祖安狂人蒙多医生打法 蒙多医生 (蒙多)怎么玩

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蒙多医生现在被吸收到军队里为英雄联盟效力,直到今天他还在进行他的实验,甚至把自己当作实验对象。蒙多医生精通痛苦的艺术,他使用一把在污秽里浸泡过的砍刀攻击敌人并使得他们受到感染。他同要能够用他攻击周围的敌人。燃烧的痛苦是蒙多医生灵魂世界的一部分。然而,他同样能够释放痛苦并且自残,增加自己的移动速度和带来的更大痛苦。此外,蒙多医生十分容易失去控制,当他受伤时是最危险的,他会带着愤怒去攻击周围的敌人,造成更大的破坏。
·标签:肉盾 战士 减速 控场 治疗 打钱 顽强 近战
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每级增加数值
祖安狂人-蒙多医生(DrMundo)视频演示
肾上腺激素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成相当于生命值一定百分比的伤害,并短时间内减速目标。
冷却:4/4/4/4/4秒
射程:10000
耗蓝:消耗30/50/70/90/110生命值
蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成15/18/21/23/25%当前生命值伤害,(最少80/130/180/230/280伤害)并减速40%,持续2秒。
蒙多医生消耗生命值对周围敌人造成持续性伤害,并减少所受晕眩和减速效果。
耗蓝:每秒消耗20/27.5/35/42.5/50生命值
激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。
5秒内增加蒙多医生物理攻击,此外每损失1%的生命值都会获得额外攻击提升。
冷却:7/7/7/7/7秒
耗蓝:消耗15/30/45/60/75生命值
增加普通攻击40/55/70/85/1005秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击。
蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。
冷却:60秒
耗蓝:消耗20%当前生命值
蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值并提升15/25/35%移动速度。
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上帝级打野英雄:祖安狂人蒙多医生新手攻略
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上帝级打野英雄:祖安狂人蒙多医生新手攻略
前言:   祖安狂人蒙多医生  以前版本的蒙多属于打野死不了的那种,但是新版本的蒙多已经一跃成为上帝级别的打野英雄。  自打公测以来,我玩着玩着基本就固定到打野位了,这段时间基本都玩打野蒙多,  感觉比起其他的高富帅,蒙多根本不会输。下面进入正题。  符文:  红黄蓝基本不变,精华想前期打的激进点带移动速度,清野快带攻速,  想GANK成功率高带攻击。因为改版后的蒙多清野速度很快,所以我带的是生命。  天赋:&  9 21  这里说下,其实9点攻击出法穿也不错,前期W的伤害也很可观。至于通用出BUFF,我是觉得没有必要浪费点。天赋还是看自己习惯的,别人的天赋不一定适合自己。  召唤师技能:  +这样的搭配目前来说是最好的,蒙多不是很需要逃跑技能,6级以后R的存在,机动性也很好。  带虚弱前期为了GANK,中后期为了限制对面主力输出。 惩戒就不说了,不带惩戒打野的那不叫打野,那叫坑爹。  出门装:开始不习惯或者怕被反可以用+,个人推荐+。这样前期的GANK成功率很高。
上帝级打野英雄:祖安狂人蒙多医生新手攻略
  两个加点方案:  1、1级点(W),2级点(E),3级(Q),然后(E)(E),  到了6级点(R)。。。。然后优先点满(W),然后(E), (Q)最后满。  这样加的好处我说下,一级W清6级前的野区很快了,前期主E是为了加大GANK成功率。  6级以后有了R的存在,有资本黏人,所以优先升W来加大输出伤害。W点满5点以后,加满E,最后Q。  而且前期如果主W,耗血快,线上GANK不成功的情况下,还会误伤小兵,这样兵线因为你高级W的存在,被迫推到对面塔下,你让你方线上的情何以堪?  第二种就是主W,副E ,最后Q,有R点R。这样就是在双方打的比较和平的情况下,线上没机会GANK,加速清己方野区然后去对面野区反野。  记住,带上插到合适的位置。这样加点的方法是为了速度升级,GANK成为其次的事情。  至于主Q的,我想不出来你打野主Q是为了什么。  装备:  其实蒙多的装备选择不是很多,关键词是血量。  不要因为W的法伤加成去出法术类的装备,那样会跟节奏脱节。  打野蒙多的核心装备,黏人 限制对面后排走位,杀人居家旅行必备装备。  没有人比蒙多更适合这件装备了,所有需要的属性他全部提供。  作为一个缺少控制技能的蒙多来说,蓝盾是很好的选择。蓝盾 虚弱 冰锤 你可以有效的控制对面阵容,保护己方的C。  看对面配置了,不是必须出的。但是出了魔刃的蒙多,砍脆皮很舒服。  后期全装备的蒙多,配合粪叉,攻击轻松上350,有什么理由不出?  攻击血量上去了,40%破甲更加大输出伤害。不错的选择。如果辅助压力大,己方AD多,你可以出这件装备。他也有你需要的属性,还能给团队带来大收益。  这两个装备的优先度远大于任何装备,尤其是逆风的情况下,己方辅助经济很困难,全队的眼位你要做好。如果你的经济足够好,那么你只需要5件神装,最后一件留给眼。  其他装备,这件装备,我玩木木乌龟 石头这些坦的时候一定会出,很多人因为蒙多W的原因配合日炎的伤害感觉很带感。  但是我觉得会影响我的节奏,所以我一般情况下不出。现在点燃满大街的时代,别浪费钱出振奋了。  大招就当做一个能加速的技能就可以了,至于死里逃生那是你赚到了。  出装顺序:  。---------------这件应该在腰带后出,看对面配置。不出的话直接转下面。  顺风:    逆风:  ,身上时刻保持  鞋子的选择:  因为是打野,如果对面没有强控,第一次回家速度买,  这样的移动速度很容易GANK死人。如果对面控制较多,出了龟壳腰带然后。。  打野顺序就不说了,蒙多基本不需要蓝BUFF,所以控制好己方的蓝BUFF,  然后线上的人5级时候,速度给拿了。去对面野区蓝插眼,等刷新去反。这需要中路队友配合  GANK优先级:治疗点燃拼血流(上路)&中路&下路,下路基本都有眼,所以前期别去逛了,没意义。  因为没有位移技能,所以还是去其他两路吧。
上帝级打野英雄:祖安狂人蒙多医生新手攻略
 蒙多中后期的作用:   吸收伤害,给己方C创造输出环境。什么点燃虚弱全给你,好吧,你成功了,  如果对面直接无视你,那么你可以去死了。就上面的装出来,对面半肉都能砍的动,更 何况脆皮。  虚弱最好给对面AP,然后开W黏住对面ADC。  最后,R技能只是一个加速技能,别妄想着30%的血可以开R满回来。  团战一开始直接开R切后排,不要去等。蒙多神装可以浪,但是你要记住,你不管怎么浪,最后的目的是为了拆塔获得胜利。  我见过不少最后因为浪输的蒙多。团战时刻看着己方后排,  如果有梦魇这样的突后排好手,你需要第一时间去限制他,因为你们后排活着比你活着作用要大的多。  蒙多是为数不多能让我打着打着感觉自己就在游戏里一样,内心喊着英雄台词的。  全部人工手打,如果有不明白的地方留言,大家一起交流。
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