看FPS值值班算不算加班卡?

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nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
16:18:37 来源: 作者:Aero止步 (13)
本文介绍了nvidia显卡的设置方法,能有效提高游戏的fps,帮助各位更流畅的运行游戏,作者Aero止步,有兴趣的朋友可以来看看。首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。【插入图片“右下角小箭头”】2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统***的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。垂直同步:关闭主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照
网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
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gtx960的显卡为什么玩lol还是卡,有时fps能掉到20多,平常也才100左右,0 R$ p: E$ C* W8 n" e0 h
电脑型号& & & & 映泰 A55MLC2 台式电脑&&(扫描时间:日)8 o9 B8 u- M9 h
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )8 c& ]3 X4 C$ y! f
& & & & 5 v" e& L5 L0 Z0 y) _
处理器& & & & AMD Athlon(速龙) II X4 631 四核
主板& & & & 映泰 A55MLC2 ( AMD K12 )
内存& & & & 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1600MHz )& a' ]. I5 Z+ H6 j% q+ i: f
主硬盘& & & & 西数 WDC WD5000AAKX-00ERMA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 960 ( 2 GB )
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声卡& & & & 瑞昱 ALC662 @ AMD High Definition Audio Controller
网卡& & & & 瑞昱 RTL810x/8139 Family Fast Ethernet NIC / 映泰
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廉价的平台同步国际脚步
我LOL接近3年,接触起到现在显卡换了3个,之前一直用的N卡,最近才开始换了A卡,自己也在不停的摸索其问题。分享一点心得!
先从你问题入手:
1.进入N卡设置页面,图形里面有个性能.均衡.质量的选框,打到性能.% n) w& M! L7 @; Z) Q' u$ e0 s
2.游戏里面视频设置,这个就要你去花点时间试了。以你现在的配置,从最高往下调,找到合适的设置。比如我现在,R9 280X-3GB/ Q" F+ Z* n* Y* N
游戏里面设置人物-中等(下面有个人物勾选,打上钩).环境-最高,特效-最高,阴影-低。帧率--120.144不等。垂直和三重不开。我以前用650的时候对这个测试过,一个人物,一个阴影,是拉低FPS值的主要项目。1 ?3 ?( x% G$ S) ]$ ?) O+ B$ t
3.兼容性,反键游戏图标点属性,进入后抬头选自兼容性页面,(勾选以兼容性模式运行)下面勾选管理员运行,确定。其次进入游戏目录找到(C:\英雄联盟\Game里面League of Legends.exe)这个图标,继续兼容性的设置,和之前一样设置。
我多番实验过,WIN7系统有关兼容性问题对游戏的影响。例:不设置兼容性,技能释放会有短暂的响应时间,这个时间空隙可能多数人察觉不到,但是关键时候也就是这点时间能扭转,如牛头2连,开团牛头先手控完开大闪现走人,要出现上面问题,很气人。为什么!我解释不了,反正设置与不设置不会对电脑其他造成影响,何不去试试呢!
4.内存问题.4G内存绝对够用,至于怎么用见仁见智。比如我游戏时除了游戏和平台工具其他一切后台能精简的服务和运行,我都基本停止了。虚拟内存我设置的放在C盘(固态),与游戏单独共享。我一般都在留意高峰期CPU和内存峰值,CPU40%左右,内存不超过3G。这个标准应该能保证游戏时因为运行而产生的卡顿情况。别忘了优化系统电源选项(相关服务优化百度很多,按照自己的需求去优化。别懒)
5.第三方工具。自从官方游戏平台推出后,就没用其他的了。优点:常用的补助都有,重点在于不会出于商业手段造成原因不明的无法使用的情况。缺点:延时加速不稳定,智能加速长期延时300没例外过。自定义节点正常还好,遇到高峰时段或是线路故障,你要密切留意游戏延时,发现不对马上出来切换节点。很累!7 w6 F8 Y$ R&&?. w8 p& T
& & & & ! k& C9 `% u& Q$ Y* }, S
电脑型号& & & & 微星 MS-7817 台式电脑&&(扫描时间:日)
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
& & & & # l9 w, t# X" `) T+ z7 W' v# \# m% \
处理器& & & & 英特尔 Core i5-4570 @ 3.20GHz 四核4 A" h# e8 u&&Q&&u5 d2 R6 j$ c
主板& & & & 微星 H81M-P33 (MS-7817) ( 英特尔 Haswell )
内存& & & & 4 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘& & & & ATA GALAX GX SCSI Disk Device ( 240 GB )& T) M# h& e1 L+ F
显卡& & & & ATI Radeon R9 200 Series&&( 3 GB / 迪兰恒进 )
显示器& & & & 通用非即插即用监视器; h* ]0 w6 a- E! q6 I
光驱& & & & 先锋 DVD-ROM DVD-232 DVD光驱
声卡& & & & 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Lynx Point 高保真音频) z1 G$ s# t* d1 ?
网卡& & & & 瑞昱 RTL12 Gigabit Ethernet Controller / 微星
% O) m3 f, ?$ i: U
希望能帮到你
也希望多方吸收其他玩家的经验。&&W1 g2 M5 S) J* a4 N: X' B. C
+ j3 n! l. X. }# a# ]
结后语:游戏卡顿不外乎两点,一是延时,二是硬件。爱上LOL下场就一个,对选购电脑的层次,绝对提升了2个档次
曾经也是神
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引用:原帖由 zhou810812 于
08:21 发表
爱上LOL下场就一个,对选购电脑的层次,绝对提升了2个档次. 啊呸!LOL还选购电脑提高档次呢!# s9 w* G) r0 ?
; J&&J2 s0 D. R" e9 Y) u
笑死我了!
硬件升级不懂找雪哥,新机合理搭配咨询找雪哥, 雪哥硬件DIY交流①群 。不要在站内跟我私聊,为了公平、公证,我只在群里公开讲话。
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我玩LOL800组的电脑
FPS:90-120&&一点都没卡顿
曾经也是神
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引用:原帖由 akeliusi174 于
11:00 发表 , Y: q. m9 m9 a9 Y5 I, g% ?5 }7 M
FPS:90-120&&一点都没卡顿 400元卖了一台,最高特效流畅路过!
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回复 7楼 下大雨了 的帖子
我去做个系统看看
论坛管理员
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竞技要求和娱乐要求不同

参考资料

 

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