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LOL高分段非Ban必选打野千珏攻略,拳打瞎子脚踢赵信!
导读LOL新打野英雄千?攻略,千?打野出装,千?天赋、符文加点!天赋加点:天赋加点方面,这里推荐的是12/18/0的雷神爆发天赋,目前版本雷神天赋获得了不小的AD伤害加成,天赋点出雷神能显著的提升千珏的伤害爆发。攻击天赋方面,由于千珏W技能可以提供很强的续航回复效果,所以这里点出“双刃剑”提升千珏在中后期的伤害收益,后续天赋选择“赏金猎人”在中后期收益更大,“恃强凌弱”的伤害加成需要有红BUFF的支持,E技能自带的减速效果仅持续1秒,短暂的时间根本不足以让千珏打出最大伤害。通用天赋方面,新天赋“刺客”能加强千珏在野区的单挑能力,后续“精密”天赋的护甲穿透效果在目前版本中获得了不小的加强,推荐点出,最终天赋雷神就不多说了。符文推荐:符文配置方面,这里推荐选择红色9个攻击力、***9个固定护甲、蓝色3个魔抗加6个固定减CD、大精华3个攻速。对于打野英雄来说,想要增加刷野效率,在大精华中配置攻速符文显然是不可缺少的准备,红色印记的攻击力符文可以保证千珏在前期的伤害,***的固定护甲主要用于前期的反野战斗。蓝色雕纹方面,求稳一点的话可以考虑多放一些魔抗符文,放置6个固定减CD符文,除了增加千珏的刷野效率之外,不错的减CD属性同样可以帮助千珏做出更多的有效gank。出装选择:装备选择方面,线上队友缺乏控制可以选择蓝色打野刀,控制够足就买红色打野刀,碾压局可以考虑往上合成吞噬者,住在敌方野区养猪,均势逆风局可以合出战士尽快提升千珏的战斗力。鞋子方面看游戏局势出,第二件大件千珏可以选择破败或者幽梦,破败在游戏中后期面对敌方装备成型的坦克收益更大,幽梦在目前版本是一件非常热门的AD装备,早早的合出幽梦可以大幅度提升千珏在游戏前中期的战斗力。后续装备由于千珏拥有大招的无敌效果,所以有自信的玩家可以选择出足够多的输出装,不过最后一件装备大家可以考虑买出大饮魔刀或者血手,大饮魔刀适用敌方多AP伤害阵容,血手适合AD伤害阵容,这两件装备都可以很好的放置千珏在没开出大招前被瞬间秒杀。技能加点:技能加点方面,这里推荐的是主Q副W,Q技能是千珏的主要伤害技能,副升W主要提升千珏的持续伤害,副E技能可以提升千珏的瞬间爆发。技能介绍:千珏之印被动技能千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的普攻。乱箭之舞快捷键:Q羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射最多3支箭矢,造成60/90/120/150/180(+)物理伤害。施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。伤害:60/90/120/150/180狼灵狂热快捷键:W被动:千珏在移动时会堆叠【猎手英姿】效果,最多可叠至100层。在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取生命值。主动:狼灵划出一块领地,并攻击领地内的所有附近的敌人,持续8秒。狼灵会攻击羊灵正在攻击的目标。如果羊灵离开了狼灵的领地,那么狼灵就会终止攻击并回到羊灵的身上。狼灵的攻击会造成物理伤害,伤害值相当于25/30/35/40/45(+)加上千珏之印的40%伤害。横生惧意快捷键:E使一名敌人致残,让目标的移动速度减少70%,持续1秒。在羊灵对目标又进行了两次攻击后,她的第三次攻击会指挥狼灵扑向敌人,造成巨量物理伤害。狼灵造成的物理伤害相当于80/110/140/170/200(+)+目标5%最大生命值。[对野怪的最大伤害:300]羊灵生息快捷键:R羊灵对一名友方英雄脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。对线打法:千珏前期的战斗力并不会比瞎子、赵信、蜘蛛这类强势英雄差多少,前期千珏遭到敌方强势反野时没必要怂,利用W技能千珏可以打出巨大伤害,由于在W范围内千珏Q技能CD仅为2秒,千珏可以先起手QA,再释放W减少Q技能的CD再打一套,需要注意的是当敌方跑出W的范围时千珏最好不要深追。Gank目标的选择,目前版本最好抓无疑是敌方的上单英雄,特别是没有位移的敌方上单,例如诺手、俄洛伊这类英雄,缺乏位移腿短又喜欢压线。千珏的狼灵会随机标记敌方野怪,但是羊灵可以主动选择敌方英雄标记,所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄,如果利用被动的标记迷惑敌人对千珏来说非常重要,例如千珏想要去上路gank一波,标记敌方上单无疑会让敌人警觉起来,这时候选择标记其他路敌人往往会让敌方上单放松警惕,送出人头。蓝色方的千珏在前往下路gank时,可以利用Q技能穿过小龙坑的墙壁,绕过下路草丛的眼位。前期千珏打河道被标记的河蟹时需要留一些技能,否则这时候碰见敌方打野没技能的千珏一般要交代了。团战思路:在团战期间Q技能是千珏的主要伤害技能,所以对W技能的释放一定要谨慎,位置合适的W技能可以让千珏放出更多的Q技能,极大增加千珏的灵活性之外,也可以让千珏打出成吨的伤害。大招虽然是持续4秒的群体无敌效果,但是却是一把双刃剑,敌我不分的大招如果随意释放,其效果就是和巴德一样,让千珏成为最佳第六人,所以在团战中千珏需要根据队友的血量来判断什么时候该放大招,另外千珏的大招也免疫大龙和小龙的死亡,利用大招千珏往往可以更加容易的抢掉大龙,创造奇迹。转自木木不哭游戏锥子如果觉得文章不错,请各位小伙伴转发至你的朋友圈或其他社交平台,每天我们都会从转发者中抽取一名幸运读者,并送上1000点券!你还可以推荐身边的小伙伴扫描下方的二维码或者直接在微信里添加公众号“游戏锥子”关注我们哦,推荐越多,福利越丰富!喜欢就点赞吧
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看完此新闻的心情是本文点评隐藏在路人局野王----寡妇制造者。
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路人局不同于职业比赛,比赛的倾向于发育与经营,优势的积累靠的是小心翼翼地细节处理。而路人局,特别是段位较低的局中,不确定性永远是对局的主流,这也意味着打野拥有更多的机会与选择。
低分段与高分段的打野区别分析
盲目的英雄跟风
很典型的是瞎子、男***、螳螂等。瞎子的BP率一直位于打野第一位,因为其操作的华丽一直吸引着众多玩家。但就笔者而言,我认为赢永远比秀更重要,所以我的打野选择更多的是看团队阵容。
对英雄的理解不足
男***在这个版本强吗?强,不然也不会出现在赛场上。但是为什么到了路人局中就被很多队友诟病,为什么又选男***,又脆,有没输出不如选个木木。有时候明明打得过时候却选择逃跑。因为操作与伤害理解的欠缺,在对局中完全打不出这英雄的风格。
刷野与反野的误解
越南Faker的畜生抢野套路,使得很多人认为反野是打野的主流。这让的打野这个五个位置中,最灵活的位置僵化。无论是你在刷野还是反野的时候,都要知道:敌方打野也是在动的,对方可以选择Gank或者反野。
Gank不懂选择时机
利用兵线的Gank,对线英雄的攻守优势。例如下路的奥巴马+锤石这种凶悍的对线要选择针对;敌方的亚索、劫等中单对线己方的发育中单的针对。
因为路人局的配合默契不如赛场,在Gank的时候,自己与队友之间必须要学会把主导权控制在自己身上。
凭什么这两个打野的胜率高居不下?
操作简单,有单控与团控,而且是肉坦。
在刷野不用想太多、团战为主的路人野区中里,这些因素是胜利天枰的倾向点。
要成为别人口中的敌方打野,打野爸爸,其实不难。
我们要抓住路人局中,机会繁多,比赛场更灵活的特点。把战局的主导权控制在自己身上。
无法被针对的野区皇后
寡妇是众多打野中最容易抓机会的英雄。
因为被动的隐身机制,能躲过很多视野控制,因为低分段中,眼石都是个稀罕品,更别说真眼了。寡妇的Gank机会比其他打野多太多,因为线上经常发生对拼,残血收人头。在敌方多买真眼的情况下,还能利用这个点来多排真眼,吃敌方经济。
寡妇在路人局中倾向于带点燃,对拼能力极强。并且利用低端局中刷野双BUFF由下往上打的这个点,在红色放红开打F4+3狼然后直接去敌方第二个BUFF反野。或者蓝开,顺序3狼+红直接入敌方野区的路线,打出寡妇前期压制力的强势。
寡妇是非常吃队友控制的英雄。这也是为什么要寡妇在低端局中带点燃的原因:
一者队友经常不看阵容选择,团队可能缺少硬控,带点燃是为了控制不足而堆伤害;
二者是让对方难以进行伤害估计而忽视保命技能的使用;
三者是先打出敌方的保命技能,然后方便进行下一次Gank。
寡妇的出装与天赋选择灵活
寡妇的主要两个输出技能是E与Q技能,Q技能是魔法伤害、E技能是物理伤害,无论是出AP、AD还是双修都可以。
红色与精华都是攻击力、***生命值、蓝色法强
无论是怎样的天赋与出装,都只有这一套符文。但敌方是菜刀队的时候,***可以换成护甲。
寡妇前期的压制能力与Gank能力很强,所以没必要带成长生命值。
因为要想在对方打完双BUFF前打完3狼与F4,攻击力是最好的提供打野效率的符文。
天赋出装选择一
当己方中上辅助都是以AP输出为主的英雄时候,为了防止对方的魔抗针对,可以选择这套天赋与出装方式。
破败可以换成科技***,关键还是看敌方魔抗出装如何,来动态变化。
因为E技能能提高极高的攻速,所以这套装备的刷夜效率比AP出装的要高。因为AD输出的爆发力稍逊于AP出装,所以技能点法可以选择是6级后主E。
这套出装在输出的时候,要不断的走A,大招、幽梦与破败都是为了更好的配合走A与减少没有位移技能的劣势。在团战中,要找准敌方C位没有位移技能时候的切入点。
天赋出装选择二
AP出装的方式针对己方上中AD或者单法师阵容。天赋点雷霆。
AP出装的秒人能力强,标准连击CJ+R+点燃+QEQ+火箭。AP出装时候的大招用于打伤害,不似AD出装那样倾向于护盾来吸收伤害。
而半肉出装的典型选择是,后续是肉装跟进。不用冰杖是因为肉系出装,冷却缩减低,甚至为0。这样造成的后果容易无法让下场团战中,用出大招来吸收伤害。
与团战英雄细节
1、W可以先手进攻,也可以潜伏跟进,拿W来跟上敌方闪现。W有个很好的接触减速效果,无论是追击,还是后走等敌方减速技能太跑都很有用。在团战中,助攻或击杀刷新的W在追击中能够利用于快速走位,躲避预判技能。
2、寡妇是个Gank能力极强的英雄,埋头野区刷野是大忌。黑暗封印对其收益大,作为前期过度的装备很合适。逆风可以慢慢叠层,累积优势。优势升级杀人书,滚雪球。
3、寡妇现在的大招不同以前,有两个选择,打伤害与利用护盾吸收伤害。当利用于打伤害的时候,求的是能打到所要秒杀的人上,而打在其他敌方上是为了限制保护,并配合护盾来顶住一部分伤害,秒杀C位。当出肉装的时候,大招用来制造护盾目的是为了吸收伤害,并打出AOE减速效果,这时候需要达到足够多的人身上。
4、带点燃的寡妇伤害很高,在不知道敌方召唤师技能如何,不知道此时伤害的估算时。就一套技能打上去,R先手打出足够的伤害然后再接点燃+QEQ。因为寡妇若一套技能不适当的交上去却没有击杀的时候,会很伤。
如何应对寡妇
寡妇是很吃控制的,鬼步是对其最大的克制。例如上单的闪现+鬼步诺手,中单带闪现鬼步,都使得寡妇难以Gank。
利用寡妇排真眼的这个点。寡妇要排5点血的真眼,需要很长的时间,队友可以有意识的包围上去控制链击杀。
当打野取得优势的时候,入侵野区是最好的选择。控制了一片野区,然后让离这方野区最远的路线猥琐。无论寡妇Gank控制野区的左右两路中的那一路,都能快速支援到。
机会是自己寻找的,寡妇就是这样容易找机会的英雄。当学会找机会的经验得到足够多的累积,才能增长自己的实力,向高段位迈进。
主播封神榜19:55开到底经历了什么
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