魔兽争霸3巨魔与精灵冰封王座巨魔与精灵的巨魔怎样才能快速得到木头除在家1点1点的买木头

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巨魔与精灵是魔兽争霸3中的一款生存地图.玩家需要选择巨魔或精灵的一方进行进攻或防守,最后以完全击败另一方势力为目标,该地图自发出之后便深受玩家喜爱,并衍伸出多个版本,除了正式版外,巨魔与精灵3795系列,巨魔与精灵对抗版,巨魔与精灵1v1版,巨魔与精灵386等都是非常出名的衍伸地图,今日小编便为用户们将此系列地图进行了整理,希望能够对玩家们有所帮助,满意的朋友们记得收藏本页面哦!地图***方法:1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图.2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图.3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可.4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下.
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巨魔与精灵3.7.0已经有了新的版本更新,玩家们赶快来下载吧!
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按照先例,先发介绍:
该地图分为精灵与两个对立体系,精灵以防守为主,巨魔以进攻为主(类游戏和异形人类等游戏类似)。
  与其他角色 对抗图不同的是一场游戏结束后可以玩很多局,
而且有很多个地图可以让玩家自行选择(游戏开场后,由主机控制键盘上的四个方向键来选择地图),且死亡后可以选择协助巨魔或者精灵增加游戏平衡性的好玩程度。
  每局过后由游戏默认的主机选择下一张地图,其他玩家则继续做巨魔或者精灵,若出现无人选择巨魔的情况,游戏系统则会随机抽取一位玩家做巨魔。
  2010年,法国的VisionElf做了一张地图,以追踪者追捕幸存者为剧情,名为《Le
Traqueur》,译为“追踪者”,追踪者为形象,这是巨魔与精灵的最前身,支持7人同时游戏。
Le Traqueur
这里面的武器图标现在巨魔与精灵的差不多,价格和属性不同。
  追踪者木材可以由小精灵采集获得。
  价格系统高于现在的巨魔与精灵。
  幸存者只有一种小精灵,价格2W,10秒采集1木材。
  Le Traqueur最新版本为2.7c,VisionElf转战后便不再更新。
  在VisonElf更新的过程中,IaMfReNcH和VisionElf合作在Le Traqueur的基础上(不是最新的Le
Traqueur版本),修改模型,得到了Troll et
Elfes地图,译为"巨魔与精灵",然后由IaMfReNcH更新这一系列地图,已经非常接近现在的巨魔地图了。
Troll et Elfes
  Troll et Elfes最新版本为3.3h2。IaMfReNcH也不更新了,在网络上发布了Troll et
Elfes的未加密版本。[1]
  IaMfReNcH的Troll et Elfes被一位叫Morka的美国人关注到了,他把它翻译为英文,
  便有了Troll and Elves地图,这个地图基本就是现在的巨魔与精灵的样子了,只是技能没那么丰富。
Troll and Elves
  但是流传到中国的一般为 NeoniK 和 Matiks 修改的版本,未找到 Morka 的原始版本。
  Troll and
Elves也衍生出了许多修改版本,如4.02/3.92/4.x/5.x/7.x/8.x/VN1.x/Ru1.x等等。
  Troll and Elves最新版本为3.52。
巨魔与精灵
  yoyolook版
  2010年5月,yoyolook发现了Troll and
Elves地图,将其汉化为中文,经过一系列的更新,包括3.6.0、3.6.2黄金版。
  yoyolook最新版本为3.7.0b。[2]
  yoyolook的巨魔与精灵的火热受到了一些改图者的羡慕,他们修改了yoyolook版本地图,修改出一系列的修改版本,例如3.72/3.76/3.79/3.80/3.86/3.90/世纪之战/疯狂科技/最后的战役等。
  3.76极速版
  这张地图,是由么么牛修改自yoyolook的3.70版本。
  速度提高了很多,包括、单位等各个方面,全新制作的四种塔系。
  全新制作的四个大地形,成为本图的亮点。
  世纪之战
  巨魔与精灵世纪之战为国内制作的改版图,修改自3.76极速版,比较的有意思,与原来的传统版本有较大的不同,巨魔和精灵的威力大增,后面巨魔甚至可以招出X战警。
  修改作者为:亡
  世纪之战最新版本为V5,出现的V6版本为玩家梦?穹?H?香修改。
  对抗版
  以往版本是只可以选择一个魔及多个精灵,魔通过攻击得到金钱,以杀死所有精灵为赢,精灵则通过发展获得金钱,并且造墙和塔来抵抗魔的攻击,以杀死巨魔为赢。
  对抗版则改为两个阵营,即联盟和部落2个队伍。每个队伍可选择一个魔和多个精灵,双方人数一样后进入游戏。
  联盟的魔和联盟的精灵是一家,相互无法攻击,魔的职责是攻击部落的精灵,而精灵的职责是抵抗部落的魔。部落也一样。
  对抗版的精灵都免费拥有一棵树(一出来就有),精灵需要保护好这棵树,因为树爆人亡,命运相连在一起。
  对抗版的地图以3.70为蓝本,整体上面地形没有变化,但每个点位都经过了改造,更加适合个人发展,可以算是易守难攻(只要熟悉怎么玩之后个人也可以抵抗魔无需合体)。
  以往版本讲究精灵如何杀死魔,对抗版是2个团队在进行对抗,更讲究配合和平衡(比如联盟的精灵都很厉害,但是魔不会,那就很难赢了)。
  对抗版作者:高难度挑战
  对抗版最新版本为1.20。
4.63系列版本
  由于yoyolook长期不更新地图,呵呵找到了Troll and Elves地图,把它又汉化了一次,
  经过呵呵的更新,现在的版本是4.63版本。
  游戏开局,可以选择巨魔与精灵开始游戏。巨魔赚钱的方法是攻击敌方(精灵的建筑物,主要是墙)得钱,购买装备。前期可以选择买剑和加速类装备搭配也可以选择买剑和加血量的装备搭配(如3.6.0版本的巨魔血量只有500,就必须买加血装备),死
巨魔与精灵
亡立刻结束游戏。如果电脑延迟比较严重,推荐不要玩巨魔。
  精灵的开局是:在巨魔基地旁边的空间快速建造帐篷,不用建完,只需一下,便可获得一秒一金的收入,然后快速逃离。建议两个玩家同时守一块地盘,这样前期容易修理,不至于被巨魔秒杀掉墙。墙应该造在路中间,刚好可以让精灵过。(注:巨魔的体积是
2X2 是1 X1
)有个很简单的方法来测量是不是路中间,就是把石墙的影子移到路上,上面留半格绿色,下面留半格绿色,然后放中间就好了,如果出现一整个绿色,就不要造在那里了。精灵全部死亡,此盘结束。
  巨魔与精灵地图的持续火爆也引发了关于该地图平衡性的争辩。
  首先必须承认这张地图确实存在一些无法克服的巨大缺陷。
  一般来讲,如果精灵全部会玩的时候巨魔是必然失败的,精灵们联防,塔群林立,无限缠绕,巨魔根本无法刷到钱。同时,另一方面,如果前期巨魔可以找到一个新手刷到一定数量的钱,在中后期巨魔又会变得异常强大,逐渐进入到“无痛刷钱”的良性循环,在精灵们终极塔出来之前的真空期可以带着一身木装轻松解决战斗。
  对于游戏里几何数级形式的涨钱方式,尽管极富新意,但是也带来了巨大的问题,比如如果玩家之间交替互相给钱,先富带动后富,可以大大缩短精灵发展的时间(粗略综合起来看,估计至少在25%以上)。因此在一些版本中玩家之间互相给钱被禁止,但这又带来另一方面的困难,就是最初期巨魔进攻某一两家玩家时,其他玩家难以给予有效的支援,导致精灵最初期防御倍感艰难。
再来一个:
巨魔与精灵是指基于(由暴雪娱乐公司出品)的多人自定义地图,一般支持11人同时在线游戏。巨魔与精灵地图由IaMfReNcH()在VisionElf(法国)的Le
Traqueur地图基础上更新而成。截至2012年4月,最新正式版本为3.3h2,国内流行版本为yoyolook修改的3.62和3.70、么么牛修改的3.76、以及亡修改的世纪之战系列。
巨魔与精灵
Troll et Elfes(Troll and Elves)
游戏类别:
即时战略,魔兽争霸RPG
游戏平台:
魔兽争霸3:冰封王座
VisionElf、IaMfReNcH
发行时间:
主要角色:
巨魔,精灵
最新版本:
尽量找个大地盘(别太大,巨魔专门招大地盘),速度小型作坊,然后城镇,修理和树,然后偷懒或懒惰,买木头,来中型作坊,然后废弃,赶紧升墙,然后造塔,一座塔升级,其他都还是基础,然后破旧,出勤快,在终极,那座塔到冰龙,速度小精灵和矿脉,就升级墙,到生命活力,就出祭坛(那座冰龙不生,直到巨魔有了魔免项链),然后在上终极墙,后期就简单了,漏了一点,到水晶时,速度地精。到生命活力是可以出个树人,捣乱巨魔刷。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《巨魔和精灵》各种玩法派系练就神级
  现在这个图因为玩的人很多,每个人的玩法又不一样,所以就出现了各种各样的流派!下面来总结一下,大家一起补充补充
  巨魔玩法
  【小屋流】一开始就刷钱买武器,不升级小屋的人,这类人前期很猛,自以为能刷一点钱,却不知道遇到会玩的精灵中期就没办法打了
  【回血流】这类人喜欢买回血的,好处就是前期精灵出塔基本无效,到了后期回血流发展成为巨魔不用回家了,没血闪到一边丢了增加血量的,血一下就回满了,拿起血量满血了,继续刷钱- - !回血流一弱点 容易被秒杀- -!
  【全能流】这类人离神级不远了,前期出攻击,升级小屋至终极。中期狂刷,没到精灵出512巨魔已经能刷出木头了,精灵等待被屠杀-
  精灵玩法
  【猥琐流】找一个冷门,藏着发展,要是运气差被巨魔看到了就- -!悲剧了&
  【裸奔流】跟着巨魔到处流浪,阻扰巨魔刷钱,到处帮忙,对巨魔威胁极大&
  【发展流】这类人是比较让其他精灵恼火的,只顾着发展,巨魔来了也不出塔,最后成为巨魔的刷钱对象,更多的是被-KICK
  【合体流】这内人相当的无耻,人多示众,巨魔来了轮流技能,搞的巨魔刷不到钱然后就任其发展&&&
  【全能流】这内人就不解释了,意识超高,手速超快,离神级不远了
  下面再来介绍下本人的游戏心得:
  【精灵开局】如果离边上较远可以使用闪烁技能,跳到一个空地速度出帐篷,然后狂奔至自己的目标发展地,一般情况下都是03出2金的,存钱存到130左右升级石墙,这样可以避免浪费,因为如果巨魔来了最好是选择放弃这里,石墙没升级就不用浪费钱了,速度找到一个新地方继续发展,如果巨魔没来,下一级也要存够了钱再升级【本人认为到了8金就能顶住巨魔来袭了,就不用搬家了】& 防御方面我觉得4-6个塔比较合理,比出城堡划算。
  【心理学】再告诉你们一个心理学角度的,巨魔第一个来就猛烈还击不给他机会刷钱甚至差点让它丧命那一般来说巨魔来你家的频率就低了&
  【 出小精灵方面】一般32金出2个笨拙小精灵,可以顺便高价卖木材,对后期发展非常有利【也有不同方法但是我觉得这样发展要快出许多】。如果没有巨魔来你家2个就基本能到512了,如果巨魔不断骚扰,请参考心理学方面。
  【出金矿方面】一般到了512直接出存木头出火焰4个 富矿4个 红宝石4个 就可以出神秘了,如果你地方大也可以考虑从低级矿出上来&不解释
  【评估胜利指数】 精灵出精灵墙巨魔800武器合理 超过800武器 巨魔发展速度较快 需要压制&&& 精灵出512之前巨魔如果出了***1W2装备严重危险,需要出兵干掉巨魔,胜利指数80%,如果此时精灵有超过5家出了512,胜利指数70% 如果精灵出512时候巨魔出了木头,胜利指数40%
  【各种石墙能顶住的攻击】石墙1 巨魔空手攻击& 石墙4巨魔400武器&& 精灵墙1 巨魔800武器&& 精灵墙4 巨魔1600武器& 恶魔墙1 3200武器& 恶魔墙3 巨魔1W2武器& 恶魔墙4巨魔1木头武器& 恶魔墙5巨魔2木头武器& 水晶活力 巨魔8木头武器& 活力墙 巨魔32木头武器&& 神秘墙 巨魔128武器&& 巨魔武器如果超过墙,那么墙破【技能除外】
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