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活人就是矫情
Unnecessary
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因为帖子发出去以后,很多人要求帮忙做宏和叫PVP手法的。&&还有很多关于幻化的好朋友们。
因为加还有的太多了。谢谢你们信任我,为了这个帖子玩武僧号的各个朋友,一一解答你们真的是工程太大了。目前有500个左右添加还有的。
所以,我就建了一个武僧的交流群,我在群里给你们解答吧。
群号:一一一久⑥扒久零⑥
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= = 我是2,3,4国服赛季,&&台服,6,7,8赛季的老玩家。& &开了85以后就没有玩了。
但是现在真的什么游戏都不太好玩,就拉着小伙伴回来玩WOW。
14赛季初回来的,发现因为版本越来越简单,宏这个东西已经能取代很多东西了。&&
因为,目前是版本末期了,肯定很多人练小号。 我是一个喜欢玩信仰职业的人,以前是SS。但是SS现在太无脑了。恐惧读,恐惧读。
感觉武僧,还是可以开发的,虽然,也并不是强到什么地步,但是我真心的希望武僧的团体可以壮大。
所以,我抛出来一些副本一键输出宏。& & 和一套,PVP 一键宏。
PVP一键宏,我就是为了方便新手 (号刚刚90,并且,刚刷完1W5征服的玩家,希望通过简单的上手,让你了解武僧。)
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这个是加老虎的,适合,AG,3,6,8,9等。爱个人爱好吧。& &
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有减CD装备。& &天命是对武僧来讲,最好的装备,之一吧。& &为什么说之一呢,因为现在属性的膨胀,和个人的爱好。& &我认为,怒雷破的输出,在“停留在用一键输出宏”的是收益最好的技能。
#showtooltip/startattack/castsequence [nochanneling] reset=0 0,真气波/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,怒雷破,贯日击,贯日击,幻灭踢,旭日东升踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,贯日击,怒雷破,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢/cast 豪能酒
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没有减CD装备的
#showtooltip/startattack/castsequence [nochanneling] reset=0 0,真气波/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,怒雷破,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢/cast 豪能酒
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下面是用碧玉的,这个技能算是神技能吧。&&因为对于武僧来讲,每个技能都算神技。
#showtooltip/startattack/castsequence [nochanneling] reset=0 0,0,碧玉疾风/castsequence [nochanneling] reset=0 0,真气波/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击猛虎掌贯日击旭日东升踢贯日击怒雷破贯日击旭日东升踢贯日击猛虎掌贯日击幻灭踢贯日击旭日东升踢贯日击幻灭踢/cast 豪能酒
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------有减的#showtooltip/startattack/castsequence [nochanneling] reset=0 0,0,碧玉疾风/castsequence [nochanneling] reset=0 0,真气波/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,贯日击,怒雷破,贯日击,旭日东升踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,怒雷破/cast 豪能酒
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PVP的!&&我是一个PVP玩家。 不能算高端吧。&&但是,我在14赛季,这么珍贵的赛季,拿到了五字,后来听说武僧还是蛮好的, 因为我打的是55,33的确,武僧没什么可取的地方。
打暗,僧,萨。&&怎么说那,14赛季,战士太硬,太疼。&&而且,强控强压制的队伍太多。& &指望暗,僧,萨冲个2200附魔还可以。 反正我们打了700多场,只打到了2600多,就给了一个竞争者。
先发宏吧。&&有的经验,回帖的时候,估计会有机会说的。
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先发一个比较无脑的宏。说实话啊。&&这个我目前还在用,我给他设置到一个稍微近的位置。
有人说,你不是有更高端的PVP宏,不依赖无脑输出宏了么?&&是因为,一键宏对武僧来讲,还是比较省事的。& & 武僧的精华有2个。 一个是10层酒的邪恶度,大家都玩过LOL吧。10层酒的武僧,就等于6级的武器大师。二个,40%斩杀秒人的经典。
通常我还是利用这个宏上手,先打了2,3层酒。& &算是一个死循环叠酒的吧。& && &但是酒差不多了。&&我还有“一套”宏,我把技能中心技能分成5个键位,绑在了一起,降低手误,在最有效的时候,再出最有效的技能效果。
/castsequence reset=0 0,0,0,0,旭日东升踢
/castsequence reset=0 0,0,0,贯日击
/castsequence reset=0 0,0,旭日东升踢
/castsequence reset=0 0,真气波
/castsequence reset=6 猛虎掌幻灭踢幻灭踢幻灭踢幻灭踢
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/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,贯日击/castsequence reset=0 0,0,0,0,旭日东升踢/castsequence reset=0 0,0,0,幻灭踢/castsequence reset=0.5 0,0,旭日东升踢/castsequence reset=0 0,真气波/castsequence reset=6/combat/target 贯日击猛虎掌贯日击贯日击贯日击贯日击贯日击贯日击
(这个版本,猛虎打的很好。它比较适合转火吧。&&意思就是说,你换了目标以后,他会优先打出一记猛虎拳。)
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发宏,第一,版本末期,大家肯定都在无脑练小号,我希望新手看到我发的宏,可以加入到武僧的行列中。
第二,武僧对于一键宏来说,比较方便。收益很大吧。&&因为他不想DK和战士,怒气流失无法爆发。&&只要你在控制好豆的情况下,打出一个怒雷什么的。就可以了。有宏就不用上学前班。
第三,如果你的账号有卡宏的状况,你可以询问我,最近不忙,可以帮你调试。&&但是一般不会卡。真的不会。
第四,我希望,如果你在副本里,装备达到了580+(很好到吧 = = ,现在584左右都算入门吧)PVP,JJC打到了1600+&&就不要依赖宏。 我可以给你高端的PVP输出组宏,在我能力的基础上教你,虽然我也不是什么真的太高端玩家,但是新手交流么,我还是能帮你入门的。
第五,勿喷,有话好好说,这个帖子,交流为主,你有你的高级建议,说出来。大家多学习一下。
第六,我是希望交一些朋友。&&
(说一下啊,到处我加了花袭的群,刚回来玩的时候,想去请教他问题,然后他都不回复我。&&然后因为群里聊天的时候,花袭的徒弟说战士是武僧的爸爸。我就有不同的意见,他让我发实名,找所谓的战士爸爸们和我约战,然后我等了1个小时,他没声了。第二天,我被飞出群了。& & 声明,我这里没黑的意思,可能是我沟通也有问题吧。有误会,我只是希望交一些朋友)
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玩,治疗的,T的。我也有一键。& &&&我就不一天发了,有强烈要求的,我可以回复给你。
还有,我是一名时装评论写手,对审美好不错。&&哈哈,新手,我可以帮你们做幻化建议啊。& &只希望,武僧的大家庭庞大起来,庞大起来才有交流的空间。
本帖最后由 寒衣Forever 于
18:49 编辑
:我和你说话,你也真不搭理啊&
:删了我的好友我也就不跟你计较了。SALA都得让着你。&
:你定个时间吧!让着你&
:来来来...约一下!&
:哎呦我怎么这么不服气呢。还一只手虐我?? 你在逗我吗亲?恩?&
:反正也是,你彪呼呼的,啥事干不出来!&
:可输出可坦克。你是不是嫉妒死我了快,这么犀利的牛姑娘&
:来来来。 一直手虐你。
你还会玩狂暴战?
你不是防战么&
:……!!信不信我的狂暴战秀死你啊!!&
:都不用技能好吧。
幼稚死你吧&
你浪费了太多与我相处的时间,最美好的憧憬死在了现实的狡辩里,做不到何愁苦,相敬相互相信到底有多难!
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仔细学习一下!
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ldqsq2013 发表于
仔细学习一下!
= = 看的不少,真的是没有一个人回帖啊。除了你
你浪费了太多与我相处的时间,最美好的憧憬死在了现实的狡辩里,做不到何愁苦,相敬相互相信到底有多难!
灬时光慢些灬
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yong yong kan
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虽然不用一键宏,但对楼主表示支持,
三鹿丶好品质
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不用一键宏&&打的没感觉,而且有时候可能会卡技能
三鹿丶好品质
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还是对lz表示感谢
三鹿丶好品质
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ws反控少,皮脆是硬伤,希望多多交流
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asd 发表于
ws反控少,皮脆是硬伤,希望多多交流
我这个是不会卡的。&&都是触发,按CD走。 不是一些初学者编的是技能顺序宏
你浪费了太多与我相处的时间,最美好的憧憬死在了现实的狡辩里,做不到何愁苦,相敬相互相信到底有多难!
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寒衣Forever 发表于
= = 我是2,3,4国服赛季,&&台服,6,7,8赛季的老玩家。& &开了85以后就没有玩了。
但是现在真的什么游戏都 ...lz跪求奶僧的宏
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哎刚回家 发表于
lz跪求奶僧的宏
副本?& && && && && && &
你浪费了太多与我相处的时间,最美好的憧憬死在了现实的狡辩里,做不到何愁苦,相敬相互相信到底有多难!
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Lv.6, 积分 3635, 距离下一级还需 1365 积分
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从不用宏,顶下楼主啊,PVP更是手残,只有猎人玩玩战场,听说6.0猎人大砍,不知道武僧怎么样,看到楼主最后一句话,想请教下武僧的幻化,我是熊猫男,目前幻化碎骨套,没有白色武器帽子腰带,咋办呢?有更好的幻化建议吗?90才有的职业,套装都很少啊,也不好看,唉!
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
邱邱女神经
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UID249952帖子威望0 多玩草16 草
看着不错,回去试试,感谢
活人就是矫情
Unnecessary
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爱不做不爱 发表于
从不用宏,顶下楼主啊,PVP更是手残,只有猎人玩玩战场,听说6.0猎人大砍,不知道武僧怎么样,看到楼主最后 ...
熊猫的幻化,你想要萌的是吗?& &小D的伪T2,特别特别的可爱。
还有就是,85级一个副本的金色肩膀。加上,DZ T2的收,脚,破碎残阳的罩袍。 很霸气的一套。
我现在没在线 = = 玩LOL呢。明天我上线,截图给你。&&但是,我是女兽人。
武僧的幻化,我曾经做了30几套,发现,男兽人,女兽人,男熊猫,和女熊猫。都有不同适合的。
女兽人穿起来最好看,女兽人的模型是人类女
你浪费了太多与我相处的时间,最美好的憧憬死在了现实的狡辩里,做不到何愁苦,相敬相互相信到底有多难!
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邱邱金 发表于
看着不错,回去试试,感谢
恩,如果有不适合的情况,你可以留下。我帮你重新定做
你浪费了太多与我相处的时间,最美好的憧憬死在了现实的狡辩里,做不到何愁苦,相敬相互相信到底有多难!
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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高阶武僧访谈实录:为你拨开大神们的迷雾
作者:来源:NGA发布时间: 14:00:48
摘要:本篇中所有采访来自于与部分WOL成绩名列前茅的,和对于踏风有着深刻理解的选手们的问答。
天赋雕文篇 Q:我现在用的是真气升腾,什么时候可以换成真气酒呢? 福音降临:要理解这个问题,必须从武僧的基础着手理解。 武僧有两大资源机制特点 第一, 武僧没有任何天赋和专精额外回复能量;第二, 武僧的GCD和盗贼一样是1秒,但武僧没有冲动这种可以降低GCD极限的技能。因而我们的一切技能都必须以秒为单位计算。也就是说,我有多少秒的输出时间,就是多少个GCD。请记住这是非常重要的一个概念,在下面我会数次提到。 踏风的基础的能量回复是10/s,贯日击+X的循环每秒消耗是20.豪能酒提供额外的10/s回复,一共是60点。也就是说,武僧在0急速时每分钟将获得660能量。 缺少4T16和天命支持时,我们平均每分钟打2个怒雷破,减少了8秒的能量消耗。再扣除4次真气波占用的GCD,一共获得了48次GCD。在严格符合Jab+X的输出模型下,意味着24次Jab,一共消耗960点能量。 可见,当我们的急速能填充300点能量的时候,我们的能量就溢出了。 这个300并不是实数,而是一个最大极限。因为实战当中我们有好几种情况会使得你的能量轻易的溢出。 1、 移动战无法打出足够的技能 2、 怒雷破可以超过每分钟2次的频率 3、 有4T16 4、 触发的猛虎掌和幻灭踢 4T16的强大体现在许多方面,其中一点就是降低了踏风满足自己能量需求的最低阈值这一点。天命在某些方面同样可以带来这个效果,但是这个效果比4T16弱许多,因为它是额外获得而不是降低消耗。这两者的不同我会在后面论述。 我们回到这个问题本身,消耗真气的方式多种多样,得到真气的手段单一而固定,每点真气需要20点能量。一分钟内我们最多需要24个2气技能和2个3气技能,根据SimC的模拟数据,幻灭踢平均消耗为1.6,怒雷破2.8,猛虎掌0.5,旭日踢1.9。数量则分别为15、2、4、6.6。简单的计算总和是44.1真气。也就是882能量。 882和660相差222能量,这就是我们在实战当中堆砌的急速回能所需要达到的阈值。计算后得到的数字是13.7En/s。考虑到15%的回能提升,真气升腾天赋溢出的裸体阈值为11.9En/s 至于真气酒,如果我们把每一点真气都看做0.8系数的伤害的话,额外赠送的4酒/90秒相当于4%伤害/90s=4 %真气需求。那么真气酒天赋在13.2En/s时从理论上超过真气升腾的收益。 总而言之,当你不需要真气升腾也可以达到这个数字时,你就没有任何理由选择真气升腾天赋了。 灬武道灬:真气酒可以说是一个比较吃急速的天赋,并且稍微提高了一点精通对于踏风的收益。所以前期560装等以下的话,不建议使用,因为敏捷和暴击的收益依然很大,不能用宝石来提供更多的急速。装等560以后,副属性大量增加,并且由于武器提供的秒伤已经不是很依赖敏捷属性,可以根据自己的手法选择合适的急速并选择真气酒。一般10000左右的急速就可以初步驾驭真气酒了,天命或4件套效果大概可以抵1000急速的样子。 布瑞丝:至少10000急速,并且有任意级别天命饰品。或者无天命至少12000急速 萌萌熊猫乳:以前比较懒,一直用真气升腾傻瓜天赋,渐渐的单体输出感觉严重和装备不符,也经常逛NGA,进入武僧群后,在大神的指点下,换成了真气酒(手残一个,依然驾驭不了碧玉天赋,还是主打白虎) 丶子龙:急速能堆上10000 装等570+ 当然更重要的是基础输出手法娴熟 换完以后请每天打木桩锻炼手感。 洛秋叶:对于使用白虎的单体打法,8000急速升腾已经开始偶尔溢出,可以用真气酒代替.但奥格瑞玛中大部分boss战是多目标的,需要使用碧玉疾风,这时大概需要12000急速支持.考虑必要的暴击和精通,大概570+装等才有足够的副属性转用真气酒. 轨迹归来:个人看法,真气酒不适合装等过低的人群,我没有什么的数据证明你***急速才可以使用真气酒,主要不能因为使用了真气酒耽误了正常的输出循环,这是第一要素,保证这个要素的情况下,就可以使用真气酒天赋了。 童话诗歌:560左右就可以转了。 Q:真气酒怎么用比较好?简短的谈谈真气酒在实战中的应用吧 灬武道灬:修改后的真气酒真的很棒,它弥补了踏风无法配合起手嗜血爆发的问题,当然也只是稍微弥补而已。一般我都是起手2层用掉,尽快叠到10层酒。然后搭配战士的颅骨战旗进行旭日和怒雷的爆发。平时我都是保持一层真气酒存在,用来应对饰品触发,转火爆发,颅骨战旗等突发情况,避免虎眼酒低层数的尴尬情况。 福音降临:如果开场英勇/嗜血,直接起手使用获得最大酒数量并在它CD之后立即使用。 如果开场是阶段性BOSS或机制性BOSS,则根据饰品触发与否选择尽量兼顾本身能量不溢出。 布瑞丝:老生常谈了…… 1, 起手爆发 2, 饰品触发时填充酒的层数 3, 怒雷破刚打完的时候旭日CD好了,结果无真气。 萌嬷嬷:总之没满2层一直在转的时候可以留一层,等待爆发或者是要断档的时候用。 萌萌熊猫乳:真气酒最大的提升是给了风行起手全技能的爆发,结合饰品的触发,风行起手再也不是垫底的了。保证真气不溢出,酒不溢出(一般不会有这种情况)的前提下,保证真气酒一直在充能中,尽量手上留有1个真气酒,能有效的避免饰品触发时低酒的尴尬 丶子龙:起手两层都用掉 然后始终保持身上有一层而另一层在充能。Sp触发酒不够10 层可以喝真气酒。 洛秋叶:比较复杂,但可以总结两个原则:饰品了触发但酒不够.用真气酒补酒;虎眼酒内能量不足,用真气酒补真气. 童话诗歌 :真气酒起手可以提供一个很好的爆发。 然后在十字用保存有一层再转为好。在触发饰品酒没满的时候可以用,(用了马上喝酒) 轨迹归来:我的真气酒会在起手or虎眼酒内使用,或者在一些特殊AOE阶段,需要打出大额伤害阶段提前攒虎眼酒和真气酒,例如H8的狂暴姿态. Q:5.4的时候禅意珠buff了好多,关于那层天赋应该怎么选择呢? 福音降临:禅意珠是一个很不错的天赋,但这个天赋对踏风不太友好。理论上它所造成的伤害与单次的真气爆裂一样,CD则是它的1/3.这两个天赋对单目标的AP加成都比真气波少了33%,而禅意珠的CD比真气波也少33%,暴雪的MB(数据平衡)设计组是下了功夫的。 如果你能保持双目标的禅意珠效果并只占用非高DPET技能的GCD,这是非常强大的输出天赋。如果你只能做到不断的刷新一个目标身上的禅意珠效果,他就远不如真气波了。禅意珠的设计意图应当是长时间的双目标战斗,因为单目标不如真气波简洁而多目标不如真气爆裂迅速。 灬武道灬:啊?禅意珠是个啥?没注意过啊! 布瑞丝:单体真气波。经常aoe(H5,H10)用爆裂。禅意没用过…… 萌嬷嬷:根据不同boss选择不同天赋,但是我用魔盒一般就不只用真气波了…… 萌萌熊猫乳:禅意珠吧,没怎么用过,感觉操作比较复杂,真气波无脑简单,真气爆裂能在大量ADD,碧玉在CD的时候填充,能造成可观的伤害 丶子龙:还是真气波吧 洛秋叶:忘了他吧 童话诗歌 :实战还是真气波好用 真气爆裂适合H1 H7(打元素SM)等。 Q:简短的说说你对于碧玉疾风和真气突(不是疾风流)的理解。 灬武道灬:真气突没用过,ADD战碧玉卡CD使用我也不需要多说。我还是说一下非ADD阶段的碧玉疾风吧。改版后的碧玉疾风真的很不错,从根本意义上解决了高急速下带来的能量无法迅速倾泻掉的问题。但是好多玩家在这里有一个误区,总是想尽可能的优先碧玉疾风,甚至恨不得想把急速属性堆到卡CD放碧玉疾风都不至于断档的程度。其实完全没必要。我一直都是坚持“碧玉疾风仅仅是一种泄掉多余能量的手段而已”这句话。踏风的每一个GCD都很宝贵,不能因为过多的使用碧玉疾风而导致其他技能断档,因为踏风的原理还是围绕的 能量—&真气—&虎眼酒 这个循环来输出的。所以碧玉也好,白虎也罢,一切先决条件都是保证技能不断档。我觉得,单体碧玉真正的作用只有两点: 1.解决了高急速下能量溢出问题(过多使用碧玉容易断档)。 2.减少了贯日拖DPS后腿的次数(获取真气减少,叠酒速度变慢)。 由此可见,碧玉疾风是一把双刃剑,所以只要围绕这两点去输出,就可以了,真的没必要卡CD放。跟着自己手感走就可以,感觉能量快溢出,就来一发碧玉,不要去刻意要求双酒疾风还是高位疾风。现在的版本已经不是过去天赋树最后一层技能是你当前职业大招的那个时代。所以不要对碧玉疾风有更多的奢望。它在ADD中带给我们的惊喜已经足够。 福音降临:这两者的定位完全不重复,作用也完全不同。 对于踏风而言,真气突永远只是战术性选择,一般你需要选择这个天赋的场合,更可能是需要一个风筝坦克。 碧玉疾风在5.4的修改之后焕发了新的光彩,这个技能非常的优秀,你应当在超过三目标的任何场合使用它。 布瑞丝:碧玉疾风-强力aoe技能。真气突-在团队奶水极其不足的时候洗出来勉强抬一下血、风筝、爆发型跑路。 萌嬷嬷:突没用过啊逗比再见 萌萌熊猫乳:碧玉疾风玩不来啊,相信在有ADD的战斗中,总体伤害能超过白虎,但是我自己 单体的伤害总觉得超不过白虎(可能是手太残了)毕竟输出循环多加了一个技能,容错率太低。 真气突?以前不是奶的专用天赋么? 丶子龙:碧玉疾风相当于边aoe同时不影响正常循环。真气突能加血。很简短有没有。 洛秋叶:一句话要诀(仅针对单体):用碧玉疾风消耗溢出的能量.所有碧玉疾风的用法或者说流派,都能归结到这一句话上,区别仅仅是能量溢出的原因,或是踏风连击触发频繁,或是怒雷破,或是处于嗜血或使用了豪能酒.忘了真气突吧. 童话诗歌 :碧玉疾风可以变用边其他输出 真气突用了应该不能用其他技能吧。 轨迹归来:作为一个出色的踏风武僧,真气突就免了...疾风碧玉在我眼里我会把他当做一个将多余能量消耗掉的一个技能,例如,起手爆发开嗜血,如果没有碧玉疾风,你无法保证你的能量不溢出的,换句话说,如果全程你的能量,真气点都没溢出并且在良好的利用中,你的数据一定不会难看的。AOE就不说了,你们懂的, 武道大大这次好激动有木有!尽管疾风很赞其实我们还应该考虑到3近战位目标时候白虎的伤害是非常高的! Q:在SOO中,保命技能选金疮药、散魔攻还是躯不坏呢? 福音降临:金疮药从来不是一个保命技能,它是一个练级技能。 散魔攻和躯不坏的选择完全视BOSS的伤害类型而定。只有高伤害数字/长CD的技能才值得你点出散魔攻,或者你需要用它来骗取额外的业报之触。除此之外的其他场合都点躯不坏。 灬武道灬:1、2、3、4、5、9、11、13、14用散魔功。6、7、8、12用驱不坏。 布瑞丝:看BOSS……但是我在soo里从来没用过金疮药 萌嬷嬷:散魔功居多,我是魔盒你懂的 萌萌熊猫乳: 金创药从来没用过,风行自己回血的技能还是比较强的。在SOO里,散魔功用得比较多点,阶段性的法系AOE比较多,还能在H9和H12骗骗伤害。躯不坏主要还是坦克用来抵抗BOSS高伤害。 丶子龙:散魔比较好。当然这种东西还是要视情况而定。游戏是死的,人是活的。 洛秋叶:忘了金疮药吧. 轨迹归来:我比较倾向散魔功,除了H11躯不坏吃起来味道还不错,其他感觉有点牙碜. 童话诗歌 :散魔攻对付法系AOE比较多的BOSS 躯不坏对付单次大伤害的比较多的BOSS。 0.0说了和没说一样! Q:你觉得在soo中,第一层机动性天赋选择哪个好?你选的是那个? 灬武道灬:迅如猛虎。我是我们公会著名的跑本小王子…… 233333 福音降临:踏风武僧并不缺少机动性,SOO和HSOO也完全没有需要展现武僧长距离奔袭能力的地方,所以这一层天赋看兴趣爱好即可。 布瑞丝:动如脱兔/迅如猛虎。跑位是兔。部分boss用虎消debuff(H9) 萌嬷嬷:滚完之后跑的快,个人习惯,最后一遍我用的是魔盒。 全用魔盒找借口。。 萌萌熊猫乳:本人比较懒,SOO里也没有像H雷神的命令头盔的技能,用动如脱兔和势如破竹,滚2次加速和滚3次貌似区别不大,看个人爱好了 丶子龙:一般用势如破竹,但是迅如猛虎也很不错。其实机动性更重要的是对滚的距离的把握。 洛秋叶:频繁位移的动如脱兔,和短期加速的迅如猛虎. 轨迹归来:我选择的是第一层第三个,势如破竹,这个可以和火箭靴配合使用嘛,况且,省技能栏。(泡芙注:现在迅如猛虎已经不可以和豹奔还有火箭靴叠加) 童话诗歌 :每次滚都加速那个 和直接加速的那个。 作者补充:也就是势如破竹和迅如猛虎 Q:扫堂腿,和平之环,蛮牛冲要怎么选择? 福音降临: 扫堂腿是最强大的固定位置眩晕技能,在H脑残吼内场你需要它; 和平之环是一个非常强力的打断和缴械技能,在H英杰的切割者你需要它; 蛮牛冲是一个非常非常棒的天赋,但它需要熟练度。如果你用的好它,那么在吃眩晕的场合中,它比其他两个天赋都更好一点。 灬武道灬:一直都是扫堂腿,懒得改天赋…… 布瑞丝:能晕的时候大多数情况带蛮牛冲,因为是远程群晕。极特殊情况带环(14) 萌嬷嬷:=v=环在14号用,扫堂腿在H5用,蛮牛冲在远距离定身的时候用。虽然是这么说,但是我还是用魔盒…… 萌萌熊猫乳:SOO里面一般不会有需要对远距离的敌对目标进行控制,所以蛮牛冲没点过。如果开荒H14,风筝T用这个能增加容错率。SOO的BOSS战中,大概也只有H脑残吼必须要用到群体打断,和平之环会比较坑,如果被心控,开出来的话,后果很严重 丶子龙:各有优缺点吧,扫堂时间长,但是范围比较小。避孕环范围大,但是不是硬控制。蛮牛时间有点短,但是对于控制链来说足够了。还是视自己情况而定吧。 洛秋叶:扫堂腿 大神你的回答一直都好简洁2333 童话诗歌 :扫堂腿需要群晕 和需要定住小怪打的时候用, 蛮牛用的比较少 。 Q:有什么必备雕文?那些比较有用?(请注意:小雕文中的幻灭踢雕文请务必插上) 灬武道灬、 轨迹归来:我用的是怒雷破、业报和禅悟冥想。我觉得这三个都是必备的。 泡芙表示我也是这样想的 福音降临:除了幻灭踢雕文和业报之触雕文是必备以外,我认为没有什么必备的,一切都视具体BOSS而更换。 布瑞丝:怒雷破雕文(ot的时候也可以抗3秒),坐禅可以跑路雕文。 萌嬷嬷:给别人加血的雕文,炫火冲雕文等。(笔者注:前者为5.4新的移花接木雕文) 萌萌熊猫乳:要说必备,也就只有个幻灭踢雕文了,打脸有时候是避免不了的,再就是禅悟冥想雕文还有点用,其他好像都是娱乐的吧 就大神一个人想到幻灭踢了么!! 丶子龙:幻灭必备 业报必备 移动坐禅必备 如果用老虎请插上神鹤不减速雕文。怒雷招架雕文有时候有奇效。比较有用的话,禅意飞行算一个,跑路越滚越远算一个(打本很少用 怕滚过了),灵魂翻滚算一个。 0.0灵魂翻地滚。。果然是跑本小王子 洛秋叶:雕文只是用来保命的.禅悟冥想,业报之触,幸运珠.或许会用到神鹤踢?(笔者注:神鹤引颈踢100%速度的雕文在碧玉疾风天赋下是完全没用的) 童话诗歌 :幻灭雕文必备。其他根据BOSS选择 比如H11 可以用璇火冲雕文。 终于又有人想起来幻灭雕文了! Q:对于爆发性add(pt4 h1号等)选择疾风还是转圈圈呢? (笔者注:神鹤引颈踢的单次伤害高于碧玉疾风) 福音降临:碧玉疾风虽然减少了真气的获取量,但也提高了真气的消耗量。所以反而获得了更多的虎眼酒,因此在AOE伤害上,碧玉疾风已经达到了95%的神鹤效果。考虑到更多的饰品/附魔触发和白字伤害,5.4版本你需要用到神鹤引项踢的场合,也一定会点出碧玉疾风,所以没什么好讨论的。 灬武道灬、布瑞丝、丶子龙:疾风。圈圈已经悲剧。 萌萌熊猫乳、童话诗歌 :疾风,如果在疾风CD中穿插个真气爆裂,数据会好看得多。。尤其是H1 谢谢大神补充! Q:对于疾风流和白虎流怎么看?你用的哪种? 灬武道灬:ADD战的话,肯定是疾风了,这点毋庸置疑。我想说的是单体,其他踏风我不太清楚,反正我用这俩天赋打单体,DPS都差不多,战斗时间越短的BOSS,差距就越小。战斗时间偏长,疾风要高一些,战斗时间偏短,白虎高一点。也有可能是我手残。反正也就6号疾风A不到伤害,索性我就懒得切天赋了。 福音降临:定位完全不重叠。碧玉疾风只有在三目标和以上战斗中才有出众的表现。 如果BOSS是长时间多目标战斗,碧玉疾风好。 如果BOSS是固定时间刷新少量ADD,间隔超过3分钟,白虎略好。比如青龙寺内场。 如果BOSS是单目标,白虎好。 布瑞丝:两手都抓……两手都不硬。但是个人觉得,疾风打顺了以后比白虎舒服很多……因为再也不用揪心的看着能量溢出了。当然仅仅是说的是手感。单就木桩而言,没有任何人可以拍着胸脯说疾风可以碾压白虎。 尼嚎我是拍胸脯大魔王2333!好吧其实我也不敢保证 轨迹归来:没有最好,只有更好,我追求的是将这一次BOSS打的更好,整体数据更优秀,如果你是本体党,你可以使用白虎去和盗贼飚本体,我是三酒内疾风流。 萌萌熊猫乳:我一直觉得疾风流只是在有ADD情况下,总体伤害好看,本体伤害应该不会比白虎高,而且一直用白虎天赋玩过来的,对于输出的节奏比较熟练,而且伤害也稳定 丶子龙:疾风流看脸,吃装备,容错率低,打木桩和白虎差不多。但是,因为sx,add的存在,疾风流副本表现远胜白虎。我已经用疾风很长时间了。。。 洛秋叶:目前版本来说白虎能打出更高的单体伤害.但大量的多目标boss战还是需要碧玉疾风.并不是由个人喜好决定.研究碧玉疾风打法的目的,并不是为了单体伤害超越白虎.而是在必须使用碧玉疾风的战斗中,在单目标阶段输出更多的伤害. 童话诗歌 、萌嬷嬷: 选择碧玉,对于ADD战中非常好用,单体会更倾向于白虎。SOO大部分BOSS 疾风有优势。除了H6 我都用疾风。 Q:禅意冥想是团队减伤吗?怎么用? 灬武道灬、萌嬷嬷、轨迹归来:团你妹的减伤,我就保命用,爱咋咋地!戳伤口是很疼的。踏风不一直因为团队减伤被各种腹黑,吐槽 哎,不提了,说多了都是泪。 布瑞丝 童话诗歌 :基本没当团减来用过。 因为毛用都没有! 伪-团队减伤。我都是单吃爆发型伤害才用。 萌萌熊猫乳:一直没搞懂这个技能是什么意思,从来都是当自身的减伤用的。。。看他的技能介绍貌似在SOO里就没用(从来没见过周围的队友一直被bbubbubbu,印象中雷电王座老5打掉一个头,狂暴时间是一直往团队bbu法术伤害,难道是为了这个BOSS量身定做的?) 丶子龙:很卖萌的减伤。。。就当个人减伤用吧。。 洛秋叶:忘了团减吧. 福音降临:禅意冥想是一个强大的单体减伤技能,对团队的作用微乎其微。 天赋雕文篇 END& 25H脑残吼:风行武僧的输出经验细节分享
25H脑残吼:风行武僧的输出经验细节分享
文 章摘 要
加尔鲁什地狱咆哮这个BOSS对于风行武僧来说还是有一定优势,来看看作者分享的输出经验和战斗细节。
H脑残吼风行的优势:
1.你是个风行武僧,所以只要你不作死,你就不会死,业报,散魔攻,天命壮胆酒,观音坐莲……你应该算是团队里和DZ血线一样甚至更加平稳的职业(我就不嘲讽战士DK神马的了)。
2.本体输出优越,这个BOS皮糙肉厚,一共打了将近48Y的血量。我们打木桩的时候,一般20M 30M打不过别人 打到60M和别人平手 打到100M就压制对手了,原理是一样的,这个BOSS够耐艹,所以,我们在本体输出上会能发挥出风行的优势。
3.有充当dz的能力,除了DZ的救人,打工程师,烟雾弹以外,DZ的任务我们都可以分担。主要就是场景内让BUF,P4特别恶意轮数的分担任务。如果缺少合适的DZ的时候(一般4只),风行完全可以替代之。
H脑残吼风行的劣势: 没团队辅助能力……(老生常谈)
正文:
天赋方面:
1、2层随便选,看习惯。3我选择真气升腾,4我选择和平之环,5我选择散魔攻,6我选择了白虎。
1 2两层就不说,3层听说有人有真气酒的打法,我也尝试过,效果一般或者还没熟练,倘若这个手法成熟你也可以使用~
4层我选择和平之环主要就是P1的小怪减少团队压力,眩晕链不够的团队可以点蛮牛,蛮牛比扫堂好的原因是因为范围可控强,场景内眩晕也好用,P3小怪出现可以远程帮晕。
5层我选择了散魔功,散魔功作用有这么几点:
1、钢铁之心爆炸减伤;
2、场景内歼灭减伤(是魔法伤害);
3、P2 P3的漩涡减伤;
4、被心控之后被队友上了魔法效果之后治疗没空帮你驱散你自己驱散;
5、P4如果DZ只数不够 或者DZ出现减员(除非蠢)可以用于恶意2、恶意4的单独强吃。
开荒初期建议先用用躯不坏,效果稍微舒服一些,毕竟覆盖高,效果好。等能多次打进P3 P4再换散魔攻。
6层天赋我选择了白虎,听说有避孕旋风流,不过我感觉效果一般,还是用了白虎加强本体。H小吼A怪任务多数在于术狗和战狼身上,本体的DPS压力还是很大的,P1出个第三次亵渎,也会很蛋疼,我们风行的任务就是猛撸本体,节操满满。
手法上我个人还是卡CD怒雷,现在的装备(2CD没黑装备了,7个好运B你懂的),完美的时候每次怒雷破都有十层酒,脸丑的话3次也有2次有酒的怒雷,当然BOS移动的时候就别读了,这个版本的输出节奏还是不能断档,用好天命怒雷和天命豪能酒,一般就不会断了。反正上个版本1W500的急速,照样会断档……
战斗流程:
起手嗜血神马的最讨厌了,但是没办法。我的节奏就是起手存气迅速打空,一般到小怪靠近的时候,脸好会有6层酒,脸最差3层4层神马的。。也不用管太多立马喝酒然后缴械小怪猛打BOS,这里给大家推荐一个宏:
#showtooltip
/target 库卡隆战争使者
/cast 探云鞭
/targetlasttarget
酒结束以后立马再喝一次,保证嗜血收益的最大化。第一波小怪A光之后BOS一般会移位,所以怒雷破就别读了。
在钢铁之心爆炸的时候给BOS挂上业报反弹伤害。第二波小怪出来的时候注意眩晕链和和平之环的使用,有小怪打你还是强吃亵渎的话,记得壮胆。有天命进场景CD是转的好的。
第二次缴械配合10层酒开。第二次爆炸可以开散魔攻也可以不开,到第一次场景是转不好的。但是一般有业报和壮胆也是够的,反正不用省。
打进P2之后,此时打BOS是没啥用的,迅速转火狼骑,BOS血回满之后立马喝酒,效果是刚刚好到进场景。否则效果会浪费。
第一个场景,青龙寺:进去迅速翔龙飞到自己的位置,3个小怪一组,第一个读条自己打断,第二个群晕链1,第三个群晕2,出第四个基本上能量也过25了,re吧,这里就推荐蛮牛了,因为你扫堂的话你得站到3个小怪中间去,麻烦。打完小怪会出现光圈,我们尽量就站在旁边蹭BUF就行了,因为,我们不是很依赖这个BUF,一般不吃BUF业报能顶2,3刀,然后开壮胆,壮胆结束如果还有一刀,坐禅吧,散魔吧神马的,反正死不掉。这里的经验就是,你本体DPS高不高,就看你场景里面DPS跌的多不多,远程读条职业神马的躲歼灭的蛋疼,我们体会不到的,所以这里也是我们缩小差距的时候,一般脸好开打场景内BOS有个13 14层酒吧,基本上全程覆盖10层酒到出去。
出去之后,正常输出站桩撸撸撸,第一次漩涡,如果场景内没全交技能,应该是有1个的,开吧。心控救人的时候,请不要用群晕和和平之环了,坑队友系列,我主手588的,所以不知道缴械队友有木有BUF。不过建议不要尝试。如果自己被心控了,打下来之后难免有DZ的毒药啊,DK的疾病啊神马的,自己驱散一下吧,DK的疾病貌似减攻速,多注意一下。第二次漩涡技能基本上都转好了,开个业报吧。第三次漩涡建议看好技能CD,我一般是不开技能了,因为永春台里面还是有点压力的。喝酒的话就是注意监视第三次漩涡和进入场景的时间,第三次漩涡和第二次进场景的时间差不多是15秒的间隔,所以,喝酒吧!
永春台场景:这个场景相比上一个应该稍微难一点点,地上有圈圈要躲,中了立马逍遥酒,连中就是跪。然后,我们跑的时候看好坦克,不准比坦克快,别一股脑飞上去送了。A怪的话多熟练,容易死就别A了,这个场景不差时间,熟悉了就好。这个场景内的球是一个人吃一个的,貌似吃过的人还会能吃但是不叠加,一般,我们就等到没人想吃了再去吃。然后BOS可以攻击了,别急着打,楼下还有短腿小萨满小术士神马的可能还没跑上来,急着打,万一脸黑P他们,就悲剧的重来了。老样子,场景内利用我们的灵活性把DPS追上去~BOS可以攻击的时候,差不多就是老虎CD好的时候。
至此,场景内外的进进出出应该差不多了,如果还要打一个朱鹤寺,那问题就大了。GG吧……最后要补充的是,被脑残吼拉飞天的时候,还是可以攻击的,别浪费了旭日,幻灭。
出了场景,离最难的P3已经不远了。和PT一样,现在的漩涡会出圈,地上的圈砸完会出小怪,和PT不一样的是,这小怪死了给旁边小怪加个额外的不吃控BUF,不吃控就意味着风筝坦会被秒掉,也就是说,千万不要A小怪,手贱该死,也不要怒雷破晕小怪给风筝坦制造压力。我们要做的,还是利用自身的高免伤减少治疗压力。这里和前面几次漩涡开技能不一样,前面的漩涡不砸圈,读条就可以开了,但是现在不行,现在要读条1 2秒之后再开,因为伤害主要是砸圈,而不是漩涡,现在的打法大多是集合强刷,灵魂连接均血的,你血越多,给团队的压力就越少,所以开好减伤,虽说没有团队减伤,但也做了贡献。然后就是心控要多帮忙打断,多帮忙救人,万一被心控了2只贼狗救人效率就会骤减。然后,经过人群的小怪,可能会被披风效果AOE到,风筝怪堆中也可能会有极度残血的小怪,一般风筝坦会选中那个目标,利用我们的嘲讽加速技能嘲讽出来,脱离怪堆处理掉,减少灭团X因素。其余的事情就是远程引好武器,我们猛撸BOS。
一般在P2最后一次心控之前停手等出,等一下治疗技能CD,然后打进10%进入P3,如果让第三次强化漩涡出来,基本会GG。快靠近10%的时候尽量存酒,后面会提到。
这个阶段应该算是最难的吧。进入P3,BOS10%,BOS会回血30%,但是这是有延迟的,和P1转P2不一样。P1转P2,你打到 0%,BOS照样回100%,但是P2转P3,如果你打到5%,那么BOS回完血之后,只有35%,35%是神马?作为武僧我不知道。但是玩过有斩杀的职业的童鞋就知道,这尼玛是斩杀线啊。对,这就是我要留酒的原因,正常节奏,如果停手的话,我们的老虎CD应该是30多秒,这个时候,我们如果不留酒就毫无作为了。所以喝上你的酒,吃上你的爆发,帮助团队的其他职业打进斩杀线,这对过BOS的意义是非常重大的,因为P3的节奏非常快,逗留就是GG。
P3第一次强化漩涡,我们的自保大招应该是都好了,按照第二次出场景的开技能节奏,读条1 2秒开。保证自己的血线。老虎也好了,等漩涡完了开。
P3第二次强化漩涡,这里是整个P3,甚至整个BOS最难的地方了,因为漩涡完了立马接心控+亵渎。作为武僧,我们首先保证自己的血线,然后漩涡一完,立马要tab目标转火队友,迅速解救,一般是近战救近战,远程救远程,如果意识风骚的,飞出去救人也未尝不可,小怪切莫切错目标摸到。如果有远程走位失误,亵渎砸脸,立马自保开壮胆。别省,没必要。这一波如果团队满员,那么迅速打进1.5%即可转阶段。
1.5%之后依然会全团AOE一次,注意吃糖自保什么的,外面小怪也可以丢个牛晕一下。
进P4之前的准备,进了P4,BOS血量会回到60%,多打无用的。所以,预计能够打进之后,就不要喝酒了,保留最后的战斗力,(最好能存个20层,FD那次我有14层)在燃烧的暴风城港口拿成就吧。
进了P4首先别激动,过场动画就是看小吼痴笑,没意思esc。进了P4坦克带到位置,嗜血喝酒,你懂的。
整个P4我们最需要关注的就是恶意(ID:147209),恶毒冲击(ID:147235)这2个BUF,
恶意:25人模式下,每2秒对周围最近的5个人释放恶毒冲击,如果人不够,就会全团AOE炸一次,然后给BOS回5点能量。
恶毒冲击:造成385000点暗影伤害,每叠加一层增加75%的伤害。
我们采取的方法是抱团中恶意的人不动,其他人吃一层远离吃一层远离。
细节经验就是,你吃了一层,不需要完全出那个紫圈,只要保证有5个队友比你离中恶意的人更近就可以消BUF了。
其中恶意2在结束之前需要留下DZ和中点名和坦克强吃几层。恶意4需要中的人和DZ坦克留下来吃到完。
恶意2结束的时候,刚刚好是轰炸开始,如果你是分担组,你就开个技能和中的人一起走就行了。注意,只需要开一个。
然后就是风筝滚轮的坦克的熟练度了,注意不要离滚轮太近,不要站在滚轮和BOS中间的路径上。撞BOS爆炸之前业报。
恶意4刚刚开始几层,轰炸就开始了,过的那一把恶意4点的就是我(不点我本体绝壁打的比***高,术爷望尘莫及……),所以我体验过,就是轰炸开始之后,很无脑的站在原地,地上有火圈了躲一下,如果你是分担组,那么交你的第二个大招。记得躲火圈,因为我们不是斗篷。
恶意4结束,直接翔龙飞去BOS继续撸,恶意5正常分担,最后几层的时候远程先分散,然后轰炸开始,跑完第三次轰炸之后,在角落集合强吃恶意6,然后就过了。吃恶意积极一点,毫无压力。过的时候散魔攻还在CD是因为我激动了……
最后:
这是本人第一次写攻略(居然能写完),有很多很多很多的不完美的地方,我会陆续慢慢补充,如果有一些错误,麻烦各位看官提出,鄙人也会谦虚修改。
上个版本末期,我转了风行(雷神奶死在我的双峰中),凭借这重生符文这个蛋疼的SP一度还有过惊艳的DPS表现……后来,来等覆盖率18%(老子551的重生啊)我对那种蛋疼的风行感到失望。
这个版本刚刚开始就一度各种有转T转奶的倾向,(本来就准备去搞小怪和滚轮了,但是坦装才561……过于酱油的角色在这个BOS里非常致命),后来有一次机会,我切DPS打了一把,英明的RL发现我的本体DPS并不低,团队框架中的血线也格外稳定。最后让我以风行的天赋呆在FB继续进行开荒。最后坚持了3天,终于拿下首杀。在此希望很多坚持玩风行的朋友们不要气馁,脑残吼,我们还是有表现的机会的。
最后祝所有带风行开荒HSOO的RL身体健康万事如意,祝所有热爱风行的玩家游戏开心。
最后上一些图给参考一下。
FD截图:
DPS总体截图:
节操满满:
本体DPS图:
48Y脑残吼本体:
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说的太好了,我顶!
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