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魔兽争霸3冰封王座键盘如何操作
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你可能喜欢114网址导航→→&魔兽争霸《天地劫》给新手们--综合讲述天地劫玩法(二)
&&&&&& 五神兽大致情况:&&&&&&&& 1盲瘫:无闪避、中等攻速、无魔抗、中等血量、有倍击技能、攻击力高、附带毒效果。打死掉落----九幽化玉(多重箭5,敏捷+500),奖励20木&&&&&&& 2昂昴:高闪避、高魔抗、中等攻速、范围攻击、低血量、闪电链技能、攻击力低。打死掉落----昂昴角簪(闪电链80000伤害每次跳跃递增20%,智力+500),奖励20木&&&&&&& 3黑龙解臾:高闪避、无魔抗、中高攻速、魔免、中等血量、攻击力高.&&& 打死掉落----炼法黑鳞(加210点护甲, 25%分裂,魔法免疫),奖励30木&&&&&&& 4封?:无闪避、高魔抗、高攻击速度、中高血量、攻击力高、高几率击晕、高几率倍击打死掉落----封牙悬(无视闪避必中20%9倍倍击,力量+500),奖励40木&&&&&&& 5饕餮:高闪避、高攻击、高攻速、高魔抗、单体攻击、高血量、100%的荆棘光环打死掉落----黑心鬼岩(47%格挡,属性全+250,攻击力+4700),奖励50木&&&&&&& 以上是五神兽的大致情况,一般简称1、2、3、4、5,打死它们掉落的装备也简称1、2、3、4、5。大多数英雄的挑战次序当然不会死板地按12345而是按容易杀与否和掉落的装备是否适合来挑战的。&&&&&&& 熊猫第二个要挑战的是3黑龙解臾。熊猫这时理论上讲挑战123都不成问题了,为什么要先挑战3呢?&&&&&&& 1盲瘫这个神兽虽然攻击力高,但攻速慢、血量低、无闪避的缺点使得攻击速度稍快的英雄用带重击的装备(比如重击手套或商店副手重击箭矢)都可以打得它无法还手,在中期它就象舍利鸟在早期一样容易杀。很多英雄挑战第一个就杀它。&&&&&&& 2昂昴攻击力低是致命弱点,大多数英雄只要防御稍高、血量超过4W就不会被秒,所以杀它也不难。尤其是有幻像守基地的英雄,有的是时间来杀。&&&&&&& 但是,1和2掉落的装备并不合熊猫用,九幽化玉加500点敏捷虽然有加防御的作用,但多重射是和熊猫的粉碎相冲突的,熊猫不能带;昂昴角簪加智力,对熊猫没用,它的闪电链技能倒是辅助清怪的好东西,熊猫在后期可以用它减轻一些压力,但也不是非要不可的东西。&&&&&&& 我们前面说过,熊猫有了剑圣掉落的剑和王者护盾就只怕不变身时遇到魔法伤害的怪了。但是,挑完剑圣时应该是第14波怪刚来不久,它能定住英雄,第15波怪也有放电的魔法伤害,这个时期正处在怪从杀不了农民到能杀农民的过渡期,熊猫以后的挑战只能抽空进行了,所以应该尽早使自己成为守基地无敌的状态,这样能在挑战完毕(挑战时一般要变身)时马上飞回救基地而不管变身的魔免有没有消失。所以熊猫第二个挑战3黑龙解臾获得魔法免疫的炼法黑鳞是必然的。&&&&&&& 熊猫挑战3黑龙解臾流程:黑龙解臾攻击力较高,攻速也快,所有英雄打它大血要吃得比较勤。所以熊猫应该在挑完剑圣回基地清怪并等待下次变身时看一下四个吃血的塔里的大血数,如果有的塔剩得只有两三个就再买10个补上,等变身恢复立即变身吃吸血药水,挑战黑龙解臾。熊猫变身状态不会被秒,可以在被打到半血时吃大血。挑战可能要持续到第15波怪,玩家注意力应该在基地和英雄之间切换,基地农民被杀就补买,熊猫半血就补血,一定要一次挑战就杀死黑龙,拿上炼法黑鳞飞回基地清完所有的怪。熊猫拿到了3,就真正成为了清怪无敌的状态,看一下炼法黑鳞这个装备的效果是----加210点护甲, 25%分裂,魔法免疫,熊猫的攻防都得到了极大的加强,再也不用象前期那样战战兢兢怕被秒了,多了25%的分裂加上盾的30%让熊猫的总分裂伤害达到了55%。可以不客气地说,不用再添加任何顶级装备,从这时直到第三十波怪熊猫都可以轻松保证生存和清怪。&&&&&& 熊猫的挑战先剑圣再黑龙是不变的。前面说过,熊猫得到两仪神剑(一般简称为2Y)或幻剑明晔,和得到辉日之剑的挑战有区别,实际上是从挑完了黑龙以后变化的。看一下这三把剑的不同属性就知道,辉日加1200点力量和3.5倍粉碎,熊猫的生存能力(血量)和攻击力的增加都远强于2Y和幻剑。用辉日的挑战速度要比另两把快很多,所以挑战的不同是由此产生的。因为2Y和幻剑对熊猫来说不如辉日,所以重点讲用这两把剑的挑战流程。(注:对敏捷和智力英雄来说辉日肯定不是好东西,他们更喜欢2Y或幻剑)&&&&&&& 先看神兽4封?的特点:4封?是有着高攻速、高攻击力和高倍击、高重击的神兽,被攻击时还手能力极强。所以挑战它英雄的生存能力极其重要,攻速快的英雄用重击装备晕它都不保险,它打出一个倍击就可能秒了英雄,所以很多英雄打它时带重击和复活。要有1000以上的防,10W以上的血量才可能挨它一下倍击不被秒。对付它别的英雄带上魔法护盾(200木,有阻挡效果)可以让它打不出倍击和重击。但熊猫这时肯定没钱买……但是打死它掉落的封牙悬(无视闪避必中20%9倍倍击,力量+500)几乎是每个英雄都想要的好东西 ,尤其是自身没有倍击技能的英雄。它的倍击还是无视闪避的倍击(注意如果不是近战英雄不能靠分裂来无视闪避),就算熊猫自身有高倍击,但因为不是无视闪避的倍击,在一对一挑战BOSS时遇到高闪避的也头痛,打得慢。打掉4封?拿上封牙悬是挑战其他高闪避抗打能力强的BOSS的必备。&&&&&&& 那么,有了2Y或幻剑+王者护盾+炼法黑鳞没有顶级铠甲的熊猫能经得起4封?的一下倍击吗?实际情况是----在熊猫变身的情况下也危险,有被秒的可能性,不变身肯定被秒。而且,用2Y或幻剑挑战4的时间较长,因为又要守基地,肯定要分两次才能挑下来。而且熊猫拿到炼法黑鳞后就不允许再死了,不然基地告急时没法救。所以,熊猫必须要有顶级铠甲才能在变身的情况下很安全地杀死4(熊猫用王者护盾到通关,根本不会去考虑魔法护盾,有买魔法护盾的钱当然要花在铠甲上才对)。&&&&&&& 熊猫打完3黑龙后就要考虑装备顶级铠甲。随机掉落的神器铠甲中只有刑天战甲和蚀魄幽铠熊猫可以用,实际上熊猫因为自身有58%闪避,不用穿高闪避的铠甲,而应该穿加防加血的铠甲。看一下这两件神器铠甲升级到顶的属性:&&&&&&& 刑天战甲LVMAX&& 防御+600,生命+80000,反弹90%近战伤害&&&&&&& 蚀魄幽铠LVMAX&& 护甲+350,力量+800,9%15倍伤害&&&&&&& 我们可以看出,刑天战甲对提高熊猫的生存能力最好,蚀魄幽铠也加防和力量,有高倍倍击,但因为熊猫自身已经有很高的倍击,所以还是刑天最好。前期若暴了这两件铠甲在打完黑龙后就应该逐步升级,除了拿一部分钱升基地,其他全部换成木头把铠甲逐步升到顶。如果没有暴这两件铠甲,就只能攒钱买商店货紫微仙衣----这件衣服要200W,防御+210,敏捷+500,生命+58000 ,每秒恢复3000生命。熊猫就只穿这三件之一,刑天优先,蚀魄次之(这两件升级到顶160木,省40木还比紫微好),最后是紫微仙衣,如果要买紫微仙衣应该在第19波怪过后买。&&&&&&& 熊猫就算攒够了钱,也应该在第19波怪以后再买紫微仙衣,也就是说要在第19波怪过后才能去挑战4封?,在第19波之前应该挑战2昂昴。对熊猫来说,昂昴的血量虽低,但有高闪避,拿2Y或幻剑在一般要分两次挑战才能杀掉它,因为中用的时间较长,这时大概是第16-17波怪,是远程的,主要打基地,但偷袭的怪会杀农民,所以熊猫挑战的中途要回救基地一次,等昂昴的CD时间恢复再去第二次挑战一定要拿下它。因为第18、19波怪是近战带分裂的,农民会很快被杀死,这两波怪不能挑战。&&&&&&& 第19波怪的大BOSS高戚:特别要注意的是第19波怪中间会出来一个大BOSS高戚,高戚有一个大技玄凛冰煞能造成20多万的伤害,且是无视魔免的,新人如果不知道怎样应对英雄就会被秒,那样基地也不保了。高戚的大技和很多英雄的大技一样,对魔免单位仍然有效。简单地讲,高戚的大技是一个无视魔免的魔法攻击,落在英雄身上造成魔法伤害,魔法免疫装备不能防止这个大技作用在英雄身上,只能用减少魔法伤害的装备来让英雄少掉些血。&&&&&&& 所以英雄带上魔免装备炼法黑鳞或明尊舍利并不能避免高戚的这个大技击中自己,但是神秘宝石、神秘腰带、骷髅纹章(由神秘腰带合成)都有减少75%魔法伤害的效果,对高戚的大技可以起到减轻伤害的作用。所以在第19波怪来时有神秘腰带就带上,没有的话,熊猫扔了副手王者护盾带上神秘宝石,这样高戚大技一次伤害只有25%低于8W,熊猫不会被秒,补吃大血就行了。其他英雄过高戚也是一样办理。&&&&&&& 能抗过高戚的大技,杀掉它就不成问题了。高戚虽然很强,可惜他不是单独一个来的。熊猫最不怕的就是怪多----系统提示高戚来时顶上去(主要是防他的大技杀农民)到高戚旁边,不直接攻击高戚,指挥熊猫打他旁边的小怪,一被大技攻击就补吃大血,杀四五个小怪就能分裂死他(这时虽然没有王者护盾的30%分裂,但还有炼法黑鳞的25%分裂)。高戚死了会掉落随机的Lv1神器一件,这也是前面说的买紫微仙衣的话为什么应该等19波怪以后再买的原因----打高戚可能掉落刑天战甲或蚀魄幽铠。第19波怪来之前基地应该升级到15至18级。杀死高戚后熊猫再扔了神秘宝石捡回王者护盾。
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||[文章] 迟暮的新?网易平台推出Solo地图达拉然 - 锐派游戏(War3)魔兽争霸3官网 - For Fun, For Game... &
& [文章] 迟暮的新?网易平台推出Solo地图达拉然[文章] 迟暮的新?网易平台推出Solo地图达拉然作者:老粉
昨天,网易平台的图库里,多了一个新面孔。(2)Dalaran,顾名思义,达拉然。现在的Solo地图,十有八九都是以洛丹伦作为素材,于是官方一拍脑袋,就达拉然吧!酷炫。
洛丹伦和达拉然是两种不同的地形(连野怪的类型也是大相庭径),但从地图上,一股浓浓的洛丹伦夏天和城邦的气息扑面而来。
下面,让我们一起来围观一下这个新图,看看官方出品会给我们带来些什么。 由于网易的新地图无法导出,所以无法截取地图全貌。
地图不大,但元素较为丰富。是一张比较新颖竞技性比较强的地图。但在平衡性方面仍然有改进的空间。 出生点,地形开阔无法封家,树林较为稀薄。这对前期的发展肯定会造成一定影响。例如洛丹伦和AI比,肯定是AI图的各个种族采集木头效率更高(升本更快)。
前期,双人口+祭坛兵营的封家方式已经行不通了,想封家,就要造更多的建筑,这势必牺牲科技。
至于木材偏少,会影响到后期的发展。当然地图有伐木机购买,这个问题可忽略不计。 出生点旁边,就是地精商店。这么强的怪(强盗家族),才给一个2级的永久性宝物,一个中甲的都没,这前期对于兽族来说可谓相当的不友善。
对于人族和亡灵来说,练完这个点可以直接升到2级,还是很不错的。 开局,可以选择MF商店,也可以选择MF雇佣兵。但是雇佣兵放电盾的流氓法师是满魔的,还有2个会放冰甲的法师,这几乎只为NE MF提供了便利。树可以贴脸上,练级又不太受冰甲的影响。其他族想练得等兵力成型了再说。这个兵营出售的雇佣兵较强,有2个晚上隐身的强盗刺客,还有树魔高级牧师。依靠雇佣兵来补充兵力的种族可能会占到一定的优势。
如何开局捉MF?你只需要开局派个奸细去勘察一下练级点,英雄从中间直插,即可用比博尔特更快的速度出现在对手面前。 至于基地后的分矿,其实应该叫作岛矿。它和基地相连,中间有岩石堆隔开。是不是很有一种即视感?没错,就是***图,只要你打破岩石堆,就可以开矿采金,升官发财,走上人生的巅峰。
而这里,也是有一群岩石隔开,看样子似乎很easy!岛矿在我们眼里是这样的。
实际上是这样的
陡峭的山坡
但是岛矿的野怪又异常的蠢,蠢的我一眼就发现了他们的漏洞。
好大的漏洞
只需要有购买飞艇的钱……就可以轻松把这个点收割掉。
地图中间,是一个小型练功房,也是达拉然地图的黄金地段,地处交通要道,依山傍水,周边配套设施齐全可拎包入住……其实这个地图中间的设计,似乎对战术的影响非常大。上下左右四通八达,一但某一种族到达强势,弱势的一方很难有周旋的余地。
地图中间的小怪非常弱,如果农民探路,也可以直接从中间走,只需要贴边走就行了。绕行探路大概会比从中间直线探路,慢个7秒左右。2家中间的距离大概比EI近个500-800码。(电竞华罗庚目测得出,如有雷同实属巧合)。 地图中间的大片区域,被可有可无的地图装饰给占去了。也许作者会觉得中间就是最终决战的战场。实际上真的是这样吗?
地图上的实验室,是我觉得不平衡的点。实验室的水元素曾祖父,混乱攻击+Nova,开局就满蓝还有2个爪牙鱼人夜行者(会放毒的),这就纠结了。那么问题来了,到底打谁呢?打水曾祖父,2个鱼人夜行者会让你全家80口老小全部中毒,你还得吃上2发Nova。先打鱼人夜行者,你得吃4发Nova。
而且这么强力的点,才掉TR出生点的宝(4级永久),性价比非常的低。最蛋痛的是你快练完了,忽然从身后蹦出个对手,想想都觉得酸爽。
总的来说,新图肯定是有新图的好处的。我们现在的比赛用图EI、TR、TM不都是千锤百炼而来的吗?达拉然给人的感觉很新鲜,但地图的元素却沿用我们平时经常接触的元素,这难免新的不够彻底。 我印象中的达拉然……
对地图的审美疲劳,不单单是那万年不变的战术,还包括地形,野怪等等。无论如何,有新图的诞生,总会是一件好事。也许达拉然就这样混进了下一赛季黄金联赛的图库也说不定!第1页:丹青
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