5.4元素PVE:10H脑残吼元素萨心得与战术分享
5.4元素PVE:10H脑残吼元素萨心得与战术分享
10H脑残吼元素萨心得与战术分享,采用不进丰泉台暴力打法,这种打法需要高装等的支持以及比较暴力的DPS配置,一起来看看。
首先本团采用了国服十区马洛加尔[银 河]公会分享的不进丰泉台暴力打法,感谢你们无私的分享,也感谢所有一路一起开荒过来的战友,以及为了凑出最佳配置让位置的团员。
先小结一下,这种打法需要高装等的支持以及比较暴力的DPS配置,如战爷,术爷,贼爷,越多越好。我们也是因为防骑实在菜得抠脚,丰泉台不是死就是聚不好拉不好小怪,无奈之下只能使用比较极限的打法。
团队配置:坦克防骑+熊,治疗武僧,DPS战爷X2,术爷,贼爷,奥法,电萨,邪DK。
天赋选择:第一层星界转移,第五层先祖导引,其他看个人习惯随意。
雕文选择:闪电之盾雕文,灵行者之赐雕文+?,这里特别说明一下,因为P1小怪其他人AOE实在太快,这里我选择基本不A小怪来稳定降低BOSS的血量。加上闪电链雕文对青龙寺小怪输出略有影响,更加坚定了我作为一名节操电萨的信念。
属性选择:这里我把急速堆到40%,精通只有87%,略微加强单体输出能力(急速40为个人习惯,仅做参考,各位可根据自身情况调整)。
战斗流程:
下面我们进入激动人心的战斗流程(这里不写坦克细节,因为没坦过,不是特别清楚,怕误导大家,另战术细节以本团配置为标准,需作调整)
P1,喜闻乐见的站撸阶段:
开场BOSS拉下台阶,人群集中一点猛轰,小怪快进人群第一个亵渎武器出现,防骑精通光环,开先祖导引拉3-4下链子,继续单体输出BOSS,工程师快出现毁灭术传送门过去带走,火箭鞋回人群,狼骑兵出现会被轮子烧一下,防骑接住,盗贼辅助打断并对其输出。轮子撞墙之前DK人群开罩子,结束后三远程上台阶当沙包,亵渎武器出现回人群A第二波小怪并把BOSS打入转阶,DK对BOSS血魔之握方便转阶后第一时间输出BOSS,如有剩余小怪元素萨处理。
细节:开场爆发我选择了不开变身!因为BOSS本体略快太早转阶会导致P2偷血太少(小怪没处理完),留着青龙寺清小怪用吧T-T。第二波小怪进人群,治疗给当前抗BOSS的坦技能,这里很容易倒坦。BOSS拉人进黑暗之心时可读一个闪电箭+一个预留7层轰天雷。战士第二波小怪不开剑刃风暴,留青龙寺小怪用。
P2-1,无情灭到散青龙寺:
青龙寺主要有五个灭团点:
4. BOSS能量≥24
5. 没吃到罩子(术爷,贼爷没吃到也不死,实在无情)
由于团队的配置不同,青龙寺里的打断分配和DPS分配肯定不一样,这里只说说我们团的打法供参考用:
左下小怪:术士+武僧,第一次武僧扫叶腿群断,第二次术士暗怒,打完如果中间有罩子吃中间的,中间没有的话听语音内场哪边有去哪边吃。
右下小怪:熊T+法师+贼,各打各的,各打断各的,打完去右上帮忙,罩子等人一起吃。
中间小怪:战士1单撸,防骑电萨路过时帮打,电萨进场开灵行者之赐,对中间拉三链子丢下电容图腾走人。打断战士1群断,第2次电容图腾生效,晕住时间内战士可打掉,进内场等吃罩子,中间有罩子不吃。
左上小怪:防骑+电萨,电萨变身无脑抽,留工程手套(这里我选择了进场吃爆发药水……团队实力有限,小怪实在慢,勿吐槽)。打断第一次防骑神圣愤怒,第二次盲目之光(需雕文),如有第三次神圣愤怒。
右上小怪:战士2+DK,打断第一次战士群断,第二次战士单断一只,DK单断一只,窒息术一只。
如果程序正常的话,BOSS能量≤24并且全团都有罩子,激活BOSS,不要犹豫直接奶图腾丢下,防骑圣光锤+全团永恒之火辅助治疗,治疗压力大的话电萨铺好大雨,电萨还剩15S开先祖引导。
P2-2,压DPS阶段:
蓝色为标记1,绿色标记2,紫色标记3,***标记4
提前标记好,BOSS+近战第一时间到标记2,远程到标记1,亵渎武器1出现后远程到BOSS菊花处集中,准备心控1(P2在没有人站位失误的情况下我基本不参与解心控,实在无力,有时一个读条没完就没了,如果有人站外面,立马转火单点并打断)。
心控1结束BOSS拉到标记3,准备旋风1,防骑远程位丢圣光锤,战士1群破+减伤旗,盗贼斗篷DK绿罩,两战士互给警戒+开盾墙+剑在人在(好像是这个名字),四近战全部硬钢打BOSS。旋风1结束,亵渎2丢在标记2远程,人群集合标记3准备心控2。(一个循环结束,后面不写 123的了,看着头晕。)
第二次旋风防骑精通光环+DK大罩子+战士2群破+减伤旗,熊T宁静。
第三次旋风所有人+BOSS就可以在场中间了,盗贼烟雾弹+电萨先祖引导+防骑圣光锤。结束后打进P3。
细节:电萨第一次旋风开萨满之怒,第二次星界转移,第三次萨满之怒。
亵渎武器4丢出来立马接旋风3,注意开灵行者之赐+变身最大化先祖引导治疗量。
关于英勇/嗜血:最好的情况是不开英勇打进P3,但是需要相当鬼畜的DPS,一般旋风3开始BOSS血量在18-20左右,那么基本就不需要英勇了(双战爷斩杀,配置不同需作适当调整),如果旋风3 BOSS能量大于20,直接英勇不要犹豫。
情况差一点的话,在第三次心控结束后开。
再差一点,第三个亵渎武器后开。
不能再差了=.=
DPS肯定是越来越快的,英勇可以在练习阶段早点开,逐渐熟悉节奏后尽量的往后压,一步一步提升。
标记尽量靠近场地边缘,全程不处理亵渎武器。
P3,看似很难的阶段:
在P2 DPS足够的情况下,进入这个阶段BOSS的血量应该在29-32之间,这个时候英勇的时间还有不少的,继续无脑轰,第一次强化武器出现后(场中间),BOSS拉走去另一半干净的场地,BOSS菊花处人群集中解强化心控1(推荐无脑链子)。
心控1结束后BOSS拉远,远程分散,团队减伤和P2旋风1一样,电萨奶图腾+星界转移,两个战士+贼依然硬钢,DK有多远死多远。所有人别碰小怪,防骑负责风筝(武僧佳)。
强化亵渎武器2后人群BOSS菊花处集中,有漏掉的小怪点掉,两个一起的话DK死亡之握分离,解强化心控2。心控2结束远程出人群放强化武器3,BOSS打入转阶,人群BOSS脚下集中,全体停手防止饰品触发,在BOSS坦身上DEBUFF快结束时防骑精通光环+DK罩子。能减速的职业去帮防骑减速小怪,千万注意别打死,这里BOSS废话的时间很长,小怪强化会导致防骑跪。
细节:全程注意BOSS坦的血!!!旋风时躲好脚下的圈,特别是近战,注意不要打到小怪。
P4,不稳定的钢铁之心:
这个阶段能打进来的话,调整好心态, 一般10把以内就必过了.(我们团喜剧风筝贼玩脱N把,我们进P4 20多把才过你能信,换人风筝分分钟就过了)
具体的攻略就不写了,很多攻略都有,下面写几个比较重要的点。
1. 关于恶意的分担,刚开始打的时候,恶意一般会出问题。情况一般是进去分担恶意没有及时的出来,导致带着DEBUFF被A死减员。稍微熟练之后会出现的情况会是分担恶意出去后没有及时的进来,比如打嗨了之类的,导致恶意炸团并且给BOSS涨能量。PS:恶意DEBUFF还剩一秒就可以进去了,不会被A到。全程所有DPS注意一点,无论何时都不要贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪贪打!
2. 恶意2中的人结束前千万不要动,远程轰炸前提前走,近战多的话提前走两个,留下副坦,盗贼和风筝轮子的人分担恶意剩余时间,恶意2还剩2-3秒结束立马开加速技能分散走。
3. 恶意3分担好别漏,恶意4直接自杀刀(虽然表面上说的已经在线修正,其实还是可以用)
4. 恶意4出现自杀过了马上就是轰炸2,轰炸2结束之前所有人分散跑,所有人!!可以留两个近战跟着BOSS撸。过去恶意5分担好准备LOOT。这里一定分散好,如果出了一个轮子的话,轮子点谁的话拉着轮子有多远带着轮子走多远。
5. 关于第一个轮子风筝+撞BOSS,好吧风筝轮子那个人就是我=。=第一个轮子撞好的话,基本就等于过了。轮子出来之前地上会有一个很明显很大的黄圈,站在离黄圈10码左右的位置,轮子下来变狼贴地图边缘跑就是了。自己看好BOSS的能量提前规划大概的路线,差不多95能量的时候接近BOSS,98的时候就可以往BOSS身上带了。撞之前注意人群或者坦克大叫提醒队友让开,RL提醒开减伤技能。撞好了就过了,如果有一两只小怪不要慌,副坦拉好,继续照常打。
过BOSS的瞬间,全程DPS右下,盗贼恶意4自杀稍微少了一点:
《魔兽世界:德拉诺之王》6.0资料片最新资讯一览:
(本文来源:178游戏网
作者:wzy)
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风行的灵魂
Lv.3, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
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如题,最近回来玩SM了 不知道5.4是增强好些 还是元素好些呢?
风行的灵魂
Lv.3, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
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自己顶一下 难道5.4了SM大神们全都在玩治疗吗?
Lv.6, 积分 3271, 距离下一级还需 1729 积分
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增强增强~~
Lv.4, 积分 565, 距离下一级还需 435 积分
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哪个好哪个坏没有绝对的,AOE战跟单木桩现在副本都有,只能说不同天赋适应不用的团队分工,至于好坏?看你完成自己分工的质量了。游戏,喜欢最重要,某天赋不爱玩,说成花也是白搭。
Lv.3, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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单体增强萨爆发还是比较客观的
Lv.4, 积分 410, 距离下一级还需 590 积分
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G多或者家养请玩增强,野生请玩元素&治疗
Lv.5, 积分 1971, 距离下一级还需 529 积分
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野生增强路过,爆发20S碾压众生绝对让你亮爆全场
Lv.4, 积分 410, 距离下一级还需 590 积分
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圣JUNPUB 发表于
野生增强路过,爆发20S碾压众生绝对让你亮爆全场
楼上小伙儿不要总拿爆发说事儿,男人要持久才是硬道理。
Lv.5, 积分 1971, 距离下一级还需 529 积分
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彼格菲斯 发表于
楼上小伙儿不要总拿爆发说事儿,男人要持久才是硬道理。
释放的话是比尊者平稳,但是结果不是显而易见的么,单体爆发我还没见过哪个DPS能高过尊者巨魔增强的。。。那么高的爆发还想持久,让别的DPS玩拍拍手么。。。。PS:男人持久有蛋用,捣块牛肉能捣两个小时,换个拓也哥来不是一样5min交货,都是要看对手的,SS和猫D这种越打越高的才是持久,增强就不要说持久了,只能说尽量减缓下滑
徘徊的雪狼
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开荒迅捷怒火,FARM掌握尊者,顺便说一句,想好好玩增强还是先用迅捷怒火吧& && && && && && && && && && && && && &
Lv.4, 积分 410, 距离下一级还需 590 积分
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圣JUNPUB 发表于
释放的话是比尊者平稳,但是结果不是显而易见的么,单体爆发我还没见过哪个DPS能高过尊者巨魔增强的。。 ...
其实我也是很喜欢140w dps极限爆发的,先爽了再说
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奶萨,奶萨,必须奶萨
Lv.4, 积分 819, 距离下一级还需 181 积分
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彼格菲斯 发表于
楼上小伙儿不要总拿爆发说事儿,男人要持久才是硬道理。
1分半一次爆发。。。这叫高潮迭起! 你懂毛。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分180精华0UID帖子金钱2149 威望0
Lv.3, 积分 180, 距离下一级还需 70 积分
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从DPS模拟来看增强比元素好很多,不过这玩意还是看自己喜好,元素有射程优势,增强不用读条。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分267精华0UID帖子金钱1169 威望0
Lv.4, 积分 267, 距离下一级还需 733 积分
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装备毕业的增强 据说单体爆发可以打到200W!这简直就是人性的丧失!你让ZS怎么想!DZ怎么想!QS怎么想!DK怎么想!不讲道理啊!小男人啊!真孙子啊!你还要不要别的职业活?对你这种DPS很恶心,只有爆发的,卑鄙小人!G团杀手!我只想对你说4个字!请&&带&&上&&我!!!!!
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魔兽世界7.1.5版本元素萨圣物排行榜_wow萨满圣物哪个最好?
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魔兽世界7.15版本元素萨用什么圣物更好一些?魔兽世界7.15版本元素萨圣物排行的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
以下是以我自己的属性模拟的,没有标注技能的是白板圣物。
我的属性,电:32、25、52,火:24、25、77,全能1.7,智力大概在4w4左右。
估计属性差异不大的话,不会对结果有太大影响。
天赋3112312
天赋1112331
另外,我用simc模拟发现,大家对圣物的评价可能存在一个误区。
就是&这个圣物相当于加几装等?&
事实上,同样是+5装等,由885到890和由890到895的提升是不一样的。
因为,虽然都是+5装等,但是对应+的武器装等不一样。875圣物+51装等,880圣物+52装等,885圣物+53装等,都是线性的,但是,但是,890圣物是+55装等!也就是说,890圣物的提升是885圣物提升的2倍!同样,895圣物+56装等,但是900圣物+58装等。所以,890和900是两个提升明显的等级,这个大家应该注意。
最后,对于懒人,也给出一个简单的、粗略的评价准则,首先,如果提升神器1点装等对应提升dps是2000的话。
1.885到890提和895到900是提升4000dps,其他的,905装等以下,+5装等~=2000dps。
2.对于火萨,熔岩灌注~=6000dps,岩浆爆裂~=4000dps,召唤雷霆~=大地协调~=火焰风暴~=2300dps。
3.对于电萨,召唤雷霆~=3000dps,熔岩灌注~=大地协调~=火焰风暴~=2300dps,岩浆爆裂~=1600dps。
4.总的来说,如果要想单体高,多刷刷大米的熔岩灌注圣物吧。
以上就是关于魔兽世界7.15版本元素萨圣物排行的简单介绍了,17173祝大家游戏愉快!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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