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dnf男弹药二觉装备搭配推荐 dnf战场统治者装备选择分析
dnf男弹药二觉开启后相信不少小伙伴都在第一时间进行了觉醒,但是对于觉醒后的男弹药的装备搭配相信很多小伙伴都不是很清楚,此次小编为小伙伴们带来了dnf男弹药二觉装备搭配攻略,希望对小伙伴们有所帮助。感兴趣的下面就随小编一起去看看吧! 关于弹药一些装备搭配选择的解释: 1.为什么烈焰9最低? 因为烈焰9毕竟舍弃的太多了 虽然有的空射cd 但是总类单一 缺少灵魂 金手镯这样的高属性 伤害比其他低也是情理之中 2.为什么不破招伤害除了烈焰9都差不多 对的,其实都差不多的因为兰总虽然提升了版面但是对于现在的高百分比的爆炎弹 你让他百分比提升的越高和你提升版面收获其实是差不多,所以这就是为什么我不推荐买双攻的问题,反正异界你肯定要穿抗魔 对于日常图的话又省钱差距又不大。 破招伤害 最低的是 烈焰9 27.2W 最高的是 兰总左槽+烈焰3 35.4W 解释: 1.为毛又是烈焰9? 理由同上。 2.为什么兰总左槽+烈焰3 不破招伤害平平就24W 但是破招却有35W 这就是我上次说的,如果你想要高爆发,用黑珍珠抓破招一套输出是最高的,破招伤害本来就是普通伤害的125%,你穿黑珍珠就是普通伤害的145%,可以想象这爆发能彪多少。 还有一点要明白,金手镯和黑珍珠不能同存。 所以不存在这两者在一起的搭配,根据测试一直是黑珍珠覆盖金手镯。 好吧!你有木有这种想法:两者一起穿,反正不破招黑珍珠也没用正好金手镯起作用,等破招了黑珍珠高爆发又不在乎金手镯这9%? 小编只能说。。。你真特么是机智的小学生 别小看一件装备 你穿烈焰7件和烈焰6件试试 有一件是无效的看看你伤害会少多少 所以还是别有这样的想法。 以上就是小编为小伙伴们带来的dnf男弹药二觉装备搭配攻略的全部内容了,希望小伙伴们喜欢。
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先给大家扫个盲。很多人都说是1000以上独立100独立增加10%伤害,这句话是错的,也不是全错,因为如果你本身真的只有1000点独立,那么提高100独立得到的伤害加成为100/1000=10%。但是这个版本大家独立都已远远大于1000,甚至全堆独立进图直逼2000!那么这个时候提升的100点独立就不是10%的加成伤害了,比如我现在是1500独立,那么这时再提升100独立所加成的伤害只有100/%。所以可以说是独立越高再提升所加成的伤害百分比越小。
这次我分析所用到的公式
1:提升独立所带来的面板攻击力=(1+提升的独立/提升前面板独立)*提升前技能伤害
2:实际地下城中造成伤害=技能面板伤害*(1+力量/250)*(1--怪物基础减伤率)*属性强化系数*伤害加成项
其中,属性强化系数 = [1+(属性强化 - 怪物属性抗性) / 220];伤害加成项例如暴击,被击,死步所造成的40%暴击伤害加成等等。
知道过程你们不爱看...直接上结论
如果你拥有两个满属性的远三左槽和骷髅左槽的时候,当你在不带左槽的情况下,独立超过了1450,那么这个时候选择远三左槽比骷髅伤害要来的高,独立低于1450的时候,选择骷髅左槽会有更高的输出。当然,还有两个左槽所提升的力量问题,可以看到因为远三左槽没有强化和开孔,导致骷髅左槽比远三左槽高22个力量点,以致于实际狙击伤害骷髅比远三要高,即当你独立在1500这个位置且骷髅高强的时候,选择骷髅伤害要略微好过远三一点。
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DNF物理弹药武器怎么选择 最佳武器推荐
DNF物理弹药武器怎么选择 最佳武器推荐,物理弹药见得不多,不过在之前的版本还是可以看到物理弹药竞速的,下面小编就来为大家喜爱物理弹药的玩家推荐一下几 ...
DNF物理弹药武器怎么选择 最佳武器推荐,物理弹药见得不多,不过在之前的版本还是可以看到物理弹药竞速的,下面小编就来为大家喜爱物理弹药的玩家推荐一下几把武器,了解一下物理弹药的武器怎么选择。
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武器:
荒古遗尘步***/手***(安徒恩SS)>冰火之莲、雷明顿一号>最高指挥官战***、释魂之真灵步***、杀戮机器、真&突击队长的机械奇美拉Ⅰ:手***>85粉步***
用过的都说好,虽然我至今还没见过拿荒古刷图的牡丹视频。安徒恩出品,欧洲王室几次翻牌就出,非洲人刷2年安徒恩兴许就攒够20个碎片做出来了,无力吐槽这难度。
可别因为是手***就小看了这武器,手***的高射速、多射击次数、聚合弹比步***多消耗3发的特性,都能使手***更快倾泻破甲弹。自带冰火双属性攻击,可以让你的无属性攻击都变为冰火双属性,同时附加2个15%的伤害。冰火强+40,更是可以让你选择走冰强或火强,多属性攻击,属强是按照人物属强减去怪物对应属抗,最高值的那个属强计算的。考虑到后期,尤其是安徒恩,怪物冰抗比火抗低,我是推荐走冰强,虽然比较贵,如果你是常打安徒恩,有鬼泣队友,走暗强也行。冰火***单论聚合,是可以媲美雷明顿的,毕竟附加30%伤害和40属强,物攻也就只比雷明顿低114点而已,如果计算一整套的连招输出,更是比雷明顿伤害高些,而手***武器物理技能CD-10%(这个只对百分比或百分比+固伤的技能生效,对buff类无效),步***物理技能CD+5%的特性,更是让散弹***CD只相差0.1s,聚合弹由于本身是固伤技能,所以不受武器的加减CD影响,子弹9步***4.1sCD,手***4.8sCD。对比雷明顿还有个更大的优势,就是聚合弹消耗量,伤害差不多,消耗量却比雷明顿低。当然说了这么多并不是说冰火***没有逊于雷明顿的地方,子弹攻击范围还是步***的大,尤其是Y轴判定,步***的大很多,还有雷明顿还可以玩奶弹。
3级破甲弹提升在7%~7.5%之间,属性弹CD-20%这属性对于雷明顿聚合的高消耗量来说也挺不错,聚合弹消耗的属性弹数量+50%,简单来说,就是让你聚合伤害+50%,那个聚合弹攻击力+50%,是指聚合本身的那点固伤+50%,可以无视。综合来说,对聚合弹伤害提升约60%,散弹***伤害+30%,虽然只是75级的史诗,但和冰火***一样是物弹流数一数二的神器。对了,忘记说了,尽管我把冰火***说得多么厉害但终究只是纸上谈兵,冰火***物弹流的视频还没见过,毕竟改版也没多久,雷明顿各种秒的视频倒是一大堆,例如1楼那个,所以也请别问我冰火***厉害还是雷明顿厉害,虽然我个人是倾向于冰火***。
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