将lol官方转成lol体验服转换器2017的原理是什么?(是原理 不知道的别回复)

LOL体验服将迎颠覆性改动 或为2015赛季大改预告?
时间:14-10-08 17:29  来源:52pk整理 作者: 编辑:夙愿
LOL官方今日发布了关于体验服的改动公告,为迎接2015季前赛,未来在体验服将会有颠覆性的改动,如加入更多的工具以及对地图进行改动等。
【52pk 10月8日消息】《英雄联盟》官方今日发布了关于体验服的改动公告,其表示未来在体验服将会有颠覆性的改动,以迎接2015季前赛,也是为游戏提供更多的&策略多样性&。
以下为官方公告原文:
亲爱的召唤师们:
在接下来的几周,我们会在体验服中加入一些&试验性&改动来迎接即将到来的2015季前赛。
稍微提醒一下:有些改动会有一定的颠覆性,有些改动会有很大的颠覆性。不过因为季前赛改动是我们一年一次加深《英雄联盟》玩法的好机会,我们还是很高兴提前和大家分享一些改动的想法。
不过, 这些改动都还是一些早期的开发内容,所以可能会有很多临时的,复用的美术、音效等素材。有时候这些复用的临时的素材可能会让东西比较难理解,不过我们会努力让这些尽量的清晰易懂。
在这批改动部署到体验服的同时,我们会给大家带来一些季前赛&前瞻性&的内容来告诉大家我们心中的想法和方向。
更多的正式公告会在我们接近季前赛时慢慢放出,不过如果你想提前知道一些2015年会到来的改动,继续往下阅读我们的文章吧。
整体上说,这些季前赛的改动主要是为了在《英雄联盟》中提供更多的&策略多样性&。
&策略多样性&是一个蛮笼统的说法,还有一点模糊,所以为了能够让大家读明白,我们会将这个主题***成若干个文章来阐述。
策略多样性,也就是团队获得胜利的不同方式。这些年来,玩家已经发现了很多有效的策略,比如大招流,分推流,远程骚扰流(杰斯,豹女),控龙控野流等等。问题是,在过去,一旦某个策略占有统治地位的时候,除了修改这些策略的核心英雄外,我们其实没有很好的平衡这些策略的办法。(还记得当年无限分推的暮光之眼-慎吗?)
因此,我们决定在这次2015季前赛中加入更多的工具, 让玩家队伍能够更好地创造新的战术,也让我们在某些战术过于不平衡的时候给予适当的调整。换句话说,通过给玩家更多的策略路线,我们在平衡各个策略时也有 了更多的工具,这些工具可以帮助我们让各个策略同时存在而不是一个太强,其他的根本没有玩家使用。更重要的是,在这之后,我们可以利用更多的方法加强特别 弱势的策略,让它们重返舞台。
大致说来,我们会改动地图中的争夺点(防御塔,小龙和大龙)、野区(新野怪营地,野怪重生时间,野怪的强度/奖励,打野装备)、装备(更多看时机使用的主动道具)和一些核心系统(升级属性成长,死亡时间,回血回蓝机制)。然后再重申一下我们的目标:无论我们在玩哪个英雄,都希望游戏里有一个能支持策略多样性的基础平台。
未来几天会有更多的前瞻内容,我们希望听到大家对于这第一波改动的想法!
以上为官方发布的2015赛季版本、游戏性改动的前瞻预告,不知道文中所涉及的策略多样性以及对于争夺点、野区、装备还有核心系统的改动又会指的是什么。不知道本次的大改动会不会给玩家们带来更加刺激的游戏体验呢?让我们拭目以待吧!&
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