lol国服版本更新 3.31更新有什么

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LOL国服6.13版本改动更新一览 辅助英雄即将崛起
LOL国服6.13版本于7月5日凌晨更新啦,这个版本将有比较多的英雄变动,同时还推出了两款新皮肤,下面一起来看看国服6.13更新了什么内容吧。亲爱的召唤师&我们将于日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。&停机大区:所有大区停机原因:版本更新&欢迎来到6.13新版,这也是一个对于辅助英雄来说喜大普奔的版本。我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动,但让我们先关注当下。&就绝大部分而言,辅助并非真的如此脆弱。他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀),难以让人觉察。但在特定场合下,印象即现实:当玩家认为自己很弱时,就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!)。请记住,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,让你更容易获得可被观察到的成功。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。&说完下路的幸福感,我们也想对最近上路版图的扭曲采取些行动。这意味着我们要抑制住OP的英雄(艾瑞利娅,弗拉米基尔)以及让一些我们认为理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔,嘉文四世)。无论你更喜欢哪个方面的改动,这个版本对于上路来说最大的调整在于【传送】战术的可靠性,因此请仔细关注以下改动。&从更远一步考虑,偶尔从【传送】支援的gank中存活下来,也会让辅助的生活更加美好,因此这次的改动说明还真是圆滑。&这就是本次更新的全部内容!进入游戏,体验一下侦查守卫升级的乐趣吧。&英雄蒸汽机器人&布里茨&E持续时间减少。R冷却时间变动。&就他目前的处境而言,布里茨是下路不可阻挡的力量。他的标准玩法----拉回,击飞,大招,爆炸----可以被可靠地执行并且非常有效。同时,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,不仅是面对布里茨时,就算对使用者来说也一样。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,这样一来,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。Q机械飞爪&新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,而不是直接拉到他的头顶E能量铁拳&持续时间:10秒=> 5秒&新增:【能量铁拳】强化后的普攻不再能够被取消R静电力场&冷却时间: 30 秒 => 60/40/20 秒&新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害&高玩点评:R前期冷却提高,16级前均是削弱,不再能当作一个线上消耗技能,需留着对拼仙灵女巫&璐璐&Q对额外目标的伤害下调。W提供额外攻速。&从历史上来看,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力,但在强化和保护友军方面却不尽人意。明确地说,我们不希望消灭单人路璐璐。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。话虽如此,辅助璐璐也应该享受到一些关爱。我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。这一次,无论是哪条线路,璐璐都可以带来合理的价值。&综合&基础法力值:292 => 350&基础移动速度:325 => 330Q闪耀长***&新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%&减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 => 全等级2秒W奇思妙想&新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速&高玩点评:整体很大加强,Q削弱了清兵能力,但减速提高,W增加攻速非常逆天,无论是上单,中单还是辅助均获利。围绕璐璐的四保一体系会增多,可以想象下,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,带着其W和E隐身出来的老鼠,或大嘴,是多么让人期待:)河流之主 塔姆&被动得到了调整。Q伤害增加。E护盾削弱。R距离增加。&“我的天,”他生气的敲击着键盘。“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心。&数个月前,塔姆是统治下路的巨兽。他不仅无法被击杀,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。在这个赛季早期,通过削弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。从那时起,塔姆的削弱也被证实太过严重了。在他当前的处境下,塔姆既没有人玩,也非常羸弱。但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?&我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,那就是他的伪无敌能力。坦克能力一直是河流之主的一部分,但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。相对地,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。此外,【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。被动-培养品味&新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。在攻击英雄时最大叠加3次。Q巨舌鞭笞&伤害:80/125/170/215/260 => 80/130/180/230/280E厚实表皮&伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害=> 70/75/80/85/90%所受伤害&灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% => 25/30/35/40/45%&护盾持续时间:6 秒=> 3 秒&冷却时间:16/15/14/13/12秒 => 6 秒&新增:护盾不再随时间衰减R深渊潜航&移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害&引导持续时间:15 秒 => 6 秒&施法延迟:1 秒 => 0.25 秒&敌人被警告时间:1.5 秒 => 1 秒&距离:00 => 00&高玩点评:整体加强,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD减少,治疗增高,持续3秒基本也够用,故还是收益高。R施放更快,距离更远,且引导时间降低,那需要队友更加迅速的判断,整体支援能力会提高。魂锁典狱长&锤石&史诗野怪将提供2个灵魂。W收益变动。&大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,同时也通过改变W的收益来与之适配。此外,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互,以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信。被动-地狱诅咒&新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂W魂引之灯&新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值&当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离,而不再是走向可施法距离&所以。如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标,那么在打断牵引前,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间&高玩点评:灯笼获得了一些小增强,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。
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 看完此新闻的心情是lol官网3月31日新版本更新内容公告:新英雄巴德全面加强 刀妹削弱
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
据上周LOL更新过5.5版本之后,转眼刚过一个星期LOL英雄联盟就迎来了再一次的更新。以下是更新内容:
我们将于日5点-11点进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次更新后,星界游神-巴德及其皮肤将暂时禁用并下架,我们正努力修复相关问题,详情关注相关独立公告。自动更新包大小为281.21MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
2015赛季的增强号游轮又启航啦!接下来又有很多英雄会得到加强,所以大家一定要怀着愉悦的心情阅读下去哟。本次加强的对象,是在过去的几个月里没怎么受到过关注的英雄。先提醒一下,我们并不是想让加强变成一种习惯,并且我们也不是为了增强而增强,但我们至少可以给这些英雄们一些方向上正确的东西。
说起强度调整,有少数几个英雄,在我们的加强号游轮上待得过分地久了,而我们正在逐步将他们带回到基准线上。没什么东西会意外地到来,并且我们会在每个独立章节介绍更多细节。
我们对上个版本中新添加的打野装备的表现感到高兴。虽然非常强的坦克型打野英雄们从中获益明显,但我们更乐于看到这件装备在积极的方向上所进行的转变。请记住,我们承诺过要不断地进化《英雄联盟》的游戏体验,所以请期待我们的更多表现吧!
[-]暗裔剑魔亚托克斯
大招会浇灌亚托克斯的鲜血魔井。
大多数情况下,亚托克斯的使用者都会发现自己想用【Q黑暗之跃】跳入敌阵中,但一旦跳进去后,又发现自己没什么事情可以做。无论你是要突到后排还是来次强势开团,【R浴血屠戮】都将使你在冲入敌阵后确保你的血条中充满足够的火力。
R-浴血屠戮
现在,【R浴血屠戮】每击中一个敌人,都会为鲜血魔井灌入相当于它20%上限的鲜血。
[-]殇之木乃伊阿木木
这不是最恶心的事,因为它需要你的法力耗尽,而这样你就不能很好地GANK或防御自身,但无论怎么说,都是我们意料之外的事。不要哭,阿木木。
W-绝望光环
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W绝望光环】不会在阿木木法力耗尽后切换至关闭状态。
[-]黑暗之女安妮
提伯斯的光环伤害随技能等级增长。
在很长一段时间里,我们都在推着安妮成为联盟中的首个“带熊法师”,例如调低提伯斯的冷却时间,给他更好的防御属性,还有与安妮分享熔岩护盾。这么做的初衷是完全尊重提伯斯的存在感,但我们需要将敌人在前期被熊抱时所受的伤害调低一些。
R-提伯斯之怒
提伯斯光环基础伤害:35魔法伤害=>20/30/40魔法伤害。
[-]星界游神巴德
Q的伤害提升。E的冷却下降,还有一些BUG修复/改进。
巴德的登场还不到一个版本,而与此同时,我们已经看到玩家和队友们在配合他的各种独特技能时所受的不断增长的痛苦了。
巴德的推荐装备已经更新,来更多地反映他本身的辅助玩法。
Q-星界束缚
伤害:75/100/145/180/215魔法伤害=>80/120/160/200/240魔法伤害。
星界束缚不再牵引到诸如皇子的军旗,辛德拉的暗黑法球,杰斯的加速之门,以及各种守卫这类非常规单位上了。
E-神奇旅程
冷却时间:26/24/22/20/18秒=>20/19/18/17/16秒。
在对神奇旅程的传送门进行点击时,范围判定将更加宽阔。
友军在穿过神奇旅程后的一小段时间里完成击杀的话,会为巴德提供助攻数。
分身现在可以在收到指令后来次神奇旅程了。
R-调和命运
  野怪在凝滞状态下不再重置他们的生命值了。
[-]魔蛇之拥卡西奥佩娅
卡西奥佩娅在百分比法强增幅效果下获得的法强降低。
上个版本中,我们修改了第一条巨龙BUFF和【灭世者的死亡之帽】的交互方式,但遗漏了拥有第三种法强增幅效果的卡西奥佩娅。我们现在订正了它,并意识到这削弱了卡西奥佩娅的后期,但我们会密切关注这个改动所带来的影响。
巨龙BUFF和【灭世者的死亡之帽】现在会以叠加而不是叠乘的方式进行交互。现在,当这两种法强增幅效果在与卡西奥佩娅的被动进行交互时,它们在大后期中所提供的法强加成降低了约12%。
[-]蜘蛛女皇伊莉丝
人类形态更慢,蜘蛛形态更快。【E盘丝】更易使用。【E结茧】更快。
一个踮脚站在可用性基准线上的英雄,我们已经很久没有见过伊莉丝在高端局中大放异彩了。【E盘丝】的可用性修复应该算不上朴素,我们的改动是用你们能感受到的方式提升强度。对伊莉丝的速度的略微削弱,会让我们能够把她的变形做得更加致命,并且她的【E结茧】更易命中了。
  基础移动速度:335=>330
基础移动速度:345=>355
  现在,伊莉丝如果想从空中降落到目标身边,除了再次按E之外,还可以通过右键点击目标来实现。
  弹道速度
[-]寡妇制造者伊芙琳
伊芙琳在后期更快进入潜行状态。W的附加机制有所调整。
作为联盟中最有战术性的英雄之一,伊芙琳自从跌落神坛后就过得有点艰苦。当我们看到最近的野区改动时,我们想让伊芙琳的独特玩法更加如虎添翼。【暗影迷踪】在后期将会更快生效,让敌人在清眼或尝试埋伏后仍然要惴惴不安----结合【W暗黑狂暴】的技能冷却方式,我们正在让她更加适合“一击脱离”的套路,同时让她更专注于爆发,但追击能力更弱。
被动-暗影迷踪
  进入潜行状态的冷却时间:6秒=>6/5/4/3秒
W-暗黑狂暴
  技能在命中时不再被动提供可叠加的移速加成。
技能在命中时会使【W暗黑狂暴】的冷却时间降低1秒。
[-]哨兵之殇加里奥
E的冷却随技能等级降低。
在此之前,加里奥没有一个技能会随技能等级降低冷却时间……但现在有了。【E正义罡风】是石像鬼的酷炫动作之一,因此我们想让他随着游戏的进行更加频繁地甩出龙卷风。
E-正义罡风
  冷却时间:12秒=>13/12/11/10/9秒。
[-]刀锋意志艾瑞莉娅
E的伤害降低。
平衡的琐事!尽管“我们来削刀妹吧!”已经流传开来,但你知道,她从3年前起就没有被削弱过了,并且她总共只被削过4次,我们觉得挺耐人寻味的。
这次的改动非常轻微----【E均衡打击】提供了可观的控制效果,容易将一场原本劣势的战斗转变成优势。对于这样一种改变局势的技能来说,我们想通过调低它的些许伤害,来让艾瑞莉娅在换血时无法总能取得领先。
E-均衡打击
  伤害:80/130/180/230/280魔法伤害=>80/120/160/200/240魔法伤害。
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