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佩章+7有一个孔,如果镶嵌上护符技能再完毕掉到6是不是技能就没了?然后再精炼到7是不是孔的技能又多出来了?
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+8才有孔…用完毕掉下去再上来的时候给的空孔位…
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不会炼器!
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孙淑涵 发表于
+8才有孔…用完毕掉下去再上来的时候给的空孔位…
如果+8了,然后把那个孔打上护符,然后掉到7,再+8,是不是孔的技能就洗掉了
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我今晚去试试看,有三个加八的没用的
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引用 真夏之梦 回复
如果+8了,然后把那个孔打上护符,然后掉到7,再+8,是不是孔的技能就洗掉了洗掉了,可以镶嵌其他护符
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加8才有一个孔,加7没孔
打脸狂魔灬
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据说是的,所以要捡到好佩章,再确定炼好各个等级的隐藏属性,最后才插孔
心有萌虎,细嗅蔷薇。
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22:47:10 上传
22:47:10 上传
焚香需要的大概都有了吧,就是担心镶嵌上去第三个孔万一佩章冲11掉到9,天书技能就没了,要重新提取就亏大了
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Lv.9, 积分 25712, 距离下一级还需 9288 积分
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真夏之梦 发表于
焚香需要的大概都有了吧,就是担心镶嵌上去第三个孔万一佩章冲11掉到9,天书技能就没了,要重新提取就亏大 ...
头像是你嘛 好漂亮你需要我
[img]http://att./forum//bdg4zb6og88zxk.gif[/img]
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技能加1 跟卓尔加1 技能无冷却。 萍踪加1 提速概率增大
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永恒战士4评测:惊!公会战、世界BOSS掉落神装
&&17:38&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:暗夜&&&&&&&&
访问量:1321
平台:暂无
是永恒战士系列手游中的最新版本玩法,在游戏中依然是战士、法师、刺客三足鼎立的局面。虽然游戏还没有正式的公测,但是已经引起了不少玩家的兴趣了。至于原因嘛~下面就开始给大家介绍一下这款游戏吧!
职业系统:7.8/10.0
职业无疑是游戏中的重头戏了,作为新手不管哪一种职业都是可以去入手的。没有太高的门槛,只要熟悉一段时间之后,基本上就可以玩转了。战士:以防守为主,法师:以群攻为主,刺客:以单杀为主!
技能系统:7.9/10.0
技能是这款游戏的最大亮点,普通技能、被动技能都是大家可以理解的,而在技能系统中,还有一种怒气技能,怒气技能需要收集足够的怒气,使用时需要不断的点击攻击键5次!哇~全屏大招就在你的手机里面爆发了,壮观,绚丽!
装备系统:7.6/10.0
装备可以通过附魔等强化手段来再次提升,最强大的装备就是橙色套装了,套装的获得难度很高,有时间的玩家可以通过圣器碎片去兑换自己喜欢的套装哦~每一种套装都有自己的属性,每一个职业都有自己适合的套装。
观星系统:7.3/10.0
观星系统为附加玩法类型,当然是不能抛弃的一个。因为你不培养的话,别人培养起来了,战力就有了差距了。观星需要大量是PS水晶,镶嵌到星座之后就可以获得该星座对应的属性和能力了。
公会系统:8.0/10.0
公会系统异常的庞大,包括了公会升级、公会任务、公会BOSS、公会贡献、公会BUFF等分支玩法,玩家想要在公会中获得好处,自然也需要对公会做出一些事情了。每天都要记得完成公会任务哦~可以保证自己的人气,同时还有意想不到的好处。
对战系统:8.2/10.0
战斗是潜伏在每一个玩家心中的最暴力因子,想要通过战斗发泄一番的人不少,在永恒战士4手游中的战斗副本非常多,有副本挑战、BOSS挑战、PVP竞技,这些都能让你满足以下自己的战斗欲望。
为大家介绍了这么多关于游戏的玩法和系统,大家是不是已经有所了解了呢?永恒战士4已经上架IOS版本,喜欢的玩家可以去下载体验了。
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授人以鱼不如授人以渔《太极熊猫》搭配符文最精准的方法
11:17 &&&编稿:91UU网&&&()
小编导读授人以鱼不如授人以渔,关于《太极熊猫》符文的攻略,网上有很多,但是大多都只是告诉你该选什么,而不是告诉你为什么......
授人以鱼不如授人以渔,关于《》符文的攻略,网上有很多,但是大多都只是告诉你该选什么,而不是告诉你为什么要这么选。作为一个,看过此类文章后你除了盲目效仿别无他法。这样就导致很多新手在符文的选择上走了弯路,闹出笑话。记者团小诺出品本文的目的是从根本上教会新手自己选择搭配符文,而不是人云亦云。欢迎各位新老玩家加入《太极熊猫》一起交流讨!
【符文的使用】
从我们人物角色到达19级开始,每提升三级便会解锁一件的符文镶嵌孔,即19级、22级、25级......以此类推,一共七件装备(翅膀不可镶嵌符文),依次是帽子、衣服、鞋子、护腕、项链、戒指、武器。
符文分为五类:火符文、风符文、水符文、土符文以及核心符文。
那么各位新手请注意,现在重点来了,前期我们所拥有的符文可能在数量和质量上都不尽人意,但是聊胜于无,尽量不要让已经解锁的符文孔空缺,有什么就先用什么(后文中还会提到如何搭配效果更好)。如果获得了经验符文,即使手里的符文不是那么优秀,也要把他,这些升级过的符文在将来替换新符文的时候依然可以作为经验被新符文&吃掉&。
关于升级符文的顺序,笔者个人的优先级是:核心符文&火符文&风符文&水符文&土符文。为什么这样选择呢,因为笔者个人认为攻击比血更重要。大家仔细观察便会发现,在符文全部属性都能被激活的前提下,核心符文感觉加的内容最多,火符文是加三次攻击,风符文是加两攻击一生命,水符文是加一攻击两生命,土符文是加三次生命。当然每个人的游戏思路不一样,认为生命更重要的可以将顺序调转。
【符文的属性】
首先我们可以直观的看到符文的外形。图中所示天水符石,底色为紫色(外),图案为紫色(内),笔者为描述方便,在后文中将会以外X色,内X色来形容符文外观。从外形上简单来判断一个符文的好坏,首先看底色:橙&紫&蓝&绿,在底色相同的情况下再看图案颜色:金&紫&黑(灰)&蓝&绿,下面进入正题。
图中1表示符文的属性,这个不多赘述,对应嵌入即可。
图中2表示符文品质,这个数值可以让我们很直观的看出一个符文的优劣,但是新手们不要盲目的认为品质高就适合,这个在下面符文基础属性中会具体讲述。但是一定记住,千万不要把高品质的符文给低品质符文当&食物&,不然你会后悔的_(:з」&)_。
图中3表示符文等级,这个数值随着符文等级提升而增长,不同品质的符文升级所需经验不同。
图中4表示符文基础属性,这里是符文取舍的重点之一,小诺要详细介绍一下。
此处有三条属性,第一条是不需要任何条件只要装备符文便能激活的,第二条会对符文所在装备的强化等级进行要求,第三条会对符文所在装备的精炼等级进行要求。也就是说符文基础属性中的二、三属性在装备不达标的情况下是无法激活的,不同品质的符文对装备要求也会不一样。蓝色符文要求强化60级精炼4级,紫色符文要求强化70级精炼5 级,橙色符文要求强化80级精炼6级(强化等级最多是人物等级的2倍)。
一个等级为0的符文,基础属性部分橙色的数值为该符文的初始数值,当你对该符文进行升级时,绿色数值为增长数值,如图我们不难算出,在该符文三条基础属性均被激活的条件下,初始属性为生命750+750=1500,伤害50。每提升一级生命增加75+75=150,伤害增加5(图中数值是增加3级的量),笔者细心的观察过,同一个符文每级的提升数值是固定不变的,但是不同品质的符文升级提升的数值有差异(品质越高提升越多,这不是废话吗?(???)?)。那么符文的选择就变得简单了吧?小学生的数学我想谁都会算,根据你当前的实际情况,你可以清楚的算出同等级不同品质的符文对你实力的提升数据,哪个加的多当然哪个就更适合你当前的水平咯。
图中5表示符文的套装属性,这里是符文取舍的重点之二(核心符文不影响套装属性,即核心符文可以选择加成最大的,而并不需要配套)。目前游戏中所包含的符文里,只有6套符文拥有套装属性,分别为10品(外蓝色内紫色,名为大灾变),18品(外紫色内紫色,名为天界的元素),20 品(外紫色内金色,名为神界的元素),28品(外橙色内紫色,此品质有两套符文,名称分别为元素的主人和古老的传说,套装属性是独立的,请特别注意),30品(外橙色内金色,名为众神的领地)。所以我们在搭配符文的时候,如果你手中有可以凑成套装属性的符文,请把他们放在一起。在你想要更新符文的时候,也请把套装所带来的收益考虑在内。
【符文的来源】
&宝箱&是个神奇的东西,他能直接开出各种品质的成品符文以及碎片,包括核心符文和其他四种符文(几率看脸)。&黑市&也是个神奇的东西,他能直接刷出各种品质的符文碎片以及紫色以下(包括紫色)符文成品(橙色符文成品暂时没刷到,不确定,并且好像刷不出核心符文)。在我们副本通关、夺宝、等等成功之后都会有一个翻牌小游戏,那也是个神奇的东西,可以说什么都能出,几率看脸。
以上三种来源均为不靠谱来源,命里有时终须有,命里无时莫强求。下面笔者给大家介绍一下靠谱的来源:
先说核心符文吧,副本小怪有机会掉落各品质核心符文的碎片(直接扫荡也有机会出),然后你需要通过夺宝来将其合成(高战力抢夺低战力更容易成功)。另外竞技场可以兑换一次28品紫色核心符文。其他四种符文,我们按符文底色分别来叙述。以下符文或碎片均由击杀BOSS后直接掉落,具体请参照游戏内关卡介绍。注明一下,下文中的普通关卡是指那些无特殊头像,且非精英的关卡,直观看就是一面棋子上两把剑的关卡。
绿色符文:第二章第三关(普通关卡,人物最低等级15)开始,掉落2品绿色符文。
蓝色符文: 第三章第一关(普通关卡,人物最低等级20)开始,掉落4品蓝色符文。第四章第三关(普通关卡,人物最低等级25)开始,掉落6品蓝色符文。第五章第五关(普通关卡,人物最低等级34)开始,掉落8品蓝色符文。第七章第一关(普通关卡,人物最低等级40)开始掉落10品蓝色符文,特别注意哦,这是我们能直接刷到的第一套具备套装属性的符文哦。
紫色符文: 第四章拳之魂,杖之魂,幻象剑圣以及第五章招龙者,掉落12品紫色符文碎片,碎片储存在包裹中碎片那一栏,5个碎片可以合成一个符文。还有每天的组队副本,从亡魂之夜至勾魂锁魄都掉落12品紫色符文成品。第五章审判天使、深渊恶魔以及第六章传说勇者、死神,掉落14品紫色符文碎片。第六章白骨大帝以及第七章死神、两个恶魔督军,掉落16品紫色符文碎片。第八章至第十一章,这些特殊的关卡都掉落18品紫色符文碎片,这是我们能直接刷到的第二套具备套装属性的符文。那说好的20品紫色符文呢?目前小诺只知道巅峰可以兑换,但是一般巅峰令都要留着换汉克,所以不推荐。至于其他途径由于小诺自身刚刚到达62级,后面的关卡掉落无力帮助各位新人进行窥探,请各位在游戏中自行体验。
橙色符文:比20品紫色符文获取难度更高,目前笔者知道的靠谱的方式只有竞技场,3000积分换一个,并且每种只能兑换一次。其他依旧是各种游戏活动,送完整橙色符文,一般五六天左右更新一次,包括24品和28品(元素和古老两款),非RMB玩家建议不要考虑此途径。最后说一下,橙色符文碎片要10个才能合成一个哟。
相信新手此时对符文已经有了自己的认知和了解,太极熊猫是和靠时间累积的东西,运气是一方面,有耐心更重要,希望大家游戏愉快!更多资讯请关注《太极熊猫》官方网站!
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永恒战士3符文搭配技巧详解
永恒战士3符文搭配技巧,符文的效果装备上以后是很犀利的,但是符文也不是乱搭配的好么,下面就为大家带来搭配的技巧,有需要的小伙伴可以用作参考,希望对大家玩游戏能有所帮助。
对于刷怪、打BoSs 常见的剧情怪分类,和无尽塔。(裴翠除外)
火属:龙人战将、远古巨人、野猪人、火弓、火眼、
冰属:熊人、独眼巨人、
雷属:雷兽、狼人、猫女、长刀骷髅兵、低级普通弓箭手,刀兵小怪。
毒属:毒液驶来姆、
火、雷属:野猪人、远古巨人、
冰、雷属:长鬃魔、熊人、低级水滴史莱姆小怪
毒、雷属:中级僵尸BoSs、普通僵尸小怪
属性作用分类
冰、雷属:眩晕、击退。
火、毒属:毒属掉血。
大部分BoSs和小怪 普遍攻击属性为:冰、雷属。其效果:击退+眩晕,常见。
我个人选择:8 件装备分别镶嵌,
武器:火。 头盔:火。 衣服:雷。 肩胛:雷。 臂甲:雷。 腿甲:冰。 项链:冰。 戒指:冰。
一套计划:火、火、雷、雷、雷、冰、冰、冰。 带火石头是为了上无尽塔有火眼、火弓。
建议新手:
普通关卡 佩戴2级石头,建议多带 冰、雷属的石头。过普通火男再佩戴火属石头。
困难关卡 建议佩戴3及以上的石头。
无尽塔 佩戴4-5 级石头。
刷无尽塔的建议:火火火 冰冰冰 雷雷
冰冰冰 雷雷 火火火
火火 雷雷雷雷 冰冰
火火火 冰冰冰冰 雷
无尽塔:75%的 怪普遍,雷、冰属。 25%偏, 火、毒属。
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