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深度解析:宝宝流派的战斗力与坐骑组合
深度解析,神武宝宝流派的战斗力与坐骑组合。
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以下内容为很多冷门搭配跟特殊加点方式,全部经过本人自己测试。
第一类:《已经烂大街的反制》
坐骑推荐技能:
闪避流反制:胆小,护盾,反制
胆小具有的狂暴系统虽然几率很低,但是在高人品的前提下效果还是很大的,%50增加的闪避率%10就很关键了,这是闪避流的关键。
不知道你们有没有碰到过团战单杀的时候宝宝连闪过3个宝宝的攻击然后一个还护盾了,5个宝宝一波没杀掉他的宝宝他的宝宝反而满血杀了2个!
护盾就是结合闪避率之后的被攻击的时刻发挥作用,%15的几率已然不低,按2000血为例的宝宝,足够站2~3回合不等即可,而反制虽然遭到更改降低了效果,但是还是不能否认他在实际战斗中的实力。
神武反制宠
宝宝推荐打书:高级夜战,高级灵敏,高级飞行,高级反击,高级保命,高级吸血。
技能解析:高夜为闪避流必备这个大家懂,夜晚的%10闪避+上坐骑性格是很可观的闪避率了,高反不说了,这已经2个格子了,
按目前普遍的4技能+护符2技能的宝宝为例还有2个可携带,高级飞行由于高级精准的缺乏,除了一部分高玩会做以外很少能见到精准的出现,%10的速度可以给宝宝带来先手率%5的闪避可叠加在高夜跟上,命中率也是一个性半鸡肋的效果,
比之高灵敏我更推荐高飞行,因为灵敏只增加%15的闪避,虽然效果诱人,但是只为了增加闪避率而浪费一个格子有些得不偿失了,高保命是生存能力不说了,高级吸血也是极度推荐,因为被攻击后反制反击就可以把血补回来,
护盾的效果也出现了,高必高偷不推荐,不过比之其他大部分技能来说还是好用些。
总体打书推荐:高级夜战高级飞行高级反击高级吸血,当然能带个高级保命+报复或者+灵敏的护符再好不过了,以上技能出现在护符中请自己变通反制闪避流结束。
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谈神武坐骑组合与宠物流派 攻宠篇
发布时间:13-09-12 10:59
来源:贴吧
作者:l_小漂
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深度解析神武宝宝流派的战斗力与坐骑组合以下内容为很多冷门搭配跟特殊加点方式,全部经过本人自己测试。
非主流:《请谨慎选择使用,否则后果自负》
坐骑推荐技能:冷静嗜血坚守,这类是我骗我朋友用的(苦了他了给我做了试验品)冷静是被攻击时%20免疫偷袭气势震慑,被攻击时%50几率减少%15伤害,嗜血加攻坚守加防,纯面板流派
推荐打书技能:高级防御 高级强力 高级勇敢 高级偷袭 高级必杀 高级追击 高级连击
技能解析:这类最好理解了,就是不求每个宝宝都打高连配合连环 不求打高追配合乘胜
不求高反配合反制,只追求面板,任我是用大耳兔还是金钱龟,都打那么多都挨那么点,趋于平稳但是非常容易组合。
总体技能推荐:除了高防高强必带 后面的随便组合,爱怎么打怎么打,我很负责任的说哦
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谈神武坐骑组合与宠物流派 攻宠篇
发布时间:13-09-12 10:59
来源:贴吧
作者:l_小漂
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深度解析神武宝宝流派的战斗力与坐骑组合以下内容为很多冷门搭配跟特殊加点方式,全部经过本人自己测试。
第三类:《信春哥我就是永生的》
坐骑推荐技能:冷静护盾坚守,这类就是纯生存防御类的,不需要太多解释,这三个技能很好理解搭配
这类为通俗全部宝宝推荐,无视各种打书,你爱用什么用什么,都是防御的
推荐打书技能:高级防御 高级强壮 生存的高保高神佑都行
技能解析:别告诉我说高级强壮没用,在更新后我计算了一下,我章鱼体资为1502,成长是1.264满的,加了82点体质,现在气血为2745,而我的小肥羊是加1体质,1500体资,2722血,同样的等级,差了81点属性,气血是一样的,一本高强壮可以为你增加N+1的战斗面板值,还是很实用的,当然不喜欢耐血宠的另算,那你就没必要这样打书,你可以选前面的反制或者输出类的。
总体技能推荐:高防高强壮每只宝宝各选其一,而且每个人都可以用2只坐骑呢,所以在需要的时候可以切换的,高生存必须全都有,当然血攻耐攻可以另算,他自身生存能力就好强了。
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神武2手游服战宠物流派大盘点 新手必看
来源:作者:暴走的某某
神武2手游服战宠物流派大盘点,新手必看,在神武2手游这一款游戏中,不同的宠物在战斗中的作用是不一样的。那么接下来就带领大家一起去了解一下服战的宠物,以及宠物在战斗中的作用,希望能够给大家带来一点帮助。
在首届神武之战中,各大服务器代表队为我们上演了一场又一场策略博弈和诸多翻盘好戏。神武之战作为代表神武2手游玩家最高战力的竞技舞台,也是全神武玩家每月一次的狂欢节日。在第二次神武之战即将开启之际,我们回顾一下首次服战的格局。
风靡全服的八技能龙虾,以血耐剑气居多,在有一定输出的情况下,合理增加气血和防御,保证了自身的存活,同时能够拉药保护主角,可谓功能齐全。如此霸道的八技能也让血耐宠成为PK中的主流宠,然而作为顶尖赛事的服战,我们有才的玩家可不仅仅满足于此,更多的宠物类型被研发利用,让人大开眼界。
隐身宠在刚被大家开发出来时,多作为强力输出上场,后因感知技能对其压制性太强,甚至无法存活超过首回合,这才有了隐身宠的多个衍生版(后文中会提到),通过弥补其在气血、防御、速度等生存方面的属性,提高其存活能力,为其他队友创造输出环境;而在首届服战中,隐身宠可谓品种繁多令人目不暇接,千速/龟速隐身,隐身高连卡速守尸宠,很多在平日未被开发和想到的做法都被实现且应用了。
千/龟/卡速宠
千速宠的意义在于,抢夺1速出手,能够为己方封系用药,或拉起其他队友。方便封系使用罗汉金钟和四海升平等团队回复特技;龟速宠的目的类似,主要是为了尽量后出手为己方队员用药,能够较有效的防止对方守尸。
而卡速宠多见于狮驼角色携带,因为狮驼较易成为封系的首选目标,其飞击的强力伤害对战局影响颇大,所以狮驼拥有卡速宠的重要性要优先于其他门派。当然,激烈角逐的服战赛场上,也许每位队员都应该具备这样一只卡速宠吧。
作为玩家的子女,上阵父子兵的佳话在神武中广为流传,而子女作为宠物所不同的一点是,子女可像角色一样使用变身卡以提高自身实力;在前文中提到,服战中的隐身宠可谓是品类繁多,而子女在这一场旷世之战中,则扮演了多样的角色;有变身蛮熊守尸体的,有变身猫女和九尾暴打隐身宠的,更有打破常规的血耐子女亮相,数轮攻击依然坚挺,令对手措手不及。
如果说前文的宠物类型大家在较为高端的PVP中也见到甚至使用过的话,那么鬼魂宠物算是首届神武之战的产物之一。神武之战中,长时间的消耗战,对宠物实力乃至数量的要求都非常严格,当包裹的宠物消耗殆尽或者达到上场数量限制时,鬼魂术反客为主,若干回合后满血复活,很容易在后期为己方形成以多打少的局面;而因鬼魂术平日并不被看好和重视,没有驱鬼技能的克制,无限后援的能力无宠匹及。