方,然后用奥术射击把怪拉到陷阱里,然后再在中陷阱的怪脚下补一个陷阱,然后继续跑远,(很多的然后),一个合格的猎人,与小队其他人员和要控制的怪之间,永远是一个三角形的走位。
  “术士,魅惑就是你的控制技能”
  今天,几乎所有的术士都是毁灭术士,带小鬼。但当年,术士基本上都是要带女人的。在那个魅惑需要1.5秒施法的年代,一个术士,如果需要牢牢的控制住小怪,就要学会在怪解脱后,第一时间补魅惑,防止魅魔被怪切死。很多的术士,在那时候,都是把魅惑设为快捷键,当做一个自己的技能来用。而到了英雄魔导师平台的时候,术士更是吃香(此时猎人悲剧),奴役一个恶魔,然后用恶魔去T小怪,再魅惑另外一个小怪。打三号BOSS的时候还要放逐一个恶魔。必要的时候,还要用恐惧和鲁莽诅咒来风筝小怪,看到过最强的SS就是在英雄迷宫,一个术士自己一个人拉了三个怪在空旷的大厅风筝来风筝去,牢牢的控三个怪,当年直接就惊呆了。当然现在的鲁莽诅咒已经不免疫恐惧了,这样的操作也成为了历史。
  “牧师,其实也是控制职业的主力”
  TBC初期最抢手的职业是什么?暗牧。精神控制的强大,在当年,暗牧直接控制一个怪,让这个怪被其他怪殴死,这就相当于队伍将少面对一个怪,从而减轻队伍的压力。而且,他的回蓝能力,给初期蓝绿装的DPS们又有强大的助力,自身的DPS又非常强力。让许多的小队长看到暗牧就像色狼看到裸女,甚至不惜踢掉一个猎人或者盗贼来腾出一个位置,换取一个暗牧。除了精神控制,在卡拉赞漫天的亡灵怪,牧师的禁锢亡灵,又是最实用的控制技能(亡灵对羊,魅惑,闷棍免疫)。所以,一个好的暗牧就相当于一个强力的DPS+强力的控制+强力的团队电池+半个治疗。
  “元素萨,AA队的核心”
  AA队在当年的英雄副本是非常少的。除非他找到一个强力的元素萨满。一般说来,英雄副本的小怪都是三个或者四个一组,萨满的闪电链是打三个,1.5秒施法。加上萨满其强大的爆发力,如果配备上一个同样精于控制的深冰法师,就能组成一个很强大的AA队。在防骑没有兴起成为主流T的时候,那时候不管战士还有熊,群拉能力很薄弱,又没有足够强力的装备来抗,所以就只能看这种方法来AA,当年AA队T的作用仅仅是拉一下冲的太快的小怪和BOSS,一旦法师冰环了,就要闪开以免被小怪围死。冰法的作用也是仅仅用暴风雪来给小怪减速,那时候,暴风雪没有暴击,输出能力其实是很弱的。
  “盗贼,潜行当自强”
  如前文所说,刚刚TBC的时候,盗贼是一个悲剧职业,没有好武器近战输出不行,吃到BOSS的AOE又容易死,又缺乏在战斗中施放的控制技能,加上人口基数太大,所以一直有“猎人满街走,盗贼不如狗”的说法。直到潜行队的兴起。早在大家一起升级冲70的时候,小德们T的优势就非常明显,最高的血量,变态的高护甲,还有一个会回血加5暴击的光环,这是盗贼们的最爱。然后两个职业的潜行技能又能帮助他们绕过小怪直接BOSS,偏偏英雄副本的难点又不在BOSS而在小怪,所以在别人还在副本灭来灭去的时候,潜行队们已经扫荡着各种副本,收获着牌子和各种装备。不过小德人人爱,盗贼想要去潜行队,还不得不面对这样的?境:“YX**FB潜行队开组,3=2,来ND和YD”
  “骑士,最爱英雄破碎”
  潜行队成就了小德和盗贼,英雄破碎成就了防骑。在防骑还没被人认可的年代,打英雄破碎就是一种折磨,无数的小怪,强力的攻击,地狱一般的天堂路,卡散了多少小队。普通破碎就像英雄副本,英雄破碎就像团队副本,这使得很多人刷烂了其他的英雄副本,却始终没有打通过英雄破碎。直到有一天,防骑们在城里喊“英雄破碎AA队来冰法”,这时候我才知道原来英雄副本可以不需要控制,一路无脑暴风雪就能过,而那个金光闪闪的职业,居然能拉住所有的小怪,这在当时几乎是挑战了我认知的极限。而后,在越来越多的英雄副本里看到了防骑,防骑+AOE职业+治疗+冰法几乎主宰了当年所有的AA队。从此,防骑代领AA队走上了新的神坛。
  “战士,会保命的战士才是好T”
  如果说一个战士需要靠操作技巧来保命。现在听来可能是一个笑话,不过当年的英雄副本确实是这样。搓志怒吼是不能断的,能缴械的小怪是一定要缴械的,盾牌格挡是CD好了就要用的,雷霆一击虽然免伤效果很好,但是左闷右羊后边还有一个魅惑,所以是不敢随便用的。这一切,都是为了活下去,一旦死了,被鄙视的不是治疗,还有T自己。当在英雄能源舰里边,看到一个T用复仇昏迷+震荡猛击打断一个怪的施法,而留着盾击打断机器人的充
  能之拳的时候,我眼中只有衷心的羡慕。那时盾击还有1.5秒的GCD,那时嘲讽只是近战范围,那时拦截还要切姿态冲锋还不能在战斗中使用。而今天,T如果不想死,抱紧治疗的大腿就可以。
  “要的需求,不要的放弃,附魔的贪婪”
  3.0后进入魔兽世界的人们可能不会想到,当年打英雄副本不要的装备是由附魔师拆大棱光,最后打完的时候大家一起很厚道的分大棱光。一般来说,如果大棱光足够多,那么一人一个,多了的给T和附魔师,如果大棱光不够一人一个的话,那么拿装备的就不给,其他的人来分,如果再不够一人一个,那么就要ROLL点来决定谁拿。这对于现在的不分团的团长和乱ROLL团的人来说,恩,借用周星星的一句话:“凭你的智商,我是很难跟你说明白。”
  “那些已看不到的BOSS战术”
  还有人记得英雄城墙的老二需要一个术士或者法师去顶BOSS么,而战士拉小狗么?
  还有人记得英雄地窖的老一需要一个术士放逐一个水元素,然后把BOSS拉走,其他人速度杀另一个水元素么?
  还有人记得英雄围栏的老三开怪前需要找NPC拿一个BUFF么?
  还有人记得英雄18摸需要一个强力冰法守家打小怪么?
  还有人记得英雄沼泽需要一个猎人把熊给风筝走么?
  还有人记得英雄能源老三前的通道需要跳电梯卡小怪给治疗回蓝么?
  还有人记得英雄生态老二的小怪需要卡宁静的视角么?
  还有人记得英雄平台的老四会放炎爆,需要用战士T去开破斧盾墙抗么?
  这些东西早已经随着版本的更新而消失了,当年那种一路控制小心翼翼的紧张刺激的英雄副本已经渐渐被人遗忘。那些给了我们无数快乐的英雄副本的BOSS们,你们寂寞么?但是你们的时代已经结束,或者说我们的时代已经结束,但愿快乐与大家同在。
  P.S.不是说我遗忘了小德,而是当年没玩过德,不知道怎么操作!
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文 章摘 要
近日,7.0测试服开放了5人英雄本,在此不忍谈谈.......
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。近日,魔兽世界7.0测试服开放了5人英雄副本这个选项,笔者不忍第一时间来打下,顺带谈谈自己的一些看法。首先,所有怪的血量和伤害无疑都是提升了的,掉落的装备等级为820,但似乎都木有看到坐骑的掉落。一方面,诸多秒人的技能还是蛮多的,这在普通模式下伤害似乎并未BT的存在……从难度上面来讲,或许和100级的5人英雄副本难度不相上下,不难发现暴雪还是不愿做的太难,起码不会有当年CTM版本初期5H的那般逆天……笔者上线用奶萨排到一个叫做黒鸦堡的5 H,一路打来还算比较通畅;当然,由于进本装等自动提升到820等级的,还不足以判定更低装等下的难度……总结下来,BOSS和小怪的AOE与DOT伤害特别的多,治疗不得不无时不刻不在驱散,但由于8秒的CD,这一点还是比较头疼的……总体来讲,黑鸦堡这个副本难度当属适中,至少前2个BOSS如此,但后两个BOSS难度相对较大。整个副本都是昏暗的密室,如同影月墓地一般,但还是可以发现暴雪诸多“复古”的节奏……像ICC的马洛加尔领主在此浮现开来…….无论哪几个BOSS战斗场面都是混乱的,看得出暴雪十分注重AOE的节目效果,或许这对于吸引新玩家是一个不错的办法;但老玩家不时觉得有点枯燥无味,因为总是旋风斩,黑水等AOE技能…….对于治疗来讲,“过量刷”显然是行不通的,对于HOT的利用显得尤为关键;但目前来说“耗蓝”压力 似乎并不是很大,看得出暴雪并不想给予治疗太多的吃紧。当然,既然有了恶魔猎手这个职业,副本中不外乎有着大量的“恶魔猎手”,眼棱随处可见,自凡恶魔猎手基本都会用这个“疾光电影”…….无奈如今的测试服延迟还是一大问题,老打着打着突然变红,对于一个奶妈来讲足以十分坑爹……在笔者看来5人本的难度绝对会大于MOP版本初期,前期Farm或许并不现实,于是乎,不得不说我们还得需要自己的好基友喽……当然,目前也仅仅只是测试阶段,谁知道暴雪而后会不会做出很多更改呢,本次先说到这,下次去打打更多的5H再来和诸位详谈哦!【编辑:浅若笙】
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发表于 前天&14:11
同袍技能:+500杀意上限(范围效果整个队伍都能吃到)
奶妈可以点出来,然后在队友附近开~这样所有的人杀意上限就会变成1500
因为这个时候没有进入战斗状态,所以奶妈上完同袍BUFF之后,就可以切心法了
这样整个队伍都会有满满的1500杀意
ps.建议换一下速生补满,再换回正常用的心法,然后就可以开怪了
打副本,在某些BOSS需要压血量压p的阶段,
奶妈可以余音+铁马(+15%攻击),然后把杀意技能都开掉,
可以迅速打进下一阶段,因为某些BOSS在某些阶段时贼难打
普通本:余音+10个人的杀意.........余音30秒可以完整打出28个杀意技能
挑战本:余音+15个人的杀意.........余音30秒可以完整打出42个杀意技能
ps.杀意技cd5秒,绝对放的完
征旗技能:+70% 杀意技能伤害(范围效果整个队伍都能吃到)
征旗建议给两个输出比较低的dps带著,
奶妈已经放一本铁马了,放两本蓝色心法奶水可能会不够用.....
以5个人的队伍来说
1.奶妈余音+铁马
2.dps1开天威,所有人放杀意....................1.7倍*5
3.dps2再开天威,所有人放杀意.................1.7倍*5
4.这时候有两个dps杀意剩下300,另外两个杀意剩下500,奶妈杀意剩下150,可以再开一波..........两个杀意
ps.也就是说负责开天威的人,其实还有额度可以提前开罗侯诀or其他技能
这样一个5人的队伍,
可以在余音20内开出=1.7*5+1.7*5+2=19杀意
而且全程都吃到余音+铁马的buff
普通本:余音+10个人的杀意.........余音30秒可以打出38杀意的伤害
挑战本:余音+15个人的杀意.........余音30秒可以打出51杀意的伤害
ps.杀意技cd5秒,绝对放的完
指挥只要喊:
1.奶妈余音起
2.天威1开,杀意
3.天威2开,杀意
4.怼BOSS使劲打!
还有一个还在幻想阶段~
4个dps都带金戈+征旗,奶妈金戈+铁马
上同袍BUFF之后,所有队员总共有2200杀意
1.奶妈余音+铁马
2.四个dps轮流开天威
这样每个dps都可以开一次天威,放四次杀意,奶妈3次
余音铁马状态下的5人小队
1.7*(4*4+3)=32.3个杀意伤害
只是要牺牲两个心法位置,所以我觉得这效果不见得会很夸张
但值得尝试看看
本帖最后由 ??的小熊熊 于
23:49 编辑
个位数大于十位数
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UID8307675帖子威望0 多玩草110 草
发表于 前天&14:26
好像是那么回事儿,没试过
&我双飞两个人尝试过,真心舒爽~&
发表于 前天&14:27
我不太会给力,但我会不遗余力!
有事艾特哦~
新人欢迎积分1 阅读权限150积分19795精华0UID帖子金钱120039 威望10
UID帖子威望10 多玩草10632 草
发表于 前天&14:29
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3389精华0UID帖子金钱7144 威望0
Lv.6, 积分 3389, 距离下一级还需 1611 积分
UID帖子威望0 多玩草112 草
发表于 前天&14:31
试过,95老一直接一波死 连第二次三段跳都不用的
:具体看团队吧~我们都选择换速生挂机or聊天-.-&
发表于 前天&14:43
:主要问题15分钟太短 补杀意很麻烦&
发表于 前天&14:42
:上限+500主要是可以开两次天威,因为天威只能加强一次杀意技能,想要再加强需要开第二次&
发表于 前天&14:41
:杀意上限没啥用 征旗好用,开场就能砍百晓生300w&
发表于 前天&14:34
&.....这蛇马输出ORZ&
发表于 前天&14:33
新人欢迎积分0 阅读权限90积分27855精华0UID7192542帖子金钱43213 威望17
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发表于 前天&14:35

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