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Unturned怎么用蛤蟆吃联机 HAMACHI联机图文教程
时间: 11:48 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 20477
看到好多小伙伴们都在问怎么用蛤蟆吃联机?其实Unturned游戏联机和我的世界差不多,下面小编带来HAMACHI联机图文教程,希望能帮助新手玩家建立联机。
首先,当然是下载蛤蟆吃联机工具。〈〉
***完成后,打开hamachi,点击网络,选择创建新网络。
然后会弹出下面的窗口:
输入网络ID(相当于这个网络的名字)和密码,然后点击创建。
这时候你就会发现多出了一个你刚才创建的网络的用户名,如果没有,请重头再做一遍。
这时候让你的小伙伴输入刚才新建的网络ID和密码,然后点击加入网络。
当你的小伙伴加入网络之后,你就能在这里看到他们啦!
每个ID的左边都有一个点,白色代表不在线,绿色代表在线。
然后打开Unturned,点击Play。
点击Host。
然后按照自己的喜好来设置,完成之后点击Host,密码可以空着。
左边的是地图选择
PVP是选择玩家之间是否能互相攻击
Normal是难度选择
Passworld是密码
Max Players是服务器人数上限
Port是端口
然后,将被涂红的地方,也就是IP和你刚才输入的端口和密码告诉你的小伙伴,然后按照下面的如何进入服务器来教你的小伙伴进服。
那么如何进入别人的服务器呢?
打开Unturned,点击Play。
然后点击Connect。
然后输入IP、端口和密码(如果没有密码就空着),输完点Connect。
这样就能进服和小伙伴们联机游戏了。
不知道Unturned怎么用蛤蟆吃联机的新手玩家可以收藏本文学习创建新服。
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本帖最后由 贰逼 于
21:12 编辑
首先说两句废话,spreadplayers指令大家可能没有听说过,是因为这条指令设计的领域脱离了Mc指令研究主流----区域随机。但是这条指令一旦要使用,用处非常大,所以大家必须好好学习这条指令,同时也能解决大家一些对于这条指令的疑问。
1Page - SpreadPlayers用途、指令格式
2Page - SpreadPlayers疑难解答
3Page - SpreadPlayers输出特点
4Page - SpreadPlayers成品
SpreadPlayers用途、指令格式
这条指令用于对玩家(1.8之后对于所有实体)在指定的区域内传送并将实体打散(Spread-传播、蔓延)。通过这个特点,可以做出许多形形***的装置,最常用的领域就是在PVP游戏中为了防止玩家在起点不进行斗殴,可以用这条指令进行随机传送。
与Tp不同,不是将玩家传送到某一个特定的点,而是将玩家传送到特定的区域内随机的点。
_09.00.00.png (12.31 KB, 下载次数: 13)
09:03 上传
原本的盔甲架▲
_09.00.11.png (12.61 KB, 下载次数: 11)
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在tp中选择红色羊毛左下角白色羊毛点后的盔甲架▲
在spreadplayers中选择原坐标、白色羊毛范围(红色羊毛)之后的盔甲架△
有上面的例子我们可以直接区分tp与spreadplayers差别----点与范围,固定与随机。
那么Spreadplayers究竟如何使用?
QQ截图45.png (7.23 KB, 下载次数: 11)
09:10 上传
/spreadplayers &x& &z& &spreadDistance&&maxRange&&respeceTfalse& &player ..&复制代码/spreadplayers &x坐标& &z坐标& &扩散最小距离& &扩散最大距离& &是否启用队伍 true或者false& &玩家 ..&复制代码
其中,xz为需要扩散玩家的中心点,最小距离与最大距离形成一片平面区域,并扩散玩家。
[第二页:疑难解答]
[鼓掌]啪啪啪
为了防止玩家在起点不进行斗殴?.
楼主你太帅了~
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